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Dark Souls Remastered retrasa su versión para Switch

Dark Souls Remastered retrasa su versión para Switch

Ayer mismo se anunció que la esperada remasterización de Dark Souls no llegaría a tiempo a la consola portátil de Nintendo en la fecha de lanzamiento prevista el 25 de mayo. Sin embargo, no se ha llegado a dar una explicación suficiente, ni desde la gigante japonesa, ni por parte de Bandai Namco. Por su parte, los propios chicos de la cuenta oficial de Twitter del juego, han querido hacer publicó el siguiente mensaje."Debido a la naturaleza de la causalidad, debemos anunciar que la versión de Nintendo Switch del Dark Souls Remastered será retrasada hasta el verano de 2018, y con ella, el lanzamiento de la figura Amiibo de Solaire de Astora". Las versiones de PC, PS4, y Xbox One mantendrán su fecha de lanzamiento el 25 de mayo"; como decíamos, se trata de la única explicación oficial que se ha dado acerca del retraso del juego hasta ahora.  Por el momento no sabemos si se trata de algún tipo de acción programada de Nintendo, o si se podría tratar de un posible problema de portabilidad del título a la Switch. Si bien la versión para las consolas PS4 y Xbox One está previsto que funcione bajo rendimientos de 1080p y a 60 FPS, y llegando a alcanzar resoluciones 4K en PS4 Pro, Xbox One X y en PC, de nuevo la portabilidad de este tipo de juegos se vería reducida en Nintendo Switch, donde sólo alcanzaría los 720p y a 30 FPS, y logrando llegar a los 1080p y 30 FPS sólo en el modo dock de la consola.Más allá de la rumorología, tendremos que esperar hasta que se anuncie su nueva fecha de lanzamiento, actualmente acotada en verano de este año, así como el resultado final de Dark Souls Remastered, que sin duda, llegue cómo y cuando llegue, será un título con una gran acogida en la consola portátil de Nintendo.
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1 díaEduardo Malo
RyujiNX, el emulador de Nintendo Switch, ya corre algunos juegos

RyujiNX, el emulador de Nintendo Switch, ya corre algunos juegos

Hace cosa de unos días os contamos que ya estaba en desarrollo RyujiNX, el primer emulador de Nintendo Switch, aunque éste se encontraba en una fase muy temprana y todavía no era capaz de mover ningún juego de forma estable más allá de la pantalla de carga.Sus responsables siguen trabajando para mejorar el soporte y el rendimiento, una tarea complicada que sin embargo ya está empezando a dar resultados. Como podemos ver en los vídeos adjuntos ese primer emulador de Nintendo Switch no sólo es capaz de cargar algunos juegos sino que puede moverlos de forma estable.Es evidente que todavía necesita mejorar mucho ya que el rendimiento es muy pobre, tanto que prácticamente equivale a jugar a cámara lenta. Por otro lado los juegos que han podido cargar son bastante sencillos, The Binding Of Isaac y Cave Story+, lo que significa que los títulos más complejos y más interesantes (como The Legend of Zelda: Breath of the Wild) podrían requerir un esfuerzo "titánico" para funcionar.Siempre he dicho que la mejor manera de disfrutar de un juego en concreto es con la plataforma para la que fue diseñada y Nintendo Switch no es una excepción. RyujiNX sorprende y es interesante porque la consola de la gran N apenas lleva un año en el mercado y ya cuenta con un emulador "funcional", pero si queréis disfrutar de la mejor experiencia posible lo más recomendable es comprar la consola.No hablo por hablar, Nintendo Switch tiene en su formato híbrido (portátil y sobremesa) uno de sus atractivos más importantes y éste se pierde al utilizar sus juegos con un emulador.Más información: DSOGaming.
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16/04/2018Isidro Ros
Así luce Wolfenstein II: The New Colossus en Nintendo Switch

Así luce Wolfenstein II: The New Colossus en Nintendo Switch

Los chicos de GameXplain han publicado en su canal de Youtube un vídeo con 25 minutos de juego real de Wolfenstein II: The New Colossus en Nintendo Switch, un lanzamiento muy esperado que como vemos se encuentra en un estado bastante avanzado, lo que nos lleva a pensar que su llegada podría producirse en las próximas semanas.Wolfenstein II: The New Colossus en Nintendo Switch es un claro ejemplo de lo que se puede conseguir gracias a la optimización, ya que hablamos de un juego de última generación basado en el motor gráfico idTech 6 que está funcionando sobre un SoC Tegra X1, cuya GPU es una modesta solución basada en Maxwell que integra 256 shaders y comparte 4 GB de LPDDR4 como RAM y memoria gráfica.Esas especificaciones quedan muy por debajo de los requisitos mínimos de Wolfenstein II: The New Colossus para PC, que ya tuvimos ocasión de ver en este artículo (aunque es cierto que estaban inflados y mal planteados, por eso os enlazamos directamente al artículo), pero sin embargo el juego luce bastante bien en la portátil de Nintendo.En principio parece que el apartado gráfico está mejor resuelto que en DOOM 2016, sobre todo en lo que respecta a la calidad de las texturas y a la nitidez global del juego. No tenemos información sobre la resolución utilizada ni la tasa de fotogramas por segundo, pero todo apunta a que será 720p y 30 FPS.Hay algunos momentos en el vídeo en los que se aprecian bajones claros que generan tirones, pero se trata de una versión no definitiva así que esperamos que se introduzcan los ajustes necesarios para reducirlos al mínimo. En cualquier caso Wolfenstein II: The New Colossus en Nintendo Switch tiene una pinta fantástica y confirma la gran escalabilidad del idTech 6.
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07/04/2018Isidro Ros
Nintendo registra una nueva marca de Pokemon Rumble

