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iPhone 2G con iOS 1 y HTC G1 con Android 1 frente a frente

iPhone 2G con iOS 1 y HTC G1 con Android 1 frente a frente

La evolución que ha vivido el sector smartphone durante los últimos años ha sido verdaderamente enorme, tanto que hoy damos muchas cosas por hecho y parece que nos hemos ido olvidando de la realidad de los primeros terminales con iOS y Android, el iPhone 2G y el HTC G1. El canal de Youtube Everything About Apple ha conseguido hacerse con ambos terminales y los ha analizado a fondo en un interesante vídeo que nos deja, en definitiva, una auténtica lección de "historia reciente" dentro del sector smartphone. Para entender mejor las carencias y limitaciones de ambos terminales se ha utilizado el sistema operativo original con el que llegaron al mercado, iOS 1 y Android, aunque debemos tener en cuenta que el iPhone 2G debutó en 2007 y el HTC G1 a finales de 2008. Este detalle es importante, ya que a mediados de 2008 Apple lanzó el iPhone 3G con iOS 2 y la App Store, adelantándose al HTC G1 y a la tienda de aplicaciones Android, cosa que el autor del vídeo no ha explicado correctamente. Como vemos el HTC G1 tiene un diseño totalmente distinto al iPhone 2G y podemos decir que es totalmente original, ya que aunque implementa detalles como el botón de navegación visto en modelos de BlackBerry la línea y el teclado desplegable le dan un acabado único. Entre los detalles más llamativos destaca la ausencia de la App Store en el iPhone 2G con iOS 1 y las nulas posibilidades de personalización, ya que ni siquiera se podía poner un fondo de pantalla. Por su parte el HTC G1 sí venía con una tienda de aplicaciones, daba más opciones de personalización y también tenía unas especificaciones de hardware superiores, algo que como hemos dicho es comprensible ya que llegó un año después. Más información: WCCFTech.
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21 horas
El clásico Solitario de Windows llega a iOS y Android

El clásico Solitario de Windows llega a iOS y Android

El clásico Solitario de Windows que hemos podido disfrutar en nuestro PC en esos periodos de descanso (o de trabajo :D), ya está disponible gratuitamente para dispositivos móviles con iOS y Android. Su inclusión por defecto en los sistemas operativos de Microsoft, sus reglas sencillas, su facilidad de uso y su inmediatez, han conseguido que el clásico Solitario sea uno de los títulos más jugados en ordenadores personales en toda la historia. Microsoft tomó la decisión de eliminarlo de Windows 8 (colocándolo en la tienda de aplicaciones) y por "apoyo popular" lo ha vuelto a instalar por defecto en Windows 10. Ahora llega a los principales sistemas móviles como Microsoft Solitaire Collection con las siguientes versiones: Klondike. Esta versión es el clásico atemporal que mucha gente denomina simplemente solitario. Intenta despejar todas las cartas de la mesa sacando una o tres cartas con la puntuación tradicional o la puntuación Vegas. Spider. Ocho columnas de cartas esperan a que intentes despejarlas con el menor número de movimientos posible. Comienza usando un solo palo hasta que te sientas cómodo y luego prueba con dos o hasta cuatro palos a ver qué tal se te da. FreeCell. Usa cuatro celdas adicionales para mover las cartas en tu intento por despejarlas de la mesa. Es más estratégico que la versión Klondike y recompensa a los jugadores que piensan más allá de una jugada. TriPeaks. Selecciona cartas en secuencia, ya sea hacia arriba o hacia abajo, para conseguir puntos y despeja el tablero. ¿Cuántos tableros podrás despejar antes de agotar los repartos? Pyramid. Empareja dos cartas que sumen 13 para quitarlas del tablero. Intenta alcanzar la cúspide de la pirámide. A ver cuántos tableros puedes despejar y cuántos puntos puedes lograr en este adictivo juego de cartas. Además. Microsoft ha incluido los desafíos diarios (completa los desafíos suficientes en un mes para conseguir emblemas y competir con tus amigos) y la integración en Xbox Live (Inicia sesión en tu cuenta Microsoft para conseguir logros, competir con tus amigos en los marcadores y realizar un seguimiento de tus estadísticas personales. Si inicias sesión en una cuenta Microsoft, tu progreso se guardará en la nube para que puedas jugar en cualquier dispositivo sin perder ocasión! El clásico Solitario de Windows está disponible gratuitamente en iTunes y Google Play para uso en iPhone y terminales Android, respectivamente. También hay una versión premium por 1,99 euros mensuales, sin anuncios.
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24/11/2016
Un estudio asegura que iOS es menos fiable que Android

