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Parece un mando DualShock, pero en realidad integra una PS1 y funciona a pilas
La historia de las consolas está llena de prototipos y diseños muy curiosos que, por una razón u otra, nunca llegaron al mercado, y la PlayStation PUGA es uno de los más interesantes. A simple vista parece un mando DualShock, pero en su interior este prototipo que es capaz de trabajar como una PS1 totalmente funcional y que, además, no necesita conectarse a un enchufe, ya que está diseñada para funcionar a pilas.
Este prototipo ha sido revelado por el desarrollador de videojuegos Brian “Biscuit” Watson en un vídeo donde nos enseña todas las claves de este DualShock con PS1 integrada, y donde explica también cuál fue el objetivo de Sony con este proyecto tan curioso y tan diferente: el mercado brasileño, un mercado donde las importaciones productos como las videoconsolas están sujetas a unos aranceles muy altos.
El objetivo de Sony era que esta PlayStation PUGA se pudiera fabricar de manera local como un producto de bajo coste, lo que facilitaría su adopción a gran escala en dicho mercado. El mando DualShock contaba con todo lo necesario para ejecutar juegos de PS1 sin problema, y traía además todo el cableado para poder conectarlo a una televisión a través de cable compuesto.
Esta consola utilizaba un hardware específico, es decir, no estaba basada en el hardware original de PS1, sino que contaba con componentes diferentes totalmente personalizados para poder integrarlos sin problema en el espacio más limitado que ofrecía el mando DualShock. Montaba un SoC TI OMAP 3530 con una CPU ARM, y como habréis podido imaginar utilizaba emulación para mover los juegos de PS1.
Este chip puede que resulte familiar a nuestros lectores más veteranos, y es lógico, porque el SoC TI OMAP 3630, su sucesor, fue utilizado como cerebro del Samsung Galaxy SL de Samsung, un sucedáneo del Galaxy S de primera generación que era más económico, y más limitado a nivel de prestaciones.
Para mejorar su atractivo, la consola venía con una tarjeta de memoria de 4 GB que traía 10 juegos preinstalados. La alimentación corría a cargo de un total de cuatro pilas AA, que gracias al bajo consumo de su chip TI OMAP 3530 eran suficiente para ofrecer una autonomía de hasta 20 horas de uso.
Gracias a su bajo coste de fabricación esta consola se podía vender a un bajo precio, y además facilitaba la negociación del pago de derechos de autor para convertirla en un producto oficial y totalmente legal. Sin embargo, el proyecto nunca llegó a convertirse en un producto comercial, y su prototipo ha quedado como una rareza que gustará mucho a los coleccionistas.
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