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El jefe de la división de Xbox prefiere fluidez antes que resolución 1080p

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Logo de Xbox

La historia de los 1080p a 60fps es algo que está empañando la imagen de las consolas de última generación, sobre todo a Xbox One y PlayStation 4, que están siendo criticadas por no poder desplegar, al menos de forma generalizada, dicha resolución a tasa de imágenes por segundo.

Phil Spencer, jefe de la división de Xbox, ha comentado que para él es más importante la tasa de imágenes por segundo que la resolución, diciendo que lo primero puede afectar directamente a la jugabilidad y que los 1080p “no son una resolución perfecta”, quizá haciendo alusión a que la resolución no es tan palpable a simple vista según la pantalla que se use.

Aparte, sacó pecho diciendo que Destiny a nivel de resolución e imágenes por segundo será igual tanto en Xbox One como en PlayStation 4, aparte y según sus palabras, “hay una larga lista de juegos y conseguir la paridad con nuestros socios ha sido importante”.

Spencer recalcó que no todos los juegos tienen que ir forzosamente a 1080p y 60 fps, mencionando el juego exclusivo de PlayStation 4 The Order: 1886, para el cual se ha usado una resolución de 1920×800 por motivos artísticos, aunque reconoció que hay géneros donde los 1080p de resolución a 60 fps sí es importante, como los juegos de carreras como Forza.

Independientemente de la decepción o no que hayan sido PlayStation 4 y Xbox One a nivel técnico, cabe recordar que sin 1080p y 60fps también se puede jugar.

17 comentarios
  • Michael

    Yo igual, tengo una buena PC (gtx680) y muchas veces le bajo la resolucion a 1600×900 para jugar a 60fps sin bajones

  • Yo preferiría polígonos que resolución. Complejidad en los modelos a cambio de pixeles.

  • DOOM

    El preferir la fluidez antes que la resolución es en base a la incapacidad de ofrecer 1080p en todos los juegos, estoy seguro que si Microsoft hubiera elegido un hardware más potente que le permitiera tener 1080p en todos los juegos harían alarde de ello Salu2.

  • Francisco Santoro

    A duras penas si puedo mover el arma 3 a 30 fps en 720 y soy feliz xD

  • Luis Cristian Rodriguez Cantu

    No es por el hardware es por su sistema de mierda que usa…

  • DOOM

    Déjame adivinar… usuario de Linux es obvio el porqué de tu comentario, pero bueno palabras más palabras menos yo no veo grandes diferencias en cuanto a frame rate, pero lo que si veo es la calidad inferior que despliega la versión de Linux de Metro: Last Light respecto a su par en Windows como son: partículas, calidad de las texturas etc.

    Ahora bien si tu comentario se refiere solo a consolas hay que recordar que el PS4 tiene una Radeon 7850 vs la Radeon 7790 del Xbox One Salu2.

    https://www.youtube.com/watch?v=i2hrQ1JG9jU

    https://www.youtube.com/watch?v=lg28iPgVHgY

  • Luis Cristian Rodriguez Cantu

    Y el PS4 usa FreeBSD como sistema, asi no tienen que hacer la payasada de cargar tres kerneles para la consola como hace microsoft. Y lo del metro Last Night pues una golondrina no hace verano, y ademas ese video es con el kernel 3.9 viejisimo y pues OpenGL es capaz de cargar texturas, poligonos etc particulas, tal vez los programadores no le pusieron tanto empe;o, pero eso no tiene que ver con el rendimiento del sistema.

  • DOOM

    Hablo de Metro: Last Light porque no hay Crysis para Linux, de hecho prácticamente ninguno de los juegos típicos que se usan para evaluar tarjetas de video están disponibles de manera nativa en Linux.

    Por otro lado payasada o no payasada la diferencia de rendimiento del PS4 y el XBOX One es debido a la GPU como ya expuse.

    Ya recordé otro de tus comentarios cuando dices “kernel 3.9 viejisimo” sería muy interesante que demuestres que con un nuevo kernel puedes tener mejores texturas, mayor carga poligonal y mejores fps, porque sin eso son solo palabras Salu2.