Un estudio asegura que iOS es menos fiable que Android

La firma especializada en diagnósticos de dispositivos móviles, Blancco Technology Group, ha publicado un estudio en el que han puesto a prueba la fiabilidad de terminales basados en las plataformas móviles de Apple y Google, y han llegado a la conclusión de que iOS es menos fiable que Android. Según los datos publicados alrededor del 58% de los dispositivos basados en iOS que fueron probados dieron fallos, un incremento bastante grande si comparamos año sobre año, ya que en el segundo trimestre de 2015 apenas llegó al 25%. De todos los terminales que fueron analizados el que mayor tasa de error presentó fue el iPhone 6, que llegó a un 29%, seguido del iPhone 6s con un 23% y el iPhone 6 Plus con un 14%. Junto a esto también ha publicado algunos datos interesantes que os dejamos resumidos a continuación: Entre los problemas más habituales que afectaron a los iPhone tenemos las siguientes: fallos en aplicaciones (65%), errores Wi-Fi (11%) y fallos en auriculares (4%). Las aplicaciones que más fallaron en iOS fueron Snapchat (17 %), Instagram (14%) y Facebook (9%). Los dispositivos Android tuvieron una tasa de fallo total del 35%, una mejora importante frente al 44% del trimestre anterior. Los teléfonos inteligentes económicos de fabricantes como LeTV fueron los que peores resultados consiguieron, con el Le 1S en cabeza gracias a su tasa de fallo del 10%. Bajan los problemas de cámara, carga de batería y pantalla táctil en terminales Android, quedando en un 10% los dos primeros y en un 7% el tercero. Más información: Fudzilla.
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25/08/2016
Android N ofrece la opción de “migrar” datos desde iOS

Android N ofrece la opción de “migrar” datos desde iOS

Como sabemos Android N es ya una realidad para los poseedores de un terminal Nexus de los que Google listó como soportados y conocíamos muchas de sus principales novedades, pero gracias a un usuario de Reddit hemos encontrado una bastante peculiar que hasta ahora no habíamos visto. Se trata de lo que parece ser una opción de migrar datos desde iOS. Sí, sé que me vais a decir que esto no es totalmente nuevo y que algunos fabricantes ya ofrecían algo parecido pero en este caso tenemos una particularidad muy interesante, y es que por desgracia no es realmente lo que parece. Cuando seleccionamos la opción "vengo de iOS" en realidad estamos entrando en un enlace que nos lleva a una web, donde tenemos una serie de instrucciones que nos indican todo lo que debemos hacer para transferir nuestros archivos y contenidos de nuestro iPhone a nuestro nuevo Nexus. En general lo que nos van diciendo esas indicaciones es que descarguemos alguna aplicación concreta, como Google Music para la música, por lo que realmente estamos ante una especie de guía que nos recuerda que podemos usar aplicaciones de Google para facilitar nuestra migración desde iOS. Podemos decir que sí, tiene su utilidad, pero es una pena que los de Mountain View no hayan integrado una herramienta de verdad que se ocupe de todo el proceso de migración desde otro sistema operativo. Con todo la opción está ahí y aparece en el proceso de instalación tras hacer un reseteo a fábrica, así que quién sabe, igual es un paso previo a la integración de una auténtica herramienta de migración. Más información: GSMArena.
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24/08/2016
Google lanza teclado para iOS con búsqueda integrada

