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iPhone 6 de Apple frente a la competencia, ¿tiene opciones un doble núcleo?

Publicado el

iPhone 6 de Apple

La llegada del iPhone 6 de Apple ha generado sensaciones contrapuestas que, en definitiva, podemos dividir en dos grandes grupos de seguidores y detractores, es decir, aquellos que ven el terminal con buenos ojos y aquellos que lo consideran como algo obsoleto o que incluso lo califican como «más de lo mismo».

En principio es innegable que a nivel personal yo también esperaba mayores cambios a nivel interno, especialmente a nivel de CPU y de memoria RAM, pero la pregunta es si realmente era necesario un incremento en la RAM y una CPU de cuatro núcleos en el iPhone 6.

Creo que la respuesta es un no rotundo, y los motivos [pajarito]no se limitan al ya gastado argumento de «la optimización de iOS»[/pajarito] sino que van más allá, y eso es precisamente lo que veremos en este artículo, donde además haremos una comparativa del iPhone 6 con otros terminales de primer nivel.

Especificaciones: un doble núcleo frente a la tendencia de los cuatro núcleos

Sin duda este ha sido uno de los puntos más criticados tanto por medios como por usuarios nivel particular, ¿por qué mantener una CPU de doble núcleo? Bien, antes de entrar en materia vamos a dar un repaso a las especificaciones del iPhone 6 y a las de sus tres principales rivales dentro del sector smartphone, ya que de esta forma estaremos mejor situados y facilitaremos la comprensión de todo lo expuesto.

iPhone 6 – iPhone 6 Plus

  • Pantalla IPS de 4,7 pulgadas – 5,5 pulgadas con resolución de 1.334 x 750 píxeles – 1.920 x 1.080 píxeles.
  • SoC Apple A8 con CPU de 64 bits y doble núcleo a 1,4 GHz.
  • GPU PowerVR GX6650 de seis núcleos.
  • Co-procesador M8.
  • 1 GB de RAM.
  • 16 GB/64 GB/ 128 GB de almacenamiento, sin ranura microSD.
  • Conectividad 4G LTE de 20 bandas, WiFi AC y NFC.
  • Cámara trasera de 8 MP con doble flash LED True Tone (estabilizador óptico en el iPhone 6 Plus).
  • Cámara frontal de 1,2 MP con detección facial.
  • Batería de 1.810 mAh – 2.915 mAh.
  • Medidas y peso: 138,1 x 67 x 6,9 mm y 129 gramos (iPhone 6) – 158,1 x 77,8 x 7,1 mm y 179 gramos (iPhone 6 Plus).
  • Precio medio libre versión de 16 GB: 699 euros y 799 euros, respectivamente

Galaxy S5

  • Pantalla SuperAMOLED de 5,1 pulgadas y resolución de 1.920 x 1.080 píxeles.
  • SoC Snapdragon 801 con CPU de 32 bits y cuatro núcleos a 2,5 GHz.
  • GPU Adreno 330.
  • 2 GB de RAM.
  • 16 GB/32 GB de almacenamiento ampliable vía microSD hasta 128 GB.
  • Cámara trasera de 16 MP.
  • Cámara frontal de 2 MP.
  • Conectividad WiFi AC, NFC y 4G LTE.
  • Batería de 2.800 mAh.
  • Medidas y peso: 142 x 72,5 x 8,1 mm y 145 gramos.
  • Precio medio libre versión de 16 GB: 599 euros.

HTC One M8

  • Pantalla SuperLCD 3 de 5 pulgadas con resolución de 1.920 x 1.080 píxeles.
  • SoC Snapdragon 801 con CPU de 32 bits y cuatro núcleos a 2,3 GHz.
  • GPU Adreno 330.
  • 2 GB de RAM.
  • 16 GB/32 GB de almacenamiento ampliable vía microSD hasta 128 GB.
  • Cámara trasera dual de 4 MP.
  • Cámara frontal de 5 MP.
  • Conectividad WiFi AC, NFC y 4G LTE.
  • Batería de 2.600 mAh.
  • Medidas y peso: 146,4 x 70,6 x 9,4 mm y 160 gramos.
  • Precio medio libre versión de 16 GB: 699 euros.

