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BLACKROOM, éste es el secreto de Romero y Carmack

Ya os adelantamos en esta noticia que John Romero y Adrian Carmack se habían embarcado en un proyecto conjunto que revelarían el 25 de abril, es decir justo hoy. Finalmente han cumplido su palabra, y BLACKROOM es la respuesta.
Hablamos de un juego de acción en primera persona que promete volver a las raíces del género y que vendría con un planteamiento bastante original, ya que nos lleva a un futuro lejano en el que la realidad virtual ha adquirido un desarrollo increíble y los hologramas son algo habitual, pero algo ha salido terriblemente mal y tenemos que «salvar el día».
La apuesta por la acción frenética combinada con exploración es una de las grandes bases del juego, pero no se trata de un proyecto seguro, puesto que el mismo está buscando financiación en Kickstarter, y necesita un mínimo de 700.000 dólares para salir adelante.
A pesar de que la base tecnológica del juego es el Unreal Engine 4 y de todo lo que prometen no me termina de llamar la atención, quizá por la idea general que mezcla realidad virtual con simulaciones y hologramas, o quizá porque me cuesta confiar en Romero tras Daikatana, un juego que siendo justo debo reconocer que tenía un gran potencial, pero acabó llegando tarde y mal.
En cualquier caso si os atrae el proyecto y queréis darle una oportunidad podéis hacerlo a través del enlace del final. Su lanzamiento se espera para invierno de 2018 y llegaría a PC y OS X. Ah, y esta vez Romero «sólo quiere hacernos un juego» ;).
Más información: Kickstarter.
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