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Análisis: Octopath Traveler (Nintendo Switch)
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Análisis: Octopath Traveler (Nintendo Switch)

Este pasado viernes se estrenó el esperado regreso de Square Enix al formato de sus clásicos juegos de JRPG, con Octopath Traveler. Este juego supone una vuelta no sólo al género, si no a los gráficos pixelados y 2D antaño, eso sí, con unos elementos y gráficos muy bien desarrollados y adaptados a la tecnología del presente, algo que destaca entre la reciente tendencia de títulos de "pixel art" que estamos viviendo.Destaca también la apuesta de una vuelta a los combates por turnos en una dinámica de mercado en la que se tiende cada vez más a la redefinición de los géneros clásicos (en algunos casos increíblemente llevados como The Legend of Zelda: Breath of the Wild), y tras los cambios que ha experimentado la saga principal de Final Fantasy de los propios Square, la cual abandonó ya este formato de combates hace algunas entregas. 8 personajes, 8 historias, infinidad de caminos La típica historia épica, en la que un grupo de héroes se alía para derrotar al temible villano para salvar al mundo de su destrucción, no es para nada lo que debéis esperar de este juego. Tal y como nos indica el propio nombre del juego, Octopath Traveler nos presenta la posibilidad de empezar nuestro viaje eligiendo una de las ocho historias y personajes disponibles.No existe como tal una trama central que debamos seguir, pudiendo realizar las historias de nuestros protagonistas a nuestro antojo, que se desarrollan de forma completamente independiente, más allá de algún pequeño punto en común en alguna de ellas.Desde ahí, iremos explorando el mundo a nuestro antojo pudiendo completar la historia personal de nuestro personaje, completar las numerosas misiones secundarias, reclutar y completar las historias del resto de personajes, o simplemente explorar y descubrir todos los recovecos que alberga este increíble mundo de fantasía.Las historias, aunque únicas, sí que presentan una cierta semejanza en la forma en la que se estructuran, por lo que quizás acaben resultando un poco monótonas y repetitivas con el tiempo (no deja de ser una misma estructura revivida hasta 8 veces). Aunque con un apartado emotivo muy bien trabajado, captando nuestra atención hasta el final de cada trama con cada uno de los personajes, se hecha bastante en falta una mayor interacción de las historias entre sí.Y es que tal y como os decíamos, se trata de ocho personajes con ocho historias distintas, que pueden llegar a sucederse sin necesidad de una interacción real con el resto. Así lo refleja también la forma de reclutar al resto de personajes, que se basa tan solo en la misma introducción que podemos ver en el caso de seleccionarlos de primera mano. Y es que, al no llegar en ningún momento a entrecruzarse, tampoco se llega a desarrollar una relación real entre nuestros protagonistas, lo que provoca en algún momento incoherencias en la narración.Sin embargo, hay que decir que el juego no termina necesariamente cuando finalizamos todas las historias. Para aquellos a los que os guste la exploración, las mazmorras, o simplemente os atrape este curioso sistema de combate, Octopath Traveler cuenta también con numerosas mazmorras preparadas para niveles por encima de los recomendados para finalizar las tramas principales, además de incluirnos la capacidad de desbloquear nuevas clases secundarias especiales para los ocho personajes.  Sin embargo, aunque la idea general del juego pueda sonar innovadora, ya en 1994 la propia Squaresoft (mucho antes de su fusión con Enix) lanzó en exclusiva para el mercado de Japón el juego Live a Live, un JRPG en el que podíamos jugar, para más casualidad, las ocho historias de ocho personajes distintos, pudiendo elegir el orden de las mismas con total libertad. La belleza del clásico 2D con los recursos de hoy Si hay algo en lo que realmente destaque Octopath Traveler es sin duda su impresionante apartado gráfico. Con una vuelta a los antiguos RPG de gráficos pixelados, el juego combina en los escenarios otros elementos como profundidad, niebla o el las distintas luces y sombras para aportare un enorme valor añadido. Es por esto por lo que el juego a acabado recibiendo la descripción de HD-2D (quien diría que los píxeles podían llegar a verse así de bien).La forma en la que se disponen las ciudades, los distintos planos y los detalles en la distancia de cada escenario, todo está perfectamente medido y preparado. Y es que a falta de impresionantes cinemáticas, contamos con pequeños fragmentos de historia en los que tan solo controlaremos los diálogos. Desde las escenas de tensión o los momentos más emotivos, hasta diálogos internos o los flashbacks y saltos en el tiempo, el juego cuida la disposición de colores, luces y sombras, todo ello acompañado de una también sublime banda sonora.También, sin querer restarle importancia a los anteriores, también podemos encontrar otras formas de arte, ya que no el 100% del juego se basa en estos gráficos retro, pudiendo encontrar también los preciosos dibujos e ilustraciones a mano de los ocho protagonistas. Así mismo, aunque no el juego no cuente con un doblaje al español, es de apreciar que el título cuente con tan esmerada traducción al castellano, que nos permite seguir y entender a la perfección la inmensa cantidad de diálogos presentes. Además, ya que los subtítulos son "obligatorios" al aparecer a modo de bocadillos de diálogo, las voces originales en japonés, así como el doblaje en inglés, logran igualmente transmitir el mensaje. Sistema de combate con impulsos Si bien se está comentando que el sistema de combate de Octopath Traveler es muy innovador, cabe decir que se trata de un claro descendiente de la saga Bravely Default, también desarrollado por Square Enix, en el que contábamos con los “Brave Points” para potenciar ataques, y en el que también había un factor estratégico de “guardar” turnos.En Octopath, por cada turno que pase durante los combates, nuestros personajes irán obteniendo un punto de “Impulso” independientemente de las acciones que realicemos (salvo en el caso de emplear estos puntos, en cuyo caso tendremos un turno de penalización extra en el que no se recuperarán). Además, siempre empezaremos los combates con una carga de Impulso, y es que estos desaparecerán y se reiniciarán siempre tras finalizar cada combate.[gallery ids="225619,225620,225622"]¿Pero para que sirve exactamente el Impulso? Muy sencillo, se trata de potenciadores que nos permitirán realizar un mayor número de ataques, u otorgarán un mayor poder a las habilidades que utilicemos (tanto ataques como magia, y también para acciones defensivas o curas). Además de para realizar más daño, los ataques con impulso también nos ayudarán a romper la defensa de los enemigos para incapacitarles durante algún turno.Todos los enemigos tienen un número debajo de ellos, en el que se indica cuántos golpes aguantará su defensa. Sin embargo, aquí se vuelve a enrevesar el asunto: la guardia no se rompe con cualquier ataque, si no a base de ataques de a los que presente debilidad cada enemigo, pero estas nos tocarán descubrirlas a base de ensayo y error.Según vayámonos enfrentando a los diferentes enemigos, iremos aprendiendo a qué tipo de ataques o magias son vulnerables (tranquilos que no hará falta memorizarlos todos, ya que se muestran junto al indicador de defensa de los enemigos), por lo que tendremos que ir realizando pruebas con los diferentes tipos de ataque, e incluso cambiando y combinando a los distintos personajes del grupo, para poder sacar la mayor ventaja en frente a los adversarios. Conclusiones: Octopath es un imprescindible Personalmente Octopath Traveler es sin duda un "must" para cualquier jugador que disfrute con los RPG, con especial hincapié a los más veteranos, y es que el poder volver a disfrutar de un nuevo título de este género bajo estos gráficos pixelados, tiene un encanto especial indescriptible. A mi opinión, si bien no se trata de una "obra maestra", como la están tildando ya en muchos medios, Octopath Traveler es digno de alabanza, y un título a tener muy en cuenta entre las mejores adquisiciones para la Nintendo Switch, aun incluso teniendo en cuenta los venideros lanzamientos.Como ya os comentábamos en el análisis, Square ha querido aprovechar y reciclar muchos elementos de otros juegos anteriores para desarrollar Octopath, pero sinceramente, más allá de poder pecar de falta de innovación, éstos no podrían estar mejor integrados llegando apenas a sentirse como meras herencias, y más como elementos propios del juego.  Otro punto a destacar es la repetición de la que peca el juego, que eclipsa el verdadero potencial del mismo y le saca de las notas más altas. Si bien las historias, los escenarios y los personajes cambian, el juego se basa en una misma estructura: llegamos a una ciudad, hablamos con los NPC y conseguimos una misión, vamos a la mazmorra cercana y derrotamos a un jefe.Además, en muchas ocasiones los mapas y la mazmorras también quedan algo escuetos, pudiendo llegar al final de las mismas con una relativa facilidad (sólo interrumpidos por los combates), tan sólo teniendo que seguir un camino ya marcado.Por mi parte espero que al igual que se hizo con las demos previas a su lanzamiento, los desarrolladores añadan algún tipo de parche o DLC en el que se añadan nuevas historias, o quizás una forma de entrelazar las ya existentes, así como un toque de mayor dificultad y exploración de mazmorras.
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16/07/2018Eduardo Malo
Emulan juegos de GameCube en Switch mediante Linux