LG G3

  • Pantalla True HP IPS de 5,5 pulgadas con resolución de 2.560 x 1.440 píxeles.
  • SoC Snapdragon 801 con CPU de 32 bits y cuatro núcleos a 2,5 GHz.
  • GPU Adreno 330.
  • 2 GB de RAM (versión de 16 GB) – 3 GB de RAM (versión de 32 GB).
  • 16 GB/32 GB de almacenamiento ampliable vía microSD hasta 128 GB.
  • Cámara trasera de 13 MP con estabilizador óptico de imagen.
  • Cámara frontal de 2,1 MP.
  • Conectividad WiFi AC, NFC y 4G LTE.
  • Batería de 3.000 mAh.
  • Medidas y peso: 146,3 x 74,6 x 8,9 mm y 149 gramos.
  • Precio medio libre: 599 euros.

El hardware ha hablado, ¿pero y que hay del rendimiento?

No hay duda de que a simple vista parece que el iPhone 6 vendría a ser un smartphone «de segunda» frente a los tres grandes que hemos integrado en la comparativa, pero las apariencias a veces engañan.

Como podemos ver en el vídeo que acompaña a este apartado el rendimiento en GeekBench 3 del iPhone 6 frente a sus principales rivales deja claro que las primeras impresiones pueden llegar a ser precipitadas.

Así, los iPhone 6 e iPhone 6 Plus muestran un rendimiento a nivel de CPU muy grande, ya que en la prueba mononúcleo no tienen competencia y se distancian en más de un 60% de sus rivales, mientras que en la prueba multinúcleo consiguen un resultado casi idéntico al del nuevo Moto X que, recordamos, cuenta con un SoC Snapdragon 801 con CPU de cuatro núcleos a 2,5 GHz.

Esto quiere decir que un Galaxy S5 tiene dos núcleos más que un iPhone 6 y una mayor frecuencia de trabajo, pero un núcleo de la CPU del nuevo smartphone de Apple es hasta un 60% más potente que un núcleo de la CPU del Galaxy S5.

Bien, ¿y como afecta esto a la experiencia de uso?

Esta pregunta merece una respuesta demasiado larga, así que es mejor acompañarla de un vídeo que de nuevo ilustre mejor la explicación y nos permita simplificar.

Con cualquiera de los smartphones de los que hablamos en este artículo disfrutaremos de una experiencia de uso fantástica, ya que son topes de gama y ofrecen un gran rendimiento, pero como vemos en el segundo vídeo en general el iPhone 6 ofrece un funcionamiento más fluido que el Galaxy S5 en diferentes tareas, aunque es especialmente evidente en la carga de aplicaciones pesadas como juegos, por ejemplo.

Sí, esto es muy importante, ya que el terminal de Apple sólo cuenta con 1 GB de memoria RAM, algo que como dijimos ha sido criticado, pero que evidentemente es más que suficiente.

Otro punto importante es la cámara de ambos terminales, un punto en el que la estabilización óptica del LG G3 y del iPhone 6 Plus marcan la diferencia, así como la posibilidad de grabar vídeo a 240 FPS en el iPhone 6.

Finalmente en lo que respecta a la batería Apple no ha hecho los deberes, especialmente en el iPhone 6, así que en este punto pierde claramente frente al Galaxy S5, que gracias a funciones como el modo ultra-ahorro de energía ofrece una mayor autonomía.

¿Entonces el iPhone 6 no es un smartphone «con tecnología del 2012»?

Hay que tener mucho cuidado con las campañas de márketing que lleva a cabo cada compañía y no creernos cualquier cosa, ya que pueden inducir a error y ser muy peligrosas para el consumidor menos experto.

Como dijimos cualquiera de los smartphones que hemos citado son buques insignia y como tales rinden de maravilla, pero tildar al iPhone 6 de «obsoleto» por no montar muchos núcleos o mucha RAM no es algo acertado, y los motivos han quedado claros.

