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Bill Gates: Apple es una compañía increíble ¿Otro idilio como el de Linux?

Bill Gates: Apple es una compañía increíble ¿Otro idilio como el de Linux?

Microsoft y Apple han sido considerados como feroces rivales en una amplia gama de negocios. Feroces campañas como la de Mac contra PC (y viceversa) marcando el apogeo de una larga disputa. Nada dura para siempre ni siquiera la enemistad y desde la llegada de Satya Nadella al frente del ejecutivo de Microsoft la estrategia ha cambiado hacia una mayor colaboración. Por interés propio, por supuesto.Sólo así se entienden las declaraciones del co-fundador y presidente de honor de Microsoft, Bill Gates, que en una entrevista con CNBC enfatizó que "Apple es una compañía increíble". "Las principales compañías tecnológicas tienen una posición de ganancias sólida, pero Apple es la que más tiene", recalcó.Las declaraciones de Gates llegan después de otras declaraciones no menos sugerentes del director de marketing de Microsoft, Chris Capossela, asegurando que "Apple ya no era un enemigo".“Nos hemos alejado de ese enfoque competitivo que creo que hemos tenido en el pasado”, aseguró Capossela. Un gran cambio respecto a estrategias anteriores en la necesidad de "llevar nuestros productos a las plataformas que nuestros clientes están usando. Así que Office en el iPad o iPhone o Minecraft en todas las plataformas, eso algo natural para nosotros”.Un cambio de rumbo inteligente (obligado en algunos segmentos como el de la industria móvil tras el fiasco de Windows Phone). No es que Microsoft quiera a Apple de amiguito, es que quiere acercarse a los de Cupertino como socio necesario.  Casi lo mismo podemos decir de Google teniendo en cuenta la gran cantidad de servicios y apps que Microsoft ha publicado para Android.Y qué decir del “amor” por Linux y en general por el Open Source que hemos ido viendo en los últimos años y que alcanzó su punto álgido el mes pasado con la liberación de la primera distribución Linux de la historia de Microsoft, Azure Stack OS.Lo hemos visto en la keynote de la BUILD 2018. Windows y el PC es secundario y el futuro de Microsoft pasa por la plataforma en nube, Azure, los servicios profesionales y el asalto de las plataformas móviles dominantes con apps de la compañía. La sociedad con enemigos naturales forma parte de la estrategia.
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08/05/2018Jose Montes
ZTE podría perder las licencias Android en EE.UU

ZTE podría perder las licencias Android en EE.UU

El Departamento de Comercio de Estados Unidos prohibió esta semana a las empresas tecnológicas estadounidenses vender  componentes y software a ZTE, como consecuencia del incumplimiento de las sanciones comerciales de Estados Unidos a Irán.La prohibición incluía componentes hardware como los chipsets de Qualcomm, tecnología de Dolby o software de Microsoft. La última noticia es que ZTE podría perder también las licencias Android. No se ha detallado si la prohibición afecta a Google Play y sus apps o al mismo sistema operativo.ZTE envía 45 millones de terminales al año y la mitad de ellos llevan chipsets de Qualcomm. La firma podría usar hardware de MediaTek, pero perdería la gama alta del mercado. En cuanto a software, ZTE podría usar la versión de código abierto de Android, pero sin aplicaciones el golpe sería definitivo para la venta de terminales en el principal mercado occidental, donde ZTE tiene una estimable cuota de mercado y es el cuarto fabricante del país.La prohibición es consecuencia del proceso seguido en su contra en un tribunal federal el año pasado cuando fue acusada de incumplir las sanciones comerciales de Estados Unidos a Irán. La compañía china se declaró culpable en un intento de reducir el castigo y se comprometió a adoptar una serie de medidas que finalmente ha incumplido según el regulador estadounidense.El caso se produce en medio de la creciente presión sobre las compañías de telecomunicaciones chinas por la guerra de aranceles que están librando Estados Unidos y China y también por las acusaciones de espionaje y los "riesgos de seguridad para la infraestructura de telecomunicaciones" que indican desde la Casa Blanca y que también implica a Huawei.
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18/04/2018Jose Montes
Terry Myerson sale de Microsoft y Windows se va al Cloud