Google lanza teclado para iOS con búsqueda integrada

Aprovechando que la plataforma móvil de Apple permite por fin la instalación de teclados de terceros Google no ha querido perder la oportunidad de lanzar un teclado para iOS que ciertamente viene acompañado con una característica especial que lo hace bastante interesante, la posibilidad de realizar búsquedas directas a través del mismo gracias a su buscador integrado. ¿Para qué necesito un teclado con buscador integrado? Desde luego no es imprescindible pero resulta bastante útil en muchos escenarios, sobre todo cuando utilizamos diversas aplicaciones, como las de mensajería instantánea por ejemplo, en las que necesitamos realizar una búsqueda o compartir algo en concreto y no queremos tener que salir de la aplicación, abrir el navegador, buscar, copiar, cerrar el navegador y volver a la aplicación para pegar. Podemos entender mejor las virtudes de este nuevo teclado con un ejemplo directo. Estamos hablando con WhatsApp con un amigo y vamos a quedar a cenar en un restaurante que él no conoce. Con el buscador integrado podremos hacer una búsqueda directa del mismo y compartirla con nuestro amigo. Lo mismo podría aplicarse a otras aplicaciones, como por ejemplo las de correo electrónico, así que como vemos resulta en definitiva una buena idea, y encima es una alternativa totalmente gratuita. ¿Y eso es todo lo que ofrece? Pues no, también permite hacer búsquedas directas de emojis y escribir deslizando el dedo, algo que gusta a muchos usuarios, aunque a mi personalmente me sigue funcionando mejor el método tradicional. No podemos pasar por alto que más allá del valor que este teclado ofrece al usuario juega un papel importante dentro de la estrategia de Google, ya que viene a ser una aplicación con la que consigue captar la atención incluso de aquellos que estén utilizando un dispositivo iOS, lo que nos permite considerarlo casi como "un pequeño caballo de Troya". Más información: Liliputing.
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12/05/2016
Opera lanza aplicación VPN para iOS “gratuita e ilimitada”

Opera lanza aplicación VPN para iOS “gratuita e ilimitada”

Opera ha anunciado el lanzamiento de una aplicación VPN para iOS que se publicita "gratuita e ilimitada". Hace un par de semanas, Opera anunció el equivalente para Android, un servicio VPN gratuito en su navegador web que fue el primero del mercado que lo incluye por defecto dentro de la aplicación sin necesidad de complementos de terceros. Al igual que la extensión para Android, la aplicación VPN para iOS es fruto de la compra del servicio estadounidense SurfEasy el pasado año. SurfEasy ofrece sus propias aplicaciones independientes para Android y iOS, así como el software de escritorio, pero cobra una cuota de suscripción después de un período de prueba. Opera, en comparación, promete que su VPN móvil será gratis de por vida, sin necesidad de suscripción. La compañía dijo que no tenía planes para servir anuncios a los usuarios "por ahora". Opera dice que se puede utilizar la aplicación para enrutar la conexión a Internet a través de otro país para acceder al contenido geo-bloqueado. Las regiones virtuales que se ofrecen son Canadá, Alemania, Singapur y Estados Unidos. El software también bloquea anuncios y rastreadores. Un desarrollador llamado Michal Špaček analizó el tipo de servicio que se ofrece en esa opción de Opera y descubrió que en realidad no se trataba de una VPN, sino que el funcionamiento era el de un proxy, que únicamente protege el tráfico que hay entre el navegador web y el servidor proxy. Conviene señalar que, a los pocos días del anuncio del VPN para Android, un investigador externo aseguró que realmente no se trataba de un VPN sino de un proxy, protegiendo únicamente el tráfico entre el navegador web y el servidor proxy. Opera publicita el servicio como VPN aunque en la "letra pequeña" habla de proxy seguro.
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10/05/2016
iOS y Android ya permiten regular el consumo de datos de Netflix

iOS y Android ya permiten regular el consumo de datos de Netflix

Las aplicaciones para iOS y Android acaban de estrenar configuración para controlar el consumo de datos de Netflix, de manera que sea el usuario y no el servicio quien decida cómo gastarlos, informa vía nota de prensa la compañía estadounidense. La configuración de este aspecto no tiene pérdida: basta con acceder a las preferencias de la aplicación en iOS o Android para locarlizarla. Por defecto viene fijado en modo automático, por lo que funcionaría como siempre, sería el servicio el que determine la calidad del contenido y el uso de los datos. Las demás opciones incluyen: Desactivado (Ver solo en Wi-Fi) Bajo (Ver alrededor de 4 horas por GB) Mediano (Ver alrededor de 2 horas por GB) Alto (Ver alrededor de 1 hora por GB) Antes de esta actualización Netflix ya ofrecía la opción de ver solo en wifi, que ahora amplía para intentar satisfacer a todo el mundo. A saber, la calidad alta supondría el estándar de Netflix para contenidos en Full-HD y conexión wifi. Cabe señalar que esta interesante novedad no surge de la nada, sino a raíz de una polémica en la que Netflix se vio envuelta unos meses atrás. Al parecer la compañía capaba la calidad del streaming en ciertas operadoras dentro y fuera de Estados Unidos, dependiendo de si estas cobraban a sus clientes los datos adicionales al plan contratado o no. Netflix se defendió argumentando que lo hacían para proteger el consumo de datos de esos usuarios y que su operadora no les facturase extra, pero el habérselo callado hasta que les pillaron no jugó a su favor. Así, esta actualización está destinada en parte a enmendar la equivocación.
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06/05/2016
China exigió el código fuente de iOS y Apple dijo no