Resulta muy apropiado traer a colación en este punto un ejemplo que me parece idóneo, la etapa Pentium 4 y Athlon 64. En ese momento Intel tiraba de márketing, de frecuencias bestiales de trabajo que llegaban hasta los 3,6 GHz, mientras que los procesadores de AMD ofrecían un rendimiento muy superior con frecuencias de trabajo mucho más reducidas. El Athlon 64 4000+ tenía un núcleo y apenas corría a 2,4 GHz, pero fue el objeto de deseo de todo gamer y amante del rendimiento en su momento.

Lamentablemente para AMD los esfuerzos de Intel a nivel de márketing, su mayor reconocimiento como marca y la absurda guerra de los GHz impidió que los de Sunnyvale propinaran al gigante del chip un verdadero mazazo.

¿Entonces qué smartphone debo elegir?

Esta elección es complicada y ciertamente a nivel personal prefiero interpretar la elección de un smartphone por plataformas y presupuestos, más que por número de núcleos o hardware bruto.

Sí, entiendo que un smartphone es una experiencia de uso, no un simple montón de componentes, y que lo importante es que dicha experiencia de uso satisfaga al usuario por completo durante toda su vida útil, así como la calidad de su acabado que depende, en definitiva, también del gusto personal de cada uno.

De esta forma, y siendo coherente con mis palabras, para presupuestos ajustados suelo recomendar un terminal basado en Windows Phone, como los Lumia 520-530-630, ya que permiten disfrutar de una experiencia de uso plena, fluida y tienen garantizados largos ciclos de actualizaciones, además de disponer de las aplicaciones más básicas y necesarias.

Con esto quiero decir que cada plataforma tiene sus ventajas y sus desventajas, más allá de la potencia del hardware. Así, Android es más abierta y está llena de posibilidades, pero presenta una menor optimización y las actualizaciones son, según el fabricante, un caos. Windows Phone por contra es más limitada a nivel general, pero ofrece mucho y pide poco a nivel de recursos.

Finalmente iOS es más cerrada y limitada que Android, pero está muy optimizada y garantiza ciclos de actualizaciones bastante largos.

Sí, la elección depende de cada uno de vosotros, ya que sois los que al fin y al cabo vais a disfrutar del terminal y nuestro deber tiene que limitarse a orientaros con la mayor imparcialidad posible.

Como siempre os animamos a dejar vuestra opinión en los comentarios.

Editor de la publicación on-line líder en audiencia dentro de la información tecnológica para profesionales. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

39 comentarios
  • Erick

    Excelente artículo, de lo mas objetivo que he leído. Mucuas gracias

  • Felipe González

    No soy un iPhone lover, al contrario, no me gusta. Sin embargo, vengo a defenderlo ya que los requisitos en cuento a hardware del iOS son muy pequeñas, por lo que que un smartphone equipado con Android necesita cada vez más prestaciones de acuerdo a como se va actualizando. Lo hemos visto desde su versión 2.2 hasta la 4.4.4 y posteriormente Android L. Cada vez se necesita de más potencia para conseguir la misma fluidez del iPhone. Lo que no estoy de acuerdo son los $USD 999.99 que a mi juicio, no lo valen en último terminal de la manzana.
    Por cierto, muy buen artículo!

  • Ryu

    Buenas:
    ¿Exactamente, a qué se refieren con rendimiento en este artículo?

  • Isidro Ros

    Gracias por tu opinión y por leernos.

    Saludos.

  • Isidro Ros

    Gracias a ti por leernos.

    Saludos.

  • kornival

    Supongo que en el desempeño de aplicaciones, juegos y tal.