Terry Myerson sale de Microsoft y Windows se va al Cloud

Terry Myerson, vicepresidente y responsable del Windows and Devices Group (WDG) de Microsoft, saldrá de la compañía dentro de unos meses en medio de una gran reorganización del grupo que dirige los destinos del gigante del software que han analizado al detalle nuestros compañeros de mcpro.Myerson es un veterano de Microsoft desde su llegada en 1997 cuando Microsoft adquirió su compañía, Interse. Lo reconocerás de las múltiples presentaciones de producto que te hemos ofrecido en los últimos años porque el grupo WDG incluye (o mejor incluía como veremos más abajo) desde Windows a la Xbox, pasando por Surface o todo lo relacionado con los HoloLens.Con luces y sombras en su gestión, anteriormente lideró otros equipos como el de Microsoft Exchange y también el de Windows Phone, el mayor desastre de la firma en los últimos años que le ha apartado del liderazgo de la movilidad mundial.La salida de Terry Myerson es lo más noticiable de los cambios en la dirección de Microsoft, pero no lo más importante. Si hasta hace unos años hablar de Microsoft era hablar de Windows, la nueva reorganización con fuerte enfoque a la nube deja claro que la era de Windows ya pasó, al menos como la hemos ido conociendo. Ello no quiere decir que Microsoft no pretenda mantener el monopolio de sistemas de escritorio, pero lo hará bajo otro enfoque.De hecho, el grupo de Windows y Dispositivos desaparecerá a favor de otros grupos de nueva creación y el movimiento de algunos de sus componentes a otros departamentos. El principal será una nueva unidad denominada “Experiences & Devices” que será liderada por el vicepresidente ejecutivo Rajesh Jha, actual responsable de productos de Microsoft Office que expande responsabilidades y se convierte en el gran ‘hombre fuerte’ de Microsoft después de Satya Nadella.Otros componentes de WDG se moverán a otro nuevo grupo denominado “Cloud + AI” dirigido por Scott Guthrie (también vicepresidente de “Experiences & Devices”), mientras que las tecnologías de Realidad Mixta de HoloLens y los dispositivos de consumo Windows Reality Mixed, se trasladan a otro de nueva creación llamado “AI Perception and Mixed Reality Services“, dirigido por Alex Kipman.Panos Panay, seguirá liderando Surface pero será ascendido a un nuevo cargo de jefe de producto. Joe Belfiore y su famoso flequillo, seguirán al frente de experiencias de Windows, mientras que Brad Anderson será responsable de Enterprise Mobility and Management. Jason Zander será promovido a vicepresidente ejecutivo de Azure, la primera vez que el servicio en nube de Microsoft tendrá todo un vicepresidente, muestra de la importancia que le otorga la compañía.Resumiendo. Adiós a la era de Windows una vez cancelada la de Dispositivos que impulsara Steve Ballmer en la idea de convertirse en una segunda Apple. Llega la era del "Cloud inteligente" bajo el argumento que "la plataforma no es Windows, la plataforma es ahora la nube". Microsoft ya ha realizado la transición de la suite de productividad y aplicaciones profesionales con Office 365 y algo similar sucederá en el futuro con Windows.Más información | mcpro
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30/03/2018Juan Ranchal
NVIDIA niega haber utilizado prácticas monopolísticas

NVIDIA niega haber utilizado prácticas monopolísticas

El editor en jefe de HardOCP, uno de los medios más veteranos del mundillo tecnológico, comentó recientemente que NVIDIA había adoptado un modelo de comercialización de sus GPUs que imponía medidas monopolísticas a los ensambladores.En su exposición comentó que con el "NVIDIA Geforce Partner Program" los de verde establecen una serie de obligaciones a sus socios que pueden ser consideradas como monopolísticas, pero lo cierto es que el editor no ha conseguido pruebas fehacientes de ninguna de las fuentes con las que ha contactado.Se habla de un silencio debido al miedo a posibles represalias si hablan de ese programa de NVIDIA y se comenta que en algunas conversaciones se dio a entender que efectivamente había prácticas que tenían que ser ilegales, pero pero de momento no hay nada realmente sólido.Entre esas supuestas medidas impuestas destaca sobre todo una; la obligación de que los ensambladores sólo vendan tarjetas gráficas NVIDIA bajo una determinada gama de productos, y que den la imagen de que lo hacen porque aquellas son las soluciones más potentes que existen en el mercado.Como no podía ser de otra forma el gigante verde ha negado rotundamente las acusaciones de prácticas monopolísticas, así que aunque la historia del editor en jefe de HardOCP pueda tener algo de sentido no hay ninguna prueba que realmente le permita respaldarla por completo.Viendo cómo está el mercado actualmente la idea de aceptar imposiciones draconianas para obtener más GPUs y vender más tarjetas gráficas tiene sentido, pero si miramos la variedad de productos que ofrecen ensambladores como GIGABYTE, ASUS o MSI nos damos cuenta de que esas acusaciones pierden fuerza.Por otro lado debemos tener en cuenta que de la misma manera que existen ensambladores exclusivos de productos NVIDIA (EVGA por ejemplo) existen otros dedicados en exclusiva a AMD (Sapphire sin ir más lejos).Más información: WCCFTech.
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09/03/2018Isidro Ros
HTC sigue batiendo récords a la baja; registra su peor caída en 13 años

HTC sigue batiendo récords a la baja; registra su peor caída en 13 años

Fue una de las empresas más importantes del sector smartphone y llegó a competir de tú a tú con los modelos más populares de Samsung a principios de la presente década, una realidad que hoy queda como gloria pasada y que no hace más que poner evidencia que HTC sigue sin levantar cabeza.La compañía taiwanesa cerró el mes de febrero con una caída importante, tanto que ha marcado un nuevo récord y se convierte en el peor resultado de la compañía de los últimos 13 años.Echando un vistazo a los números vemos que HTC cerró el mes de febrero de 2018 con unos ingresos de 89,3 millones de dólares, una cifra que supone una caída del 23% frente a los 109,83 millones de dólares de enero de 2018 y una bajada del 44% frente a los ingresos de febrero de 2017 (128,59 millones de dólares).Aunque es cierto que estos malos resultados pueden deberse a la limitada disponibilidad del HTC U11+, el smartphone tope de gama más reciente de la firma taiwanesa, lo cierto es que HTC sigue sin encontrar el camino en el sector smartphone y que poco a poco se está "quedando sin balas".Ya vimos en este artículo que Google le había dado un importante balón de oxígeno pero lamentablemente no tiene claro qué deben hacer para volver al buen camino.Es cierto que no hay una fórmula milagrosa ya que el sector smartphone es muy competitivo, pero podrían empezar por considerar una bajada en los precios de venta de sus terminales, ya que en la mayoría de los casos son ridículamente altos y esto acaba espantando a clientes potenciales que deciden optar por un smartphone Galaxy S de Samsung o un iPhone de Apple.Con este panorama cada vez más medios y más analistas creen que el salvavidas de HTC está en el mercado de la realidad virtual.Más información: PhoneArena.
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07/03/2018Isidro Ros
Europa multa a Qualcomm por prácticas monopolísticas