Nintendo registra una nueva marca de Pokemon Rumble

La gran compañía nipona Nintendo, junto con Game Freak y The Pokémon Company, han registrado recientemente una nueva marca llamada “Pokesuku” (abreviatura de “Pokemon Scramble”) o como la conocemos fuera de Japón: Pokémon Rumble.Se trata de una sub-saga independiente de Pokémon que apareció hace unos años en Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Centrado más en un enfoque multijugador con una acción más frenética, y con unos gráficos más simples, Pokemon Rumble nos presenta un concepto de Pokémons de “juguete” en el que podremos competir en diversos minijuegos o realizar luchas masivas a tiempo real.Esta renovación de la licencia podría bien tratarse de un mero trámite para el mantenimiento de la misma, o significar un primer paso hacia el desarrollo de un nuevo Pokémon Rumble. Y es que incluso podría tratarse del augurio del salto de este juego a la portátil de Nintendo, la Nintendo Switch, el siguiente paso lógico en su transición de consolas.Por otro lado, la presencia de Game Freak, los cuales están participando en el desarrollo de un nuevo juego de la serie principal de Pokémon para la Nintendo Switch, podría ser otra razón de peso para creer en la llegada de este título a la portátil.De momento se no se conoce nada sobre las intenciones de Nintendo con respecto al uso o no de esta licencia. El último lanzamiento de esta saga, Pokémon Rumble World, se estrenó para Nintendo 3DS en 2015, aunque Nintendo está actualmente desarrollando una versión para teléfonos móviles llamada PokéLand, que comparte la misma estética y esencia de estos juegos.Por nuestra parte, esperamos que un nuevo Pokemon Rumble haga su llegada a la Nintendo Switch, ya que se trata de un título divertido y muy acorde con la línea de juegos multijugador que presenta actualmente esta consola. Más Información | ComicBook
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06/04/2018Eduardo Malo
Spyro Reignited Tryilogy podría llegar para Switch

Spyro Reignited Tryilogy podría llegar para Switch

Durante esta semana hemos podido vivir el increíble anuncio de la vuelta de Spyro, con la remasterización de la trilogía completa que llegará bajo el nombre Spyro Reignited Tryilogy. Anunciada en un comienzo para PS4, se ha confirmado que finalmente no se tratará de un exclusivo para la consola de Sony.Por el momento ya se ha anunciado que Spyro Reignited Trilogy estará disponible, bajo el mismo precio de 39,99€ para PS4 y Xbox One. Sin embargo, hace apenas unas horas, se han filtrado imágenes de la ficha técnica de producto de este juego en la Nintendo Store de Reino Unido dentro de los juegos para la Nintendo Switch.Aunque por el momento no se ha podido confirmar nada más, la portabilidad de esta trilogía más allá de la exclusividad de PlayStation podría ser una buena señal para que este título pudiese llegar a la portátil de Nintendo. Y es que incluso se podría esperar la llegada de una versión para PC, al igual que la reciente colección de Crash Bandicoot, los cuales han estado bastante presentes y unidos a los anuncios de Spyro de Twitter. Actualmente se está barajando la posibilidad de que el anuncio se esté retrasando a propósito para ser revelado en alguno de los próximos Nintendo Direct.Os dejamos un enlace de la captura de la ficha técnica del juego que han subido a Twitter, ya que no sabemos cuánto durará el enlace de su web disponible. También os iremos actualizando esta noticia según se vayan haciendo públicos nuevos detalles acerca del juego.Spyro Reignited Trilogy, que saldrá a la venta el próximo 21 de septiembre, se trata del remaster de la trilogía completa de Spyro the Dragon, incluyendo los títulos "Spyro the Dragon", "Spyro 2: En busca de los talismanes" y "Spyro: El año del Dragón", y que además de traernos más de 100 niveles, también incorporará mejoras en los controles así como nuevos logros. >
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06/04/2018Eduardo Malo
RyujiNX: un emulador de Nintendo Switch que ya puede cargar juegos

RyujiNX: un emulador de Nintendo Switch que ya puede cargar juegos

La carrera por desarrollar el primer emulador de Nintendo Switch que sea totalmente funcional sigue su curso y de momento RyujiNX se perfila como uno de los más avanzados, aunque esto no quiere decir ni mucho menos que esté terminado.Este emulador de Nintendo Switch ha sido programado en C# y tiene por objetivo ofrecer una buena experiencia de uso en general, gracias a una interfaz sencilla y una optimización plena que se irá logrando poco a poco con la introducción de futuras mejoras.De momento es capaz de cargar algunos juegos como podemos ver en los vídeos adjuntos, pero debemos tener en cuenta que su funcionamiento todavía tiene mucho que mejorar ya que el rendimiento es muy pobre y hace que no se puedan jugar con un mínimo de fluidez.Con esto en mente todo apunta a que este emulador tiene todavía un largo desarrollo por delante y que no será capaz de ejecutar juegos triple A de Nintendo Switch a corto plazo. A pesar de todo lo importante es que se trata de un proyecto que está consiguiendo avances a buen ritmo y que está demostrando un gran potencial.De momento RyujiNX no cuenta con una build estable así que si habéis pensado en descargarlo para probarlo debéis tener en cuenta que puede dar problemas importantes de estabilidad, aunque en general las consecuencias pueden ser impredecibles.Nintendo Switch se ha convertido en una consola muy popular que está vendiendo de maravilla gracias a franquicias como The Legend of Zelda y Mario Bros, así que no es extraño que haya acabado en el punto de mira de los desarrolladores de emuladores.Más información: DSOGaming.
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05/04/2018Isidro Ros
ARK: Survival Evolved llegará a Nintendo Switch

