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DLSS 2 duplica el rendimiento de Baldur’s Gate 3

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DLSS 2 duplica el rendimiento de Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3 es, sin duda, uno de los grandes lanzamientos no ya de este mes, sino del todo el año. Es cierto que muchas personas piensan, o pensaban, que su desarrollo ya había finalizado y que estaba a la venta, pero en realidad solo es cierta la segunda parte, ya que lleva bastante tiempo estando disponible en el modo de acceso previo de Steam. El próximo jueves 3 de agosto cuando se publicará la versión final y, por lo tanto, abandonará finalmente la fase de early access.

¿Supondrá este cambio de estado alguna diferencia real, o hablamos de un simple «cambio administrativo»? Es cierto que en todo este tiempo Larian Studios ha llevado a cabo grandes avances, pero aún siendo así, sí que esperamos que se produzca una importante diferencia con la liberación de la versión final. Y precisamente en ese sentido, hoy tenemos una revelación muy importante, y que supondrá una gran alegría a los usuarios de tarjetas gráficas de NVIDIA.

¿Y qué noticia es esa? Pues según ha publicado la tecnológica, Baldur’s Gate 3 será compatible, desde su lanzamiento final, con DLSS 2. Es decir, que todos los usuarios de adaptadores gráficos de las series RTX 20, 30 y 40 podrán disfrutar de un rendimiento mucho más elevado del que obtendrían sin hacer uso de esta tecnología. Y no hablamos de un incremento menor, ni mucho menos. Como puedes comprobar en la siguiente tabla, DLSS 2 permitirá a los jugadores multiplicar por dos el número de frames por segundo incluso con los ajustes más exigentes:

DLSS 2 duplica el rendimiento de Baldur's Gate 3

Un aspecto muy interesante de esta tabla es que, además, viene a contradecir una creencia que señala que DLSS solo ofrece buenos resultados con las tarjetas tope de gama. En el gráfico puedes comprobar que con una GeForce RTX 4090, la mejora se cifra en un 43,75%, pero si nos vamos a la mejora que proporciona esta tecnología en Baldur’s Gate 3 con una GeForce RTX 4060 Ti, vemos que la tasa de frames está por encima del doble, concretamente con un incremento de un 119,44%.

Ah, y otro punto al que me gustaría dedicar un momento es a recordar aquellas voces que apuntaron que, con el lanzamiento de DLSS 3, tecnología exclusiva de la serie RTX 40, NVIDIA se olvidaría por completo de los usuarios de DLSS 2, es decir, los de las series RTX 20 y 30. Ya ha quedado acreditado, a lo largo de los últimos meses, que muy lejos de esa teoría, la tecnológica ha seguido colaborando con las desarrolladoras para implementar DLSS 2 en sus títulos.

Con respecto a la relación entre NVIDIA y Baldur’s Gate 3, esta no es su primera interacción, ya que desde principios de febrero de este año ha sido posible jugar a la versión early access de Steam a través de GeForce Now.

Si me dieran una cana por cada contenido que he escrito relacionado con la tecnología... pues sí, tendría las canas que tengo. Por lo demás, música, fotografía, café, un eReader a reventar y una isla desierta. ¿Te vienes?

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