Europa multa a Qualcomm por prácticas monopolísticas

En este artículo ya os contamos que Europa había puesto al gigante de San Diego en el punto de mira por posibles prácticas monopolísticas. Tenían razones de peso para pensar que habían jugado sucio y al final sus previsiones se han cumplido, ya que el proceso ha terminado con una multa a Qualcomm de 997 millones de euros.Esa multa a Qualcomm es importante ya que roza los 1.000 millones de euros (el conocido "billón estadounidense"), aunque en el fondo los de San Diego han tenido suerte ya que les podría haber caído un castigo mucho mayor (hasta 2.700 millones millones de dólares, unos 2.188 millones de euros).Tal y como nos cuentan nuestros compañeros de MuyComputerPro esta multa ha sido impuesta por considerar que Qualcomm ofreció incentivos de tipo económico a Apple para que utilizase únicamente sus módems LTE, un componente fundamental en smartphones actuales y también en otros dispositivos móviles, como tablets por ejemplo.La multa a Qualcomm llega en un mal momento. Como sabéis los que nos leéis a diario la firma de San Diego se encuentra inmersa en un complicado proceso legal que la enfrenta a Apple y ha dejado de recibir una cantidad importante de ingresos derivados de patentes.Esta situación unida a las investigaciones que la compañía tiene pendientes en otros países como Corea del Sur (también por acusaciones de prácticas monopolísticas) ha dejado a Qualcomm en una posición muy complicada, tanto que podría acabar inclinando la balanza a favor del sí a la oferta de Broadcom.
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24/01/2018Isidro Ros
Europa felicita a los grandes del sector tecnológico por su lucha contra el odio

Europa felicita a los grandes del sector tecnológico por su lucha contra el odio

El odio se ha convertido en uno de los problemas más importantes que afectan a Internet en sentido amplio. No nos referimos únicamente a los comentarios desagradables que se vierten en foros o en determinadas páginas webs, sino al conjunto de opiniones y de posts que se encuentran a lo largo y ancho de la red (incluidas las redes sociales) y que pueden llegar a tener consecuencias muy graves.Internet y las redes sociales han contribuido enormemente a la globalización, tanto que hoy podemos comunicarnos con millones de personas en cuestión de segundos y expresar nuestras opiniones de forma pública consiguiendo un alcance que hace unos años habría sido inimaginable.Esto también ha tenido consecuencias muy importantes para determinados usuarios y para las figuras públicas, que hoy están más expuestas que nunca a las críticas de sus seguidores, una realidad en la que el odio ha tenido un impacto muy grande.El anonimato y la comodidad que aporta estar detrás de un PC ha convertido partes de Internet en auténticos vertederos por la concurrencia de la conocida figura del "hater", también llamado popularmente "troll" en la jerga actual, un problema que como dijimos se ha acabado extendiendo a todos los rincones de la red de redes.Hoy en día es fácil encontrar a ese tipo usuarios "vomitando" su odio visceral en numerosos medios y redes, y por desgracia en algunas ocasiones ha llegado al extremo de generar situaciones de ciberacoso que han culminado en el suicido de algunas personas.No hay duda de que es un problema muy serio, y por ello podemos entender a la perfección que Europa decidiera llevar a cabo un código de conducta para luchar contra el odio en Internet, un tema que ya os comentamos en esta noticia.Andrus Ansip vicepresidente de la Comisión Europea para el Mercado Único Digital, ha querido reconocer la buena actuación de gigantes como Google, Microsoft y Facebook, que han reforzado su lucha contra el odio en Internet potenciando la eliminación de comentarios y opiniones desde tipo y ha comentado: "Los resultados de hoy muestran claramente que las plataformas en línea toman en serio su compromiso de revisar las notificaciones y eliminar comentarios de odio en un plazo de 24 horas. Recomiendo encarecidamente a las empresas de TI que mejoren la transparencia y la retroalimentación a los usuarios, en línea con la orientación que publicamos el año pasado. También es importante que existan salvaguardas para evitar la eliminación excesiva y proteger los derechos fundamentales, como la libertad de expresión". Más información: OnMSFT.
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22/01/2018Isidro Ros
Apple tropieza y se aleja de su meta del billón de dólares

Apple tropieza y se aleja de su meta del billón de dólares

El gigante de Cupertino tenía todas las papeletas para convertirse en la primera empresa en alcanzar un valor (capitalización de mercado) de un billón de dólares. Sí, con "b" y europeo, lo que equivale a un trillón de dólares americanos.Todas las previsiones apuntaban a que Apple lo tenía muy fácil y a que podía conseguirlo antes de lo esperado, pero un rumor surgido en la cadena de suministros ha acabado siendo un importante obstáculo que ha hecho tropezar a los de la manzana mordida.Dicho rumor aseguraba que la compañía de Tim Cook había reducido sus pedidos de componentes para el iPhone X en un 40%, un recorte muy grande que implicaba una bajada de los 50 millones de unidades hasta los 30 millones de unidades.Con esa información en perspectiva podemos entender perfectamente que se haya producido una caída importante en el valor de las acciones del gigante de Cupertino, y que esto haya acabado "hundiendo" su capitalización de mercado por debajo de los 900.000 millones de dólares.Sabemos que sigue siendo una cifra mareante y que Apple tiene un peso enorme en el sector tecnológico, pero este año ha tenido que enfrentar una transición complicada con el auge de las pantallas 18:9 en smartphones y la introducción de Face ID.Por otro lado no debemos olvidar que los de la manzana mordida tienen una gran dependencia del iPhone, un dispositivo que se ha convertido en su producto estrella y del que provienen la mayor parte de sus ingresos.No es extraño que los inversores y el valor de la compañía sean muy sensibles a cualquier aspecto negativo relacionado con el iPhone, pero en cualquier caso estamos convencidos de que los de la manzana mordida se acabarán reponiendo y superarán sin problemas el billón de dólares.Más información: PhoneArena.
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26/12/2017Isidro Ros
El CEO de Intel dice que asumirán más riesgos para mejorar