ARK: Survival Evolved llegará a Nintendo Switch

Es oficial, ARK: Survival Evolved llegará a Nintendo Switch, un movimiento que francamente no nos sorprende ya que como os contamos en su momento en este artículo el juego de Studio Wildcard contará con una versión para smartphones.El vídeo que tuvimos ocasión de ver en aquél artículo mostraba un apartado técnico impresionante para tratarse de una versión pensada para smartphones, ya que son dispositivos que cuentan con unas especificaciones inferiores a las de una consola de nueva generación, pero ya sabemos que la optimización hace milagros así que de momento le damos un voto de confianza.El anuncio de que ARK: Survival Evolved llegará a Nintendo Switch ha generado algunas dudas, sobre todo por el tema de la potencia de la consola y las posibles limitaciones que afectarán al juego, un tema que Ralph Egas, CEO de Abstraction Games (responsables de la adaptación a la consola de la gran N) ha querido matizar diciendo: "Switch no es tan potente como una PS4 o Xbox One. Todos sabemos eso. Con eso claro podemos decir que la diferencia no es tan grande como podríamos pensar si nos dejamos llevar por el criterio de la potencia. En algunas zonas es necesario reducir un poco la distancia de visión, pero no tanto como pensarías en comparación con Xbox One y PS4. Obviamente si hablamos de Xbox One X y PS4 Pro la historia es distinta, pero en comparación con las plataformas base la versión para Switch no será tan mala". Studio Wildcard hizo todo lo posible por optimizar ARK: Survival Evolved en PS4 y Xbox One sin hacer grandes sacrificios a nivel de calidad gráfica, pero al final el resultado no fue nada bueno, así que el listón tampoco está demasiado alto.ARK: Survival Evolved llegará a Nintendo Switch en otoño de este año.Más información: WCCFTech.
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22/03/2018Isidro Ros
La trilogía The Banner Saga llega a Switch

La trilogía The Banner Saga llega a Switch

Esta semana se está celebrando en San Francisco la Game Developers Conference (GDC 2018), la conferencia más grande de desarrolladores de videojuegos que reúne cada año a más de 26.000 asistentes. En una de sus conferencias, Nintendo nos presentó en su Nindies Showcase las últimas novedades que podremos encontrar para Switch, su iniciativa para fomentar la industria de juegos y compañías independientes.Entre otros títulos destacó el anuncio de The Banner Saga 3, que además de salir por primera vez de la exclusividad para PC, no solo nos traerá su nueva entrega, si no que además vendrá acompañado de la adaptación de la dos primeras entregas a la consola portátil. Una gran noticia, ya que según vayamos completando cada juego, nuestro progreso personal e historia se podrán trasladarán a la siguiente entrega de la trilogía.Ambientada en un reino de fantasía en 2D inspirado en la mitología nórdica, esta serie creada por el estudio independiente Stoic a través de la plataforma Kickstarter, ha logrado hacerse con numerosos premios, los halagos de la crítica, y el cariño de sus numerosos fans.The Banner Saga nos presenta una historia épica de vikingos, increíblemente inmersiva, combinada con un sistema de combates estratégicos por turnos donde nuestras acciones y decisiones afectarán directamente al desarrollo de la historia.Viajaremos a la vez que deberemos gestionar nuestra caravana, afrontado nuevas amenazas que pondrán en peligro hasta una civilización entera. Cada decisión que hagamos en el viaje, cada conversación, cada personaje utilizado así como el resultado de cada combate, tendrá un efecto significativo en el desarrollo de la historia. "No todo el mundo sobrevivirá, pero serán recordados."The Banner Saga 3 no tiene una fecha de lanzamiento concreta, pero si se ha anunciado que llegará tanto a Switch como a PC a mediados de este año durante el verano. En cuanto a las dos primeras entregas, ya disponibles a través de Steam, Nintendo sólo ha declarado que "pronto llegarán" a la portátil, por lo que deberemos esperar a nuevas noticias.
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21/03/2018Eduardo Malo
Nintendo Switch con nuevo SoC y 8 GB de RAM listada en una actualización

Nintendo Switch con nuevo SoC y 8 GB de RAM listada en una actualización

La última actualización de firmware (versión 5.0) que ha recibido la consola de la gran N contiene referencias que apuntan al posible lanzamiento de una Nintendo Switch con nuevo SoC y 8 GB de memoria RAM, un modelo que supondría un avance importante frente a la generación actual.Nintendo Switch cuenta con una configuración que incluye un SoC Tegra X1 y 4 GB de memoria RAM. A pesar de que no llega al nivel de las consolas de nueva generación ha sido capaz de mover juegos como DOOM 2016, y ha demostrado que su potencia gráfica es suficiente para las grandes franquicias de Nintendo.Pues bien, según ese nuevo firmware la gran N podría tener en boxes una Nintendo Switch con nuevo SoC que además duplicaría la memoria RAM. La referencia apunta a un chip llamado T214 "Mariko", lo que sugiere que se trataría de una versión revisada del actual Tegra X1.Esto quiere decir que las diferencias a nivel de CPU y GPU podrían ser mínimas, algo que permitiría mantener ambas versiones de la consola en el mercado y que reciban los mismos juegos. Dicho de una manera más simple, esa nueva Nintendo Switch con SoC revisado y 8 GB de RAM podría tener el mismo papel que PS4 Pro y Xbox One X; servir de renovación intergeneracional sin llegar a desplazar al modelo actual.La inclusión de una CPU y de una GPU más potente y el aumento de la memoria hasta los 8 GB podría acercar a Nintendo Switch al rendimiento de una Xbox One, aunque todavía no conocemos sus posibles especificaciones así que no podemos concretar nada.Más información: WCCFTech.
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20/03/2018Isidro Ros
Análisis: Attack on Titan 2 (Switch)
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Análisis: Attack on Titan 2 (Switch)

