A Fondo
Fallout 5: cinco datos que ya están confirmados
Fallout 5 es uno de los futuros lanzamientos de Bethesda que espero con más ganas, y por desgracia también es uno de esos juegos que tendré que esperar durante unos cuantos años, porque su desarrollo comenzó de forma tardía, y además se está llevando a cabo con bastante lentitud. La información que tenemos sobre Fallout 5 también es bastante escasa, por desgracia.
Sé que muchos de nuestros lectores también esperan con ganas el lanzamiento de Fallout 5, y por esa razón he decidido dar forma a este artículo, en el que he recopilado cinco cosas que sabemos sobre este juego y que están confirmadas oficialmente. Parte de esa información está ampliada con datos que podemos deducir por lógica, y que aportan un valor informativo importante.
Si tras terminar de leer este artículo os queda cualquier duda podéis dejarla en los comentarios y os ayudaré a resolverla. Sin más preámbulos, empezamos.
1.- Fallout 5 está en desarrollo, pero con matices
Bethesda ha confirmado abiertamente que Fallout 5 es una realidad y que se encuentra en desarrollo activo, aunque de una manera un tanto limitada, porque ahora mismo el juego que tiene prioridad y que concentra la mayor parte de los recursos disponibles es The Elder Scrolls VI.
Esto tiene una explicación, y es que Bethesda quiere lanzar primero The Elder Scrolls VI. Cuando se produzca el lanzamiento de este será cuando moverán más recursos al desarrollo de Fallout 5, lo que significa que a partir de entonces este debería acelerarse notablemente para conseguir una fecha de lanzamiento lo más «temprana» posible.
Sabemos, por los comentarios que han hecho miembros del equipo de Bethesda, que Fallout 5 es un proyecto muy importante y muy ambicioso, y que esperan que este sea capaz de enganchar al jugador durante 200 o 300 horas fácilmente, o incluso durante 600 horas en el caso de los fans más extremos.
Los que hemos jugado a títulos anteriores de la franquicia ya sabemos que 100 horas en un Fallout pasan volando, y que a partir de las 200 horas es cuando empezamos a tener el mapa bastante completo, y a nuestro personaje muy potenciado, así que esas cifras no me parecen nada exageradas.
2.- Fallout 5 no llegará antes de 2029
Esto es consecuencia de lo que os he dicho anteriormente, es decir, de que este juego vaya a llegar después de The Elder Scrolls VI. Todavía no tenemos una fecha confirmada, pero sabemos que este no llegará antes de 2027, así que incluso en el mejor de los casos Fallout 5 no llegará antes de 2029.
Personalmente creo que Bethesda está deseando lanzar Fallout 5 para aprovechar el gran éxito que ha tenido la serie de Amazon Prime. Sin embargo, también creo que dicho éxito fue algo inesperado, y que por esa razón Bethesda no pudo reaccionar de una manera más apropiada.
Ya tenían en fase de desarrollo temprano a The Elder Scrolls VI cuando la serie de Fallout disparó la popularidad de la franquicia, y con los recursos de los que disponían solo podían intentar acelerar el desarrollo de dicho juego mientras iban empezando con un nuevo Fallout.
Aunque no tenemos una fecha de lanzamiento oficial, creo que lo más probable es que Fallout 5 llegue al mercado entre 2029 y 2030, siempre que no haya ningún problema a nivel de desarrollo que obligue a Bethesda a posponerlo.
3.- Su historia tendrá lazos con la serie de televisión
Esto ha sido confirmado por el propio Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda, quien dicho literalmente que:
«Dicho de forma simple, sí, Fallout 5 se desarrollará en un mundo existente donde las historias y los eventos que vimos en la serie ocurrieron o están ocurriendo. Lo estamos teniendo en consideración».
Esto nos dice mucho sobre la ambientación y sobre lo que veremos en la nueva entrega de la franquicia, ¿pero por qué ha tomado Bethesda esta decisión? No es difícil de entender, la serie ha tenido un gran éxito, y partir de lo ocurrido en la serie simplifica mucho el proceso de desarrollo de Fallout 5, ya que aligera uno de los procesos creativos más complicados de sacar adelante: la historia, incluyendo narrativa y personajes.
Es importante destacar que aunque Bethesda vaya a tener en cuenta lo ocurrido en la serie esto no quiere decir que vaya a adoptar a los mismos personajes, ni que la historia se vaya a repetir. Lo que quiso decir Howard es que tendrán en cuenta lo ocurrido en la serie para, a partir de ahí, crear una historia adaptada al juego.