El CEO de Intel dice que asumirán más riesgos para mejorar

En una reciente nota enviada a los trabajadores el CEO de Intel, Brian Kzarnich, ha confirmado que necesitan asumir más riesgos para seguir creciendo y mejorando como empresa, un enfoque que francamente nos parece acertado.El CEO de Intel lo tiene claro: "Memoria, FPGA, IOT (Internet de las Cosas), inteligencia artificial, conducción autónoma. Cualquier cosa que produzca datos, cualquier cosa que requiera mucha informática, nuestra visión es que debemos estar presentes". Esto significa que Intel quiere seguir diversificando su área de negocio y expandir su presencia a aquellos sectores que representan una gran oportunidad tanto a corto como a largo plazo. En este sentido no hay duda de que la conducción autónoma, la Internet de las Cosas y a inteligencia artificial (unida al aprendizaje profundo) son los tres mercados con mayor potencial que existen actualmente.Otro detalle importante que podemos sacar de la nota que ha enviado Brian Kzarnich a los trabajadores de Intel es que la compañía ha conseguido reducir tanto su dependencia del PC que ha llegado casi al "50/50", es decir que sólo un 50% de sus ingresos provienen de dicho mercado y el resto ha sido diversificado a otros sectores.El gigante del chip se mantiene como uno de los mayores gigantes dentro del sector tecnológico y evidentemente es algo más que un fabricante de microprocesadores de consumo, pero con la competencia creciente desde varios frentes (AMD en CPUs profesionales y de consumo así como NVIDIA en soluciones para inteligencia artificial y conducción autónoma) obligará a los de Santa Clara a afrontar nuevos retos y riesgos para mantenerse en lo más alto.Más información: TechPowerUP!
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21/12/2017Isidro Ros
Europa es contundente; Uber opera como una empresa de taxis

Europa es contundente; Uber opera como una empresa de taxis

El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha sido contundente en su última resolución, donde han concretado que Uber opera como una empresa de transportes y no una plataforma digital colaborativa operada por conductores particulares, equiparándola en definitiva a un servicio de taxis.Aunque a simple vista no lo parezca esta decisión judicial tiene consecuencias muy importantes. Considerar que Uber opera como empresa de taxis significa que debe quedar sujeta a la misma normativa que éstas, lo que supone la pérdida de privilegios importantes y la aplicación de un reglamento más estricto.Esta resolución trae causa de un movimiento iniciado por taxistas de Barcelona ​​pero el fallo del Tribunal de Justicia de la Unión Europea se aplicará en todo el territorio de la Unión, Gran Bretaña incluida, lo que supone un duro golpe para Uber que deberá operar con licencia si no quiere exponerse a sanciones.En un comunicado oficial Uber ha querido quitar hierro al asunto diciendo que "no cambia nada" ya que operaban con licencia en la mayoría de los territorios de la Unión Europea, una verdad maquillada ya que por ejemplo en España funcionaban como plataforma digital colaborativa, una posición que como dijimos suponía un privilegio claro que perjudicaba en gran medida a los taxistas.A continuación os dejamos un extracto de la resolución del Tribunal de Justicia de la Unión Europea: "Uber es un servicio de intermediación cuyo objetivo es conectar, por medio de una aplicación de teléfono inteligente y por remuneración, a conductores no profesionales que utilizan su propio vehículo con personas que desean hacer un viaje urbano. Por tanto debe considerarse vinculado de forma inherente a un servicio de transporte, y en consecuencia debe clasificarse como «un servicio en el ámbito del transporte» en el sentido del Derecho de la UE ... De ello se deduce según lo establecido en la legislación de la UE que corresponde a los Estados miembros regular las condiciones bajo las que se prestarán dichos servicios, de conformidad con las normas generales del tratado sobre el funcionamiento de la UE ". Más información: Neowin.
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20/12/2017Isidro Ros
Es oficial: Broadcom ofrece 130.000 millones de dólares por Qualcomm

Es oficial: Broadcom ofrece 130.000 millones de dólares por Qualcomm

En esta noticia ya vimos que Broadcom podría estar dispuesta a pagar 100.000 millones de dólares por Qualcomm, un rumor que al final no sólo ha resultado ser cierto sino que además el montante total ha resultado ser más elevado.La compañía de Irvine ha puesto sobre la mesa una oferta de 130.000 millones de dólares por Qualcomm, una cifra mareante que sin embargo ha generado muchas dudas. Por un lado se comenta que la cantidad no cumple las expectativas de la compañía de San Diego, y por otro lado se cuestiona la propia viabilidad de la operación.Ya os contamos en su momento que la compra de Qualcomm por parte de Broadcom tendría que pasar por un complicado proceso regulador para llegar a buen término. Ese proceso no tiene porque ir "sobre ruedas", es decir podrían surgir complicaciones que acaben dilatando el cierre de la compra y lo alarguen de forma impredecible.Esto unido a la situación en la que se encuentra Qualcomm (procesos judiciales abiertos con final incierto, multas por monopolio e ingresos en caída libre) nos pintan un escenario muy complicado, ya que a pesar de que esta operación de compra no satisface a la compañía de San Diego la presión podría acabar forzando un principio de acuerdo.Es evidente que Broadcom es consciente de esto último, pero los analistas están convencidos de que la oferta que han puesto sobre la mesa (equivale a 70 dólares por acción) no será suficiente y que Qualcomm acabará rechazando este "caramelo".Más información: Neowin.
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06/11/2017Isidro Ros
Broadcom está considerando la compra de Qualcomm