  • Zyxx

    Viene la replica!! si eso fuera cierto ios 8 no alentaria los iphone 4s ,,!!
    Es cierto en algo !! ellos no necesitan un monton de potencia para que vaya fluido pero android se ha dedicado a hacer mas ligero su sistema ,, yo tengo un equipo que es considerado gama media ,,, y no veo que se me trabe o necesito 8 nucleos ,, para que funcione bien .. claro este es un equipo con android puro .. y desde que lotengo llego con android 4.2 y ahora 4.4 y sigue igual ,, con android L veremos si no se alenta (ojala no ) pero los iphone si bien estan optimizados mejor que un android,, son iguales ,, en cuanto mas pasa el tiempo ,, van quedando obsoletos,, pero esto es algo que la compañia busca por que mi ipod con 256mb un nucleo a 800mmhz e ios5 funcionaba muuuy bien … !! .. u.u

  • David Mendoza

    el iphone 6 esta tan bien optimizado que no necesita mas ram, pero igual te la cobran porque la optimizacion cuesta!!!!

  • Gracias por el articulo, aunque faltó hablar sobre la cámara y la velocidad de esta misma.

  • Se ven los negativos llegar, pero aquí voy ….

    Ya estoy cansado de estas comparaciones fuera de lugar con sistemas totalmente diferentes, especialmente con uno de ellos que es genérico y tiene multitarea real.

    1- iOS es un sistema diseñado para un tipo de hardware y optimizado para un solo tipo de celular, contrario a Android que es un sistema genérico y esta diseñado para correr en diferente terminales, con diferente hardware de alto y bajo rendimiento osea la optimización tiene que ser mejor en iOS sino; apaga y vamonos.

    2- Android es un sistema Multitarea Real donde las app se ejecutan en segundo plano, al igual que servicios que siempre están activos, contrario a IOS que su multitarea es sumamente extraña.

    3- Es increíble que se confunda velocidad de animación con rendimiento ….
    4- ¡Bien! Muycomputer comparar un procesador 32bits con uno 64bits je je je
    5- Claramente es totalmente falso que android pide mas rendimiento si vemos eso desde android 4.3 las cosas han cambiado y especialmente 4.4 es mucho mas rápido y requiere menos recursos que sus versiones anteriores esta diseñado para trabajar bien con 512 de RAM y eso, que no tenemos la maquina virtual ART.

    Tengo un LG OPTIMUS G con KITKAT de CYAGEMOD y me gustaría ver que tal su rendimiento ….

  • Ryu

    Buenas:
    ¿Como tú defines rendimiento?

    Por ciero, me gustó mucho tu comentario, ya que expones muchos detalles.
    Gracias.

  • Ryu

    Eso más o menos pensé yo, sin embargo, entiendo que es tarea del programador optimizar sus aplicaciones para que aprovechen los mejores recursos del sistema.

    Gracias y Saludos.

  • Mark Lenders

    Anda que no se te ha visto el plumero cuanto te han pagado los de la manzana podrída por esto? El iPhone 6 y iOS no es que sepan optimizar su sistema ni mucho menos, lo que pasa que su sistema e interfaz es más simple que mi mp3, en un móvil en el que no se puede personalizar nada y es tan básico que hasta mi sobrino de 2 años sabe manejar estaría bueno que encima no fuera fluido, pero me gustaría que hablaseis de lo que verdad importa, tener 4 aplicaciones abiertas con ese gb de ram, por que en los ipad se quedan pillados, el único motivo por que Apple no aumenta la RAM es por que haría subir el consumo de la batería y no pueden permitírselo, una batería que en vez de aumentar la batería considerablemente lo aumentan 1 hora más que su predecesor el 5S en el de 6″, pero que ya se sabe que con chip A8 veremos como no va a ser así, en el fondo se esperaba mucho más de la manzana como ex amante de Apple que fui, pero sinceramente me han decepcionado mucho desde el iPhone 5 y con este iphone 6 esperaba mi regreso ala manzana pero por lo visto de preocupan más en publicidad y marketing que en crear un terminal que este a la altura de lo que vale…..

  • A OCS.

  • Felipe González

    Mucha razón, el problema es de las compañías y sus third party apps que lo único que hacen es ralentizar el terminal. Bloatware le lllaman por ahí. Si bien la intención es ir más allá que la competencia, la instalación de dichas aplicaciones debiera ser completamente opcional y disponibles en la GPlay. Las personas que poseen un móvil o tablet con Bloatware terminan rooteando el terminal o instalándole CyanoGenMod que está muy de moda recientemente por su Android, casi, puro.