Emulan juegos de GameCube en Switch mediante Linux

El YouTuber Mizumi ha publicado un video, a modo de prueba de concepto, en el que nos muestra el emulador de consolas de Nintendo, Dolphin, ejecutando juegos de la GameCube en la Switch, a través de su sistema operativo Lakka, basado en Linux.En el vídeo Mizumi comenta que el programa, un recopilatorio de emuladores, aún está en fase de desarrollo, buscando apoyo a través de la plataforma de recaudación de Parteon, por lo que por el momento la actual versión descargable no cuenta con la inclusión de Dolphin.Además, actualmente esta versión del emulador de Nintendo no funcionaría aún con la consola acoplada en el dock, no se podría usar con los Joy-Con desconectados de la pantalla, y tampoco contaría aún con la función bluetooth, por lo que no tiene compatibilidad con más controladores, limitando todos los juegos a un solo jugador. No obstante, el gran abanico de juegos sigue resultando algo muy prometedor.Si bien podemos ver que la prueba de Super Smash Bros. Melee logra arrancar bien el juego en la consola portátil, apenas logra alcanzar los 30 FPS estables, “No funciona bien, obviamente, porque como ya sabéis, aún no ha sido publicado” asegura el propio Mizumi, “puedes tener entre 20 y 26 FPS dependiendo del juego […] algunos menús funcionan realmente bien, pero luego el juego no”.Por contraparte, Paper Mario, el otro juego mostrado, sí que logra alcanzar los 40 FPS estables en la pantalla de menú, y se mantiene en valores más cercanos a los 30 FPS durante el juego. Como añadido, el guardado de partidas es funcional, por lo que podremos disfrutar de juegos de este tipo, con una historia y un progreso."Esto (el emulador) funciona en cualquier firmware [...] no tenéis que preocuparos por eso", explica Mizumi. No obstante, como bien señala en la sección de comentarios del video, "siempre hay un riesgo al usar Switch de otras maneras que las que propone intencionalmente Nintendo".Sin embargo, este emulador podría ser una alternativa para poder disfrutar de retro-compatibilidad, ya que el pasado mayo Nintendo anunció que no finalmente no ofrecería una Consola Virtual para Nintendo Switch, aunque sí que podríamos tener algunos juegos de la NES junto con la suscripción al Nintendo Switch Online. Con un corto listado, Nintendo apenas se ha pronunciado sobre si irán ampliando el repertorio, o si de se incluirán juegos de otras de sus consolas.Por el momento sólo podemos esperar que realmente se amplíe más la información durante el anuncio programado por Nintendo antes del lanzamiento oficial de Nintendo Switch Online, programado para el mes de septiembre.
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11/07/2018Eduardo Malo
“Nintendo aún guarda anuncios para 2018” afirma su presidente

“Nintendo aún guarda anuncios para 2018” afirma su presidente

Tras el nuevo cambio en la directiva que ha experimentado Nintendo hace apenas una semana, durante el último meeting frente a los accionistas de la empresa, Tatsumi Kimishima quiso dedicar un momento a hablar sobre la línea de lanzamientos que tiene programada la gran N, y aseguró que todavía quedan varios títulos "potentes" para este 2018.Este anuncio supone un rayo de luz tras el desastre de su conferencia en la pasada feria del E3, donde muchos de los títulos más esperados de la compañía como el próximo Metroid Prime 4, e incluso otros títulos que ya estuvieron presentes en la anterior feria de 2017, como el Yoshi, no fueron presentados ni mencionados. Según las palabras del propio Kimishima, todo esto fue debido a que Nintendo no consideraba que este fuese el momento apropiado para los anuncios.Parece confirmarse así que Nintendo está preparándose para realizar inminentes nuevos anuncios sobre juegos que de los que incluso siquiera conozcamos su existencia, y es que parece ser que quieren reducir al mínimo el periodo de tiempo entre los anuncios y su lanzamiento.Además de nuevos juegos para otoño, también hay previstos más anuncios para la recta final del año, quizás una maniobra de Nintendo para tratar de mantener anuncios y lanzamientos y aumentar así las ventas de la consola de cara a las navidades. Pero Nintendo... ¿por qué anunciarlo ahora y no durante el E3? Quizás pensado en tratar de no eclipsar (o más bien de no ser eclipsados) por el anuncio de tantísimos detalles del Super Smash Bros Ultiamate, así como su fecha de lanzamiento para la Switch, sin embargo el E3 de Nintendo nos supo a poco. Así lo reflejó una importante bajada en el valor de sus acciones tras la feria, la que sin embargo parece impulsada también por la bajada en las cifras de ventas de la consola portátil, así como la que se tilda como "estrategia errática" por la que ha optado Nintendo a lo largo de todo este 2018.En contrapartida, Media Create está publicando un seguimiento sobre las consolas más vendidas en Japón durante las últimas semanas. Y es que nada puede cambiar su flujo en la tierra del sol naciente: Nintendo Switch continúa repitiendo como campeona en ventas en el territorio nipón, con 50.762 nuevas unidades vendidas frente a la consola de sobremesa de Sony, la PlayStation 4, la cual no pasa de las 18.811 nuevas unidades sumando también sus modelos Pro y Slim.Tampoco se vio realmente reflejado en otras partes del mundo. Eric Bright, vicepresidente de GameStop, declaró que las ventas de Nintendo Switch durante la semana del E3 2018 llegaron incluso a duplicarse, "Nada supera el conjunto de anuncios de Nintendo [...] Super Smash Bros. ha entrado directo en el número uno de la lista de reservas. También estamos viendo una gran reacción para ambas ediciones de Pokémon Let's Go y, por supuesto, la gente está intentando hacerse con el mando Pokéball".Si bien por el momento parece que no ha sido demasiado acertada, ¿creéis que merece la pena guardarse anuncios, especialmente frente a eventos como E3? ¿Qué títulos creéis que tendrá Nintendo bajo la manga? Comienzan las apuestas.
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06/07/2018Eduardo Malo
Minecraft contará con juego cruzado en Switch y Xbox

