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GTA VI podría complicar los speedruns con nuevos requisitos para avanzar en la historia

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GTA VI podría complicar los speedruns con nuevos requisitos para avanzar en la historia

GTA VI podría cambiar las reglas para quienes disfrutan terminando los videojuegos en el menor tiempo posible. Los llamados speedruns, basados en optimizar rutas, aprovechar atajos y encadenar misiones sin perder un segundo, tendrán que adaptarse a un sistema de progresión diferente al de entregas anteriores. Según un reportaje de la revista Edge, elaborado tras visitar Rockstar North, la campaña de Jason y Lucia introducirá pausas entre determinados encargos y, en ocasiones, exigirá reunir dinero antes de desbloquear el siguiente. No significa que resulte imposible completar la historia a toda velocidad, pero sí que avanzar de una misión principal a otra podría requerir algo más que seguir las indicaciones del mapa.

Estas restricciones buscan dar mayor protagonismo a las actividades del mundo abierto de Leonida. Para conseguir el dinero necesario, los protagonistas podrán atracar gasolineras y joyerías o dedicarse al robo de vehículos por encargo. En este último caso entrará en juego WAINK, una aplicación del teléfono que mostrará qué modelos buscan los compradores clandestinos, junto con información sobre sus sistemas de seguridad y localización. Los automóviles más valiosos pueden transmitir su posición a la policía, de modo que habrá que despistar a los agentes antes de entregarlos. Además, el dinero recibido dependerá del estado en el que llegue el vehículo, añadiendo una pequeña capa de planificación a cada robo.

Para los aficionados a los speedruns, la cuestión será encontrar la ruta más rápida para conseguir esos recursos y continuar la historia. Rockstar no ha confirmado que existan temporizadores obligatorios, ni ha detallado cuántas misiones estarán sujetas a estas condiciones, por lo que todavía es pronto para saber cómo afectarán a las marcas de tiempo. El estudio sí pretende que las actividades criminales formen parte de la progresión y no sean únicamente distracciones opcionales, algo que encaja con la amplitud de posibilidades que ya repasamos hace unos meses. GTA VI tiene previsto llegar el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X|S, cuando podremos comprobar hasta qué punto estas barreras cambian la manera de jugar.

Si me dieran una cana por cada contenido que he escrito relacionado con la tecnología... pues sí, tendría las canas que tengo. Por lo demás, música, fotografía, café, un eReader a reventar y una isla desierta. ¿Te vienes?

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