Hoy os traemos un análisis a fondo y nuestras impresiones sobre la versión de Nintendo Switch de Attack on Titan 2 (A.O.T. 2), el juego de acción y RPG basado en el ya mundialmente conocido manga y anime "Ataque a los Titanes" (Shingeki no Kyojin). Se trata de la segunda entrega tras el exitoso Attack on Titan: Wings of Destiny, y que nos presenta algunas novedades respecto al anterior título.De primera mano, tendremos que crear y editar nuestro propio personaje, desde cara y pelo, ropa y accesorios, color de la ropa, hasta su voz. Contaremos además con la capacidad de elegir y crear personajes de ambos sexos. Este personaje tendrá unas estadísticas y habilidades que podremos ir mejorando a medida que vayamos completamos la historia, misiones secundarias, o mediante entrenamientos.Pero tranquilos, para aquellos inseguros o a los que os guste dedicarle tiempo a la creación de personajes (como a mí), contaremos con la opción de volver a editar a nuestro personaje al completo siempre que queramos, en cualquier momento de la partida desde los barracones. Historia "Aquel día la humanidad recibió un triste recordatorio... el de que vivíamos con miedo a los titanes y caídos en la deshonra de tener que vivir dentro de estas jaulas... que llamamos muros". Al igual que su precuela, la historia de Attack on Titan 2 sigue la línea argumental de la serie, incluyendo eventos de la primera y segunda temporada, y siendo muy fiel al contenido de las mismas. Sin embargo, viviremos esta aventura desde los ojos de nuestro superviviente anónimo, que se une al ejército en el escuadrón 104 junto con Eren Jaeger, Mikasa Ackeran y Armin Arlet, personajes protagonistas de la saga. Todas las cinemáticas son en primera persona, aportando una buena inmersión en la historia. Durante este modo, contaremos con la ayuda de hasta 4 compañeros durante las incursiones (controlados por la IA), los cuales nos servirán de apoyo, e incluso podremos “invocar” para que nos salven de algún apuro. Algunos de ellos nos vendrán pre-asignados al comienzo de las misiones, pero podremos ir cambiando de compañeros según nos los vayamos encontrando en el mapa durante el transcurso de cada misión. Además, también podremos jugar el modo historia de forma cooperativa, pudiendo formar equipo con un amigo, lo cual nos dará ventajas como el poder "levantar" y revivir a nuestro compañero.Conviertete en un cazador Nos hemos encontrado con un mejorado sistema de combate respecto a la primera entrega a la hora de enfrentarnos a nuestros enemigos. El principal elemento para combatir es el Equipo de Maniobra Tridimensional (en sus siglas del inglés, ODM). Se trata del mismo sistema de poleas y propulsión por gas que utilizan los personajes en la serie para desplazarse y combatir a los titanes. Como principales ventajas de la mejora del ODM encontramos una mayor libertad de movimiento, tanto por el mapa como a la hora de combatir, y una mejor maniobrabilidad y facilidad de uso, dándonos un mayor surtido de ataques y estilos de juego. Si bien con algunos enemigos podremos ir de manera más directa, no todos los titanes que nos encontremos van a ser iguales. Además, los titanes contarán también con un "frenseí" con el que cambiarán de comportamiento centrándose en un único humano (cazador o aldeano), persiguiéndolo y creando una mayor destrucción. Este título ha incorporado varios "titanes excéntricos", con características y estéticas más bizarras que nos harán sudar la gota en algún combate. La incorporación de nuevos objetos de apoyo también es una novedad bastante de agradecer en Attack on Titan 2. Además de los recambios de hojas y botellas de gas, podremos contar con unas granadas de luz que nos ayudarán a desorientar y frenar a los titanes durante unos segundos, bengalas de humo para crear puestos de control o torretas, e incluso de pequeñas bombas para atacar a los titanes.De vuelta a la vida cotidiana En un punto intermedio al modo historia, este nuevo modo nos presenta la modalidad más RPG que encontramos en el juego. Aquí podremos movernos con libertad por la ciudad y comprar nuevas armas y mejoras del equipo tridimensional y las fundas de hojas y gas, las cuales tendrán todas su cambio real en la estética del personaje.Y es que aparte de las misiones para progresar en la historia, podremos dedicar nuestro tiempo a interactuar con la ciudad y los personajes de la serie. Estas interacciones, al igual que el hecho de elegir a los personajes para completar las distintas misiones, hará que nuestro nivel de afinidad con ellos mejore. Según vayamos aumentando esta amistad, iremos desbloqueando nuevos contenidos de los personajes, pudiendo llegar a nuevas misiones de historia personal de los mismos, e incluso habilidades para nuestro personaje.También podremos visitar la sala de investigación de titanes, en la que aparecerán todos los titanes que vayamos capturando con la Pistola de Contención que obtendremos al desbloquerla. Estas capturas nos darán detalles sobre las características de los distintos titanes, así como algunos consejos sobre cómo actuar contra ellos, además de que nos servirá como registro guardando fotos de cada una de las capturas. La captura de nuevos titanes hará que la propia sala mejore de nivel, otorgándonos mejores detalles de los enemigos, y dándonos también objetos y premios adicionales para la mejora de equipamiento. Por último, contaremos también con unas instalaciones de entrenamiento, en las que podremos ir mejorando las estadísticas de nuestro personaje mediante clases con los instructores, entrenamientos de combate junto a nuestros compañeros, o prácticas con el equipo de maniobras, que mejorarán distintos atributos.Únete al equipo de exploración fuera del muro Según avancemos con la historia principal, desbloquearemos un nuevo modo en el que podremos realizar misiones de exploración. Estas misiones, además de aportarle una mayor jugabilidad al título, nos servirán para obtener experiencia y materiales adicionales para mejorar a nuestro personaje. Como principal diferencia de las misiones de historia, destacan los enormes mapas del exterior de la ciudad, con entornos más abiertos en los que no siempre podremos usar nuestro equipo de maniobras.Para ello, contaremos con un caballo, al cual podremos llamar desde cualquier punto del mapa, y que nos servirá de ayuda para transportarnos. Podremos además utilizar nuestro equipo de maniobras o atacar directamente desde nuestra montura, dándole un buen toque acorde a la serie y enfatizando la urgencia y velocidad de los combates.Multijugador online Aparte del modo historia y el modo de exploración, Attack on Titan 2 cuenta con un modo mutijugador, principalmente basado en el online. Con partidas de hasta 8 jugadores (cuatro por cada equipo), competiremos a modo de Deathmatch por puntos para ver qué equipo es más efectivo en la eliminación de titanes. Contaremos con más de 30 personajes jugables reconocibles del anime entre los que se encuentran Eren Jaeger, Mikasa Ackeran, Armin Arlet o Levi, además de otros personajes adicionales como el Titán Blindado, el Titán Colosal o el Titán Femenino. Estos personajes serán elegibles fuera del modo historia, tanto en el multijugador, como en el Modo Exploración.Al igual que nuestro personaje irá subiendo de nivel, el resto de personajes de la que usemos en estos modos subirán de rango. Además, cuando juguemos con personajes como Eren o Annie, podremos activar también su modo titán, convirtiéndonos durante unos minutos en una de estas gigantes criaturas para hacer frente a nuestros enemigos de forma devastadora. Como característica especial, mencionar que la versión de Attack on Titan 2 para Nintendo Switch incluye de forma exclusiva un modo multijugador en LAN, en el que nos podremos conectar hasta 8 jugadores de forma paralela a través de una misma red Wi-Fi. Suma y sigue Desde Koei Tecmo han anunciado que tras el lanzamiento oficial del juego llegará una actualización con el primer contenido adicional. A partir del 29 de marzo contaremos con un nuevo modo, en el que podremos manejar a uno de los titanes para sembrar el caos y devorar con los humanos en equipos de hasta 4 jugadores. A la inversa del modo multijugador normal, en este modo competitivo ganará el jugador que más humanos logre comerse.Además, está previsto que se añadan hasta 12 capítulos adicionales con nuevos contenidos. Con fechas previstas entre finales de marzo y abril, no se han dado a conocer más detalles sobre el precio de estos DLCs, que estarán disponibles también a modo de Season Pass como pack conjunto. También tendremos disponibles trajes adicionales con los que podremos personalizar a los personajes. Estos trajes estarán disponibles, al igual que en el anterior título, como DLCs disponibles mediante micropagos.Conclusiones y opinión Si bien Attack on Titan 2 es un título bastante bueno, puede llegar a hacerse algo repetitivo tras unas pocas horas de juego. Pese a la incorporación de nuevos objetos o la capacidad de controlar a nuestra unidad, el estilo recurrente de combate hace que todas las luchas acaben siendo muy similares, sin poder aportar mayor variedad que la dificultad de manejar el movimiento y las esquivas. Durante el juego hemos apreciado algunos pequeños fallos de texturas por parte de los titanes a la hora de atacarlos mientras están en el suelo o muy cerca de algún edificio, impidiéndoles recibir ataques, o provocando animaciones no correspondientes de los mismos. Dicho esto, se trata de un juego divertido con una buena rejugabilidad en multijugador, y que claramente destaca dentro de los títulos actuales de la Switch, estableciéndose como único en su género. Un título del que sin duda disfrutarán tanto los fans de la serie anime (que le encontrarán un mayor valor añadido) como el resto de jugadores.Con fecha de lanzamiento para el próximo 20 de marzo, Attack on Titan 2 (A.O.T.2) estará disponible para Nintendo Switch al precio de 64,99€. También podremos encontrarlo para el resto de las principales plataformas, PlayStation 4, Xbox One, y PC (disponible en versión digital para Windows y sólo a través de Steam), bajo el precio de 69,99€.
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15/03/2018Eduardo Malo
Super Smash Bros llegará este año a Nintendo Switch