Minecraft contará con juego cruzado en Switch y Xbox

La versión de Minecraft de Nintendo Switch está recibiendo una gran actualización hoy, llevando el llamado "Bedrock Engine" a la consola portátil de Nintendo, lo que nos permitirá realizar cross-play (juego cruzado entre plataformas) con PC, Xbox One y teléfonos inteligentes, pero no con PlayStation 4. Y es que Nintendo y Microsoft están aprovechando esta asociación cross-play como herramenta de marketing contra Sony.Pese a la gran polémica que se está generando, Sony se mantiene en su posición y continúa bloqueando su cross-play para varios de sus juegos: Fortnite, Rocket League y Minecraft. Todo ello, tal y como declaró uno de los antiguos empleados de Sony en Twitter (ya borrado), "la razón declarada internamente para esto era el dinero. No les gustó que alguien comprara algo en una Xbox y que se usara en una Playstation", unas declaraciones que dan nula importancia a los desarrolladores y jugadores, que continuarán sin poder jugar contra otros jugadores de Xbox One o Nintendo Switch.https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1009842596120690688?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2018%2F6%2F21%2F17488530%2Fnintendo-switch-microsoft-xbox-minecraft-cross-play-marketing-sony"Crear, explorar, sobrevivir... Mejor juntos". Este es el eslogan con el que han querido promover y anunciar esta nueva actualización de juego cruzado para Minecraft. Si bien es cierto que es bastante inusual ver este tipo de anuncios de asociaciones entre los rivales de las consolas, lo que está claro es que más que promover su nueva amistad, ambas empresas están buscando culpar a Sony de ser la única compañía que se niega a permitir el juego cruzado entre consolas, y enfatizar el enfado de los jugadores hacia ella.Los más descontentos continúan siendo los jugadores de Fortnite, ya que Sony aún mantiene sus cuentas como "rehenes" en su lucha por mantenerse fuera del cross-play, no solo no permitiendo el juego cruzado, sino impidiendo usar las cuentas de Fortnite en Switch si estas fueron usadas antes en PS4, independientemente de si se crearon originalmente en PC. Por el momento Sony se mantiene en silencio, pero la reciente bajada en sus acciones podría acabar resultando en un nuevo anuncio, o incluso en la retractación de su bloqueo.
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22/06/2018Eduardo Malo
Octopath Traveler ofrece una nueva demo de tres horas

Octopath Traveler ofrece una nueva demo de tres horas

Apenas a un mes de su lanzamiento, llegan buenas noticias para todos aquellos que estén esperando la llegada del nuevo J-RPG de Square Enix, Octopath Traveler, que llegará a Nintendo Switch el próximo 13 de julio. Y es que la compañía ha anunciado que contaremos con una nueva demo descargable de hasta tres horas, la cual se encuentra ya disponible a través de la Nintendo eShop, de forma totalmente gratuita.Se trata de la continuación de la anterior demo del juego en la que pudimos probar a dos de los personajes jugables que se lanzó a finales del año pasado, destacando el atractivo sistema de combate de Octopath Traveler, que recuerda la excelente serie Bravely Default (que proviene de los mismos productores), así como su magnífica y distintiva estética "2D-HD", que combina el pixel de la vieja escuela con un mundo completamente en 3D.Según la información que se reveló durante la retransmisión de la conferencia de Nintendo durante el E3, esta nueva demo de Octopath Traveler nos permitirá probar a los ocho personajes del juego, pudiendo comenzar cada una de sus propias y distintas historias, que como ya pudimos ver en la anterior demo, estarán entrelazadas en algún punto. La única restricción con la que contaremos, será un límite de tres horas para jugar a la demo, lo que implica que tal vez no sea posible poder probar a todos los personajes en ese momento.Como otro de los puntos positivos de esta nueva demo, todas las partidas guardadas se podrán llevar a la versión completa de Octopath Traveller, por lo que no tendremos que volver a empezar si finalmente acabamos adquiriendo una copia del juego. Además, de forma accidental, Nintendo también dejó a entender que el juego completo contará con una campaña principal de aproximadamente entre 50 y 60 horas, y que se incrementaría hasta las 80 o 100 horas de juego si se tienen en cuenta las misiones secundarias.
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17/06/2018Eduardo Malo
Fortnite no cuenta con compatibilidad entre Switch y PS4

Fortnite no cuenta con compatibilidad entre Switch y PS4

Sin duda la polémica más recurrente de esta semana: mientras que Fortnite llegaba a Nintendo Switch, logrando la increíble cifra de más de dos millones de descargas el mismo día de su estreno, muchos de sus jugadores no pudieron sincronizar su cuenta a la portátil. Y es que pese a que el juego posee una compatibilidad cruzada con Xbox One, PC e incluso dispositivos móviles, si en algún momento habíamos sincronizado nuestra cuenta de Fortnite en PlayStation 4, esta quedaría bloqueada para la consola de Nintendo.Además de la gran indignación de los jugadores, este bloqueo de Sony tuvo una contestación oficial por parte de Nintendo, por parte de Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America: "Aceptamos trabajar con un desarrollador y les permitimos dar vida a su visión", quien aprovechó para acusar directamente a Sony, "Y ya sea Fortnite, ya sean otros juegos que tengan multi-plataforma en nuestra consola [...] Lo que hagan los competidores, es decisión suya. Creemos que avanzar tanto en pos de los desarrolladores como los fans, es lo mejor para el juego".  Ahora ha sido Sony la que ha ofrecido su respuesta de forma oficial, que ha generado nuevas polémicas al resultar contraria a sus acciones, "Siempre estamos abiertos a los comentarios e intereses de la comunidad de PlayStation de cara a mejorar su experiencia de juego." explicaba un portavoz de la compañía a la BBC, "Por eso ofrecemos juego cruzado con PC, Mac, iOS y dispositivos Android, expandiendo las posibilidades para los fans de Fortnite en PlayStation 4, de jugar con más jugadores de otras plataformas".Sin embargo, estas declaraciones han llegado tras darse la noticia de que, tal y como ha revelado el propio canal de noticias, las acciones de Sony han descendido un 2% en un sólo día, aparentemente debido a esta decisión de no compatibilidad entre dispositivos, y amenazando con agravarse en un futuro cercano.Por su parte, Phil Spencer, responsable de Xbox, también se ha querido unir al debate, dejándonos una de las mejores frases para resumir el tema: "Tenemos Android y tenemos iPhone, y podemos hacernos llamadas entre nosotros ¿no?, pues esa es mi esperanza, que sigamos compitiendo, pero únicamente sea a nivel de creatividad y calidad". Por el momento la compatibilidad de Fortnite entre Playstation 4 y Switch sigue congelada, pero habrá que estar atentos a la posible rectificación de Sony.
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17/06/2018Eduardo Malo
Paladins, otro de los juegos filtrados, llega a Switch

