A Fondo
Fallout 5, qué PC necesitarás para jugarlo y posible fecha de lanzamiento

Bethesda ha confirmado que habrá un Fallout 5, aunque la compañía ha sido muy sincera sobre este tema, y ha reconocido que es un proyecto que todavía se encuentra en una etapa muy temprana, y que llegará después de The Elder Scrolls 6. Esto quiere decir que tendremos que armarnos de paciencia, porque aún faltan unos cuantos años para su lanzamiento.
Al final dependerá de lo que haga Bethesda. Todd Howard, director y productor ejecutivo de Bethesda, dijo en su momento que le gustaría poder acelerar sus planes con algunos proyectos que tienen ahora mismo entre manos, pero también reconoció que todos los recursos están centrados ahora mismo en The Elder Scrolls 6.
Cuándo llegará Fallout 5
Todo lo que hemos dicho nos permite intuir su posible fecha de lanzamiento, y sin tener que recurrir a rumores. Sabemos que Bethesda ya tiene una versión jugable de The Elder Scrolls 6 en sus oficinas, y que lo más probable es que este juego llegue entre 2026 y 2027. Esto quiere decir que, en el mejor de los casos, Fallout 5 podría ser lanzado entre 2028 y 2029.
Para entonces Sony y Microsoft ya habrán lanzado sus consolas de próxima generación, PS6 y Xbox Next, lo que significa que Fallout 5 debería ser un juego de transición intergeneracional. Esa posible fecha de lanzamiento nos permite sacar conclusiones lógicas muy interesantes, y estas nos aportan información bastante fiable sobre este esperado juego.
¿Qué creemos saber sobre Fallout 5?
Su posible fecha de lanzamiento nos dice claramente que será un juego de transición generacional, y que por tanto estará optimizado para aprovechar las capacidades de la próxima generación de consolas. Obviamente esto tendrá un impacto considerable en los requisitos de la versión para PC, que serán mucho más altos de lo que esperábamos.
Todd Howard también confirmó algo muy importante en este sentido, que la saga Fallout está profundamente vinculada a Estados Unidos, y que su ambientación seguirá estando centrada en dicho país. Esto refuerza una información que decía que la nueva entrega de la franquicia podría estar ambientada en Nueva Orleans.
La estética retrofuturista que ha convertido a la franquicia en algo verdaderamente único seguirá presente en Fallout 5, y no esperamos cambios importantes a nivel jugable. Esto quiere decir que la nueva entrega mantendrá la acción en tiempo real y el uso de VATS, y que volverá a ofrecer un enorme mundo abierto que podremos explorar con total libertad, y que estará cargado de zonas secretas.
Los refugios y las diferentes facciones volverán a tener un gran peso en la historia, y la ambientación posapocalíptica seguirá estando tan cuidada como siempre. Este es un detalle muy importante, sobre todo porque la saga Fallout siempre se ha caracterizado por reforzar la narrativa contando historias a través de los escenarios y de los elementos encontramos en ellos.
Fallout 5 tendrá un modo espectacular para un jugador que ofrecerá más de 100 horas de duración, al igual que Fallout 4, y debería ser compatible con mods para reforzar el vínculo con la comunidad. No está claro si contará con un modo multijugador, o si Bethesda preferirá lanzar una versión independiente a modo de spin-off centrada en dicho modo, como hizo en su momento con Fallout 4 y Fallout 76.
A nivel técnico, Fallout 5 podría convertirse en una evolución muy importante dentro del género, gracias a su desarrollo como juego de transición generacional. Bethesda ha confirmado que The Elder Scrolls 6 utiliza el motor gráfico Creation Engine 2, que es el mismo motor que hemos visto en Starfield, aunque podemos dar por seguro que se tratará de una versión mejorada y optimizada.
Lo más probable es que Fallout 5 utilice también el Creation Engine 2, pero en una versión un poco más actualizada y con algunas mejoras exclusivas para adaptarlo mejor a las consolas de próxima generación. Tiene sentido, ya que al final Bethesda siempre se ha caracterizado por ir mejorando y adaptando su conocido motor gráfico en función de sus necesidades, y de las exigencias de cada uno de sus títulos.