  • Felipe González

    completamente de acuerdo, iOS es un sistema hecho a medida.

  • Felipe González

    Además no le agregan tanta potencia al hardware para que tengas que cambiar el terminal a medida que se actualiza el sistema operativo. Lo hemos visto desde el primer iphone y ya ha pasado, por ejemplo, con el iPhone 3, que pese a que puede correr iOS 4.3 lo han marginado a 4.2.2 sirviendo como iPod o como un pisapapeles más.

  • kornival

    Por supuesto. Debes darte cuenta que casi el 90% o mas de las aplicaciones conocidas de ambas plataformas siempre aparecen primero en IOS y tienen un mayor tiempo de optimización. Parece (es evidente) que es la plataforma preferida de los desarrolladores, esmerándose mas en ella antes de realizar los forks a otros sistemas.

  • kornival

    ¿No hay ningún Windows Phone en la competencia?. A mi parecer son terminales súmamente competitivos y a la altura de los mejores si no con ese puesto.

  • Isidro Ros

    Claro que sí, sin duda, y el Lumia 930 sería un claro ejemplo, pero el artículo se ha centrado en sus tres principales rivales por popularidad, también podríamos haber metido otros como el Xperia Z3, por ejemplo.

    Soy el primero que piensa que Windows Phone tiene un potencial enorme que está empezando a asomar de verdad, y de hecho creo que el Lumia 830 tiene muchas posibilidades de éxito por su relación precio-prestaciones, pero hemos limitado el artículo a esas opciones para facilitar también un poco la comparativa que además podría pecar de redundante, ya que casi todos montan un Snapdragon 801-805.

    Saludos.

  • kornival

    Ok, en la próxima andará un poco mas ajustado si cabe. Son muchos los terminales que adoptarán los Snapdragon 810 de 64bits, como los Vivo, Oppo, Meizu,etc. En fin, una larga cola de terminales chinos.

  • Pon el Iphone a ejecutar 4 apps al mismo tiempo, o ponle multi ventana, o servicios que se sincronizan en segundo plano, ponlo abrir el facebook y luego ejecuta un juego real racing 3, dale el botón y abre tu email, luego de eso abre whatsapp, y que cuando vuelvas al juego, solo este pausado, y que cuando dejes el email a mitad, que puedas seguir escribiendo, entonces hablemos de rendimiento, verás que esas 1gb con ese ese procesador de 2 nucleos a 1.4 no da para nada, mejor no hablemos de duración de batería.

    Como te digo, tengo un LG Optimus G e970 con kikat de Cyagemod y en rendimiento puedo hacer eso.

  • kornival

    Esta tarde o mañana sacaré por los puntos un LG G2. El único LG que he tenido no era un Android, sino propierario. Según tu que tal van los LG con Cyano?. Porque me ofrecen ese o el Galaxy 4 con Snapdragon 600 y no me hace mucha gracia.

  • Son bastantes rápidos, y estables, la única pela es que se calientan un poco cuando juegas, pero después todo bien aunque no juego, nada suave, todo es de real racing 3 para allá, mi madre tiene el 5 y no le gusta para nada, me habla de que se friza, precisamente me estaba hablando de esa multitarea tan mala, me dice que le molesta el tener que cerrar algo para ir a otra y luego tener que abrir esta muy molesta.

  • Oso Gonzalez

    Este articulo parece de un fanboy de apple :v

  • Ryu

    JAJAJAJAJA, Me hisiste reir. Gracias por la respuesta.

  • Ryu

    Bueno, mas o menos por hai voy. Si se refiere al rendimiento en la forma que la aplicacion maneja los recursos al ser utilizada, la responsabilidad de que corra optimizada es del programador. No veo exactamente que papel ocupa aqui iOS y su procesador. A menos que como iOS es bien estricto con el lenguaje y la forma en que se programa, que se asegure el rendimiento.