Super Smash Bros llegará este año a Nintendo Switch

Super Smash Bros es una saga que empezó en 1999 con una primera entrega que apareció en exclusiva para Nintendo 64, aunque en su momento no es fuese el juego de Nintendo más elogiado por la crítica, con el paso del tiempo se ha consolidado en una de las franquicias con más peso dentro la compañía japonesa, además de ser uno de los referentes dentro del género de la lucha desde hace más de una década.Al haberse consolidado como una de las grandes sagas de Nintendo, cada consola de sobremesa del gigante de Kyoto ha ido recibiendo una entrega de Super Smash Bros, por lo que estaba cantado que Switch tendría que contar con la suya. Además de haber mostrado una pequeña presentación en el Nintendo Direct celebrado el día de ayer, también se ha confirmado que será lanzado al mercado a lo largo de este 2018. En el vídeo se puede ver a los Inklings de Splatoon, aunque lo interesante será saber qué personajes de sagas no pertenecientes a Nintendo serán incluidos, ya que con el paso de los años han ido apareciendo, al menos en alguna entrega, Solid Snake y Sonic.  Además del predecible Super Smash Bros, en el último Nintendo Direct se anunciaron un DLC para el modo para un solo jugador de Splatoon 2, las conversiones de Crash Bandicot N’Sane Trilogy y Undertale, un amiibo de Dark Souls (cuya versión remastered ya fue anunciada en enero) y WarioWare Gold, la nueva entrega de la colección de minijuegos protagonizada por Wario que aparecerá en agosto para 3DS (el resto de juegos son para Switch).Fuentes: The Verge y Polygon
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09/03/2018Eduardo Medina
Diablo III para Nintendo Switch es real, aunque no tiene fecha de salida

Diablo III para Nintendo Switch es real, aunque no tiene fecha de salida

Hace unos días vimos en esta noticia una pista clara de que Diablo III para Nintendo Switch era un proyecto muy real, aunque curiosamente Blizzard decidió echar el freno y quitar hierro al asunto diciendo que no se consideraban tan "ingeniosos" (por el símil del interruptor) y que no tenían nada que anunciar.Esas son las declaraciones oficiales y hay que aceptarlas, pero Blizzard en ningún momento dijo que no estaban trabajando en una versión de Diablo III para Nintendo Switch, así que esa puerta sigue abierta.Con esto en mente no nos extraña la información que han dado los chicos de Eurogamer, que aseguran haber obtenido una confirmación totalmente fiable gracias a fuentes internas que afirman que Diablo III para Nintendo Switch es un hecho y que se encuentra "a unos meses de su anuncio oficial".Curiosamente esto cuadra a la perfección con lo que vimos también en su momento en este artículo, donde comentamos que la versión de Diablo III para la consola de Nintendo podría llegar al mercado a principios de 2019. ¿Por qué echó marcha atrás Blizzard frente al tweet que publicaron? Está claro que dicho tweet sólo tiene sentido asociado al lanzamiento de Diablo III para Nintendo Switch, pero es posible que Blizzard no esperase que tuviera una repercusión tan grande y que decidiera calmar los ánimos por tratarse de un proyecto que todavía tiene por delante varios meses de desarrollo.En cualquier caso es importante tener en cuenta que aunque todo apunta a que Diablo III llegará a Nintendo Switch todavía no es algo que esté asegurado de forma absoluta. Con esto queremos decir que hasta que no se anuncie oficialmente puede ocurrir cualquier cosa, incluso que sea descartado si el resultado final no convence a Blizzard.Con todo creemos que es poco probable que eso ocurra, ya que Diablo III ha funcionado en PS3 y Xbox 360 así que no debería tener problemas en Nintendo Switch.
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06/03/2018Isidro Ros
Adelantamos nuevos tráilers de Attack on Titan 2