  • Luis Cristian Rodriguez Cantu

    Definitivamente el kernell no influye en las texturas ni la carga poligonal, pero si en el rendimiento, fps etc, en el video que pusiste usan un kernell ya viejo, y el driver de nvidia es viejo tambien, una comparacion debe ser con el mismo hardware mismo driver y el kernell mas nuevo ademas de mostrar que settings tiene activadas. Ahora bien a mi no me interesa demostrar nada, y aunque no hay muchos juegos AAA para Linux si se pueden ejecutar muchisismos usando wine, yo me acabo de pasar el Alicia Madness Returns, usando Crossover 13, en na maquina con Linux Mint 17, targeta Nvidia gtx550 ti con 1 Gb de video Ram (algo viejita), procesador AMDFX 8350 a 3.5 Ghz, y solo tengo 4Gb de Ram, el juego va de lujo, con toda la Nvidia Physix, se notan las particulas la humadera del ca;on de pimienta de Alicia etc. Claro le hice todos los ajustes que tambien se deben hacer cuando ejecutas el juego en Windows, por ejemplo para lo fps. Y asi como este hay muchos que corren exelente, pero esta maquina de Linux la uso principalmente para trabajar. Y volviendo al tema, yo fui usuario de un Xbox 360 por mucho tiempo, y los cuelgues relentizaciones yo los atribuyo al sistema, ya que es una maquina suficiente potente para que le pase eso, el PS3 no tiene esas relentizaciones o al menos no tanto, en Xbox one para tener television skype y juegos al mismo tiempo, optan por tres kerneles de windows, ya que windows al no ser multitarea real pues no confian en un solo kernel, eso no pasa en PS4, que al igual que en PS3, usa un potente KernellFreeBSD, es decir PS4 no solo supera al Xboxone por su hardware, sino tambien por su software.

  • Luis Cristian Rodriguez Cantu

    El unico ganador de esta guerra de consolas es AMD, ni Intel ni Nvidia tienen presencia en las consolas de esta generacion, y que bueno porque fueran mucho mas caras.

  • DOOM

    Los comentarios de los usuarios de Linux son muy interesantes y más cuando muestran su antipatía con Microsoft.

    1.- Sobre Kernel, drivers y demás adjunto tres nuevos videos ¡Haber que excusa encuentras ahora!

    2.- Alicia Madness Returns un juego que salió al mercado en junio de 2011 ¿cierto? Y dices que “el juego va de lujo” ¿A quién pretendes engañar? Si estuvieras en muylinux tendrías un éxito estrepitoso pero aquí no, vamos por partes:

    Alicia Madness Returns un juego que llego en junio de 2011

    Aquí están los requisitos mínimos:

    -Intel Core2 Duo 1.60GHz/AMD Athlon X2 1.60GHz
    -2 GB de RAM
    -NVIDIA GeForce 7600 256MB PCle/ATI Radeon X1650 -256MB PCle
    -DirectX 9.0c

    En otras palabras los requisitos mínimos involucran un procesador que salió en 2009, cantidades de memoria RAM de 2005 y una GPU que salió al mercado en 2005 sin olvidar un DirectX de 2004…

    Si el juego no te fuera de lujo con un AMD FX 8350, una Geforce 550Ti y 4 GB de RAM seria noticia, repito ¿A quién pretendes engañar?

    Entiendo tu desacuerdo con Microsoft y eres libre de pensar lo que tú quieras pero con absurdas críticas no consigues nada.

    Aquí los videos:

    1.-Comparacion de la Radeon 7790 similar a la del XBOX ONE vs Radeon 7850 similar a la de PS4, como podrás ver la diferencia es de 10 fps por tanto Microsoft tiene que bajar la resolución para emparejar con el hardware de PS4, repito la diferencia es consecuencia de las GPUs no del sistema operativo.

