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La Radeon RX 7700 XT podría costar 399 dólares, y rendiría al nivel de la RX 6900 XT

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Radeon RX 7700 XT

La Radeon RX 7700 XT es una de las tarjetas gráficas más esperadas dentro de la próxima generación de AMD. Estará basada en la arquitectura RDNA3, pero utilizará un nodo de fabricación y un diseño distinto al de las Radeon RX 7800 XT y Radeon RX 7900 XT, un tema sobre el que ya hemos hablado anteriormente y que vamos a recordar en este artículo.

En teoría, la Radeon RX 7700 XT utilizará el nodo de 6 nm de TSMC y tendrá una GPU con un diseño de núcleo monolítico, mientras que las Radeon RX 7800 XT y Radeon RX 7900 XT estarán fabricadas en el nodo de 5 nm de TSMC y tendrán una GPU con un diseño modular, lo que significa que contarán con dos chips unidos para crear una súper GPU.

Según una reciente filtración, el precio de la Radeon RX 7700 XT rondará entre los 399 y los 499 dólares, cifras que son muy interesantes y que podrían convertir a esta tarjeta gráfica en una de las soluciones más competitivas de la nueva generación dentro de la gama media-alta. Con todo, y viendo el precio que ha tenido la Radeon RX 6700 XT (489,99 euros), me inclino a pensar que la Radeon RX 7700 XT se situará casi con total seguridad en la franja de los 499 dólares.

Radeon RX 7700 XT: Similar a la Radeon RX 6900 XT, superior a esta en trazado de rayos

Radeon RX 7700 XT

Ese es el «cuadro» que nos pintan las últimas informaciones. La Radeon RX 7700 XT rendirá mejor que la Radeon RX 6900 XT en 1080p, de forma similar en 1440p pero será inferior en 4K, lo que significa que será una tarjeta gráfica pensada, sobre todo, para resoluciones 1440p. En trazado de rayos, por contra, su rendimiento será superior gracias a las mejoras que introducirá AMD a nivel de arquitectura.

En cuanto a las posibles especificaciones de la Radeon RX 7700 XT, tenemos nueva información que hemos agrupado de forma ordenada para vosotros:

  • Arquitectura RDNA3 con un diseño de núcleo monolítico en 6 nm.
  • GPU con 5.120 shaders.
  • 160 unidades de texturizado.
  • 64 unidades de rasterizado.
  • 40 CUs (unidades de computación).
  • 40 unidades de aceleración de trazado de rayos, si AMD mantiene la base que hemos visto en RDNA2.
  • Bus de 128 bits.
  • 128 MB de caché infinita, aunque se comenta que podría venir con 256 MB (poco probable).
  • 8 GB de memoria GDDR6 a 18 GHz o 20 GHz.
  • TBP de unos 180-230 vatios.
  • Interfaz PCIE Gen5 x8.

Este nuevo listado de especificaciones se ha mantenido, más o menos, en la misma línea que habíamos visto en filtraciones anteriores, aunque nos encontramos con cambios importantes en la estructura de la GPU, ya que esos 5.120 shaders estarían distribuidos en solo 40 unidades de computación, lo que nos dejaría un conteo de 128 shaders por cada unidad de computación. Esto supondría doblar el número de shaders por CU que vimos en RDNA2, algo que no está confirmado y que debemos tomar con cautela.

Con todo, debo decir que ese listado de especificaciones me encaja bastante bien con las predicciones de rendimiento, salvando el detalle del conteo de shaders por unidad de computación que ya os he comentado. Por otro lado, al aumentar el conteo de shaders por CU se reduce el total de núcleos para acelerar trazado de rayos, lo que significa que RDNA3 debería potenciar en gran medida este tipo de núcleos para que la Radeon RX 7700 XT sea capaz de superar a la Radeon RX 6900 XT, ya quela primera tendría 40 núcleos para trazado de rayos y la segunda cuenta con 80.

Para terminar, no puedo pasar por alto el tema de la interfaz. Limitar la interfaz de la Radeon RX 7700 XT al estándar PCIE Gen5 x8, teniendo en cuenta que es una tecnología que ha llegado hace nada y que tiene una tasa de adopción mínima, sería un error de manual, ya que al conectar dicha tarjeta gráfica en una placa base PCIE Gen4 esta trabajaría en modo x8 con un ancho de banda inferior, y esto podría reducir su rendimiento.

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