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El coste del hardware de la PlayStation 6 se dispara y se acerca peligrosamente a los 1000 dólares
El coste del hardware de la PlayStation 6 se está disparando. El omnipresente filtrador de hardware, KeplerL2, lo estima en la friolera de 960 dólares, después de una gran subida desde el último análisis de costes, que lo situaba en 760 dólares. 200 dólares adicionales en apenas dos meses…
Terminamos la semana pasada con MEMOpocalipsis y abrimos esta con más de lo mismo: La IA está destrozando el mercado tecnológico. El incremento citado por el filtrador se corresponde a la subida de precio de las memorias DRAM y NAND. Un grupo que no ha dejado de subir en los últimos trimestres y que es esencial para los componentes de RAM y almacenamiento SSD de las consolas.
El hardware de la PlayStation 6
La lista de materiales de cualquier dispositivo (abreviado BOM en inglés) es clave para la fijación de su precio en el lanzamiento, ya que incluye todos los componentes y materiales necesarios para fabricar un producto electrónico. El precio final de venta al público tiene que ser necesariamente superior al de BOM, ya que hay que añadir los costes de I+D, software, marketing y otros. Además del beneficio empresarial.
El segmento de consolas de videojuegos ha venido siendo especial en este aspecto, ya que los fabricantes han subvencionado la compra de consolas para animar las ventas. Incluso, en el lanzamiento, se han vendido con pérdidas. La idea era que a medida que transcurría el ciclo de vida de las máquinas su fabricación se abarataría. Además, los beneficios por la venta de los juegos debería compensar sobradamente esas pérdidas iniciales.
No sabemos si en la situación actual los grandes fabricantes de consolas seguirán esta estrategia para las nuevas generaciones. Valve ha subido los precios previstos para el lanzamiento de la Steam Machine y Microsoft ya dijo que estaba harto de perder dinero con las Xbox y ha subido de precio los modelos actuales dos veces este año. El precio de venta para la siguiente, Proyecto Helix, se va a disparar y los rumores hablan de hasta 1.500 dólares.
¿Puede Sony subvencionar el hardware de la PlayStation 6? La firma japonesa está en mejor situación que Microsoft, pero el aumento de costes aprieta a toda la industria. Ya se habla de retrasar el lanzamiento, de rebajar la cantidad de memoria y almacenamiento, y de subir precios.
Dando por válido los 960 dólares de la lista BOM, será imposible que la PS6 llegue a precios razonables. Cualquier precio inferior a 1000 dólares para la PS6 hará que Sony pierda las ganancias de la generación de la PS5 en tiempo récord… Además, el análisis del coste de materiales se refiere a la edición básica de la consola, no a las que lleven Blu-Ray o a los potenciales modelos Pro.
Y la situción no tiene visos de mejorar. La consultora Jefferies pronostica un aumento del 40-50 por ciento en los precios de la memoria en el tercer trimestre de 2026 con respecto al trimestre actual, y otro incremento secuencial del 30-40 por ciento en el cuarto trimestre del año en curso. Para 2027, la firma espera otro aumento interanual del 40-45 por ciento, con una ligera moderación en los precios de la memoria en 2028. Estamos entrando en una situación imposible…
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