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The Elder Scrolls VI: Sentinel ya es oficial y nos lleva a Hammerfell

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The Elder Scrolls VI: Sentinel ya es oficial y nos lleva a Hammerfell

La espera por The Elder Scrolls VI: Sentinel comenzó en 2018, cuando Bethesda anunció la nueva entrega de su popular saga de rol con un breve vídeo que dejaba muchas más preguntas que respuestas. Desde entonces han pasado más de ocho años, durante los cuales los aficionados apenas han recibido información oficial sobre uno de los videojuegos más esperados de la industria. Mientras tanto, Skyrim se acerca a su decimoquinto aniversario y continúa sumando jugadores. Ahora, aprovechando la celebración de sus cuatro décadas de historia, Bethesda ha decidido despejar por fin algunas de las incógnitas que rodeaban a su sucesor.

La confirmación ha llegado mediante un vídeo conmemorativo del 40.º aniversario de Bethesda Game Studios, en el que Todd Howard repasa algunos de los momentos más importantes de la compañía antes de anunciar que había llegado el momento de revelar el nombre de su próximo gran RPG. The Elder Scrolls VI: Sentinel es, por tanto, el título oficial de la sexta entrega, confirmando las filtraciones de las que ya nos hicimos eco la semana pasada. La revelación es bastante breve: la cámara recorre unas dunas, aparece un antiguo pergamino y finalmente se descubre el logotipo del juego. No hay escenas de jugabilidad ni personajes, pero los pocos elementos mostrados ofrecen pistas interesantes.

La más evidente está en el propio nombre. Sentinel es una de las ciudades más importantes de Hammerfell, una provincia situada al oeste de Tamriel y habitada principalmente por los guardias rojos, una de las razas jugables que conocemos desde hace décadas. La región alberga el desierto de Alik’r, cuya ambientación encaja perfectamente con las dunas del adelanto. Bethesda también ha confirmado que, además del título, ha revelado la localización de la aventura, dando así respaldo oficial a los rumores que llevaban años situando el juego en Hammerfell. Eso no significa que conozcamos todavía los límites del mapa, ni que toda la aventura vaya a desarrollarse exclusivamente en esa provincia. Además, no será nuestra primera visita a la región, que ya ha aparecido en entregas como Daggerfall, Redguard y The Elder Scrolls Online.

Pero quizá la pista más interesante no esté en las imágenes, sino en el texto que acompaña al anuncio. Bethesda incluye una misteriosa declaración atribuida a Yazar, un sacerdote polilla al servicio de la Alta Reina Iradne de Hammerfell, que habla de un futuro perdido, una victoria deshecha y unas arenas del tiempo dispersadas por el destino. Los sacerdotes polilla ocupan un lugar importante dentro de la mitología de The Elder Scrolls, ya que son capaces de interpretar los Pergaminos Antiguos, objetos vinculados al conocimiento del pasado, el presente y los posibles futuros. La elección de este personaje y las referencias a acontecimientos que podrían haber sucedido de otra manera han despertado las primeras teorías sobre la historia de Sentinel, aunque todavía es demasiado pronto para conocer su verdadero significado.

Hay otro detalle que merece atención: la declaración de Yazar está fechada en el año 206 de la Cuarta Era, mientras que los acontecimientos de Skyrim transcurren en el año 201. Es decir, el texto se sitúa cinco años después del inicio de la aventura del Sangre de Dragón, lo que podría indicar que Bethesda pretende mantener cierta continuidad temporal entre ambas entregas. También resulta interesante la referencia a una victoria deshecha, especialmente teniendo en cuenta los conflictos políticos que afectan a Hammerfell y al resto de Tamriel. Sin embargo, debemos distinguir las pistas de las confirmaciones: que la cita esté fechada en ese año no significa necesariamente que toda la historia vaya a desarrollarse entonces, ni que conozcamos el conflicto que servirá como punto de partida.

En cuanto al desarrollo, Bethesda ya había compartido algunos detalles relevantes durante los últimos meses. The Elder Scrolls VI utiliza Creation Engine 3, una evolución del motor de Starfield que también servirá como base para Fallout 5. Como ya contamos hace unos meses, la compañía lleva años trabajando en esta tecnología para mejorar sus herramientas de desarrollo y las posibilidades de sus mundos abiertos. En julio, Bethesda confirmó que Sentinel era su principal prioridad y que la mayor parte del equipo estaba concentrada en el proyecto. Todd Howard también aseguró entonces que ya podían jugarlo internamente y que estaban satisfechos con su evolución, aunque todavía no hemos tenido ocasión de comprobar públicamente su aspecto o sus novedades jugables.

Lo que sigue sin conocerse es cuándo llegará The Elder Scrolls VI: Sentinel y en qué plataformas podremos disfrutarlo. Las últimas especulaciones apuntan a un posible lanzamiento en 2028, pero Bethesda no ha anunciado ninguna ventana oficial. Tampoco ha confirmado si estará disponible en PlayStation o si Microsoft apostará por alguna forma de exclusividad para Xbox y PC. Y, aunque las filtraciones anteriores habían despertado expectativas sobre una posible demostración de jugabilidad durante noviembre, la presentación de hoy se ha limitado al nombre y a las primeras pistas narrativas. De hecho, el estudio ha advertido que todavía pasará algún tiempo antes de que esté preparado para compartir más información.

Puede parecer poca cosa después de ocho años de espera, especialmente para quienes esperaban ver por fin cómo será el sucesor de Skyrim. Sin embargo, The Elder Scrolls VI: Sentinel ha dejado de ser únicamente una promesa acompañada de un paisaje misterioso. Ahora conocemos su nombre, tenemos una confirmación sobre el territorio que visitaremos y contamos con una primera referencia a los acontecimientos que podrían marcar su historia. Bethesda todavía tiene mucho que demostrar, desde la evolución de su motor gráfico hasta las posibilidades de exploración y el sistema de juego. Pero al menos ya podemos empezar a imaginar nuestra próxima aventura por Tamriel con algo más que aquel recuerdo lejano del E3 de 2018.

Si me dieran una cana por cada contenido que he escrito relacionado con la tecnología... pues sí, tendría las canas que tengo. Por lo demás, música, fotografía, café, un eReader a reventar y una isla desierta. ¿Te vienes?

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