China exigió el código fuente de iOS y Apple dijo no

Apple ha negado la entrega del código fuente de iOS al gobierno chino, aunque ha reconocido peticiones en tal sentido en los últimos dos años. La información la ha revelado el abogado general de Apple, Bruce Sewell, en una comparecencia en la Comisión de energía del Congreso y mientras trataba de desviar las acusaciones que han surgido a raíz del caso del iPhone de San Bernardino, que como adelantábamos continúa porque son cerca de 70 iPhones de otros casos que esperan ser hackeados. En este contexto, el responsable jurídico de Apple ha tenido que salir a negar las acusaciones de entrega del código fuente de iOS a las autoridades chinas. Las acusaciones han surgido de los rumores comentados en algunos medios que han sido utilizados por las autoridades dando a entender "falta de patriotismo de Apple" bajo el argumento que entrega el código a los chinos y no a su país para combatir el terrorismo. Aunque el abogado ha reconocido peticiones en tal sentido en los últimos dos años (al igual que pidieron a Microsoft el de Windows), no es posible que Apple entregue jamás el código fuente de iOS. Y no por ciberseguridad nacional, simplemente sería la debacle de su división móvil porque aparecerían clones de iPhone por millones en una semana. China ya es el segundo mayor mercado de Apple y representó en el último trimestre 18.400 millones de dólares. Ya conoces nuestra opinión de todo este asunto. Este caso no va de hackear un simple iPhone y pretende ser utilizado en el debate sobre privacidad y seguridad y si el terrorismo o la simple delincuencia (como en los casos adicionales conocidos) pueden ser excusa para recortar otros derechos y enviar la tecnología de cifrado a la edad de piedra.
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20/04/2016
Ingenieros de Apple prefieren dimitir a crear puerta trasera en iOS

Ingenieros de Apple prefieren dimitir a crear puerta trasera en iOS

El caso del iPhone 5c de San Bernardino está lejos de acabar y como sabemos ha generado una fuerte polémica que enfrenta, en definitiva, dos grandes posturas, la del FBI, que pretende conseguir que Apple cree una puerta trasera en iOS, y la de Apple, que se niega a hacerlo. La compañía de Cupertino ha recibido el respaldo de numerosos gigantes tecnológicos, que al igual que ella ven en esto un movimiento a la desesperada para conseguir gracias al miedo, la mentira y leyes de hace siglos sentar un precedente que podría ser realmente peligroso. Obviamente las opiniones particulares ante la postura de Apple son diversas, pero sus ingenieros lo tienen claro, la mayoría preferiría abandonar su puesto en el gigante de la manzana antes que tener que crear una puerta trasera en iOS. Una medida loable, pero debemos tener en cuenta que si finalmente el gobierno estadounidense gana la batalla a Apple en los tribunales y se ponen trabas que impidan cumplir sus pretensiones la cosa podría ir a peor, ya que cabe la posibilidad de que acaben solicitando directamente el código fuente de dicho sistema operativo. Veremos cómo acaba todo esto, pero el rechazo en general a las ambiciones del ejecutivo del "país de la libertad" es claro, y de hecho no han faltado pequeñas bromas que lo ponen de relieve, como por ejemplo decir que iOS pasaría a ser govtOS con esa puerta trasera. Más información: SlashGear.
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18/03/2016
Malware para iOS que infecta dispositivos sin jailbreak

