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The Division 3: cinco cosas que sabemos y que están confirmadas

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The Division Alexander Tinglöf

The Division 3 pasó de ser un rumor a convertirse en una realidad. Ubisoft mantiene el proyecto con un alto grado de secretismo, pero en los últimos meses la compañía francesa ha ido pequeños retales de información que hemos ido encajando e interpretando con cuidado para ampliar todo lo que sabemos hasta ahora de este juego.

Es uno de los juegos más importantes que tiene Ubisoft entre manos. También es uno de los más esperados, y tras las últimas declaraciones que ha hecho la compañía creo que es un buen momento para poner un poco de orden y estructurar en un artículo todo lo que sabemos de The Division 3, pero limitándonos a aquello que ha sido confirmado de forma directa o indirecta por Ubisoft.

Antes de entrar en materia un inciso importante, y es que parte de la información que vamos a ver se obtiene como deducción lógica del tiempo que estará The Division 3 en desarrollo, de su fecha estimada de lanzamiento y de los comentarios que ha hecho Ubisoft sobre esta entrega. Ahora sí, poneos cómodos que empezamos.

1.- The Division 3 lleva en desarrollo desde 2023

The Division Ubisoft

Concretamente desde finales de 2023, lo que significa que pronto cumplirá tres años en desarrollo. Es importante tener en cuenta que desarrollo en sentido estricto, y no de fase de preconcepto ni de preproducción, dos fases en las que no se producen avances en sentido estricto, sino que se planifica todo lo necesario para entrar en la etapa de desarrollo.

Este dato es importante porque nos permite hacer una estimación de su posible fecha de lanzamiento, y esta puede ser muy fiable si tenemos en cuenta información de valor, como el tiempo que estuvo en desarrollo The Division, la primera entrega que supuso el nacimiento de esta franquicia.

2.- Su lanzamiento se espera para 2027 o 2028

The Division

La fecha de lanzamiento de The Division 3 no está confirmada oficialmente por Ubisoft, pero teniendo en cuenta que su desarrollo empezó a finales de 2023, que ha pasado por etapas complicadas y el tiempo de desarrollo que necesitó Ubisoft para terminar The Division 1 lo más probable es que la tercera entrega llegue entre 2027 y 2028.

Ubisoft mostró el primer tráiler con escenas de juego real de The Division en 2013, y su lanzamiento se produjo en 2015. Esto quiere decir que lo más probable es que su desarrollo comenzase cuando Sony y Microsoft ya habían definido las especificaciones de Xbox One y PS4. Ambas consolas llegaron en 2012, así que el desarrollo de The Division debería haber comenzado entre 2011 y 2012.

A finales de este año The Division 3 cumplirá tres años en desarrollo. The Division 1 necesitó unos cuatro años para estar terminado, así que no es ninguna locura pensar que la tercera entrega vaya a necesitar entre cuatro y cinco años de desarrollo para estar terminado.

3.- El desarrollo está siendo complicado, pero sigue adelante

The-Division

Ubisoft ha tenido que salir a tranquilizar a los fans de la franquicia tras la salida de Julian Gerighty de Massive Entertainment. Julian estaba al frente de la producción de The Division 3, y era una figura importante dentro de la franquicia, así que su salida provocó dudas sobre el futuro de esta entrega.

La compañía francesa ha confirmado que, aunque sienten la partida de Julian Gerighty, esto no afectará a The Division 3 porque tienen la hoja de ruta perfectamente planeada desde hace tiempo, y porque tienen claro qué es lo que quieren hacer con esta entrega, los objetivos que deben cumplir y  los medios que necesitan para conseguirlo.

4.- The Division 3 utiliza el motor gráfico Snowdrop mejorado para la generación actual de consolas

Gráficamente, The Division 3 debería estar más cerca de esa primera versión de The Division 1 que mostró Ubisoft en 2013, y que era muy superior a la versión final.

The Division 1 y 2 utilizan el motor gráfico Snowdrop, pero en una versión que estaba adaptada a las limitaciones y al rendimiento que era capaz de ofrecer la generación anterior de consolas, PS4 y Xbox One.

La versión del Snowdrop que va a utilizar The Division 3 está optimizada para aprovechar el hardware y la potencia de las consolas actuales, lo que significa que:

  • Aprovechará SSDs de alto rendimiento para reducir los tiempos de carga.
  • Ofrecerá un mundo tipo sandbox más grande gracias a la mayor cantidad de memoria que tienen las consolas actuales.
  • Tendrá una geometría más rica y compleja, lo que se traducirá en una mayor calidad gráfica en general.
  • Podría implementar algún tipo de trazado de rayos, y debería contar con soporte de tecnologías actuales de reescalado y generación de fotogramas.
  • Los escenarios deberían estar menos vacíos, y los NPCs deberían ofrecer una mayor variedad de interacciones.

Podemos estar seguros de que técnicamente va a ser algo grande, ya que Ubisoft ha confirmado que quiere «crear un monstruo».

5.- Sus requisitos en PC no serán altos

The-Division Ubisoft

Esta es una conclusión que sacamos por simple lógica, y es que al final The Division 3 va a ser un juego desarrollado sobre la base técnica de la generación actual de consolas, y esa base la define Xbox Series S, una consola que equivale, por la potencia de sus componentes, a un PC de gama baja.

Esto nos dice que los requisitos mínimos de The Division 3 van a ser similares un poco más altos que la configuración de PC equivalente a una Xbox Series S, y que sus requisitos recomendados deberían ser también un poco más altos que la configuración equivalente en PC de una Xbox Series X.

Partiendo de todo lo anterior, os dejo una estimación de los posibles requisitos que podría tener la versión de The Division 3 para PC enfocados a rasterización.

Posibles requisitos mínimos

  • Windows 11 como sistema operativo.
  • Procesador Intel Core i3-10100F o AMD Ryzen 3 3100. Cuatro núcleos y ocho hilos.
  • 16 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica Radeon RX 6500 XT o GeForce GTX 1650 SUPER.
  • 4 GB de VRAM.
  • Unidad de almacenamiento SSD con 100 GB o más de espacio libre.

Este sería el nivel mínimo para jugar en 1080p con calidad baja y 30 FPS o más.

Posibles requisitos recomendados

  • Windows 11 como sistema operativo.
  • Procesador Intel Core i5-11600 o AMD Ryzen 5 5600. Seis núcleos y doce hilos.
  • 16 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica Radeon RX 6700 XT o GeForce RTX 3060 Ti.
  • 8 GB de VRAM.
  • Unidad de almacenamiento SSD con 100 GB o más de espacio libre.

Con esta configuración debería ser posible jugar en 1080p con calidad alta o muy alta y 60 FPS.

Posibles requisitos ideales

  • Windows 11 como sistema operativo.
  • Procesador Intel Core i5-13600K o AMD Ryzen 7 7700X. Ocho núcleos y dieciséis hilos.
  • 32 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica Radeon RX 9070 XT o GeForce RTX 5070 Ti.
  • 16 GB de VRAM.
  • Unidad de almacenamiento SSD con 100 GB o más de espacio libre.

Cumplir estos requisitos debería ser suficiente para poder jugarlo en 4K con calidad alta o muy alta y 60 FPS.

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