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NVIDIA no da la talla en Deus Ex: Mankind Divided bajo DirectX 12

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NVIDIA no da la talla en Deus Ex: Mankind Divided bajo DirectX 12 30

Tal y como prometió EIDOS Montreal y NIXXES han liberado el parche que ha introducido el soporte de DirectX 12 en Deus Ex: Mankind Divided, un juego que como sabemos no ha terminado de ofrecer una buena optimización en PC.

AMD liberó unos controladores específicos para que sus tarjetas gráficas Radeon aprovechen adecuadamente los beneficios que ofrece DirectX 12 frente a DirectX 11, y las primeras primeras pruebas de rendimiento muestran que los de Sunnyvale han echo un buen trabajo.

En general todas las soluciones Radeon logran mejorar el rendimiento en Deus Ex: Mankind Divided bajo DirectX 12, cosa que no sólo no ocurre en las GTX de NVIDIA sino que además el cambio a dicha API tiene efectos negativos, tanto que en algunos casos la reducción de fotogramas por segundo llega a ser muy grande.

Las imágenes con gráficas que acompañan la noticia (haced clic para ampliarlas) reflejan claramente lo que hemos dicho, aunque tal y como nos cuentan desde DSO Gaming la pérdida de rendimiento en soluciones gráficas NVIDIA llega a ser de hasta 30 FPS en algunos casos cuando activamos DirectX 12.

No sabemos si los de verde lograrán mejorar la situación con el lanzamiento de nuevos controladores, cosa que ciertamente sería lo más normal, aunque la verdad es que los resultados no nos terminan de sorprender ya que como sabemos las GTX 900 y GTX 1000 de NVIDIA no terminan de llevarse bien con todas las funciones de DirectX 12.

Más información: WCCFTech.

Editor de la publicación on-line líder en audiencia dentro de la información tecnológica para profesionales. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

23 comentarios
  • Rufus Murdock

    Los shaders asíncronos…

  • Halios

    Nvidia apostó y fallo, ahora le toca rectificar en su diseño e integrar las nuevas tecnologías con las que no es compatible.

  • intruden

    que rápido van a envejecer las soluciones de Nvidia… Ya se puede currar Vega AMD, es el momento de dar un buen golpe en la mesa

  • Felipe

    Yo lo que creo es que es una buena forma de cargarse la serie 900 Nvidia y si no veremos los próximos meses.

  • Pepito Grillo

    Me hace mucha gracia como nos intentan engañar manipulandonos con las DX12.

    Lo suyo seria un juego integramente diseñado y programado en DX12, y no meterle un parche para activar X funciones.

    Como todavia queda mucho tiempo (seguramente años) para que la mayoria de juegos salgan en DX12, pues veo mas factible jugar a esos «hibridos» en DX11 y se acabaron los problemas.

    Esta muy claro que a las VGA’s todavia les quedan una o dos generaciones (por lo menos a nvidia, que espero que Volta sea una verdadera revolucion ya que tanto Maxwell como Pascal solo han aportado mejoras de rendimiento y eficiencia) para poder lidiar sin problemas con la nueva version de Direct X.

  • Pepito Grillo

    Conspiración !!!
    x’D

  • Pepito Grillo

    Pues que quieres que te diga, al ritmo que se mueve AMD no esperes a Vega antes de 2017.

  • Gregorio Ros

    «No da la talla» + «no ha terminado de ofrecer una buena optimización en PC», y todo «junto», esta claro que ahora AMD lleva la delantera, nada raro si tanto DX12 como Vulkan derivan de Mantle. La verdad es que estos datos no me hacen cambiar mi opinion actual sobre las soluciones de AMD o Nvidia y parece que la mayoría opinan lo mismo viendo la demanda de unas u otras, si que AMD parece que va en el camino correcto y esta recuperando algo de terreno, pero Nvidia le va con un año de adelanto y se encuentra muy comoda, vende a pesar del alto precio. Los juegos DX12 son anecdoticos, salen para DX11 y, para desgracia de los usuarios, despues les añaden un parche para DX12 (Vulkan cambia poco al respecto), si que el mercado tarda en adaptar las nuevas tecnologías, pero, menuda cabronada. De momento no creo que la situación no sea drastica, los usuarios se merecen juegos mucho mejor optimizados y drivers puestos al día, y ambas cosas tienen solución, por lo menos ejemplos de buen hacer como el de Doom dan esperanza.

