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10 millones de Xbox 360 en EMEA

Microsoft ha hecho pública la cifra de consolas vendidas en Europa, Oriente Medio y África, que alcanza ya la cifra de 10 millones de unidades, un logro singular que marca un nuevo hito cuatro años después de su lanzamiento. La Xbox 360 sigue siendo una de las consolas preferidas en el mercado europeo, y las rebajas de precios y los lanzamientos de nuevas opciones en su interfaz de usuario y su servicio Xbox LIVE han sido claves para luchar contra sus poderosas rivales, la Wii y la PS3.

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Microsoft ha hecho pública la cifra de consolas vendidas en Europa, Oriente Medio y África, que alcanza ya la cifra de 10 millones de unidades, un logro singular que marca un nuevo hito cuatro años después de su lanzamiento. La Xbox 360 sigue siendo una de las consolas preferidas en el mercado europeo, y las rebajas de precios y los lanzamientos de nuevas opciones en su interfaz de usuario y su servicio Xbox LIVE han sido claves para luchar contra sus poderosas rivales, la Wii y la PS3.

 

El lanzamiento de las nuevas utilidades sociales de Xbox LIVE, Facebook, Twitter y el bazar de video en Alta Definición de Zune, el martes 17 de noviembre, convertirá a la consola en el punto de acceso a la mayor red social conectada a la TV del planeta y fortalecerá el ya de por si impresionante catálogo de servicios online de la consola.

 

 

Xbox 360 continúa siendo mucho más avanzada que sus competidores a la hora de consolidar  una oferta de entretenimiento completa y para todos los públicos. En este momento, Xbox LIVE está entre 12 y 18 meses por delante,  en lo que se refiere a oferta y desarrollo de servicios y contenidos, de su máximo rival PlayStation Network”, declaró Martin Olausson, Director de Digital Media Research en la consultora Strategy Analytics. 

 

“La combinación de innovaciones tecnológicas como Natal, la oferta de contenidos bajo demanda como el streaming de películas en alta definición en 1080p y la integración de redes sociales como Twitter o Facebook permitirá a Xbox 360 llegar a una audiencia mucho más amplia que sus rivales y aumentar sus ventas en los próximos años”, señaló este analista.

 

El año 2009 ha sido decisivo en el ciclo de vida de la consola que ha sabido crecer desde sus inicios como plataforma de juegos y convertirse en un centro de entretenimiento que está cambiando la manera en la que la gente interactúa con sus contenidos favoritos, se comunica online con sus amigos y juega a los mejores videojuegos.

 

 

En la actualidad, el servicio on-line Xbox LIVE cuenta con 20 millones de usuarios en todo el mundo, que han sumado más un billón de descargas de contenido, tanto de juegos como de entretenimiento, destacando la descarga de películas del Bazar de Vídeo que ha doblado las descargas producidas en 2008.

 

Los consumidores europeos son mucho más exigentes a la hora de adquirir tecnología y requieren una auténtica experiencia de entretenimiento conectado. A partir de la semana que viene, llevaremos a cabo una auténtica revolución a la hora de acceder a la información desde el salón de casa, a través del streaming de películas en Alta Definición, la conexión con amigos de Facebook y Twitter y un canal de música personalizado”, afirmó Chris Lewis, Vicepresidente de la división de Interactive Entertainment Business en Microsoft Europa.

 

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