Broadcom está considerando la compra de Qualcomm

Una nueva información que nos llega de la mano de Bloomberg asegura que Broadcom está barajando la compra de Qualcomm, una operación que como habréis podido imaginar se cerraría por una enorme cantidad de dinero (se habla de unos 100.000 millones de dólares).Hablamos de dos gigantes del sector tecnológico y la compra de Qualcomm por parte de Broadcom es alto que desde luego tiene sentido, ya que reforzaría la posición de la segunda en prácticamente todos los niveles.La compañía de Irvine se haría no sólo con el ecosistema de productos de la de San Diego, sino también con todo su portafolio de patentes, y esto podría colocarla en una posición privilegiada.El rumor ha sido bien recibido por los accionistas ya que ha ayudado a que las acciones de Qualcomm subieran un 14%, un detalle que demuestra el enorme impacto que puede tener un simple rumor en el mercado de valores.Sin embargo debemos tener en cuenta dos cosas; la primera es que efectivamente se trata de un rumor y todavía no hay nada confirmado. Aunque el medio que ha dado la noticia es fiable no sería la primera vez que ofrece información errónea, así que debemos tomarlo con cuidado.Por otro lado es importante tener en cuenta que hablamos de dos gigantes del sector y que la unión de ambas podría ser un proceso muy duro, sobre todo teniendo en cuenta el proceso de aprobación necesario por parte de los organismos reguladores para este tipo de adquisiciones.Estaremos pendientes para ver cómo evoluciona esta información, pero personalmente me cuesta creer que Broadcom vaya a realizar una operación de esta envergadura.Más información: Bloomberg.
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04/11/2017Isidro Ros
AMD consigue buenos resultados al cierre del tercer trimestre

AMD consigue buenos resultados al cierre del tercer trimestre

Decir que AMD consigue buenos resultados durante dos trimestres consecutivos es una buena noticia para la compañía y para la competencia en el mercado CPU y GPU, no en vano hablamos de la gran rival de dos gigantes del calibre de Intel y NVIDIA.El lanzamiento de sus nuevos procesadores Ryzen para el mercado de consumo general; la llegada de Threadripper para el sector HEDT, el debut de EPYC para el sector profesional y las nuevas tarjetas gráficas Radeon RX serie 500 han mejorado en gran medida la posición de AMD, que ha sido capaz de recuperarse y de demostrar que vuelve a ser competitiva.Como dijimos al inicio AMD consigue buenos resultados durante el tercer trimestre del año y estos se han dejado notar a todos los niveles como veremos a continuación en un resumen simplificado:Ingresos de 1.640 millones de dólares. Ingresos operativos de 126 millones de dólares. Ingresos netos de 71 millones de dólares (0,07 dólares por acción). Sobre una base non-GAAP los ingresos operativos fueron de 155 millones de dólares; los ingresos netos fueron de 110 millones de dólares y las ganancias por acción fueron de 0,10 dólares.Lisa Su, presidenta y CEO de AMD, comentó: "La fuerte adopción de nuestros nuevos productos de alto rendimiento por parte de los clientes generó un importante crecimiento de los ingresos y mejores resultados financieros comparados con el pasado año. Las presentaciones de nuevos productos en el tercer trimestre y la ejecución financiera marcan otro hito importante, a medida que establecemos a AMD como una empresa líder en crecimiento en la industria de la tecnología." Más información: AMD.
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25/10/2017Isidro Ros
Blizzard nació gracias a un préstamo de 15.000 dólares de una abuelita

Blizzard nació gracias a un préstamo de 15.000 dólares de una abuelita

Durante la BlizzCon de este año Mike Morhaime ha querido hacer un poco de memoria histórica sobre los orígenes de la compañía y ha comentado que Blizzard nació gracias a un préstamo de 15.000 dólares, un "crédito" que vino directamente de su abuela.Es curioso pero totalmente real, podemos decir que Blizzard nació gracias a la abuela de Mike Morhaime, co-fundador y presidente de la compañía de Irvine que tantos clásicos nos ha dado desde su creación a prinicpios de los noventa. "Para poder obtener mi aportación de 10.000 dólares tuve que pedir prestados 15.000 dólares a mi abuela. No me cobró ningún interés, todo un detalle por su parte. Esto fue antes de que tuviéramos nada, no habíamos desarrollado ningún juego, estábamos empezando". Cada uno de los co-fundadores de Blizzard hizo un aporte de 10.000 dólares, una inversión que como todos sabemos fue la mejor decisión de sus vidas, ya que hoy la compañía es uno de los mayores gigantes del mundo del videojuego y tiene en su haber algunas de las franquicias más importantes y más rentables.Esa compañía que empezó gracias al préstamo de la abuela de uno de sus co-fundadores hoy mueve miles de millones de dólares al año y tiene asegurado un lugar en la historia de los videojuegos, gracias a títulos como Warcraft, Starcraft y Diablo, aunque estoy seguro de que los más veteranos también recordarán con cariño The Lost Vikings.Por si alguien todavía duda del peso que tiene Blizzard en el mercado del videojuego os dejamos con una gráfica que recoge los ingresos netos de la compañía durante el segundo trimestre de 2017, nada más y nada menos que 557 millones de dólares.Más información: TweakTown.
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14/09/2017Isidro Ros
Estrasburgo sentencia: tu jefe puede monitorizar comunicaciones en horario laboral (con aviso previo)