Paladins, otro de los juegos filtrados, llega a Switch

Hi-Rez Studios ha anunciado que la llegada su juego Paladins a la Nintendo Switch. Se trata de un shooter MOBA cooperativo en primera persona: una mezcla entre los exitosos Overwatch de Blizzard y League of Legends de Riot Games. Pero la cosa no queda ahí, y es que se trata de un anuncio urgente, ya que el juego estará disponible a partir de la semana que viene, desde el 12 de junio.Lo más "inquietante" de este anuncio es que se haya producido justo antes de la celebración del E3 2018, que de hecho dará comienzo la semana que viene. Hace unos días os hablamos sobre la posible filtración de un listado de juegos que se estarían preparando para estrenar en Switch, entre los que se encontraba Paladins. El anuncio oficial de este juego aporta una mayor credibilidad a este listado, que ya había acertado con varios de los adelantos.  Y es que entre estos juegos filtrados destacan nombres como un nuevo Star Fox, e incluso la llegada del exitoso battle royale Fortnite, uno de los más esperados para la portátil de Nintendo. Por el momento no se ha dado a conocer si el juego requerirá de una suscripción a Nintendo Switch Online, ya que se trata de un juego basado cien por cien en el modo online.Paladins estará disponible para Nintendo Switch a través de la Nintendo eShop en forma de paquete Founder's Pack, disponible por 29,99 dólares (aún por confirmar su precio en euros). Este paquete incluye a los 36 campeones actuales, todos los futuros campeones que aparezcan en el juego, y una serie de artículos cosméticos exclusivos. Además, también se ha anunciado la salida de una versión gratuita de Paladins, sin ninguno de estos extras, que estará disponible para la misma consola a partir de finales de este verano.
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09/06/2018Eduardo Malo
Prueba gratis Mario Tennis Aces para Nintendo Switch

Prueba gratis Mario Tennis Aces para Nintendo Switch

Con motivo del torneo en línea de preestreno del Mario Tennis Aces, Nintendo ha puesto, de forma temporal, una demo gratuita que nos permitirá probar el juego antes de su lanzamiento. Para ello, sólo tendremos que descargar la versión de prueba del juego a través de la Nintendo eShop desde nuestra consola, y conectarnos al juego en cualquier momento desde ahora y hasta el Lunes 4 de junio a las 00:59, hora peninsular española.Mario Tennis Aces es la nueva entrega de este juego deportivo de Nintendo, en el que podremos enfrentarnos a diferentes personajes de estos clásicos en auténticos "combates de tenis", contando con 15 personajes distintos, cada uno de ellos con sus propias características y habilidades especiales.Además, contaremos diferentes modos multijugador que nos permitirán jugar hasta 4 personas de forma simultánea, tanto en modo online como de forma local. En este modo de juego en línea podremos enfrentar tanto a amigos como a otros jugadores a lo largo del mundo. Y es que se celebrarán más torneos como el actualmente en curso, así como otros eventos, de forma bastante regular tratando de habilitar así un modo competitivo persistente.También contaremos con distintos estilos de juego, como el modo Realista, en el que podremos usar el mando Joy-Con como si fuese una raqueta de tenis, al más puro estilo de los juegos de Wii. Por último, Nintendo ya ha anunciado que el juego incorporará de nuevo una campaña con historia, el primer modo historia de estos juegos de tenis desde Mario Tennis Power Tour, de la Game Boy Advance. Este modo historia nos ofrecerá además una serie de logros, incluyendo misiones, combates con jefes y otros extras.Mario Tennis Aces estará a la venta a partir del próximo 22 de junio, en exclusiva para la Nintendo Switch, y bajo un precio de 59,99€. Para los más impacientes, el juego ya está disponible para pre-reservar a través de Amazon y Game, con un pequeño descuento de 5 euros.
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03/06/2018Eduardo Malo
Fortnite y Star Fox un paso más cerca de llegar a Switch

Fortnite y Star Fox un paso más cerca de llegar a Switch

Apenas una semana antes de llegar E3 2018, la feria de videojuegos más grande e importante del mundo, las filtraciones y los rumores corren como la pólvora: desde errores de catálogo de un supermercado que nos adelantó la llegada de RAGE 2, hasta filtraciones de usuarios de Twitter colgando un listado completo de juegos por estrenar en Switch.Muchos de estos rumores no siempre son ciertos, y a veces se quedan en meras especulaciones. Sin embargo, algunos usuarios se han conseguido labrar una credibilidad, habiendo acertado en prácticamente todos sus vaticinios. Es por esto por lo que, este listado de juegos para Switch subido a Twitter se ha hecho con la atención de todos.En él, además de los títulos ya confirmados como Crash Bandicoot, Super Smash Bros., la expansión de Splatoon 2, o los recién anunciados Pokémon Let’s GO: Pikachu y Eevee, uno de los nombres qué más repercusión está teniendo es la posible adaptación de Fortnite a la consola portátil de Nintendo, que sería anunciado en oficialmente durante las conferencias de Nintendo del E3.Dragon Ball FighterZ FIFA 19 NBA 2K19 Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Octopath Traveler Wolfenstein II: The New Colossus Super Smash Bros. Punch-Out!! Become the Champion Metroid Prime Renegade Fire Emblem Memories Fallout 3 Anniversary Yoshi's Flipping Island Pokémon Let's Go! Pikachu y Pokémon Let's Go! Eevee F-Zero SX Fortnite Star Fox Lylat SystemTras esto, una oferta de trabajo de Iron Galaxy Studios, ya corregida, vaticinaba su colaboración la adaptación de Fortnite a la Nintendo Sitch. Ahora, otro usuario del foro 4chan ha hecho púbica otra fotografía de un nuevo listado de títulos que se estarían preparado para presentar en Switch, esta vez más elaborada incluyendo también los logotipos de los juegos, en la que de nuevo se ha visto el nombre de Fortnite, destacando también la llegada de Paladins y y la secuela Overcooked 2.Con unos antecedentes que parecen algo más allá de ser una mera serie de casualidades, se ha conseguido que una lista, que normalmente se hubiese perdido sin pena ni gloria, se haya convertido en el foco de la atención de este E3. Fortnite, que actualmente goza de un éxito innegable, está ya disponible en PC, PS4, Xbox One y hasta en dispositivos móvil (por el momento sólo para dispositivos con iOS) faltandole sólo presencia en “la gran N” de Japón.
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01/06/2018Eduardo Malo
Pokémon está preparando 4 nuevos juegos para Switch

