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Así luce Resident Evil 3.5 sobre el Unreal Engine 5

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Resident Evil 3.5 es el nombre con el que se conoce una versión previa de Resident Evil 4 que no llegó a terminarse, pero que fue mostrada públicamente en una demo con juego real y generó mucho interés por el gran cambio de aires que suponía dentro de la franquicia.

Me refiero a la demo del hombre del gancho, una demo que se ha convertido en un clásico y que incluso ha llevado a algunos fans a pedir a Capcom que considere hacer algo con el material mostrado en aquella demo, ya sea utilizarlo para un nuevo juego o incluso para un DLC.

No parece que Capcom tenga intención de rescatar nada del viejo contenido que descartaron para Resident Evil 4, pero los fans sí que le han sabido sacar partido. El youtuber «Luli Studio» ha compartido un vídeo de una demo de 9 minutos que recrea el contenido de Resident Evil 3.5 bajo el Unreal Engine 5.

La demo es bastante básica y no muestra ningún tipo de combate, pero es una muestra interesante de lo que podría dar de sí una versión de Resident Evil 3.5 terminada y con un motor gráfico actual.

Demo original de RE 3.5 con el hombre del gancho

Si Capcom decidiera hacer algo con este contenido está claro que elegiría su motor gráfico, el RE Engine, y no el Unreal Engine 5,  pero la comunidad no tiene acceso a dicho motor, por eso las demos y todas estas reinterpretaciones hechas por fans se realizan bajo el Unreal Engine 5.

Resident Evil 4 fue uno de los proyectos más complicados y cambiantes de Capcom. En su momento llegó a tener tres versiones previas a la definitiva, que fue la ambientada en un pueblo del norte de España que todos conocemos.

La versión conocida como «la niebla» parte del concepto de que Leon se infiltra en la fortaleza de Umbrella, pero en el proceso se infecta con el virus «Progenitor». Se descartó, pero sentó la idea de infectar a Leon durante la historia principal, algo que se mantuvo en Resident Evil 4.

En segundo lugar esto la versión que da vida a esta demo, conocida como «alucinaciones» y también como «el hombre del gancho», que tiene toques paranormales que alejan a la franquicia del terror clásico de las entregas anteriores y la acercaban más a la propuesta de Silent Hill. En esta exploramos un castillo y tenemos como enemigos a muñecas vivientes y al espectro del hombre del gancho.

La tercera versión se conoce como la «zombi», y adoptaba un enfoque más clásico en la mansión Spencer con zombis y una cámara sobre el hombro. Al final Capcom acabó utilizando elementos de cada una de esas versiones para crear Resident Evil 4, un juego que es considerado como uno de los mejores de la franquicia.

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