Adelantamos nuevos tráilers de Attack on Titan 2

Os traemos una primera toma de contacto de lo que será en nuevo Attack on Titan 2, el juego de acción RPG basado en el ya mundialmente conocido anime "Ataque de los Titanes" (Shingeki no Kyojin). Antes de nada avisar que, al igual que la serie, este juego contiene escenas bastante sangrientas que pueden no ser del gusto de los más sensibles.  Crea tu propio avatar Entre medias del modo historia y el multijugador, encontramos el nuevo Modo Vida Urbana, con grandes matices de RPG. En él, podremos crear a nuestro propio cazador, personalizando su sexo, sus rasgos, su voz, e incluso la ropa y accesorios.En este modo podremos explorar la ciudad aceptando misiones de los distintos personajes originales de la serie, obteniendo experiencia y objetos utilizables. Entre otras cosas, podremos comprar y mejorar nuevas armas y equipamiento o nuestro sistema de Maniobras Tridimensional (el sistema de ganchos y poleas ODM de la serie), los cuales supondrán un cambio real en la estética de nuestro personaje. Únete a otros cazadores En el modo multijugador, exclusivo online. Podremos crear o unirnos a salas personalizadas en las que podremos jugar distintas partidas tanto cooperativas como competitivas, con un máximo de hasta 4 jugadores por equipo. También contaremos con una parte online dentro del modo historia de 1 jugador, en la que podremos contar con la ayuda de otro jugador para completar estas misiones.Además, como podemos ver al final de este vídeo, ya está anunciado que tras su lanzamiento el juego contará con un nuevo modo online en el que podremos manejar también a los colosales titanes.Con fecha de lanzamiento está prevista para el 20 de marzo de 2018, este juego saldrá disponible para todas las principales plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, así como en formato digital para PC (por el momento sólo en versión para Windows) a través de la plataforma Steam.
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06/03/2018Eduardo Malo
Nintendo Switch cumple su primer año disfrutando de un enorme éxito

Nintendo Switch cumple su primer año disfrutando de un enorme éxito

El tiempo pasa muy deprisa; Nintendo Switch cumple ya su primero año y es sin duda un buen momento para hacer balance y echar un vistazo a todo lo que ha conseguido la consola de nueva generación de la gran N.En efecto, Nintendo Switch cumple con todos los requisitos para poder ser considerada como una consola de nueva generación, aunque esto no quiere decir que tenga la misma potencia que una Xbox One o que una PS4. De la misma forma que hay tarjetas gráficas de nueva generación "poco potentes" como la GeForce GT 1030 también hay consolas de nueva generación con un rendimiento inferior, una máxima que aplica a la solución híbrida del gigante japonés.Sin embargo la potencia al final no ha sido un problema para Nintendo Switch; la consola ha sido todo un éxito en ventas y ha cerrado 2017 con 14,8 millones de unidades vendidas, una cifra que le  ha permitido superar a Wii U y que la ha colocado un poco más cerca de Xbox One.Por si no os impresiona la idea de que Nintendo Switch haya vendido casi 15 millones de consolas en menos de un año os recordamos que ha vendido más que Wii U en cuatro años, y que incluso ha superado a Xbox One en ventas en España. ¿Qué hay detrás de ese enorme éxito? Es una buena pregunta y tiene una explicación bastante sencilla que podemos dividir en varias claves:Nueva forma de jugar: Nintendo Switch introduce una nueva forma de jugar que cuadra perfectamente con la tendencia actual. Se puede utilizar como portátil y como consola de sobremesa, lo que le atribuye un valor único. Grandes juegos exclusivos: La consola ha venido acompañada de grandes títulos exclusivos desde su lanzamiento. Está claro que la potencia ayuda a vender una consola, pero los juegos exclusivos tiene un papel aún más importante y títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild son el mejor ejemplo. Apoyo gradual de terceros: Su buen arranque en ventas le ha permitido contar con el apoyo de grandes como Bethesda y Capcom, compañías a las que creemos que pronto se sumarán otras como Activision y Blizzard. Esto unido a un lanzamiento gradual de grandes franquicias exclusivas ha ayudado a Nintendo Switch a mantener el interés de los consumidores y le ha permitido abrir 2018 con un futuro brillante.Nintendo Switch cumple su primer año disfrutando las mieles del éxito y dejando atrás el fantasma de Wii U. ¿Logrará repetir un 2018 igual de bueno? Es imposible asegurarlo, pero todo apunta a que sí.
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05/03/2018Isidro Ros
Blizzard confirma que trabaja en Diablo III para Nintendo Switch

Blizzard confirma que trabaja en Diablo III para Nintendo Switch

Hace unos días os contamos que algunos rumores apuntaban a que Blizzard estaba trabajando en una versión de Diablo III para Nintendo Switch, una información que al final ha resultado ser cierta ya que la propia compañía lo ha confirmado a su manera a través de Twitter.El tweet que acompañamos es bastante claro (Switch = Interruptor, por si a alguno de nuestros lectores se le escapa) así que podemos decir sin ningún tipo de dudas que veremos una adaptación de Diablo III para Nintendo Switch, aunque no tenemos una fecha concreta de lanzamiento así que de momento sólo podemos esperar.Teniendo en cuenta que Diablo III no es un juego particularmente exigente en lo que a hardware se refiere y que está disponible para las consolas de la generación anterior (PS3 y Xbox 360) estamos convencidos de que Blizzard podrá hacer una adaptación bastante decente, ya que Nintendo Switch tiene una GPU de nueva generación con 256 shaders y 4 GB de memoria unificada.Las últimas informaciones indicaban que este juego llegará a principios del próximo año, una fecha algo lejana que en cualquier caso no está confirmada, lo que significa que podría adelantarse o retrasarse.El lanzamiento de Diablo III para Nintendo Switch debería producirse en forma de edición completa, es decir el juego base y su expansión. Por lo que respecta al tema técnico estoy convencido de que Blizzard apostará por utilizar resolución HD (1.280 x 720 píxeles) y que la calidad gráfica en general será buena.Sweet dreams. pic.twitter.com/tZvCnjjzWb — Blizzard Entertainment (@Blizzard_Ent) 28 de febrero de 2018
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02/03/2018Isidro Ros
Diablo III y Fortnite llegarán a Nintendo Switch

