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Xbox Scorpio usaría una GPU a medio camino entre Vega y Polaris

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Cuando Microsoft anunció oficialmente que estaban trabajando en Xbox Scorpio muchos pensamos que el gigante de Redmond habría apostado por utilizar una solución gráfica cercana a la RX 480, pero ahora un nuevo rumor apunta todo lo contrario señala a una solución personalizada que se situaría entre Vega y Polaris 10.

La primera hace referencia a la próxima GPU tope de gama de AMD, que como sabemos estará equipada con memoria HBM2, y la segunda es el nombre del núcleo gráfico que da vida a las ya citadas RX 480, y que también será utilizado en las RX 470.

Antes de seguir hay que hacer un apunte importante, y es que esa referencia a «solución personalizada» nos lleva a pensar que la gráfica de Xbox Scorpio no será una simple adaptación de una versión para escritorio, sino algo creado especialmente para dicha consola.

No es nada extraño, de hecho AMD ya ha diseñado soluciones de este tipo en el pasado, basta ver por ejemplo la GPU de Xbox 360 o la de PS4, y tiene bastante sentido todo sea dicho.

Para evitar caer en el exceso de especulación de la fuente original, que deja un artículo muy extenso pero con poca información realmente de interés, podemos concluir que si el rumor acaba resultando cierto lo más probable sería ver en Xbox Scorpio una versión de Vega con memoria GDDR5X en lugar de HBM2 y quizá con un menor conteo de shaders.

Por lo que respecta a la CPU todo sigue apuntando a ZEN, y en este sentido lo más sensato sería que Microsoft apostara por el modelo de 8 núcleos y 16 hilos, una solución que garantizaría una potencia más que suficiente.

Tomad todo lo expuesto con cautela, ya que no tiene confirmación oficial.

Más información: TweakTown.

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