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DirectX 11 marca la diferencia
Aunque aún hay pocos juegos que saquen provecho de las nuevas DirectX 11, ya se puede comprobar el gran salto de calidad gracias a benchmark Heaven basado en el motor Unigine. Extremetech ha realizado pruebas comparando las mismas escenas en 3D renderizadas utilizando Open GL, DirectX 9, 10 y 11 en el mismo equipo. Gracias a técnicas como la teselación por hardware, para aumentar el número de polígonos, o la SSAO el realismo de las imágenes ha dejado impresionados a los autores del artículo.
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