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GTA VI ya es un éxito, esta es la razón por la que no llega en formato físico
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, compañía que es la publicadora de GTA VI, ha confirmado que este juego ya es todo un éxito, porque las precompras han alcanzado un nivel sin precedentes, y esto que no son necesarias, porque el juego llegará únicamente en formato digital, lo que significa que no habrá problemas de disponibilidad ni escasez. Podrás esperar a comprarlo en el mismo día de su lanzamiento sin problema, aunque es cierto que en este caso te perderás las bonificaciones por precompra.
Este ejecutivo también ha explicado durante la última conferencia de resultados por qué GTA VI solo llegará en una edición digital (la edición con caja no incluye disco, solo un código de descarga), y su comentario es un reflejo de lo que ya os he comentado en otras ocasiones, y es que al final el formato físico ha perdido su verdadera esencia, porque cada vez más juegos en dicho formato no funcionan realmente sin una activación, una descarga o un registro online.
Vamos a ver las palabras textuales de Zelnick, y luego las analizamos:
«No voy a comentar la decisión de Sony. Pero en cuanto a la nuestra, miren, nuestro negocio ya se distribuye en más del 90% digitalmente. Es un negocio digital. Así que, en ciertos casos, sobre todo si se trata de un juego importante, los discos (y recalco que dije discos) no tienen mucho sentido para el consumidor. Además, en la mayoría de los casos, hay que registrarse en línea para jugar. Así que, si ya estás conectado, ¿qué importa descargarlo digitalmente? Es lo mismo, y mucho más cómodo. Esto no significa que no vayamos a lanzar ediciones físicas de vez en cuando; seguro que sí, igual que sigue existiendo el vinilo en la industria de la música grabada. Pero en otros casos, simplemente no tiene sentido.»
Es lo que os contamos hace solo un par de días en este artículo, que el formato físico ya no es lo que era. Muchos juegos no funcionan con solo meter el disco, y esto, unido a la gran cantidad de espacio que ocupan muchos juegos hoy en día, hace que ese formato haya perdido, según Zelnick, buena parte de su sentido. No le falta razón, pero al final hemos llegado a esta situación por imposiciones graduales de la industria que han beneficiado a esta y han perjudicado al consumidor.
Por otro lado, ese «¿qué importa descargarlo digitalmente» no es un comentario acertado. Me gustaría ver la cara que poner el señor Zelnick si tuviera que descargar GTA VI con una conexión a Internet lenta, algo que es una triste realidad todavía en muchos países.
Otro detalle importante de ese comentario es la referencia a «discos», algo que implica claramente que si GTA VI hubiera llegado en una versión física habría necesitado varios discos Blu-ray para poder meter todos los datos y assets requeridos para su instalación sin ningún tipo de descarga. Red Dead Redemption 2 ya utilizaba dos Blu-ray, así que en este caso es probable que hubieran hecho falta como mínimo tres discos, algo que obviamente incrementa los costes de fabricación y reduce el beneficio neto.
El lanzamiento de GTA VI se producirá el 19 de noviembre, y llegará primero a las consolas de la generación actual, con la única excepción de Nintendo Switch 2, que de momento no tiene confirmada una versión. Tampoco está confirmada la versión para PC, pero podemos dar por seguro que esta acabará llegando tarde o temprano.
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