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El fin del formato físico no hará que los juegos digitales de PlayStation sean más baratos, pero ayudará a que PS6 no sea tan cara
Sony lo tiene claro, el fin del formato físico es irreversible, no hay vuelta atrás. Si pensabas que con el salto a un formato totalmente digital los juegos iban a bajar de precio siento decirte que no será así, de hecho ya llevamos tiempo viendo que los juegos en formato digital suelen costar lo mismo que los juegos en formato físico, y esto no va a cambiar con la llegada de PS6 y su salto al formato digital.
Sé que es injusto, porque un juego en formato digital supone un ahorro aproximado de 10 euros a nivel de costes, pero desarrolladoras y publicadoras los venden al mismo precio para maximizar sus ingresos. Esta es una de las ventajas que tendrá para Sony el salto a un modelo totalmente digital con PS6, además de otras que ya os hemos comentado en artículos anteriores, como la desaparición del mercado de segunda mano y la centralización de las ventas en la PS Store, que le da a Sony un 30% de comisión por venta.
La desaparición del formato físico no hará que los juegos sean más baratos, pero este cambio sí que podría tener un impacto beneficioso en el precio de PS6, la consola de próxima generación de Sony. El analista Piers Harding-Rolls dijo en una reciente entrevista que este cambio se veía venir, y que es algo necesario para que la compañía japonesa pueda tener el margen que necesita para reducir el precio de venta de su nueva consola.
Lanzar PS6 con un precio de 1.000 dólares limitaría mucho el público objetivo, es decir, sería un producto demasiado caro para una parte importante de los jugadores, que no podrían permitirse comprarla en el momento de su lanzamiento, y esto afectaría a la tasa de adopción de la nueva generación y a la fase de transición generacional con respecto a PS5.
Lo que Piers Harding-Rolls da a entender es lo que yo os he comentado también anteriormente, que la imposición del formato digital en los juegos de PS6 mejorará los ingresos que Sony obtendrá por la venta de juegos, y esto le dará el margen que necesita para subvencionar en parte su nueva consola y lanzarla con un precio inferior, aunque esto le obligue a asumir pérdidas por unidad vendida.
Sony dijo en su momento que no estaba dispuesta a volver a asumir grandes pérdidas por la venta de hardware, pero no dijo en ningún momento que fuese a aceptar un nivel de pérdidas más moderado. Esto es precisamente lo que podría ocurrir con PS6, una consola que podría acabar llegando al mercado con un precio de entre 100 y 200 dólares por debajo de su coste de producción, cifras que Sony recuperaría rápidamente con la venta de juegos y servicios.
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