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Comparativa: Radeon RX 560 frente a Radeon HD 7950 en juegos
La Radeon RX 560 es una de las mejores tarjetas gráficas que podemos encontrar actualmente para jugar en 1080p con un presupuesto bajo. Por contra la Radeon HD 7950 fue una solución gráfica de gama alta en 2012 y en su lanzamiento tenía un coste aproximado de 450 dólares, lo que significa que jugaba en una liga muy superior.
Sin embargo la diferencia temporal entre una y otra y el cambio de arquitectura y de proceso de fabricación que representa la Radeon RX 560 le permite ofrecer mejoras importantes frente a la Radeon HD 7950, sobre todo en materia de consumo y de temperaturas de trabajo, ¿pero es capaz de superarla en rendimiento?
Es una buena pregunta y en el vídeo de Hardware Unboxed podemos encontrar claramente una respuesta, aunque antes vamos a detallar las características de ambas tarjetas gráficas.
La Radeon RX 560 utiliza la arquitectura Polaris 21 XT y cuenta con 1.024 shaders, 64 unidades de textura, 16 unidades de rasterizado, bus de 128 bits y 4 GB de memoria gráfica GDDR5 a 7 GHz efectivos, todo con un TDP de 80W.
Por su parte la Radeon HD 7950 utiliza el núcleo gráfico Tahiti Pro y suma 1.792 shaders, 112 unidades de textura, 32 unidades de rasterizado, bus de 384 bits y tiene 3 GB de memoria gráfica GDDR5 a 5 GHz efectivos, todo con un TDP de 200W.
Las diferencias son claras y evidencian desde el principio que la Radeon RX 560 es más eficiente que la Radeon HD 7950. En cuanto al rendimiento la verdad es que no hay un ganado absoluto, ya que ambas tarjetas muestran un rendimiento muy similar si hacemos una valoración general.
Así la Radeon RX 560 supera a la Radeon HD 7950 en algunos juegos, como Battlefield 1, DiRT 4 y Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, mientras que la segunda hace lo propio en títulos como Resident Evil 7 o Mass Effect Andromeda.
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