Diablo III y Fortnite llegarán a Nintendo Switch

Marcus Sellars, un insider bastante fiable, asegura que las versiones de Diablo III y Fortnite para Nintendo Switch son una realidad en desarrollo y que ambas llegarán entre finales de este año y principios del próximo.¿Qué ha cambiado para que los desarrolladores se interesen tanto por Nintendo Switch? La clave ha estado en las ventas; la consola de Nintendo ha vendido casi 15 millones de unidades en unos diez meses, cifra que confirma que ésta ha sido todo un éxito y que representa una base de usuarios importante.Si a esto unimos las previsiones de ventas para 2018, que auguran un año muy positivo para Nintendo Switch, nos encontramos con una plataforma muy atractiva para los desarrolladores y una oportunidad clara que ni siquiera gigantes como Bethesda han querido desaprovechar.Con esto en mente la llegada de versiones de Diablo III y Fortnite a dicha consola es algo perfectamente normal y muy creíble, ya que de hecho la propia Epic reconoció en su momento que estaba abierta a la posible adaptación del segundo a Nintendo Switch.Por otro lado la consola de Nintendo tiene potencia suficiente para mover ambos títulos en condiciones aceptables, así que es probable que las adaptaciones acaben siendo bastante meritorias. Basta recordar que de hecho Diablo III llegó a PS3 y Xbox 360, y Nintendo Switch es más potente que ambas consolas.El lanzamiento de la versión de Fortnite para Nintendo Switch se espera para agosto-septiembre de este año, mientras que Diablo III llegará a principios de 2019.Más información: WCCFTech.
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20/02/2018Isidro Ros
Homebrew en Nintendo Switch: ahora escritorio gráfico Linux funcional

Homebrew en Nintendo Switch: ahora escritorio gráfico Linux funcional

El homebrew en Nintendo Switch sigue avanzando y el grupo Fail0verflow ha mostrado la ejecución de un escritorio gráfico Linux completamente funcional, en concreto, KDE Plasma.La capacidad para ejecutar software casero o de terceros no incluido en la tienda oficial y basado en código no firmado por Nintendo (y eventualmente la carga de copia de juegos) está tan avanzado como ha confirmado uno de los más importantes de la scene actual, que ya fue el primero que consiguió ejecutar Linux en la PS4.Si hace unas semanas mostraron unas simples órdenes desde la consola, la ejecución de un escritorio gráfico tan exigente como KDE Plasma es otro nivel que permite avanzar un gran potencial de futuro. Y parece funcionar bastante bien, con funciones de toque y doble toque en su pantalla multitáctil o gestos como hacer zoom. También vemos el soporte para Wi-Fi, el control del brillo de la pantalla o una demo corriendo OpenGL a 60 fps.Code execution is all the rage these days, but can your Switch do *this*? ;-) #switchnix pic.twitter.com/NMnBq61tOM — fail0verflow (@fail0verflow) 17 de febrero de 2018No vemos otras características importantes como el soporte para los mandos Joycon, el audio o Bluetooth. Fail0verflow no ha hecho público más información por lo que no sabemos hasta donde pueden llegar. Con todo, Switch es una máquina de juegos y no un tablet para Linux. Eso sí, puede ayudar al desarrollo futuro sobre la consola y ser un buen complemento para algunos usuarios si el desarrollo se completa.Lo que sí parece completo es el hackeo a la Nintendo Switch aprovechando el bug en el bootrom que conocíamos hace unas semanas. El bug afecta a todas las versiones actuales independientemente de la versión del firmware que incluyan y no puede ser solucionado con parches de software. Nintendo sólo lo podría parchear con revisiones de hardware lo que da idea de la cantidad de máquinas afectadas, sobre 15 millones de unidades que la compañía lleva vendidas desde el lanzamiento.Todos los grupos relevantes están trabajando sobre este bug. Reswitched anunció el desarrollo de una herramienta denominada Pegaswitch que aprovechaba el exploit. Otro grupo, Plutoo, anunció que “estaba trabajando activamente” en el acceso completo al kernel del firmware 3.0.0 y RetroArch también realizó otro anuncio en el mismo sentido. Otro de los grupos activos, Team Xecuter, ya ha avanzado que “están trabajando” en un modchip para la consola. Ya decíamos: Switch está abierta en canal.
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19/02/2018Juan Ranchal
Nintendo Switch pone en evidencia las carencias de Xbox One

Nintendo Switch pone en evidencia las carencias de Xbox One

El lanzamiento de Xbox One estuvo plagado de errores. La consola llegó al mercado con un pack indivisible compuesto por Kinect que engordaba su precio en 100 dólares frente a PS4, pero además la consola de Microsoft fue lanzada con un hardware inferior al de la consola de Sony.Microsoft empezó con mal pie y con el paso de los años no ha sabido terminar de enderezar el rumbo, una realidad que se ha dejado notar en la falta de títulos exclusivos, en su presencia anecdótica en un mercado tan importante como el japonés y en las ventas a nivel internacional.Las ventas de Xbox One (en conjunto, Xbox One X incluida) se estiman entre los 35 y lo 41 millones de unidades. No hay datos oficiales por parte de Microsoft, pero es un hecho que está a mucha distancia de PS4, pero el verdadero problema de Microsoft no es perder frente a Sony, es que podría acabar perdiendo frente a Nintendo Switch, una recién llegada que ha logrado vender 14,86 millones de consolas en menos de un año.Como ya os hemos comentado en este artículo de MuyComputerPro si se mantiene el ritmo actual Nintendo Switch podría superar a Xbox One antes de cerrar 2018. Muchos analistas apuntan a ello y si se cumplen esas predicciones Microsoft sería la gran "perdedora" de la actual generación de consolas.Esperamos que el gigante de Redmond saque al menos una importante lección de todo esto y que vuelva a mirar a Xbox 360 para dar forma a una base más sólida con la que afrontar la próxima generación, un proyecto que de momento conocemos como Xbox Two.
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12/02/2018Isidro Ros
Linux en Nintendo Switch, el homebrew avanza