Pokémon está preparando 4 nuevos juegos para Switch

La desarrolladora japonesa Game Freak, conocida por habernos acompañado en todos los títulos de Pokémon para todas las consolas Nintendo, ha anunciado que está actualmente trabajando en cuatro nuevos títulos de esta serie para la Nintendo Switch: Pokémon Quest, un juego RPG con estética de cubos, Pokémon Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, basados en una mezcla entre los juegos clásicos de la franquicia y el título para móviles Pokémon Go, y un nuevo título de la saga principal de juegos. Pokémon Quest Pokémon Quest nos presenta un título basado en el sistema táctil de la portátil de Nintendo, hasta ahora bastante desaprovechado. Este juego nos permite crear y dirigir nuestro propio escuadrón, formado por hasta 3 Pokémons, y que tendrán forma de cubo (al más puro estilo gráfico de Minecraft). Explorando una nueva región, la isla Tumblecube, nos iremos enfrentando contra distintos Pokémons salvajes para acumular tesoros y experiencia.Se trata de un RPG muy básico en el que iremos recibiendo experiencia al combatir contra los enemigos, y podremos ir mejorando a nuestros Pokémons hasta hacerlos evolucionar. Pokémon Quest cuenta además con un sistema de piedras que nos permitirán jugar con el poder y las características de nuestros compañeros, creando nuestro propio estilo de juego. Además, cada uno contará con su propio estilo de combate, enfocados en cuerpo a cuerpo o a distancia, dándonos una mayor versatilidad a la hora de crear nuestro escuadrón ideal, además de sus ya conocidos atributos especiales.  Viajando a través del mapa, podremos ir creando nuestros propios campamentos, en los que podremos también crear y reproducir recetas de comida, que otorgarán atributos temporales adicionales a nuestro escuadrón. Y es que cada plato otorgará distintos bonus, pero no siempre será del agrado de todos los Pokémons, habiendo incluso comidas que solo les gusten a las criaturas de un color específico.Pokémon Quest ya está disponible para descargar para la Nintendo Switch, a través de la eShop y de forma totalmente gratuita. Además, ya se ha anunciado que el juego también llegará a dispositivos móviles, disponible a partir de junio y que, aunque gratuito, contará con la opción de micropagos en ambas plataformas. Pokémon Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Pokémon Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! son juegos de aventuras y rol que nos harán asumir el papel de un nuevo entrenador o entrenadora, que entablará una relación especial con su Pokémon inicial, que variará según el título que elijamos. Con un control de lo más sencillo, podremos jugar todo el juego usando solo un controlador Joy-Con de nuestra Switch, e incluso contar con la ayuda de algún amigo, en modo cooperativo, utilizando otro Joy-Con.Utilizando el controlador de movimiento de los mandos, podremos atrapar a los Pokémons salvajes que nos vayamos encontrando con tan sólo imitar el gesto de lanzarles una PokéBall, una clara mezcla entre el actualmente exitoso Pokémon Go, y el sistema de juegos de la antigua Nintendo Wii. Y es que además, para todos los jugadores del juego de realidad aumentada de móvil, también podremos transferir a nuestros Pokémons capturados directamente de nuestro teléfono a nuestra Switch.Basados en la versión Pokémon Amarillo: Edición especial Pikachu, estos dos nuevos juegos están destinados a ser lo más accesibles posible para los recién llegados a la franquicia. Jugandose de manera idéntica, las únicas diferencias radicarán en el compañero inicial, y la aparición de diferentes especies en cada uno de ellos a medida que avancemos en el juego. Aún queda más por llegar Respecto al último título previsto, parece se que la desarrolladora Game Freak también estaría planeando el lanzamiento de un juego de la saga principal de juegos, y que saldría en algún momento de 2019. Algunos rumores afirman ya que se tratará de un nuevo título de aventuras que volverá y será más fiel a los inicios de la franquicia.
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30/05/2018Eduardo Malo
Resident Evil 7 llega a Nintendo Switch gracias a la nube

Resident Evil 7 llega a Nintendo Switch gracias a la nube

Nintendo Switch ha sido uno de los lanzamientos más ambiciosos y más arriesgados de toda la historia de la gran N. Con esta consola la compañía japonesa ha nadado contracorriente, pero al final la jugada le ha salido redonda: las ventas son buenas, sus exclusivos están funcionando de maravilla y al final esta recibiendo títulos triple A de terceros, siendo Resident Evil 7 el último en sumarse a su catálogo.Capcom ya dijo en su momento que iba a apoyar a Nintendo Switch aunque no confirmó el lanzamiento de Resident Evil 7 para dicha consola, por lo que en el fondo ha sido toda una sorpresa. Sin embargo debemos tener en cuenta un detalle importante, y es que este juego no corre de forma nativa sobre la consola portátil de la gran N, sino que está apoyado por la computación en la nube.Su funcionamiento es muy sencillo: el jugador descarga un cliente de unos 45 MB que contiene todo lo necesario para conectar con los servicios en la nube de Capcom. Éstos son los que se encargan de todo lo relacionado con la ejecución del juego, de manera que lo que llega a Nintendo Switch es un "streaming" del mismo.No tenemos una explicación oficial que aclare los motivos que han llevado a Capcom a ofrecer este servicio en lugar de lanzar una versión de Resident Evil 7 adaptada a las posibilidades de Nintendo Switch, pero lo único sensato que se nos ocurre es que el motor gráfico de dicho título no pudiera ser adaptado de forma aceptable al hardware de la portátil de Nintendo.De momento esta versión de Resident Evil 7 sólo llegará a Japón y lo hará bajo el modelo de pago por uso (180 días de juego por 2.000 yenes, menos de 20 euros).Más información: WCCFTech.
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21/05/2018Isidro Ros
Moonlighter presenta un hilarante tráiler comparativo

Moonlighter presenta un hilarante tráiler comparativo

Moonlighter es uno de los más recientes y ambiciosos proyectos de la mano del estudio indie valenciano Digital Sun Games, y que nos llega gracias a la colaboración y distribución de 11 bit Studios, conocidos por This War of Mine. Este estudio ha querido ofrecernos un tráiler, a modo de clara parodia, en el que nos presentan una de las ya habituales comparativas gráficas del juego entre las distintas plataformas.Con un apartado visual totalmente diseñado bajo un estilo retro de píxeles en 2D, este vídeo, al que han querido llamar “Super Official Platform Trailer”, nos muestra todas las características visuales que logra Moonlighter como las partículas flotantes, el realismo en el humo y el agua o el renderizado a tiempo real del pelo. Todo ello en tono bromista que, al menos a nosotros, nos ha sacado la sonrisa.Con elementos que nos recuerdan a los juegos clásicos como The Leyend of Zelda, Moonlighter nos presenta una mezcla de elementos rogue-lite con componentes RPG. La historia se centra alrededor de Will, un hombre simple que dedica su vida a ser tendero de una pequeña tienda familiar, pero que anhela convertirse en un aventurero y héroe. Y es que, por las noches, dedica su tiempo a investigar y saquear las mazmorras cercanas al pueblo, para así re-abastecer las pertenencias para vender en su tienda, y continuar mejorando su equipo.Aunque aún no se han anunciado los precios de forma oficial, como se puede ver a través de la página de reserva de la web de Xtra Life estaría marcando el juego bajo 24,99€ para su versión de PS4, y un más elevado precio de 34,99€ para su versión de Switch. Habrá que esperar un poco más hasta su lanzamiento para ver si estos precios son los finales.Moonlighter estará disponible para PC a través de Steam, y para PS4 y Xbox One a partir del martes 29 de mayo. También anunciada, aunque con un pequeño retraso, se prevé también que el título llegue a Nintendo Switch, pudiendo haberse confirmado la fecha de salida para el 28 de septiembre .
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20/05/2018Eduardo Malo
Ariana Grande y su “acartonada” versión de No Tears Left To Cry

Ariana Grande y su “acartonada” versión de No Tears Left To Cry

Seguro que más de uno habéis pasado el rato pensando en las posibles aplicaciones prácticas de Nintendo Labo al mundo real. Si ese es vuestro caso, seguro que disfrutáis de los siguientes vídeos, y es que la estrella del pop Ariana Grande realizó una actuación “acartonada” en el programa de televisión de Jimmy Fallon de la NBC, The Tonight Show.Este pequeño inciso musical se emitió durante el programa del pasado lunes, en el que junto a la banda The Roots del programa de Fallon, y con el respaldo exclusivo de instrumentos de cartón, (eso sí, conectados todos a distintas Nintendo Switch con sus pertinentes moduladores de sonido), Ariana Grande se lanzó a cantar uno de sus últimos temas, “No Tears Left To Cry”, el cual sinceramente (y eso que no soy demasiado fan de este género) sonó bastante bien.  La actuación fue lograda, tal vez como cabía esperar, gracias a la considerable ayuda de Nintendo. Como explicó el propio Jimmy Fallon en las declaraciones proporcionadas a IGN, "Nos encontramos con Nintendo y nos mostraron un montón de cosas geniales de cartón que podíamos hacer. Usamos el Kit de Variedad e hicimos un teclado. Le preguntamos si podíamos hacer otras cosas de cartón como guitarras y me dijeron: “¡Por supuesto! Nosotros os ayudaremos a hacerlo””.En este segundo vídeo podemos ver al menos una parte del enorme trabajo y la preparación detrás de la actuación de Ariana Grande, tal como lo proporcionaron Fallon y sus amigos antes de la emisión del programa de la noche anterior.  Esta no es la primera “actuación” de los instrumentos de cartón de Nintendo Labo, ya que otros fans han ido publicando una amplia gama de creaciones propias. Sin embargo, los integrantes de la banda de Fallon, cada miembro estuvo equipado con un controlador de la Switch y una creación de Labo, convirtiéndose en una de las congregaciones más grandes en las que se han usado estos dispositivos. El resultado final: un divertido y novedoso espectáculo, y es que ¿cuánto partido le vamos a sacar a estas creaciones de cartón?
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19/05/2018Eduardo Malo
Análisis: Little Nightmares Complete Edition (Switch)
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Análisis: Little Nightmares Complete Edition (Switch)

