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PS6 no utilizará metal líquido, podría utilizar refrigeración líquida
Una patente de Sony, relacionada con sistemas de refrigeración para sistemas electrónicos publicada el 4 de junio de 2026, nos da algunas pistas de cómo podría ser el sistema de disipación de su consola de próxima generación, PS6, y la verdad es que esas pistas son sorprendentes, porque indican que esta consola podría utilizar un sistema de dinámica de fluidos con vaporización.
Sí, estás leyendo bien, esta patente indica que PS6 podría montar un sistema de disipación basado en refrigeración líquida, y además en ella se puede leer que «cubriría una zona relativamente grande», y se distribuiría de forma eficiente para hacer contacto con cada uno de los caleoductos que trabajarían recogiendo el calor de los componentes clave del sistema.
Parte del líquido sufriría un proceso de vaporización, lo que aceleraría la disipación del calor, y volvería a estado líquido una vez se enfríe debido a la condensación. Esta mecánica permitiría disipar una gran cantidad de calor de forma rápida, eficiente y bastante segura, pero en principio debería ser más caro y más complejo de implementar que un sistema de refrigeración tradicional basado en aire.
En el texto de la patente se contienen varias referencias concretas al nivel del líquido y otras particularidades para que este sistema de refrigeración líquida funcione correctamente, y sin que se vea afectado por la posición de la consola, algo que es importante si Sony piensa diseñar PS6 para que pueda ser utilizada en posición horizontal y en posición vertical, algo que viene siendo habitual desde el lanzamiento de PS2.
Otro detalle importante que nos deja esta patente, si leemos entre líneas, es que PS6 podría abandonar por completo el metal líquido, un componente que fue promocionado por Sony a bombo y platillo tras su utilización en PS5 como algo «fundamental» para conseguir una correcta disipación del calor en esta consola, y que al final ha acabado dando serios problemas a la compañía japonesa.
La verdad es que viendo los quebraderos de cabeza que el metal líquido ha dado a Sony tiene sentido pensar en una PS6 sin metal líquido. No obstante, tened en cuenta que aunque esta patente sea oficial esto no garantiza que vaya a ser utilizada en la consola de próxima generación de Sony. Es una posibilidad, y no algo que debamos dar por confirmado.
Por otro lado, un sistema de refrigeración como el que recoge la patente sería, como os dije anteriormente, más complejo y caro que el de PS5, y con el aumento de costes que ha sufrido PS6 debido a la crisis de la DRAM y de la memoria NAND Flash estoy seguro de que lo último que quiere Sony es seguir aumentando el coste de fabricación de dicha consola. Quizá acabe optando por una solución más sencilla y más tradicional en este sentido para reducir costes.
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