Fallout 5 será un juego original y con una historia y personajes nuevos, no una adaptación directa de la serie de Amazon.
4.- Mantendrá la ambientación posapocalíptica y la estética de la franquicia
Y seguirá estando ambientado en esa versión alternativa de los Estados Unidos retrofuturista de la década de 1950. Esto también lo confirmó Todd Howard, quien dijo que:
«En mi opinión, parte del encanto de Fallout reside en la ingenuidad propia de la cultura estadounidense. Así que, bueno, está bien reconocer algunas de esas otras áreas, pero nuestro plan es mantenerlo predominantemente en Estados Unidos».
La ambientación posapocalíptica forma parte de la esencia de la franquicia, y si Fallout 5 va a estar enlazado de alguna manera a la serie de televisión está claro que dicha ambientación seguirá siendo uno de los pilares básicos de esta nueva entrega.
En Fallout 5 volveremos a explorar ruinas y vestigios de esa versión alternativa de Estados Unidos que fue arrasada por una guerra nuclear con China, y nos volveremos a enfrentar con diferentes tipos de mutantes, y también con robots y con humanos que han perdido el norte.
5.- Utilizará el Creation Engine 3
Starfield utilizó el Creation Engine 2, un motor gráfico que, francamente, tuvo sus luces y sus sombras. A nivel de optimización recibió muchas críticas, y bien merecidas, todo sea dicho.
Todd Howard reconoció en una entrevista que llevan tiempo trabajando en el nuevo motor gráfico de Bethesda, y que este dará vida a los juegos que están por venir.
Al decir «lo que está por venir» Howard se refiere a The Elder Scrolls VI y a Fallout 5, y dado que el último motor gráfico que utilizaron fue el Creation Engine 2 está claro que el próximo motor de la compañía va a ser el Creation Engine 3.
Ambos juegos van a presentar mundos abiertos de gran tamaño que podremos explorar libremente, así que ese nuevo motor gráfico tendrá que estar debidamente optimizado para mover esa enorme geometría con un alto nivel de detalle.
En este caso no hablamos de zonas explorables tan vacías y sencillas como los planetas de Starfield, sino de mundos mucho más ricos y complejos en los que además nos encontraremos con enemigos y NPCs.
Para poder mover una geometría más compleja y un mayor nivel de detalle el Creation Engine 3 debería actualizar por completo su framework, y hacer un mejor uso de DirectX 12. Podemos esperar también iluminación en tiempo real, efectos volumétricos mejorados y un nuevo sistema de físicas, además de mejoras en el sistema de animaciones faciales.
Notas finales: ¿posibles requisitos y tecnologías de Fallout 5?
Si eres un fan de la franquicia y esperas con ganas el lanzamiento de este juego estoy seguro de que estarás pensando en preparar tu PC para poder moverlo sin problemas. Te adelanto que no debes tener prisa, porque todavía faltan como mínimo unos tres años para su lanzamiento, así que tienes tiempo de sobra para ahorrar.
Aunque Bethesda todavía no ha dicho nada sobre los requisitos de este juego, su posible fecha de lanzamiento, entre 2029 y 2030, nos permite deducir que será un juego de transición generacional o un juego exclusivo de la próxima generación de consolas. Personalmente me inclino más por la primera opción.
Si Fallout 5 llega como un juego de transición generacional a PS5, Xbox Series X-S y a PS6 y Xbox Project Helix la versión para PC debería tener unos requisitos bastante razonables, porque al final la base técnica del juego será Xbox Series S. Por contra, si es exclusivo de PS6 y Xbox Project Helix sus requisitos serán mucho más altos.
Con todo, incluso en el peor de los casos, un PC que cumpla o supere esta configuración recomendada debería poder mover Fallout 5 sin problemas:
- Windows 11 como sistema operativo.
- Procesador Intel Core i7-13700K o AMD Ryzen 7 7700X.
- 32 GB de RAM.
- Tarjeta gráfica GeForce RTX 5070 o AMD Radeon RX 9070 GRE.
- Unidad de almacenamiento SSD NVMe.
En cuanto las tecnologías avanzadas que podría incorporar este juego, creo que es bastante probable que adopte el trazado de rayos o el trazado de trayectorias, o ambos. Para mejorar el rendimiento estoy convencido de que Bethesda integrará tecnologías de reescalado y de generación de fotogramas por IA, y de que tanto NVIDIA DLSS como AMD FSR e Intel XeSS tendrán soporte en este título.
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