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No llegarán más exclusivos de PlayStation a PC, ¿por qué ha tomado Sony esta decisión?

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La noticia saltó en marzo con una información que aseguraba que Sony iba a dejar de llevar juegos exclusivos de PlayStation a PC. Esto no fue confirmado oficialmente en aquel momento, pero tenía sentido y la fuente era fiable.

Hoy una nueva información de Bloomberg indica que Herman Hulst, CEO del Studio Business Group dentro de Sony Interactive Entertainment, dijo en una reciente reunión con su personal que los juegos exclusivos de PlayStation centrados en la narrativa y en el modo para un jugador ya no llegarán a PC.

Todos los juegos exclusivos de ese tipo pasarán a ser exclusivos de PlayStation, lo que significa que no volveremos a ver juegos de las franquicias God of War, Uncharted, The Last of Us, Horizon, Marvel´s Spider-Man y otros juegos exclusivos de Sony en PC que podrían tener segundas partes, como Days Gone.

Tampoco llegarán a PC algunos juegos de próximo lanzamiento muy esperados, como Saros, Ghost of Yotei y Marvel´s Wolverine. Los únicos juegos que sí que seguirán teniendo adaptaciones a PC serán aquellos enfocados al multijugador, como el reciente Marathon y el conocido Helldivers 2.

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¿Por qué ha acabado Sony con los exclusivos de PlayStation en PC?

Esta decisión no es casualidad. La razón principal por la que Sony ha cambiado su estrategia es Xbox Project Helix, la consola de próxima generación de Microsoft. Este será un PC consolizado capaz de mover juegos a través de Steam y otras plataformas.

Esto implica que si Sony sigue lanzando sus exclusivos en PC estos también funcionarán en Xbox Project Helix, y que con ello estaría dando a Microsoft una enorme ventaja. Lo último que quiere Sony es ver un The Last of Us o un God of War en una Xbox, y por esa razón ha decidido dejar de lanzar sus exclusivos en PC.

Qué puedo decir, es una pena porque al final perjudica a los usuarios de PC, pero es comprensible porque Sony quiere proteger su ecosistema de juegos y mantenerlo lejos de Xbox, una estrategia que debería servir para que Microsoft abra los ojos y entienda que este mismo enfoque es el que debería seguir con los exclusivos de Xbox.

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