Qué PC necesitaremos para poder jugar
He empezado diciendo algo muy importante, y es que los requisitos de este juego podrían ser más altos de lo previsto. Incluso aunque Bethesda acabe lanzando una versión para Xbox Series S esta podría ser fruto de un desarrollo exclusivo y totalmente personalizado para adaptar el juego a esta consola, y no tendría nada que ver con la versión final para PC, que estaría a la altura de la versión para las consolas de nueva generación.
Creo que los requisitos mínimos de Fallout 5 van a estar muy cerca de los requisitos recomendados que tienen los juegos actuales, y estoy convencido de que va a ser un juego que obligará a muchos jugadores a actualizar sus PCs para poder disfrutarlo sin problemas.
Para que tengáis una referencia os dejo una estimación profundamente meditada de los que creo que podrían ser los requisitos de Fallout 5:
Requisitos mínimos
- Windows 11 como sistema operativo.
- Procesador Intel Core i5-12400F o AMD Ryzen 5 5600. Seis núcleos y doce hilos.
- 16 GB de memoria RAM.
- Tarjeta gráfica GeForce GTX 2070 SUPER o GeForce RTX 3060, Radeon RX 6650 XT o Radeon RX 7600.
- Unidad de almacenamiento con más de 100 GB de espacio libre. SSD requerido.
Con este equipo deberíamos poder jugar en 1080p con calidad media y entre 30 y 40 FPS.
Requisitos recomendados
- Windows 11 como sistema operativo.
- Procesador Intel Core i5-13600K o Ryzen 5 7600X. Seis núcleos y doce hilos con mayor IPC.
- 32 GB de memoria RAM.
- Tarjeta gráfica GeForce RTX 5070 o Radeon RX 9070.
- Unidad de almacenamiento con más de 100 GB de espacio libre. SSD requerido.
Esta configuración debería permitirnos jugar en 1080p con calidad máxima y 60 FPS estables, o en 1440p con calidad máxima y 30 FPS.
Requisitos ideales
- Windows 11 como sistema operativo.
- Procesador Intel Core i9-14900K o Ryzen 7 7800X3D. Ocho núcleos y dieciséis hilos.
- 32 GB de memoria RAM.
- Tarjeta gráfica GeForce RTX 5080 y 16 GB de memoria gráfica. La GeForce RTX 4090 es superior.
- Unidad de almacenamiento con más de 100 GB de espacio libre. SSD requerido.
Esto debería permitirnos jugarlo en 4K con calidad máxima y 60 FPS estables, aunque todo dependerá de la optimización que consiga Bethesda.
Qué tecnologías debería tener este juego
Para maximizar el nivel de calidad gráfica de este nuevo juego Bethesda debería integrar trazado de rayos completo, es decir, aplicado a sombras, reflejos e iluminación global.
Al tratarse de un juego de tipo mundo abierto, esta tecnología tendrá un gran coste a nivel de recursos y de potencia, pero esto se podría compensar con:
- Reescalado inteligente a través de NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS.
- Generación de fotogramas.
- Reconstrucción de rayos en el caso de NVIDIA DLSS.
También sería ideal que Fallout 5 utilice DirectStorage para mejorar los tiempos de carga, y para liberar a la CPU de las tareas de descompresión de archivos en la unidad SSD.
Fallout 5, ¿exclusivo de Xbox y PC?
Es un tema que se ha comentado bastante, y tenía sentido porque Bethesda es propiedad de Microsoft. Sin embargo, ahora que Microsoft está abriendo sus exclusivos a PlayStation y Nintendo esta teoría ha perdido mucha fuerza, y creo que es muy poco probable que acabe siendo una exclusiva absoluta de Xbox y PC.
Cabe la posibilidad, eso sí, de que Fallout 5 llegue al mercado como una exclusiva temporal, es decir, que se lance primero en Xbox y PC, y que solo esté disponible en ambas plataformas durante un tiempo determinado, probablemente entre seis y doce meses. Una vez finalizado ese periodo de tiempo, el juego llegaría al resto de consolas.
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