Linux en Nintendo Switch, el homebrew avanza

Fail0verflow ha conseguido ejecutar Linux en Nintendo Switch (Debian) aprovechando el bug en el bootrom que conocíamos hace unas semanas. El grupo es uno de los más importantes de la scene actual y ya fue el primero que consiguió ejecutar Linux en la PS4.Instalar Linux en Nintendo Switch es un paso más para avanzar en el homebrew de la consola o la capacidad para ejecutar software casero o de terceros no incluido en la tienda oficial y basado en código no firmado por Nintendo, y, eventualmente, la carga de copia de juegos.El hackeo a la Nintendo Switch parece completo. En la última edición del Chaos Communication Congress un grupo de hackers realizaron una presentación donde obtuvieron el control completo de la consola, incluyendo binarios y núcleo. Además, como confirmara Fail0verflow, el bug en el bootrom afecta a todas las versiones actuales independientemente de la versión del firmware que incluyan. No podrá ser solucionado con parches software y Nintendo solo lo podría parchear con revisiones de hardware posteriores.Aunque la mayoría de la información no es pública, como tampoco lo son las herramientas de usuarios que faciliten el homebrew, todos los grupos relevantes están en ello. Reswitched anunció el desarrollo de una herramienta denominada Pegaswitch que aprovechaba el exploit. Otro grupo, Plutoo, anunció que “estaba trabajando activamente” en el acceso completo al kernel del firmware 3.0.0 y RetroArch también realizó otro anuncio en el mismo sentido.Otro de los grupos activos, Team Xecuter, ya ha avanzado que “están trabajando” en un modchip para la consola, aunque por la información publicada hasta ahora ni siquiera sería necesario para la ejecución de un custom firmware que permitiera el homebrew y la carga de copias de juegos. Nintendo Switch está "abierta en canal".
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08/02/2018Juan Ranchal
Nintendo Switch tendrá más de 6 años de soporte

Nintendo Switch tendrá más de 6 años de soporte

Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo tras del desafortunado fallecimiento de Satoru Iwata, ha confirmado al conocido medio Nikkei que Nintendo Switch tendrá un ciclo de vida más largo de lo habitual (alrededor de cinco o seis años actualmente).Esto quiere decir que Nintendo Switch tendrá un soporte similar al que ha recibido Nintendo 3DS, una consola que llegó al mercado en 2011 y que todavía hoy se sigue comercializando y continúa recibiendo juegos importantes.Lo dicho sugiere que la gran N va a tratar a su nueva consola como una portátil y no como un modelo de escritorio. Este matiz es importante ya que hablamos de una consola híbrida gracias al dock, y también porque Nintendo suele dar soporte por un mayor periodo de tiempo a sus portátiles.No hay duda de que la buena acogida que ha tenido Nintendo Switch ha sido muy positiva para la gran N, ya que le ha permitido volver al buen camino y al mismo tiempo le ha dado la oportunidad de reafirmar el valor de sus franquicias exclusivas y la importancia de la innovación a la hora de buscar nuevas maneras de jugar.Puede que nos guste más o menos, pero la compañía japonesa ha logrado demostrar en plena fiebre del 4K (reescalado) que hay vida más allá de las consolas descompensadas (Xbox One X y PS4 Pro), y que es capaz de hacer sombra a cualquier título triple A con una nueva entrega de sus franquicias más populares (The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey son dos claros ejemplos).Más información: WCCFTech.
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02/02/2018Isidro Ros
Nintendo Switch hackeada: el homebrew es inminente

Nintendo Switch hackeada: el homebrew es inminente

Varios grupos están trabajando sobre el exploit (un bug en el bootrom) encontrado en la Nintendo Switch y ya se anuncian herramientas públicas y modchips para ejecutar software casero o de terceros no incluido en la tienda oficial y basado en código no firmado por Nintendo, homebrew, y eventualmente lo que podría ser peor para la firma japonesa: la carga de copias de juegos.¿Nintendo Switch hackeada? Se da por hecho aunque la mayoría de la información no es pública, como tampoco lo son las herramientas de usuarios que faciliten el homebrew. En la última edición del Chaos Communication Congress un grupo de hackers realizaron una presentación donde obtuvieron el control completo de la consola, incluyendo binarios y núcleo.La scene se puso a trabajar y desde el grupo Reswitched se anunció el desarrollo de una herramienta denominada Pegaswitch que aprovechaba el exploit. Otro grupo, Plutoo, anunció que “estaba trabajando activamente” en el acceso completo al kernel del firmware 3.0.0. RetroArch también realizó otro anuncio en el mismo sentido.Las últimas novedades llegan del grupo Fail0verflow (el que consiguió ejecutar Linux en PS4) confirmando que el exploit en la Nintendo Switch afecta a todas las versiones actuales independientemente de la versión del firmware, por lo que no podrá ser parcheado vía software. Un problema que la firma japonesa solo podría solucionar con revisiones de hardware posteriores.Otro de los grupos activos, Team Xecuter, ya ha avanzado que "están trabajando" en un modchip para la consola, aunque por la información publicada hasta ahora ni siquiera sería necesario para la ejecución de un custom firmware que permitiera el homebrew y la carga de copias de juegos.
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17/01/2018Juan Ranchal
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