    2. – Windows vs Linux 3 videos:

    a) Ubuntu 14.04 VS Windows 8: Unigine Heaven Benchmark on an Nvidia 9400GT
    b) Ubuntu 14.04 VS Windows 8: Unreal Engine 4 Elemental on an Nvidia GTX 680
    c) Ubuntu 14.04 VS Windows 7: Unreal Engine 4 Elemental Demo on an AMD HD5750

    https://www.youtube.com/watch?v=qzf7Q2-A7AU
    https://www.youtube.com/watch?v=R7BC7ZZxEHM
    https://www.youtube.com/watch?v=YagDoUPvsOU&list=UUBu5HY4—D2BE2Au8BNz3Q
    https://www.youtube.com/watch?v=KchIb6rH2ZU&list=UUBu5HY4—D2BE2Au8BNz3Q

  • Luis Cristian Rodriguez Cantu

    Si, el juego salio en 2011 y lo estoy jugando con una targeta del 2011, Y USANDO WINE, Y CON LOS REQUISITOS MINIMOS NO SE PUEDE USAR LA NVIDIA PHYSIX ya que es demandante, este juego fue el primero que la implemento, ademas no soy un gamer empedernido y me importa un comino muyLinux, muycomputer y muynoseque, y no estoy enga;anando a nadie solo dije que va de lujo a manera de comentario, mis especificaciones no son espectaculares exepto por el procesador y como dije lo puse con la Nvidia physys a tope. Viene a cuento porque los fanboys de Windossiempre estan diciendo que en linux no funciona nada y es todo lo contrario, y luego luego se ponen a buscar videos donde los ps son mas altos en windos, tambien hay muchos videos y comparaciones donde los fps son mas altos en Linux y usando wine, si te pones a buscarlos los encuentras. Y no tengo antipatia con Microsoft no se si leiste que yo juagaba a un Xbox360, mismo que tiene aciertos y defectos, y sobre lo que dije de los tres kerneles en el Xboxone es porque en Microsoft reconocen la baja capacidad de su sistema, ese problema no lo tiene PS4 ya que como dije usa un kernell freeBSD. PD. pon atencion bien a los videos, uno es con una targeta vieja con drivers viejos, otro en la descripcion del video dice que esperaba un rendimiento peor en Linux ya que UE4 AUN esta en desarrollo pero que se sorprendio del buen rendimiento, yo tambien mencionaria que el escritorio Unity no es el ideal para jugar ya que consume muchos recursos yo uso el MATE y va mucho mejor aunque ignoro si influya en los fps tal vez si, ya que Unity corre sobre Compiz. Por ultimo deja de poner videos a lo zonzo, y mas porque al parecer no entiendes una palabra de ingles.

  • DOOM

    Bueno entiendo tu punto, revise tus comentarios porque respondiste a un comentario mío primeramente, solo aclararía algunas cosas:

    1.- Yo no soy fan ni de Microsoft ni de Windows porque use Linux por vez primera desde 1998, pero si alguien me va a decir que es mejor Linux solo porque si, mínimo me tiene que mostrar una prueba aunque provenga de terceros y más cuando se involucran juegos, conozco Linux y si lo comparas directamente con Windows va a perder simplemente porque DirectX no existe en Linux y las tarjetas de video se basan en esta API desde hace mucho tiempo, no en vano soy PC Gamer desde que existía 3DFX.

    2. – Batman: Arkham Asylum también soporta Physx y salió en 2009, y si considero desde que Physx pertenecía a Ageia me remontaría mucho más atrás, así que Alicia Madness Returns no fue el primero repito ¿A quién pretendes engañar?

    3.- El AMD FX 8350 puede competir contra un core i7, no digo que sea espectacular pero tu equipo es bueno en términos generales lo que da respuesta a que Alicia Madness Returns valla de lujo como dices, pero es el hardware no Linux, tendrías los mismos buenos resultados con Windows.

    Me agradaron tus comentarios, cuando menos no recurriste a groserías lo que es común en otros usuarios Linux aunque hay otros tantos de Windows Salu2.

