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Quake Dawn of the Machine presentado en la QuakeCon: una expansión gratuita, ¿para cuándo un nuevo Quake?
La QuakeCon de 2026 ya tiene su primer anuncio importante, Quake Dawn of the Machine, una expansión gratuita para el Quake original que incluye un total de 19 mapas nuevos, y que se descargará automáticamente cuando iniciemos sesión en Steam o en la plataforma de distribución digital donde tengamos comprado dicho juego.
No puedo negar que tener una nueva expansión oficial de este fantástico juego es una buena noticia, pero la verdad es que espero con tantas ganas un nuevo Quake que me siento profundamente decepcionado. No entiendo muy bien a qué están esperando id Software y Bethesda para ponerse manos a la obra con un nuevo Quake. También me gustaría ver un nuevo RAGE (los dos primeros me gustaron bastante), aunque entiendo que es muy poco probable que veamos un RAGE 3 porque RAGE 2 no tuvo el éxito esperado.
Parece que ahora mismo id Software solo piensa en DOOM y en Wolfenstein, algo que entiendo porque son las franquicias que más éxito están teniendo, pero Quake es otra de sus grandes señas de identidad, tanto que da nombre a la QuakeCon, y sin embargo llevamos desde 2005 sin ver una nueva entrega de la franquicia. Sí, son 21 años de sequía, porque Quake Champions no cuenta por razones evidentes.
De momento no parece que id Software tenga planeado trabajar en un nuevo Quake, así que tendremos que ser pacientes. Hace un par de años vimos una referencia a Quake 6 en una pizarra de bocetos de MachineGames, que fue el equipo que desarrolló Indiana Jones y el Gran Círculo, pero desde entonces no volvimos a tener noticias sobre una nueva entrega dentro de la franquicia.
Ahora mismo lo único que sabemos parte de rumores y supuestas filtraciones. Todas estas apuntan en una dirección clara, y es que si id Software decide trabajar en un nuevo Quake este no será una continuación de lo que vimos en Quake 4, sino que se presentará como un reinicio de la franquicia, es decir, será algo parecido a lo que vimos en su momento con DOOM 2016, un juego que reinició la serie e introdujo novedades importantes.
La verdad es que un reinicio de Quake partiendo de la base del original y basado en el motor gráfico id Tech 8 podría ser espectacular, sobre todo si sigue los pasos de DOOM The Dark Ages y utiliza trazado de rayos de forma nativa combinado con escenarios amplios y explorables con total libertad. Qué puedo decir, id Software tiene la tecnología y el motor gráfico necesario para hacer un Quake sobresaliente, solo le falta ponerse a ello. Mientras esperamos, saciaremos el «hambre» con Quake Dawn of the Machine.
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