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Homebrew en PS Vita, primer paso para el hackeo de la consola de Sony
A pesar de las medidas implementadas para evitar el hackeo de la nueva consola portátil de videojuegos de Sony miembros de la scene han conseguido cargar software casero o homebrew.
Ejecución de código sin firmar por Sony gracias a un exploit de PSP que no se ha hecho público ya que los hacker quieren tener más tiempo para desarrollar sus ‘trabajos’ antes que Sony corrija la vulnerabilidad o retire el juego utilizado que también se desconoce.
Un primer paso para el hackeo de la consola y la ejecución de copias de seguridad de juegos de la PS Vita, aunque de momento limitado al funcionamiento del emulador Picodrive de Sega y sin acceso al hardware de la consola.
[youtube:http://www.youtube.com/watch?v=jxjYiEhwqho 550 330]
Además de informar de la consecución del homebrew, los hacker avisan que Sony «podría estar controlando todo lo que transferimos a PS Vita a través del gestor de contenidos» que obliga la conexión a Internet y la consola actualizada, según podemos leer en El Otro Lado donde desarrollan la información.
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