  • Anony Anonymous

    La serie 900 fue indiscriminadamente lapidada por nvidia en 2 años. Apenas salio la gpu ya teniamos el problema de la vram 3.5+0.5, mas que no es compatible 100% con dx12 , que no tiene shaders asíncronos, que no tiene la cantidad de rops que decian tener,ni el L2 cache de 2mb a 1.75.
    Asi que lo que mas queria nvidia era lapidar lo mas rapido posible la serie 900. Desgraciadamente yo tuve comprar la 970 porque amd no me deja renderizar en 3d y luxrender que anda mejor en amd no es suficiente. Si no fuera asi compraria una amd sin dudarlo.

  • Mr.X

    lo peor es que esto le conviene a ambas empresas, AMD porque escalan sus tarjetas y nvidia porque tiene una excusa para vender volta

  • Keible

    No hay engaño, simplemente en este juego específicamente AMD funciona mejor.

  • Pepito Grillo

    Me refiero a nivel general, no ya especificamente en este juego en concreto.

    Las DX12 estan muy verdes a nivel de implementacion, aunque con el tiempo mejoraran.

    A dia de hoy unicamente utilizan parches intentando dar vistosidad con cuatro efectos contados.

    Hasta que no lleguen los juegos integramente programados en Dx12, no podremos juzgar cuanta ha sido la mejora con respecto a la anterior y mas vigente version de la APi de M$.

  • javron

    Defendiendo a nvidia con todo, siempre imagine que era s «el tontolin 2500k» cuando veia esos monologos del chapuzas , no me extraña tu postura de fanboy.

  • Pepito Grillo

    Metete tu lengua en el culo, merluzo.

    Como si cada cual no fuese libre de opinar sin temor a que aparezca un gilipollas a insultarle.

    Vete por donde has venido y cierra la puerta al salir «tontolin». https://uploads.disquscdn.com/images/03367906926dc06fdebf0edccb9cfcfdebd37e3c62454c39c53c8ccc46d960f1.jpg

  • javron

    Claro que si, la tipica rabieta de JuanMIguelin el multicuenta, anda , anda haz tus gracias como en el chapuzas.
    Pega tus imagenes pero no empieces con los monologos pro nvidia -intel señor «puchalawea».

  • Pepito Grillo

    Eres un tarado mental !!!
    No tienes ni idea de lo que dices, y encima te equivocas de lleno.

    Vete a pajearte con las muñecas asiaticas y dejame en paz anda.

  • javron

    Ta bueno FAnboy Arenoso

  • edo

    supongo que con el tiempo logren optimizar a dx12 para sacarle mas el jugo

  • nem

    debido a que tiene un mejor soporte mejor de las nuevas apis, no asi nvidia , cuesta decirlo como es.

  • nem

    pepe grillo conocido nvidia fanboy , las cosas como son AMD tiene mejor soporte por hardware de las nuevas apis de bajo nivel , derivadas de Mantle , no asi nvidia que esta emulando la funciones del hardware, cuesta decirlo como es. :p

  • nem

    te refieres a nvidia ? :p

  • Pepito Grillo

    Posiblemente la proxima generación (Volta) equilibre una situacion forjada por AMD, ya que DX12 proviene de Mantle.

    No hay mal que 100 años dure… ni compañía que lo resista !!!

  • intruden

    ahí te voy a dar toda la razón.

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