Lanzado hace un año para Pc, Xbox One y PS4, finalmente el título de horror y plataformas de Tarsier Studios llega a la Nintendo Switch con Little Nightmares Complete Edition. Este título incluye la historia original de Six, además de la historia de Kid, y todas las expansiones que se lanzaron del juego para el resto de plataformas.Conocidos por ser unos de los principales desarrolladores del Little Big Planet, esta desarrolladora nos sorprendió con un juego de una estética totálmente contraria, y que pone a los jugadores en un estado continuado de tensión e incertidumbre. Little Nightmares Compelte Edition nos presenta un juego de habilidad, sigilo y resolución de puzles, rodeado por ambientación oscura y con tonos de terror. Escapa de la oscuridad de Las Fauces La historia principal se centra en Six, una niña con un abrigo de pescador amarillo que, tras haber sido secuestrada, tendrá que enfrentarse a sus más profundos miedos. Atravesando un mundo de pesadillas del que intenta escapar, Las Fauces, un misterioso barco que sirve como lugar de desenfreno para los más oscuros capricho de unas gigantes y grotescas criaturas.Deformes y sucios, y con un tamaño monstruoso comparado con nosotros, estos personajes presentan todos los elementos para agitarnos. Moviéndose y vagando de forma errática, y profiriendo sonidos agonizantes, están criaturas nos acecharán y perseguirán por todas las habitaciones y agujeros posibles.Y es que en muchas ocasiones nos veremos obligados a pasar a hurtadillas detrás de ellos, escabullirnos entre los muebles sin ser vistos, o simplemente correr despavoridos ante sus ojos tratando de salvar nuestra vida. Sin duda la tensión es un elemento clave y genialmente logrado en Little Nightmares. El simple hecho de ver a uno de estos seres en la siguiente habitación nos hace un nudo en el estómago. Controles y jugabilidad Comenzaremos el juego sin ninguna ayuda, sin saber ninguno de los controles, y sin nada más que la oscuridad para acompañarnos. Pronto descubriremos los controles básicos, que se centran en cuatro simples acciones: saltar, agacharnos, agarrar cosas, y encender nuestro mechero, que aportará una diminuta fuente de luz para los escenarios más lúgubres.Con un sistema de desarrollo lateral, el juego se basa en pequeños escenarios 3D en los que podremos movernos con total libertad, y en los que encontraremos distintos desafíos para poder continuar: desde puzles con palancas, plataformas y puertas con temporizador, hasta las persecuciones de monstruos y las carreras de obstáculos. No todas las habitaciones contarán con acertijos o acciones obligatorias, ofreciéndonos pequeños descansos y pudiendo en muchas de ellas pararnos a disfrutar de la increíblemente detallada ambientación. Pequeños detalles con grandes efectos Sin embargo, es en los propios detalles del juego, con escenarios triviales como un dormitorio o una cocina, donde sale a la luz como esta pequeña mezcla de inquietud y sordidez provocándonos sentimientos para que, a cada momento, nos sintamos incómodos y en un lugar en el que no deberíamos estar.  Más allá de su estética oscura o desagradable, la simplicidad de la banda sonora junto con los detalles de sonido son los que más nos erizan los pelos: el crujir de los pasos en la madera, el eco de los objetos al caer contra el suelo, los miembros de estas criaturas arrastrándose, o los sonidos realistas de la carne cortada con brutalidad.A medida que el juego avanza, el mensaje del mismo también va evolucionando, dejándonos ver la verdadera trama que nos ha estado acompañando desde el comienzo de forma sutil. Cargada de elementos metafóricos y simbólicos, podemos ver los cambios de las representaciones de miedos y preocupaciones infantiles hacia matices cada vez más adultos, culminando con un clara crítica socio-política presentada de una manera velada. Conclusiones Little Nightmares es una pequeña obra de arte sin pulir. Aunque con un mensaje profundo, una estética y una calidad de sonido de lo más logradas, el juego acaba resultando muy corto, incluyendo el hecho de pecar de obligarnos a la repetición de muchas de las escenas, buscando la manera adecuada de resolver cada acertijo y sortear a la muerte.Si bien es de agradecer que el título cuente con todas las expansiones anteriores, alargando el tiempo de juego, no deja de ser una recopilación adaptada para la portátil de Nintendo, por lo que el precio final de 39,99 euros puede resultar algo excesivo.No obstante, se trata de un juego de mucha calidad, y que puede resultar en que mucha de la gente que no llegó a jugarlo en su lanzamiento, pueda disfrutar del mismo. Sin duda considero Little Nightmares uno de esos juegos a los que debes jugar y completar al menos una vez.
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18/05/2018Eduardo Malo
Bayonetta 3 sigue en desarrollo y será otra razón para comprar Nintendo Switch

Bayonetta 3 sigue en desarrollo y será otra razón para comprar Nintendo Switch

Platinum Games ha confirmado que siguen trabajando en Bayonetta 3, la tercera entrega de la franquicia que nos cuenta las aventuras de una bruja nada convencional que se enfrenta al reíno de los cielos utilizando armas de fuego y sus poderes sobrenaturales.La acción frenética, el carisma de su protagonista y el atractivo apartado técnico de la primera entrega se tradujo en un gran éxito y facilitó la llegada de una segunda parte, aunque ésta ha sido una exclusiva para Nintendo Wii U y para Nintendo Switch, y por desgracia parece que lo mismo ocurrirá con Bayonetta 3.El juego será lanzado únicamente para la nueva consola portátil de Nintendo, por lo que los fans de la franquicia que quieran disfrutar de esta nueva entrega no tendrán más remedio que hacerse con Nintendo Switch. Viendo los grandes exclusivos que tiene tampoco es una mala idea.No tenemos mucha información sobre este juego pero sus responsables han explicado que están trabajando para aprovechar al máximo las posibilidades de Nintendo Switch, y no sólo en lo que se refiere al hardware sino también al sistema de control.Estaremos atentos a las próximas novedades que vayan apareciendo sobre este juego, un título que sin duda acabará convirtiéndose en uno de los exclusivos más importantes para la consola de Nintendo. Antes de terminar os dejamos el téaser con el que Platinum Games anunció su desarrollo el pasado año, en él podemos ver que Bayonetta recupera el aspecto que tenía en la primera entrega de la franquicia.Más información: Sourcegaming.
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17/05/2018Isidro Ros
Guilty Gear, vuelve el título original por su 20 aniversario

