Pronto se cumplirán cuatro años desde el anuncio, por parte de NVIDIA, de su tecnología DLSS, que llegó de la mano de la generación GeForce RTX...
En estos días se está celebrando Computex 2022 y, entre tantos y tan interesantes anuncios dedicados al hardware, NVIDIA llevó ayer la parte más lúdica que,...
Microsoft Flight Simulator no solo es uno de los lanzamientos más exitosos de Microsoft en el sector de los videojuegos, también, y esto resulta evidente al...
Con el lanzamiento de Ghostwire: Tokyo, sin duda podemos afirmar que en NVIDIA han hecho los deberes, y con nota. Y es que tal y como...
Evidentemente, en NVIDIA son muy conscientes de que Elden Ring no es ya uno de los lanzamientos más importantes de este mes de febrero, sino de...
FidelityFX Super Resolution (FSR) ha recibido opiniones diversas. Algunos critican la pobre calidad de imagen que ofrece en comparación con el DLSS de NVIDIA, mientras que...
Parece que fue ayer cuando se produjo el debut de GeForce Now. Y aunque hay que echar la vista un poco más atrás, tampoco hace tanto...
Tras los numerosos rumores y filtraciones, finalmente Santa Monica Studio acaba de confirmar en el blog oficial de PlayStation la inminente llegada de God of War...
La tecnología NVIDIA DLSS se presentó como una solución muy interesante, ya que prometía mejorar el rendimiento aplicando una técnica de reconstrucción y reescalado de la...
Windows 11 cada día está más cerca, y los fabricantes como NVIDIA han tenido que dedicar los últimos meses, entre otros fines, a actualizar sus drivers...
Una de las grandes dudas que se han mantenido alrededor de Nintendo Switch 2, también conocida como Nintendo Switch Pro, ha sido el tema del soporte...
Durante los últimos meses, la lista de juegos compatibles con DLSS no ha hecho más que crecer. Cuando esta tecnología se empezó a utilizar en febrero...
Durante la Games Developers Conference (GDC) se ha confirmado la llegada de NVIDIA RTX y de NVIDIA DLSS a ARM, dos tecnologías que, como sabrán nuestros...
La tecnología NVIDIA DLSS ha experimentado una evolución enorme, y se ha convertido en todo un ejemplo de que, aunque no aciertes a la primera, tienes...
Lejos quedan ya los tiempos en los que la actualización de unos drivers, como los de las tarjetas gráficas GeForce, se limitaban a aportar mayor compatiblidad,...
El impulso de la tecnología DLSS y el trazado de rayos continúa avanzando a toda velocidad en la escena gaming, con cada vez más desarrolladores y...
En agosto de 2018 NVIDIA presentaba la arquitectura Turing. Con ella, la compañía que dirige Jen-Hsun Huang apostaba por el trazado de rayos y por la...
Tanto si hablamos de Unity como si lo hacemo sobre Unreal Engine, de un tiempo a esta parte hay dos tecnologías que han supuesto una gran...
Tal y como prometió Epic antes de entrar en su su disputa con Apple, hoy finalmente Fortnite recibirá una de sus mayores actualizaciones (tranquilos, no va...
Llevamos unos días bastante movidos, a la presentación de DirectX 12 Ultimate se une ahora DLSS 2.0, una tecnología con la que NVIDIA ha conseguido por...
La tecnología NVIDIA DLSS llegó al mercado acompañando el lanzamiento de las GeForce RTX serie 20. Aunque estuvo eclipsada por el trazado de rayos acelerado por...