Estrasburgo sentencia: tu jefe puede monitorizar comunicaciones en horario laboral (con aviso previo)

Las empresas pueden monitorizar tus comunicaciones, leer el correo electrónico y los mensajes en apps de mensajería y redes sociales durante el horario laboral, aunque no tengan relación con el propio trabajo, según acaba de ratificar el Tribunal de Derechos Humanos de Estrasburgo.En la era de la conectividad total que nos ha tocado vivir, la línea que separa la vida personal de la profesional se ha difuminado por completo y el alcance del derecho a la privacidad es limitado cuando hablamos de accesos a Internet y sus servicios.La sentencia de Estrasburgo responde a una apelación de un ingeniero rumano que fue despedido de su empresa por "usar ordenadores, fotocopiadoras, teléfonos y fax con fines personales". El caso es típico y la verdad podría corresponder a casi cualquier empleado que use regularmente aplicaciones de Internet en su trabajo y mezcle dispositivos empresariales y personales.El ingeniero rumano era responsable de ventas y creó una cuenta de Yahoo Messenger (a petición de su empresa) para atender a los clientes. La misma cuenta fue utilizada para asuntos personales, algo que comprobó la empresa cuando la monitorizó durante un periodo de tiempo. Fue despedido.Los tribunales rumanos confirmaron la legalidad del despido y el ingeniero recurrió al máximo tribunal europeo en derecho civil para pedir la nulidad del mismo, argumentando una violación de la privacidad de su correspondencia personal.No ha habido suerte. Y sienta precedente. En horario laboral y usando medios de la empresa no tenemos derecho a la privacidad en las comunicaciones aunque sean de carácter personal. Aquí prevalece el derecho de la empresa a supervisar la actividad de los empleados.No hemos visto la sentencia completa y por ello desconocemos otros casos que podrían producirse. Por ejemplo, cuando usamos dispositivos personales para trabajar bajo el fenómeno BYOD. Sí, estamos en horario laboral, pero el dispositivo es nuestro.Otro caso dudoso sería al contrario. Qué pasa cuando me llevo un smartphone o portátil cedido por la empresa a casa y lo utilizo para uso personal fuera de la jornada laboral. ¿Están protegidas esas comunicaciones? ACTUALIZACIÓN Conocido el texto completo de la sentencia, aclarar que el fallo establece la necesidad de un aviso previo antes de monitorizar las comunicaciones de los empleados. Además, y aunque se reconoce el derecho de las empresas como hemos expuesto, también se ponen ciertos límites y una justificación para esta vigilancia.En el caso del ingeniero rumano, la advertencia previa no existió y por ello Estrasburgo estima que los tribunales rumanos que avalaron el despido no tuvieron en cuenta el artículo 8 del Convenio de los derechos humanos y les reprocha no mantuviesen un equilibrio entre los intereses en juego: los derechos del empleado y la prohibición de uso de equipos y comunicaciones privadas durante la jornada laboral.Es por ello que el estado rumano deberá abonar al demandante 1.365 euros por gastos y honorarios. Algo es algo. Sin embargo, aunque la sentencia observa limitaciones para las empresas a la hora de vigilar las comunicaciones, el empleado "no gana", porque no se decreta ninguna indemnización ni la nulidad del despido que era lo que reclamaba y solo una compensación por gastos al no advertirle previamente del monitoreo empresarial.Para la generalidad de trabajadores se impone el sentido común, como siempre en cualquier ámbito. Un empleado que cumpla con su tarea podrá usar equipos de la empresa sin pasarse y un jefe razonable no despedirá a nadie ni lo vigilará por 5 minutos de uso del móvil. Uno y otro tienen límites. Eso sí, si te advierten previamente, cuidado.
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05/09/2017Juan Ranchal
Essential todavía no vende nada y vale 1.000 millones de dólares

Essential todavía no vende nada y vale 1.000 millones de dólares

La empresa Essential es una de las aventuras más importantes de Andy Rubin, el co-fundador de Android, y también es un claro ejemplo de como la especulación y el exceso de confianza pueden llevar a una compañía que todavía no ha llevado a cabo ningún lanzamiento a tener un valor de más de mil millones de dólares.Os ponemos en situación. Essential ha estado trabajando en un smartphone con formato todo pantalla que ya os presentamos en este artículo, cuyo objetivo es ofrecer una experiencia totalmente óptima y perfectamente adaptada a las particularidades de Android.No hay duda de que el hecho de que el co-fundador de Android esté implicado es lo que ha permitido a Essential sacar adelante el proyecto sin problemas y ganarse la confianza de los inversores y del gran público, pero el hecho de que una empresa que todavía no vende nada haya llegado a tener un valor de 1.200 millones de dólares merece como mínimo una reflexión y un poco de sentido común.El Essential Phone, primer y único producto que la firma tiene planeado lanzar a corto plazo todavía no ha llegado al mercado a pesar de que fue presentado recientemente de forma oficial. Los constantes retrasos que éste ha sufrido no parecen haber minado la confianza y la especulación de los inversores, pero lo cierto es que han contribuido a crear una burbuja muy peligrosa que podría explotar si dicho smartphone se sigue retrasando de forma indefinida.También hay que tener en cuenta que aunque el Essential Phone acabe llegando al mercado en las próximas semanas y cumpla los plazos marcados puede que no logre estar a la altura de las expectativas que ha generado, cosa que también podría acabar pinchando esa burbuja y pasando factura a los que contribuyeron a dar un valor mil millonario a una empresa que en su momento sólo tenía promesas en las manos.Más información: The Verge.
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16/08/2017Isidro Ros
WannaCry, un “estimulante” para impulsar Windows 10 en empresas