  • Isidro Ros

    No te falta razón, pero sigo pensando que deberían apostar más por un buen aprovechamiento del hardware existente antes de lanzarse a aumentar los núcleos, como hacen Microsoft y Apple con Windows Phone e iOS.

    Ya sabes lo que quiero decir, no estoy seguro de hasta qué punto se aprovecharán en Android los 64 bits y los ocho núcleos del Snapdragon 810, por ejemplo.

    Saludos.

  • Quería decir también que galaxy tiene mejor camára, eso si …

  • Nillo

    Díselo a los usuarios del iPhone 4s que actualizaron a iOS 8…

  • kornival

    Esa sería la postura idónea, pero esto es como lo guerra fría, un no parar.
    Yo llevo un año y poco mas con Windows Phone y la verdad es que quedé sorprendido de como aprovecha los 4 núcleos un 1520. Por eso quiero aprovechar los puntos de la tarjeta para pillar un LG G2, que tiene el mismo procesador y ram, así con un videíto se le podrían cerrar la boca a mas de uno.
    Salu2

  • Nillo

    1- Esa es la teoría, pero solo optimizan la nueva versión de iOS en el último iPhone, fíjate la gente que actualizó su 4s a iOS 7, no funciona tan bien como iOS 6 o iOS 5(si mal no recuerdo era el iOS que llevaba cuando salió) y eso que vino algo capado.

    2- iOS si es multitarea, lo que pasa es que ese Gigabyte de RAM no llega a nada, entre el sistema y cuatro aplicaciones la devoran. Ya no hablemos de navegar con Safari, que abres tres o cuatro pestañas y estás en una y te vas a otra se recarga, ¿Por qué? Porque necesita más RAM para tenerlas todas cargadas a la vez.

    5- Es obvio que Android está mejorando, mientras Google optimiza todo lo que puede Android, Apple se dedica a «engordar» iOS, que tiene la consecuencia de que los dispositvos antiguos vayan más lentos e incluso algunas latencias (lags). Yo espero con impaciencia Android L (tengo un Moto G), porque se sustituíra Dalvik por ART, habrá cambios en el diseño y mejoras en el rendimiento.

  • Felipe González

    Seguro varios ya hicieron downgrade a iOS 7

  • Mirage

    tengo un galaxy nexus y dejame decirte quela multitarea de android no la veo por ningun lado. especialmente cuando hablamos de los navegadores. simplemente se cierran. la multitarea de iOS no la defiendo, pero decir que android tiene multitarea real es de risa. la única multitarea real de android es cuando la app de facebook se cuelga al mandar tus datos sin que te enteres. orque a nivel usuario es una mierda que te reinicia la app si la dejas «minimizada» nas de 1 minuto (y aveces ni eso)

  • conex

    No son argumentos contundentes lo que dices, prueba el kikat en galaxy s2, pesimo responde, yo e probado android y ios de apple vendo celulares y e probado todos, no pasa nada con el android, puro skins, claro hace multitatarea que casi nadie sabe usarlo y tipografia pesimo baja calidad puro plastico, calienta mucho y pide mucho hardware en conclucion es tu opinion y no me convence para nada, yo los e probado y nada comparado con los iphone para mi los mejores, en cuanto al precio si son caros, pero el que tiene puede y si tu no puedes no lo compres. los juegos seven expectaculares en iphone, el aluminio lo hace elegante. el IOS hace la diferencia, hay muchos celulares chinos que usan android, pesimo calidad pesima nada premiun full plastico en conclusion para que quieres multitarea si son muy pocos los que lo usan tengo muchos clientes que tienen el s5 y lo usan para funciones basicas, no hay argumento

  • » prueba el kikat en galaxy s2, pesimo responde»
    Lo cierto es que antes del LG OPTIMUS G tenía un s2 i777 , que por casualidades de la vida lo tenía con kikat 4.4.2 y puedo dar fe y testimonio que ese celular vuelve a la vida con kikat, y estoy mas que seguro que aquel que tenga un S2 con kikat va a decir lo mismo, ese celular es excelente con Kikat y si te atreves como yo a ponerle ART las cosas serán superiores.

