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Nintendo amplía su ofensiva contra los modchips de Switch
Nintendo lleva años persiguiendo las herramientas que permiten saltarse las protecciones de sus consolas, desde emuladores hasta dispositivos diseñados para ejecutar copias no autorizadas. Ahora ha puesto el foco en una pieza menos visible, pero fundamental: el firmware que hace funcionar los modchips de Switch. La compañía presentó una notificación de retirada por infracción de derechos de autor contra un repositorio de GitHub relacionado con Picofly, y la plataforma terminó deshabilitando 144 repositorios entre el proyecto original y sus copias. La medida amplía el alcance de su ofensiva, porque ya no se dirige únicamente a quienes distribuyen los chips físicos, sino también al software necesario para utilizarlos.
Un modchip es un pequeño circuito que se instala en la placa de la consola para modificar su proceso de arranque y permitir la ejecución de programas que Nintendo no autoriza. En el caso de Switch, estos dispositivos adquirieron especial importancia después de que las revisiones de hardware cerraran algunas de las vías de modificación de los primeros modelos. El firmware denunciado está relacionado con soluciones como Picofly, HWFLY y SX, que pueden emplearse tanto para ejecutar aplicaciones caseras como para cargar juegos pirateados. Nintendo sostiene que su finalidad es eludir las medidas de protección de la consola, pero conviene distinguir entre esos usos: modificar un dispositivo no equivale automáticamente a piratear videojuegos. Y la retirada mediante la DMCA no supone, por sí sola, una sentencia que declare ilegal cualquier aplicación de ese firmware.
El golpe tampoco significa que los chips ya instalados dejen de funcionar ni que el código haya desaparecido de Internet. Otros repositorios continuaban distribuyendo versiones del firmware después de la retirada, un problema habitual cuando los proyectos pueden copiarse y publicarse de nuevo. Nintendo ya se encontró con una situación parecida al perseguir Suyu, el emulador derivado de Yuzu. La compañía puede dificultar el acceso a estas herramientas y reducir sus canales de distribución, pero eliminarlas por completo es bastante más complicado. Esta actuación, además, afecta a Switch y sus variantes originales, no a Switch 2.
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