WannaCry, un “estimulante” para impulsar Windows 10 en empresas

WannaCry, el troyano utilizado para el ataque mundial de Ransonware del pasado mayo, habría servido como estimulante para impulsar la migración a Windows 10 en empresas, según un estudio de Spiceworks.Aunque medios especializados llevamos muchos años hablando del Ransomware (uno de los malware más peligrosos para la ciberseguridad mundial), WannaCry ha sido hasta la fecha el ataque masivo de mayor alcance conocido (al menos 150 países) y el de mayor exposición mediática, con aparición en los telediarios de medio mundo con lo que ello supone.Ello está sirviendo como concienciación según la firma de análisis. "En los últimos meses, los ataques globales por ransomware como WannaCry y Petrwrap han puesto a las empresas bajo presión para mejorar los sistemas operativos no compatibles, como Windows XP y Vista, y pasar a sistemas más seguros, como Windows 10. Mientras que Windows XP sigue siendo usado en muchas empresas, es evidente que un mayor número de compañías están empezando a reconocer los riesgos de seguridad y priorizar las migraciones para proteger sus redes", explican.Spiceworks refiere que Windows 10 fue el único sistema Windows no afectado por WannaCry, un troyano que aprovechó una vulnerabilidad del protocolo SMB. La vulnerabilidad fue parcheada por Microsoft dos meses antes del ataque, pero obviamente afecta a los sistemas no actualizables como Windows XP y también a los que aún soportados, no habían sido actualizados.De hecho, éstos últimos fueron los responsables de la extensión del malware, porque según el análisis de la firma de seguridad Kaspersky Lab, más del 97 por ciento de los ordenadores infectados corrían Windows 7. Ello se debió a la enorme implantación de Windows 7 en empresas que la firma sitúa en el 68% de cuota:En el último análisis, Windows 10 habría superado -por fin- a Windows XP. Algo que hace mucho tiempo sucedió en el mercado de consumo pero no en empresas. Increíble para un sistema operativo que lleva más de tres años sin soporte técnico ni actualizaciones de seguridad.Si para algo debe servir WannaCry es para concienciar al personal de la necesidad de mantener actualizado el software. Mucho más en empresas. Cualquier tipo de especimen malicioso utilizará vulnerabilidades para distribuirse. Wannacry sólo necesitó unas miles de máquinas vulnerables para alcanzar a más de 150 países.
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25/07/2017Juan Ranchal
Adiós Yahoo: demos la bienvenida a Oath

Adiós Yahoo: demos la bienvenida a Oath

La historia de Yahoo, AOL y Verizon es lo más parecido a un culebrón que hemos vivido en el mundo tecnológico durante los próximos años; el capítulo de hoy, desvelado hace unas horas por Business Insider, viene con sorpresa: Yahoo y AOL  desaparecerán bajo la nueva marca Oath.Verizon, que espera cerrar la compra de parte de Yahoo por 4.800 millones de dólares en los próximos meses, fusionará los otrora gigantes de la Red con una única marca diseñada para competir en mercados tan jugosos como las búsquedas, los servicios de correo y almacenamiento web o la publicidad online.El nombre de Oath, que se define como "una promesa, especialmente aquella consistente en decir la verdad ante la ley" ha sido confirmado por Tim Armstrong, CEO de AOL,  en el siguiente tweet:Una aventura sin Marissa Mayer Fuentes internas de AOL aseguran que Oath será "una de las compañías más disruptivas de mercado digital" , al tiempo que confirman que no cuentan con Marissa Mayer para esta nueva etapa. Armstong será el responsable de elegir al equipo de Yahoo que pasarán a Otah y sí contará con nombres como Jeff Bonforte, jefe de producto de comunicaciones o Enrique Muñoz Torres, director de publicidad y búsqueda.En este punto conviene recordar que Verizon no comprará la totalidad de Yahoo; el negocio enfocado en Japón y la participación de la compañía en Alibaba quedarán fuera de Oath y pasará a llamarse Altaba Inc. como confirmó hace unos meses el regulador financiero de EE.UU.
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04/04/2017Tomás Cabacas
Adiós a Ikutaro Kakehashi, fundador de Roland

Adiós a Ikutaro Kakehashi, fundador de Roland

El fundador de Roland, Ikutaro Kakehashi, ha fallecido este fin de semana a la edad de 87 años, aunque su legado se mantiene en la industria musical, donde se abrió paso hasta convertirse en una de las compañías más importantes gracias a la fabricación de soluciones muy variadas, como cajas de ritmos, sintetizadores y teclados electrónicos.La popularización de las cajas de ritmos marcó un punto de inflexión a nivel técnico en la industria musical que se ha mantenido hasta la actualidad.Por si no terminas de asimilar la importancia de este avance te dejamos un simple dato, y es que prácticamente casi toda la música que disfrutamos a partir de los años 80 no habría sido posible sin esos ritmos programables con instrumentos electrónicos que salían de esas cajas de ritmos.Esa revolución empezó con la Roland TR-808 Rhythm Composer, una de las primeras cajas de ritmos totalmente programables que debutó en los años 80 y que destacaba sobre todo por ofrecer una buena relación calidad-precio, ya que costaban 1.000 dólares (la LM-1 Drum Computer era superior pero costaba 4.995 dólares).Pero esto no es todo, Roland también fue uno de los grandes impulsores del estándar MIDI, y estoy seguro de que nuestros lectores más veteranos recordarán las maravillas que podía hacer por ejemplo la Roland MT-32, aunque acompañamos un vídeo comparativo para refrescaros la memoria.Ikutaro Kakehashi hizo algo grande al fundar Roland, una empresa que como vemos ha sido clave para el sector musical y cuyos logros fueron reconocidos en 2013 con un premio Grammy Técnico.Como anticipamos esta figura nos deja pero todo su legado permanece y Roland seguirá ahí, ofreciendo nuevas soluciones y tecnologías con las que el sector musical podrá continuar creciendo y evolucionando.Más información: BBC.
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03/04/2017Isidro Ros
Crytek cierra estudios y vuelve a pagar tarde a sus trabajadores