    «yo e probado android y ios de apple vendo celulares»
    Da la casualidad de que soy fanático de celular y cuando no es que los compro, es que se los cambio a mis amigos y gente que conozco solo para probarlos por meses.

    «y e probado todos»
    Lamentando el caso, pero si te puedo decir que he probado todos los iphones habidos y por haber, en unas semanas probaré el 6.

    «no pasa nada con el android, puro skins»
    ¿No entiendo? si a eso vamos iOS es puro iconos feos por cierto.

    «claro hace multitatarea que casi nadie sabe usarlo»
    No necesitas aprender usarlo el solo hecho de cambiar de una app a otra, ya la estas usando.
    y «tipografia pesimo baja calidad puro plastico, »
    Pesimas tipografías ¿Es enserio? por que si no te gustan las de android puedes ponerle la que quieras y tipografías existen de miles, mejores que las de iOS si a eso te refieres,

    «el aluminio lo hace elegante»
    Eso es subjetivo, por que veo que solo te fijas en un móvil en especifico, pues si quieres premiun de verddad, entonces hablemos de un Lumia o Hablemos de un HTC ONE M7, M8, o un XPERIA tienen buen acabado, buen diseño, excelente cámara y por supuesto sonido excelente, esos si son premiun.

    «calienta mucho y pide mucho hardware»
    Pues no se a que te refieres con calentamiento, depende lo que hagas y las apps que tengas abiertas o el numero de apps que tengas abiertas, como dije no lo verás muy seguido en el iphone por que no atiende a mas de 2 apps al mismo tiempo.

    y obviamente necesita mas recursos por lo que acabo de explicar en mi primer y tercer comentario.

    «los juegos se ven expectaculares en iphone»
    No creo que se vean mejor que en cualquier pantalla de un gama alta android, de esta y la pasada generación no lo creo.

    «celulares chinos que usan android pesimo calidad»
    Lo siento los celulares chinos que conozco son XIANOMI, MEIZU Y OPPO, HAWEI y todos son fabricantes excelentes inclusive por encima de apple en diseño.

    «en cuanto al precio si son caros, pero el que tiene puede y si tu no puedes no lo compres.»
    ¿Argumentas que el aquella persona que compra un celular s5 o un HTC o LUMIA no puede comprarse un iphone» ¡Por favor! La gente que compra estos celulares es por que sabe lo que quiere, no como muchos que solo lo compran por que piensan que esto les dará un status o se creen superiores.

    Ya para concluir pues todo tu texto se basa en lo mismo, «acabado de aluminio, premiun y apple la mejor» no creo que tengas argumentos contundentes ni mucho menos validos «Apple Los mejores» No existe el verdadero rey, como tampoco existe el mejor celular y menos un celular que no puedes hacer con el lo que quieras.

  • ¿Que versión de android tienes? ¿Has usado un iphone? ¿Cuantas app tienes abiertas en segundo plano?¿De que año es tu móvil? A nadie le gusta la app de facebook, es mala, pesada y siempre esta activo, pero la app de facebook no es android, si quieres usala en un iphone, nadie la quiere tampoco.

    Si la dejas mas de un minuto, y te la reinicia es por que los procesos que tienes estan llenando la memoria, que supongo que es solo 1 gb y esto hace que suspenda el proceso par liberar mas memoria y asi darle prioridad al proceso actual, pero si por ejemplo estas en whatsapp y te envían un mensaje te darás cuenta aunque no estes en la app, o si tienes la pantalla cerrada, los usuarios de iOS TIENE QUE ABRIR LA APP PARA DARSE CUENTA QUE LE HABLAROn.

  • Mirage

    Galaxy Nexus 2012 android 4.3 jellybean y me pasa aunque aun tenga memoria de la RAM disponible con la única apoyo que no me pasa es con la de Google music

  • kornival

    No te voto dos veces porque no deja. Explicarle a quien no quiere entender es perder el tiempo.

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