Guilty Gear, vuelve el título original por su 20 aniversario

Aunque sin duda todo apuntaba a que este 2018 iba a ser el año de los Battle Royale, la reciente oleada de títulos clásicos remasterizados podría ser la marca identificativa de este año. Y es que Arc System Works, que está celebrando su 20 aniversario desde su primer lanzamiento del juego de luchas arcade Guilty Gear ha querido celebrarlo con la vuelta del primer clásico.El anuncio se ha dado a través de un streaming del canal oficial de Twitch de Arc System Works, donde se ha confirmado que el Guilty Gear “original”, volverá a ser relanzado para la PS4, Nintendo Switch y en PC a través de Steam. Sin embargo, se trata de un relanzamiento, tratándose de una edición fiel a la original, y que mantendrá los gráficos originales a 32 bits.  Si bien esta primera entrega de la saga nunca ha sido la más característica, el hecho de ser el título original, que llegase de forma exclusiva para consolas sólo a través de la PlayStation (PSX), y el hecho de no haber sido reeditada hasta ahora, hacen de este un título perfecto para protagonizar el aniversario.Por el momento no se ha anunciado la confirmación de la fecha de lanzamiento del juego, ni se ha comentado si el juego contará con una edición física. Lo que sí está ya claro, es que Guilty Gear no volverá únicamente con esta entrega en 2D, y es que la saga llegará de forma doble a la consola portátil de Nintendo con Guilty Gear XX Accent Core Plus R, que también estará disponible para Nintendo Switch.No obstante, a tan sólo un mes de la llegada del E3 2018, y a dos meses de la EVO (The Evolution Championship Series) la feria de competiciones de juegos de lucha, no cabe duda de que muy pronto nos encontraremos con nuevos anuncios y la llegada de más detalles y características de este relanzamiento.
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15/05/2018Eduardo Malo
Walmart vuelve a filtrar algunos títulos para 2018 y 2019

Walmart vuelve a filtrar algunos títulos para 2018 y 2019

Los traspiés de Walmart han vuelto a servirnos una filtración de algunos de los títulos de consola que se lanzarán a lo largo de este año y el siguiente, incluyendo títulos que aún no estaban siquiera anunciados. Y es que estas filtraciones, que de seguro le estarán suponiendo más de un quebradero de cabeza a algunas de las grandes distribuidoras de videojuegos, no podrían haber elegido un peor momento para salir a la luz, a tan sólo un mes de la llegada del E3 2018 de Los Ángeles.Ente los títulos filtrados en este listado ya retirado, nos encontramos varios tipos de juegos: algunos ya anunciados y esperados, como el Super Smash Bros de la Nintendo Switch; algunos que aunque no anunciados, sí que se pueden considerar como "ya previstos" como el Gears of War 5, que ya fue vaticinado por el propio Vicepresidente Ejecutivo de Gaming de Microsoft, Phil Spencer; otros títulos estarían confirmando algunos de los recientes rumores, como Just Cause 4, Splinter Cell o LEGO DC Villains; e incluso títulos agradablemente inesperados como en el caso de RAGE 2, que podría haber sido el gran destape que Bethesda estaba preparando para el E3.Podemos encontrar también la mención de un Assassin’s Creed, sin ningún añadido al título, que podría bien tratarse de un nuevo juego o simplemente una nueva expansión de contenido. Referencias como Forza Horizon 5, una quinta entrega posterior al título que se mostrará el mes que viene en el E3, o la aparición de Final Fantasy VII Remake para Xbox One, lo que podría significar que Square Enix se estuviese uniendo al reciente fenómeno de remakes multiplataforma como Crash Bandicoot y Spyro.A continuación os dejamos un resumen de la lista resultante de los títulos que aparecieron en la web de Walmart, un total de casi 40 juegos entre todas las consolas, y las plataformas en las que estos juegos serían lanzados:Assassin’s Creed (PS4, Xbox One) Beyond Good and Evil 2 (PS4, Xbox One) Borderlands 3 (PS4, Xbox One) Destiny Comet (PS4, Xbox One) Dragon Quest 2 (PS4, Xbox One) Dreams (Exclusivo de PS4) Final Fantasy VII Remake (PS4, Xbox One) Forza Horizon 5 (Exclusivo de Xbox One) Gears of War 5 (Exclusivo de Xbox One) Insurgency: Sandstorm (PS4, Xbox One) Just Cause 4 (PS4, Xbox One) LEGO DC Villains (PS4, Xbox One) Metroid Prime 4 (Exclusivo de Switch) NBA 2K19 (PS4, Xbox One, Switch) Rage 2 (PS4, Xbox One) Splinter Cell (PS4, Xbox One) Super Smash Bros. (Exclusivo de Switch) The Last of Us 2 (Exclusivo de PS4) Tom Clancy’s The Division 2 (PS4, Xbox One) WWE 2K19 (PS4, Xbox One)
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10/05/2018Eduardo Malo
Nintendo Switch Online, precio, juegos de NES y más

Nintendo Switch Online, precio, juegos de NES y más

Desde el lanzamiento de la Nintendo Switch el año pasado, nunca se ha ocultado el hecho de que tarde o temprano, los usuarios íbamos a tener que hacer uso de una suscripción de pago a Switch Online para disfrutar de las funciones online de la consola. Si bien hasta ahora habíamos tenido la suerte de poder disfrutar de este servicio de forma totalmente gratuita, Nintendo ha anunciado finalmente hoy que a partir de septiembre de este mismo año, esto cambiará.Todavía sin una fecha fija de salida, Nintendo ha querido solventar muchas de las dudas y rumores que corrían sobre este nuevo servicio, aportando una gran cantidad de detalles, y nuevas e inesperadas funcionalidades que sin duda, nos harán más ameno el tener que sumar a nuestra Nintendo Switch en los pagos recurrentes del online. El Online más barato de consolas A diferencia de las suscripciones de PlayStation o Xbox, Nintendo ha decidido optar por unos precios bastante más asequibles para la conexión de su portátil. Contaremos con dos tipos de suscripciones, una individual (cuyos precios os mostramos en la imagen) que nos ofrecerá distintas ofertas según el tiempo de permanencia, comenzando en los 3,99€ al mes, y una tarifa familiar.Esta segunda, que subiría hasta los 34,99€ anuales, cubrirá hasta 8 cuentas de Nintendo diferentes permitiéndonos el uso del online en distintas consolas, dejando un precio final de 4,37€ por persona al año. Por el momento no se ha anunciado si este plan familiar debe ceñirse únicamente a familiares, como pasó con los polémicos bloqueos de Spotify, o si podremos compartir el paquete con amigos. Por su parte, Nintendo Switch ya ha anunciado también que ofrecerá a sus usuarios la opción de disfrutar de un primer mes gratuito en su lanzamiento en septiembre, a partir del cual tendremos que entrar en los pagos recurrentes. Partidas guardadas en la nube Quizás el servicio más pedido por los jugadores, y que llegará de forma anticipada la implementación de Switch Online, dentro de cuatro meses. Y es que dado el poco amplio almacenamiento de la consola, es normal que acabemos borrando de vez en cuando algunos juegos, con el riesgo de borrar accidentalmente también nuestras partidas. A partir de ahora, cualquier avance y guardado que realicemos, quedará protegido en la nube para cuando lo necesitemos. No obstante, a partir de septiembre sólo aquellos que estén suscritos al online, continuarán tendrán acceso a este sistema de guardado en la nube.Sin embargo las declaraciones de la compañía nipona han abierto las dudas al hablar de que este sistema en la nube "funcionará con la mayoría de juegos de Nintendo Switch". Y es que esto podría significar que no todos los juegos puedan beneficiarse con esta nueva función. Revive los clásicos de la NESPero aquí no acaban las buenas noticias. Y es que Nintendo Switch Online ofrecerá también algunos de los juegos clásicos de la NES para todos los que se suscriban, anunciando que ya de inicio estarán disponibles hasta 20 juegos diferentes de la mítica consola de sobremesa de 8bits. Aún por confirmar el resto de títulos, ya nos han adelantado la mitad de ellos, que incluyen juegos de las grandes sagas:Balloon Fight Tennis Dr. Mario Ice Climber Soccer The Legend of Zelda Donkey Kong Mario Bros. Super Mario Bros. Super Mario Bros. 3Además, todos estos juegos vendrán junto con una gran novedad: incorporarán por primera vez funciones online, por lo que podremos jugar de manera cooperativa o competir con otros jugadores, no sólo pudiendo compartir la pantalla o el mando, si no hasta de manera remota. Como añadido, Nintendo también ha lanzado una aplicación de Switch Online compatible para los dispositivos móviles, que nos permitirá acceder a las estadísticas de algunos de nuestros juegos, y que servirá también como un chat de voz para los juego.Por último, cabe mencionar que Nintendo ha informado de que la suscripción a Nintendo Switch Online no será algo obligatorio para el uso de la consola, y que no todas las funciones online de la consola quedarán restringidas: seguiremos tendiendo acceso a las actualizaciones de la consola y los juegos, así como a la eShop, y podremos mantener el contacto con nuestras listas de amigos y compartir contenidos desde la consola a las redes sociales. 
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08/05/2018Eduardo Malo
Moonlighter, el nuevo rogue-lite español

