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Nintendo Switch se queda con una versión descafeinada de FIFA 18

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EA Sports ha confirmado que el lanzamiento de FIFA 18 se producirá el próximo 29 de septiembre en Europa y que como de costumbre será un juego multiplataforma, lo que significa que llegará tanto a la nueva generación (PS4 y Xbox One) como a PC Windows, Android, iOS y Nintendo Switch.

La versión para Xbox One, PS4 y PC utilizará el motor gráfico Frostbite, que permite conseguir una calidad gráfica muy superior a la que veremos en las versiones para Xbox 360, PS3, Android y iOS.

Nintendo Switch es considerada como una consola de nueva generación por méritos propios, de hecho es bastante más potente que Wii U, pero la versión de FIFA 18 que recibirá no utilizará ese nuevo motor gráfico. Se comenta que tampoco traerá el modo historia, al igual que PS3 y Xbox 360.

La información sobre esa versión es muy escasa, de hecho ni siquiera hemos podido ver capturas de pantalla que nos permitan apreciar la calidad gráfica que ofrecerá dicho juego en la nueva consola de Nintendo, pero en cualquier caso todo parece apuntar a que no estará al nivel de la versión para Xbox One, PS4 y PC Windows.

Por su parte EA Sports también ha aclarado que Cristiano Ronaldo será la gran estrella de esta nueva edición de su conocida franquicia deportiva, y que el juego ofrecerá una recreación totalmente «realista» del jugador.

No conocemos los requisitos definitivos de la versión para PC, pero deberían ser prácticamente idénticos a los de FIFA 17, así que os dejo un listado aproximado antes de terminar:

Requisitos mínimos

  • Windows 7/8.1/10 – 64-Bit
  • Intel Core i3-2100 @ 3,1 GHz o AMD Phenom II X4 965 @ 3,4 GHz
  • 8 GB de RAM
  • 50 GB de almacenamiento
  • NVIDIA GTX 460 o AMD Radeon R7 260

Requisitos recomendados

  • Windows 7/8.1/10 – 64-Bit
  • Intel i5-3550K @ 3,40 GHz o AMD FX 8150 @ 3,6 GHz
  • 8 GB de RAM
  • 50 GB de almacenamiento
  • NVIDIA GTX 660 o AMD Radeon R9 270

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