Crytek cierra estudios y vuelve a pagar tarde a sus trabajadores

Parece que Crytek sigue sin levantar cabeza, incluso a pesar de las inyecciones de dinero que consiguió hace un par de años con la venta de acciones y de algunas de sus franquicias.La compañía no ha dado los pasos adecuados para mantenerse estable tras un proceso complicado que atravesó en 2014, lo que la ha llevado a tener que cerrar cinco estudios y a deber salarios a sus trabajadores.Con esta restructuración nos dicen adiós los siguientes estudios:Crytek Black Sea en Sofía, Bulgaria, fundada en 2001 como Black Sea Studios, adquirida y rebautizada en 2008. Crytek Budapest en Budapest, Hungría, fundada en 2007. Crytek Istanbul en Estambul, Turquía, fundada en 2012. Crytek Seoul en Seúl, Corea del Sur, fundada en 2010. Crytek Shanghai en Shanghái, China, fundada en 2012.Avni Yerli, cofundador de la compañía, ha confirmado que esta transición está siendo difícil pero que es la única manera de que  la compañía pueda mantenerse a flote y asumir un nuevo modelo verdaderamente rentable que les permita, a su vez, centrarse en sus áreas de negocio clave.A partir de ahora la firma mantiene únicamente dos estudios, uno afincado en Fráncfort, Alemania, y otro en Kiev, Ucrania.No han comentado nada sobre futuros proyectos, pero quizá sea un buen momento para considerar un posible Crysis 4, un juego muy esperado que podría darles un poco de oxígeno a poco que mantenga el nivel de calidad que vimos en Crysis 3.Más información: WCCFTech.
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21/12/2016Isidro Ros
Teléfonos fabricados en China y empresas españolas, aclarando dudas

Teléfonos fabricados en China y empresas españolas, aclarando dudas

Durante las últimas semanas se ha generado un gran revuelo sobre el tema de los teléfonos fabricados en China y las empresas españolas que los utilizan para venderlos bajo una marca propia, un tema que por desgracia ha acabado alcanzando incluso a empresas que no han hecho nada malo.Por ello en MuyComputer creemos que es necesario arrojar algo de luz sobre esta materia y aclarar cómo funciona actualmente el sistema de desarrollo y fabricación de smartphones, ya que así entenderemos mejor cómo trabajan las diferentes compañías del sector. Modelo ODM (Original Design Manufacturer) Traducido al español sería "Fabricante de Diseños Originales". Es un modelo que siguen sobre todo los gigantes del sector smartphone, ya que es el que conlleva mayores riesgos y requiere una gran inversión.Uno de los más conocidos es Apple y funciona de la siguiente manera; la empresa diseña desde cero un smartphone, incluyendo también aspectos como el hardware y el software, y luego externaliza la producción de ese smartphone a terceros que son los que se encargan de todo el proceso de fabricación y ensamblado a través de firmas como Foxconn.Modelo OEM (Original Equipment Manufacturer) Si lo traducimos al español tenemos algo así como "Fabricante de Equipos Originales". Hoy por hoy es el modelo más común y el más utilizado, ya que supone una inversión menor y un riesgo mucho menor, por lo que permite la entrada de nuevos juegadores a un sector tan complejo como el mercado smartphone.Este modelo lo siguen compañías tan conocidas como OnePlus y bajo éste una expresa externa fabrica por sí misma los terminales que ofrece a sus clientes, que luego son personalizados y vendidos por un tercero.Siguiendo con el ejemplo que hemos puesto OnePlus compra terminales a fábricas externas con un diseño y unos componentes determinados, les pone su marca los personaliza a nivel de software y demás y los comercializa como propios posteriormente.Un método legal y fiable que nos trae smartphones a buen precio El modelo OEM es el que siguen por ejemplo compañías como Weimei, que hizo público desde el principio su acuerdo de colaboración con el gigante chino Gionee para comercializar terminales en España bajo ese modelo de negocio.Gracias a ello podemos disfrutar en España de terminales tan atractivos y cuidados como el Weimei WEPLUS, que viene acabado en aluminio, cuenta con un diseño premium y un hardware de primer nivel y tiene un precio fantástico, 269,99 euros.Por ese precio el Weimei WePLUS ofrece un acabado totalmente metálico, lo que le confiere un toque premium, y unas especificaciones propias de un smartphone de gama alta, ya que cuenta con un procesador de ocho núcleos a 1,3 GHz; GPU Mali-T720, 3 GB de RAM, pantalla SuperAMOLED de 5,5 pulgadas 720p, cámaras de 13 MP y 5 MP, 32 GB de almacenamiento ampliable, conector USB Type-C y Android 5.1 con la capa WebOS.Un terminal equilibrado y con una buena relación calidad-precio, capaz de ofrecer una experiencia de uso totalmente fluida en cualquier tarea que queramos encomendarle, incluso juegos 3D exigentes.La diferencia es evidente, y por ello podemos decir que fabricantes como Weimei ofrecen productos totalmente originales, con un precio bien ajustado a las características de cada terminal y además con los dos años de garantía que rige la legislación española.
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02/11/2016Isidro Ros
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