Moonlighter, el nuevo rogue-lite español

Cada vez son más los videojuegos que podemos encontrar gracias al increíble apoyo que están ofreciendo los usuarios a las desarrolladoras españolas. Moonlighter es uno de los más recientes y ambiciosos proyectos, de mano del estudio valenciano Digital Sun Games y gracias a la colaboración y distribución de 11 bit Studios.Moonlighter, una interesante apuesta que cautivó a la comunidad y consiguió superar su campaña de financiación de KickStarter en apenas poco más de dos días. El juego nos presenta la historia de Will, un hombre simple que dedica su vida a ser tendero de una pequeña tienda familiar, pero que anhela convertirse en un aventurero y héroe. Y es que, por las noches, dedica su tiempo a investigar y saquear las mazmorras cercanas al pueblo, para así re-abastecer las pertenencias para vender en su tienda, y continuar mejorando su equipo.Con un apartado visual totalmente diseñado bajo un estilo píxel que emula los clásicos juegos de arcade, Moonlighter nos presenta una mezcla de elementos rogue-lite con componentes de RPG. A diferencia del resto de juegos de este primer género, la muerte no significará el final de nuestra partida, aunque sí que nos supondrá una penalización en las ganancias.Pero quién mejor que Javier Giménez, CEO de Digital Sun Games, para definir Moonlighter: “A nivel de tema, es un juego sobre un tendero que sueña con ser un héroe, algo que nos pasa un poco a todos… A nivel de género, es un roguelite/ARPG; no es un roguelike puro ya que, aunque hay generación procedural y la muerte está penalizada, no se borra el progreso del jugador, sino que hay una historia, con un final. En ese sentido se parece más a la estructura de un Rogue Legacy que a un The Binding of Isaac, aunque obviamente tiene fuertes influencias de ambos; así como de otros títulos como Harvest Moon o los Zelda clásicos”.Moonlighter se pondrá a la venta el próximo 29 de mayo, por el momento sólo en formato digital, y bajo un precio final de 19,99€ para PlayStation 4, Xbox One y PC. Sin embargo, la también anunciada versión de Nintendo Switch, ha sufrido algunos retrasos y llegará algunos meses más tarde, tal y como ya habían previsto y adelantado sus desarrolladores.
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07/05/2018Eduardo Malo
The Fall, la aventura sci-fi llega a Nintendo Switch

The Fall, la aventura sci-fi llega a Nintendo Switch

La desarrolladora independiente Over The Moon ha anunciado que su galardonada aventura de ciencia ficción, The Fall, hará su llegada a la consola portátil japonesa Nintendo Switch, el próximo 10 de mayo. En este juego tomaremos el control de ARID (Armoured Robotics Interface Device), la inteligencia artificial de un traje de combate de alta tecnología, y cuyo piloto humano ha quedado inconsciente dentro.Controlando el traje deberemos tratar de ayudar al cuerpo que cargamos en su interior a través de una serie de escenarios atmosféricos y de estéticas muy oscuras que presenta el juego. The Fall combina acertijos al más puro estilo de los juegos de aventuras gráficas clásicos, un acción-shooter de desplazamiento lateral, y la exploración de escenarios al estilo "Metroidvania".  John Warner, el director creativo y fundador de Over the Moon declaró: “Estoy deseando que los jugadores de Nintendo Switch puedan disfrutar por fin de The Fall”. Y es que es curioso que este título llega a la consola después de su secuela, “Para los jugadores que disfrutaron con The Fall Part 2: Unbound, aquí es donde empezó todo. Para los demás jugadores, ahora hay dos profundas experiencias narrativas de ciencia ficción en las que sumergirse”.La edición para Nintendo Switch vendrá con una resolución de 1080p a una velocidad de 60fps cuando usemos la consola acoplada al dock, y 720p a 60fps cuando se usa en modo portátil. Además, incluye una serie de mejoras de iluminación y renderizado, así como mejoras de control, mecánica de juego e interfaz de usuario respecto a su edición normal, y heredados de su secuela.The Fall estará disponible en formato digital en la Nintendo eShop a partir del próximo jueves 10 de mayo, y bajo el reducido precio de 8,99 €. Como añadido, durante los primeros 14 días desde que se ponga en venta, el juego contará con un exclusivo 30% de descuento.
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06/05/2018Eduardo Malo
Donkey Kong Country: Tropical Freeze llega a Nintendo Switch

Donkey Kong Country: Tropical Freeze llega a Nintendo Switch

"¡Únete a Donkey Kong, Diddy Kong, Dixie Kong, Cranky Kong y Funky Kong en una impresionante aventura de plataformas para Nintendo Switch!" Así anima la publicidad de la compañía japonesa al usuario de su consola híbrida para que se compre el último lanzamiento, disponible desde ayer. Y muy seguramente así o de una manera similar lo hizo unos años atrás (2014), cuando el juego se estrenó para Wii U.En efecto, Donkey Kong Country: Tropical Freeze es un título original de Wii U, desarrollado por Retro Studios y tan fiel a la franquicia como cabría esperar, viniendo de donde viene. Hablamos de un plataformas de 2D (2,5 lo llaman, por el "doble fondo") que como el resto de Donkey Kong Country consiste en saltar, esquivar y platanear todo lo posible y un poco más.Las novedades con respecto al original contemplan un "nuevo modo Funky" con el personaje de Funky Kong como protagonista, el cual aporta ciertas facilidades en forma de mejores características, "modo para dos" compartiendo los Joy-Con y alguna cosilla más, destacando la remasterización de rigor que subirá la resolución hasta los 1080p al jugarlo en un televisor.Por lo demás, Donkey Kong Country: Tropical Freeze es el mismo juego que ya disfrutaron quienes se atrevieron con Wii U y este es un aliciente, porque calidad tiene y mucha gente se lo perdió -como se perdió a la consola... La nota media en Metacritic ronda el 87 en las críticas profesional y el 8,6 en la opinión de los usuarios, lo cual es un buen indicativo de que merece la pena.Ahora bien, basta con echar un vistazo al vídeo de más abajo para comprobar que se podía haber hecho mucho más en la mejora del juego, empezando por unos gráficos en los que brilla el diseño artístico, no tanto la pericia técnica. Nintendo Switch da para mucho más. Pero lo peor es sin duda el precio, y es que no es normal que una remasterización que apenas aporta novedades se venda en la tienda virtual por 59,99 euros.
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05/05/2018J.Pomeyrol