Malware para iOS que infecta dispositivos sin jailbreak

La enorme popularidad que mantiene la plataforma móvil de Apple tiene consecuencias para su seguridad y por tanto para usuarios, y es que ya se sabe, cuanto más brillas más te expones a los ataques. Hoy por hoy el malware para iOS se ha convertido en una realidad creciente que ahora ha tocado un nuevo techo con la llegada de AceDeceiver, un virus que entra dentro de lo que podemos considerar como troyano y que ha sido especialmente desarrollado para infectar dispositivos basados en dicha plataforma. ¿Cómo actúa AceDeceiver? Este virus es capaz de infectar incluso terminales de fábrica, es decir, aquellos que no tienen jailbreak, ya que consigue superar el "sandbox" de iOS aprovechando una vulnerabilidad presente en FairPlay, un sistema de autorización de Apple que actúa como protección para evitar la distribución de aplicaciones pirateadas (DRM). Para ello recurre a la utilización de una utilidad de gestión para iOS en Windows conocida como Aisi Helper que emula a iTunes, con la que es posible instalar aplicaciones sin haber pagado por ellas, pero genera una situación en la que un atacante puede llevar a cabo un "man in the middle" e interceptar todo el tráfico que sale del dispositivo infectado, e incluso instalar aplicaciones maliciosas en él. De momento sólo se ha detectado en China, así que parece que no tenemos nada que temer en otras zonas, pero por si acaso mucho cuidado, y recordad que la mejor forma de prevenir infecciones es evitar instalar cosas que no provengan de fuentes oficiales. Más información: MacRumors.
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17/03/2016
Los desarrolladores ganan más con Windows Phone que con iOS y Android

Los desarrolladores ganan más con Windows Phone que con iOS y Android

Dicen algunos analistas que Windows Phone es un fracaso, a juzgar por el recorrido del sistema desde sus inicios y siempre en relación al éxito de iOS y Android, o al propio de Windows en PC. ¿Qué interés puede tener entonces desarrollar aplicaciones para una plataforma supuestamente de capa caída? Ganar más dinero que hacerlo para iOS y Android: hasta el doble, según apunta un estudio reciente. Así, con iOS y Android sometiendo al panorama móvil de manera absolutista, es posible generar mayores ingresos desarrollando aplicaciones para Windows Phone debido precisamente a los números, ya que estos juegan en contra, pero también a favor: a menos usuarios, menos desarrolladores interesados y, por lo tanto, menos competencia, lo que se traduce en beneficios más sustanciales. Tan sencillo como eso. Según indica el estudio (es necesario registrarse para descargarlo), realizado a partir de una encuesta a más de mil desarrolladores de todo el mundo, las cifras lo corroboran: 11.400, 8.100 y 4.900 dólares es la media mensual que ganan con Windows Phone, iOS y Android respectivamente; y, de hecho, casi la mitad afirma conseguir un mínimo de 10.000 dólares al mes solo con Windows Phone. De corresponderse la estadística con una tendencia real estaríamos ante una situación algo chocante, y es que desarrollar para Windows Phone resultaría mucho más rentable que hacerlo para las plataformas dominantes. Como poco, hasta que más desarrolladores se sumen. Otro dato arrojado por el estudio va en este sentido y es tremendo: en Europa un 95% de los desarrolladores da soporte a Android, un 65% a iOS y un 34% a Windows Phone. ¿Todavía hay esperanza para Microsoft en el segmento móvil? Con su propio sistema, se entiende. Nunca se sabe, pero noticias como esta tal vez aporten un granito de arena. El problema, en cualquier caso, son las aplicaciones de las grandes compañías, a las que unos miles de dólares no van a hacer cambiar de opinión. Vía The Register.
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01/03/2016
Smartphones: especificaciones mínimas para una buena experiencia

