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Fallout 5, The Elder Scrolls VI y DOOM podrían convertirse en exclusivos de Xbox
La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, ha reconocido la importancia que tienen los juegos exclusivos en el ecosistema Xbox, y esto ha motivado un cambio radical de enfoque que, según fuentes de confianza como Bloomberg, hará que la compañía refuerce su apuesta por los juegos exclusivos para dicha consola, algo que podría afectar a juegos tan esperados como Fallout 5 y The Elder Scrolls VI, y también a franquicias como DOOM.
Ya hemos visto las primeras consecuencias de ese cambio de estrategia en Gears of War: E-Day, un juego que iba a llegar como multiplataforma a Xbox Series S-Series X y a PS5, y que al final se ha convertido, a última hora, en un exclusivo para Xbox, aunque también llegará a PC. Tened en cuenta que, cuando hablamos de exclusividad, nos referimos a exclusividad en consolas, y no incluimos el PC, una plataforma que normalmente recibe todos los juegos de Xbox.
Microsoft ha planteado un nuevo objetivo tras el reinicio de la división Xbox que ya no obliga a maximizar los ingresos. Ahora la meta es que el ecosistema Xbox crezca, y para conseguirlo es necesario vender más consolas. ¿Cómo vendes más consolas? Pues una de las mejores maneras de lograrlo es ofrecer juegos exclusivos que den valor a tu consola, y que hagan que los jugadores estén dispuestos a hacerse con una Xbox solo para poder jugar a estos títulos.
Esto fue lo que Microsoft hizo a la perfección con Xbox y con Xbox 360, dos consolas que compré en su momento para poder jugar a maravillas como Halo, Project Gotham Racing, Panzer Dragoon Orta, Otogi, Ninja Gaiden, Gears of War y otros grandes exclusivos que hicieron que ambas consolas fuesen verdaderamente «deseables» por parte del jugador, cosa que no supieron repetir con Xbox One ni con la generación actual.
Con todo esto en mente, tiene mucho sentido pensar que parte de las grandes franquicias que tiene Microsoft podrían acabar convirtiéndose en exclusivas. Un Fallout 5 exclusivo para PC y Xbox sería suficiente para hacer que aumente el interés alrededor de las consolas de la generación actual de Microsoft, y si a esto añadimos otras posibles exclusivas como The Elder Scrolls VI o un nuevo DOOM dicho interés se dispararía todavía más.
Personalmente creo que este cambio de enfoque sería todo un acierto por parte de Microsoft. Los exclusivos siempre han definido en gran medida el valor de una consola, no es algo que haya surgido de la noche a la mañana, solo tenemos que hacer un poco de memoria y recordar el papel que jugaron Sonic y Mario en las guerras de los 8 bits y de los 16 bits que libraron SEGA y Nintendo, y en el peso que tuvieron otros juegos exclusivos en esas generaciones, como Golden Axe, Phantasy Star y Streets of Rage en el caso de SEGA, y títulos como Final Fantasy y Final Fight en el caso de Nintendo.
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