  • Luis Cristian Rodriguez Cantu

    1 El rendimiento es superior en cualquier like unix para computacion en general, en cuanto a juegos tienes razon , microsoft quiso hacer su monopolio con directx y muchos programadores se casaron con el, y no le ponian empeño al opengl, por eso muchos multiplataforma se veian mejor en xbox 360 que en ps3, pero los exclusivos de ps3 se ven espectaculares porque utilizan opengl al maximo. Trabajo con linux y si es superior a win en muchos aspectos de hecho cualquier like unix lo es (mac incluido), en juegos tal vez todavia no, pero eso puede cambiar en opinion de Gabe Novell CEO de Valve, y repito Ps3 y PS4 usan FreeBSD.
    2 Yo lei que Alicia fue el primero con Phisix tal vez el dato estaba erroneo y lo que quise decir es que el rendimiento es igual a que si estuviera el juego en Win a pesar que wine carga Opengl en vez de Direct X y ahi mi Fx no tiene que ver mucho, tambien corri ese juego en un Amdx2 con la misma grafica y era igual, exeptuando que tardaba mas en cargar. Este comentario fue porque hay quien afirma que en wine el rendimiento baja mucho y la mayoria de las veces no es asi, aunque no todos los juegos funcionan y hay que hacer algunos malabares algunas veces para que funcionen, pero los que funcionan lo hacen bastante bien.
    2 Reconozco que mi primer comentario fue algo trolesco, pero bueno tengo mucho de razon, me gustaria que Microsoft cambiara ese sistema vetusto que tiene, puede hacer como Aple, tomar un BSD, modificarlo y luego cerrarlo, y asi Win seria un sistema potente.

  • DOOM

    Al ver tu comentario puedo notar inmediatamente que no viviste la época cuando OpenGl era el estándar en juegos de PC y desconoces por qué DirectX domina hoy… FAN de Linux, solitos se descubren aquí las claves:

    «Microsoft quiso hacer su monopolio”

    “muchos programadores se casaron”

    “se ven espectaculares porque utilizan opengl al máximo”

    “Trabajo con linux y si es superior a win en juegos” pero… “tal vez todavia no” ¿Entonces sí o no?

    “Gabe Novell CEO de valve” la revolución de SteamOS ¿verdad?

    “hay quien afirma que en wine el rendimiento baja mucho” ¿Quién menciono Wine?

    Fin de este debate Salu2.

  • Luis Cristian Rodriguez Cantu

    DirectX domina gracias a Microsoft y su monopolismo.
    Si la verdad se casaron, estudian para depender de una sola empresa, bueno halla ellos.
    Trabajo en Linux y es superior a Win en muchos aspectos, COMA, en juegos todavia no.
    “Gabe Novell CEO de Valve” Tal vez no sea una revolucion, pero SteamOS va a ser una plataforma bastante optimizada para juegos, entrar en detalles tecnicos ocuparia mucho espacio, pero de que funciona bastante bien eso es una realidad, con o sin revolucion.

    “se ven espectaculares porque utilizan opengl al máximo” Tambien se ven espectaculares los que usan DirectX al maximo, pero se me hace injusto comparar un juego que uso DirectX al maximo contra otro que uso OpenGl a medias, no solo en PC sino tambien comparando por ejemplo Alicia MR en PS3 y xXbox360, yo jugue este ultimo y se ve mejor, y es por lo que comento anteriormente.
    Me adelante a mencionar a Wine porque siempre en los debates un windosero sale con que wine es un emulador y que baja el rendimiento, y ni lo uno ni lo otro. No soy fan de Linux, uso Linux porque me funciona mejor, simplemente por eso, lo uso para trabajar repito, tanto en server como en Desktop. Del fanboyismo estoy en contra totalmente.

  • DOOM

    Creo que aclare que no soy fanático de Windows y en todo caso si soy fanático de algo es del hardware no del software, repito tu no viviste la época cuando OpneGL dominaba y cuando podrías usar Glide y DirectX por eso no sabes ¡NADA! de porque OpenGL dejo de ser la base en PC, OpenGL era el estándar aun cuando Windows ya era predominante en el medio, no me extraña que no lo sepas el perfil de los usuarios de Linux es muy similar.

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