Smartphones: especificaciones mínimas para una buena experiencia

El sector smartphone está hoy por hoy muy concurrido, podemos encontrar una gran cantidad de terminales diferentes, con precios muy variados y componentes diversos, pero a la hora de elegir siempre nos pueden venir dudas que no siempre somos capaces de resolver. Al igual que hemos hecho en ocasiones anteriores con otras guías en esta ocasión queremos daros las claves básicas para que podáis tener claro qué especificaciones mínimas debe cumplir un smartphone para ser capaz de ofrecer una buena experiencia de uso, todo ello dividido en tres grandes categorías; Android, Windows Phone y iOS. ¿Por qué dividido en esas tres categorías? Por dos motivos muy simples, el primero es que son sistemas diferentes y su rendimiento general es muy distinto, puesto que no están igual de optimizados. Esto implica que lo que en Windows Phone basta para una experiencia buena en Android puede ser insuficiente, por decirlo de forma simple. En segundo lugar debemos tener en cuenta que son las tres plataformas más importantes que podemos conseguir en el mercado actualmente, así que lo mejor para maximizar la utilidad de esta guía es tenerlas todas en cuenta. Antes de entrar en materia dos consideraciones previas; no entraremos en complicaciones innecesarias, ya que queremos que este artículo sea útil también para la gente menos experta, y cuando hablamos de buena experiencia nos referimos a un uso satisfactorio del terminal en todos los frentes, no a algo aceptable, con la importante diferencia de matiz que ello supone. Sin más nos ponemos manos a la obra y como siempre os invitamos a dejar vuestra opinión en los comentarios. Android La plataforma de Google es conocida por ser la menos optimizada de las tres y por depender mucho de la memoria RAM del terminal, algo que resulta inherente a su propio diseño. Esto tiene una consecuencia importante, y es que los terminales que no llegan a un mínimo de memoria ofrecen retrasos y un bajo nivel de rendimiento, hechos que pueden incluso derivar en cierres inesperados y cuelgues. Para poder disfrutar de una buena experiencia de uso en cualquier tarea, es decir, desde navegación web hasta juegos, es recomendable buscar un terminal que cumpla como mínimo las siguientes especificaciones: SoC con CPU de cuatro núcleos tipo Cortex-A7 o Cortex-A53, preferibles estos últimos por ser de 64 bits. GPU Adreno 305 o similar. 2 GB de memoria RAM. 8 GB-16 GB de almacenamiento si tiene ranura microSD, en caso contrario un mínimo de 32 GB. Con un terminal que cumpla esas especificaciones podremos disfrutar de un buen nivel de fluidez en general, además de la mayoría de los juegos actuales, y tendremos la seguridad de que aguantará bastante bien el paso del tiempo. Sobre la capacidad de almacenamiento tened en cuenta lo que dijimos, hablamos de una buena experiencia, no de algo aceptable, siendo posible ésto último en modelos de 16 GB. Windows Phone Saltamos a la plataforma móvil de Microsoft, un sistema muy bueno y bien optimizado que por desgracia ha sido denostado injustamente y está teniendo problemas para mejorar su posición en el sector smartphone, un mercado que como sabemos es muy complicado. Prácticamente cualquier terminal, incluidos los de gama baja, es capaz de ofrecer una buena experiencia de uso en interfaz y navegación en los menús y opciones del sistema operativo, pero como indicamos al inicio del artículo queremos algo más, un mínimo que sea capaz de rendir bien incluso en aplicaciones exigentes, como juegos. Para ello deberíamos buscar un terminal que cumpla estos mínimos: SoC con CPU de cuatro núcleos tipo Cortex-A7 o Cortex-A53, preferibles estos últimos por ser de 64 bits. GPU Adreno 305 o similar. 1 GB de memoria RAM. 8 GB-16 GB de almacenamiento si tiene ranura microSD, en caso contrario un mínimo de 32 GB. Todo lo que hemos dicho en el punto anterior es aplicable en este, aunque con un matiz claro, y es que como vemos contar con 1 GB de RAM es más que suficiente y no, no tendremos que preocuparnos por una mala experiencia a futuro, ya que Windows 10 Mobile ha demostrado funcionar muy bien incluso en modelos con 512 MB de RAM. El motivo es simple, Windows Phone está más optimizado y trabaja de forma diferente a Android, siendo por tanto menos tragón en lo que respecta a la RAM. iOS No hay mucho donde elegir pero estamos en una etapa de transición en la que todavía es posible conseguir terminales como el iPhone 5 y el iPhone 5c de Apple, por ejemplo, así que con esta guía os ayudaremos también a determinar si dichos modelos merecen o no la pena. En iOS los modelos más antiguos pueden ofrecer una experiencia bastante decente con las últimas versiones (iOS 9), pero para llegar a ese nivel bueno que hemos marcado como objetivo necesitamos que nuestro iPhone cumpla lo siguiente: SoC con CPU de doble núcleo y 64 bits. GPU PowerVR G6430. 1 GB de RAM. 32 GB de almacenamiento. Como vemos esto descarta los iPhone 5 y 5c y nos deja al iPhone 5s como la opción más baja recomendable hoy en día si quieres comprar un smartphone de Apple y aspiras a una buena experiencia de uso. Dado que la manzana mordida no ofrece ranura para microSD es recomendable no comprar modelos de 16 GB si queremos que esa "buena experiencia de uso" sea completa, aunque al igual que dijimos en los dos apartados anteriores es posible tener una experiencia aceptable con los modelos base, aunque implica trabajo extra, como copias de seguridad más frecuentes, por ejemplo. Notas finales y ejemplos prácticos Bien, hemos sido bastante claros, pero creemos que hay que poner una guinda final a toda esta información que permita llevar a la práctica las ideas que hemos ido exponiendo, así que os dejaremos un smartphone de cada plataforma que cumple con ese mínimo que hemos reflejado en el artículo, dándole así ese toque práctico que os ayudará a clarificar vuestra elección. Los modelos elegidos son los que, a nuestro juicio, tienen la mejor relación calidad-precio actualmente. Android: Meizu M2 Note, CPU de ocho núcleos y 64 bits, 2 GB de RAM y 16 GB de almacenamiento ampliable a 128 GB. Precio: 166,01 euros. iOS: iPhone 5s, CPU de doble núcleo y 64 bits, 1 GB d RAM y 32 GB de almacenamiento. Precio: 469 euros. Windows Phone: Lumia 640, CPU de cuatro núcleos, 1 GB de RAM y 8 GB de almacenamiento ampliable a 128 GB. Precio: 129 euros. Enlaces de interés: Guías MuyComputer.
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21/02/2016
Android e iOS dominan el mercado móvil

Android e iOS dominan el mercado móvil

Hablar del mercado móvil implica hacer referencia a tres grandes jugadores, Windows Phone, Android e iOS, plataformas dispares que tienen sus ventajas y desventajas y que como sabemos ocupan posiciones muy distantes. Android es el líder absoluto en el sector móvil, una realidad que no sólo no parece que vaya a cambiar, sino que además ha mostrado una evolución positiva como nos cuentan nuestros compañeros de MuyCanal, pasando del 76 al 80,7 por ciento de cuota de mercado durante el último trimestre del pasado año, en una comparativa año sobre año, es decir, frente al mismo trimestre de 2014. Por su parte iOS experimenta una caída clara, pasando del 20,4 al 17,7 por ciento durante el mismo periodo, mientras que Windows Phone baja del 2,8 al 1,1 por ciento. Finalmente BlackBerry cierra con una caída que agudiza su mala situación actual. No hay duda de que la plataforma móvil de Google es la gran beneficiada, pero los datos nos permiten sacar algunas cosas en claro. Por un lado se confirma el estancamiento del iPhone, que como sabemos vino acompañado de una gran caída en ventas de la gama iPad. Por otro lado también vemos que Windows Phone no pasa por un buen momento, y que Microsoft debería considerar seriamente el lanzamiento de un auténtico revulsivo, como por ejemplo el tan ansiado Surface Phone. En las restantes imágenes podéis ver las ventas globales divididas por fabricantes, tanto durante el último trimestre de 2015 como durante todo el pasado año. Más información: MuyCanal.
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20/02/2016
Microsoft lanza News Pro para iOS

Microsoft lanza News Pro para iOS

Microsoft ha lanzado recientemente una nueva aplicación para iOS, News Pro. Se trata de una creación proveniente del grupo de experimentación del gigante de Redmond, Microsoft Garage, encargada de otras curiosidades de la compañía como MyMoustache. News Pro es un servicio de noticias que se basa en Microsoft Bing News, por lo que utiliza este buscador y sus posibilidades para hacer sugerencias basadas en los gustos del usuario. Después de descargar la aplicación de la App Store, el usuario tendrá que iniciar sesión a través de Facebook o LinkedIn para luego llegar a la pantalla principal, que muestra una serie de noticias populares del momento, ofrece la posibilidad los temas a seguir y una simple sección de perfil. News Pro no parece tener a simple vista grandes diferencias con respecto otras aplicaciones y servicios similares. Por otro lado no está claro el criterio elegido para mostrar las noticias al usuario, aunque posiblemente uno de los factores que influyan sea lo compartido por los amigos en las redes sociales. Como posibilidades ofrece la lectura de la noticia, una herramienta parecida a la de los marcadores, comentarios, un botón de “Me gusta” y las típicas opciones de compartir presentes en las aplicaciones móviles. Lo más destacado de News Pro es que va a contracorriente si se compara a otros servicios similares, y es que mientras otros servicios de noticias intentan ofrecer una experiencia los más simples posible, News Pro pretende ofrecer al usuario muchas posibilidades y opciones. Fuente | Engadget
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27/01/2016
Google pagó 1.000 millones de dólares para mantener su buscador en iOS

Google pagó 1.000 millones de dólares para mantener su buscador en iOS

Google y Oracle se encuentran estos días inmersos en un complejo proceso judicial por las licencias de Java entre las dos compañías. A pesar de los intentos de los abogados, se han publicado transcripciones de lo que ocurre en la sala que arrojan datos como el que hemos elegido de titular: en 2014, Google desembolsó 1.000 millones de dólares a Apple para que la barra de búsqueda del iPhone e iPad siguiera siendo suya. Más allá de esa cantidad y como ocurre con otros fabricantes (como casi todos los de smartphones y tablets basados en Android) Google paga parte de los ingresos por publicidad que se derivan de sus búsquedas. En las declaraciones que publicaba ayer Bloomberg se hablar de "un reparto de beneficios que alcanzó el 34% entre ambas compañías", evidenciando que la cantidad real es muy superior a esa cifra inicial (pensad por un momento la cantidad de búsquedas en Google que se realizan desde dispositivos iOS en solo un minuto). Por otro lado, Annette Hurst, abogada de Oracle, destapó números sobre Android desconocidos hasta el momento para justificar las exigencias de su cliente por el uso de Java: desde su lanzamiento, esta plataforma ha generado 31.000 millones de dólares en ingresos y 22.000 millones de beneficio para las arcas del gigante de las búsquedas. Como el lector puede imaginar, los protagonistas de la historia se han dirigido contra el juez para evitar más filtraciones, dado que son gigantes que cotizan en bolsa y que se ven afectados por cualquier tipo de información. Bloomberg reconoce el que archivo "ha desaparecido" sin dar mucho más detalles sobre el procedimiento. Seguiremos atentos a esta batalla judicial entre dos protagonistas clave de la industria tecnológica. Más información | Bloomberg
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22/01/2016
El teclado de Windows Phone llegará a iOS

El teclado de Windows Phone llegará a iOS

Microsoft sigue adelante con su estrategia de posicionamiento multiplataforma a base de aplicaciones. Según recoge la prensa estadounidense el teclado de Windows Phone, denominado como Word Flow, llegará más pronto que tarde a iOS. Y parece probable que Android sea la próxima parada. La información se ha conocido a partir de una serie de mensajes de correo electrónico recibidos por "miembros selectos" del programa Windows Insider, entre los cuales la compañía busca a los primeros 'betatesters' que prueben el producto; y de entre los cuales hay quien no ha podido aguantar las ganas de compartir la noticia.   ¿Tienes un iPhone (5S o más nuevo)? ¿Crees que tu teclado nativo de iOS podría mejorar?   El teclado Word Flow ha sido durante mucho tiempo una de las características más elogiadas de Windows Phone y fue utilizado para romper el Guinness World Record de escritura rápida. Estamos trabajando en la extensión del teclado a otras plataformas, comenzando por iOS.   Antes de lanzar públicamente este teclado en la Apps Store nos encantaría recibir de los Insiders una opinión. Con los comentarios desarrollaremos una hoja de ruta con las mejoras a implementar.   Cabe señalar que desde el lanzamiento de iOS 8 las restricciones de Apple para con las aplicaciones de teclado de terceros desaparecieron. No tardaron en aparecer en la App Store las alternativas más populares para Android, a las que en algún momento se sumará Word Flow, que más allá de las palabras de su desarrolladora, es realmente uno de los teclados mejor considerados del mercado. Ahora bien, ¿cuándo estará disponible? A juzgar por el recorrido previo de Cortana, de los rumores a la confirmación, de esta a la beta y de esta a la versión final... A saber. Después le tocaría a Android. [Imagen: Shutterstock]
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18/01/2016
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