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Radeon RX 9050: especificaciones completas
AMD ha lanzado la Radeon RX 9050, y ASRock ha sido una de las primeras ensambladoras en presentar los modelos que comercializará basados en esta nueva tarjeta gráfica que, como habréis podido imaginar, encaja dentro de la gama baja. Inicialmente pensábamos que esta tendría 2.048 shaders, pero al final sus especificaciones son muy inferiores, lo que significa que es mucho menos potente que la Radeon RX 9060.
Especificaciones de la Radeon RX 9050
- Núcleo gráfico Navi 44 fabricado en el nodo 4NP de TSMC (RDNA 4).
- 16 unidades de computación.
- 1.024 shaders a una velocidad de hasta 2,6 GHz.
- 64 unidades de texturizado.
- 32 unidades de rasterizado.
- 16 núcleos de tercera generación para acelerar trazado de rayos.
- 32 núcleos de segunda generación para IA.
- Bus de 64 bits en la versión de 4 GB, 128 bits en la versión de 8 GB.
- 4 GB u 8 GB de memoria GDDR6 a 18 Gbps (ancho de banda de 144 GB/s y 288 GB/s, respectivamente).
- Necesita una fuente de alimentación de 450 vatios y un conector de alimentación de 8 pines.
Esta tarjeta gráfica tiene una potencia de 5,32 TFLOPs en FP32 sin contar shaders de doble emisión, y de 10,64 TFLOPs en FP32 con shaders de doble emisión. Una Radeon RX 9060 tiene una potencia de 21,4 TFLOPs en FP32, así que la diferencia es, como os dije al principio, muy grande en términos de rendimiento.
La Radeon RX 9050 es una tarjeta gráfica de gama baja enfocada a OEMs que, en general, debería ser capaz de ofrecer un rendimiento suficiente para jugar en 1080p con calidad baja o media, según el nivel de exigencia de cada juego, con una fluidez aceptable, ya que en potencia bruta queda más o menos al nivel de una Radeon RX 6500 XT.
Está disponible en dos configuraciones, una con 4 GB de VRAM y otra con 8 GB de VRAM. La versión con 8 GB de memoria gráfica sería la mejor opción de las dos, sobre todo porque su ancho de banda es muy bajo, y en este sentido tener más memoria gráfica disponible nos evitará que tengan que producirse ciclos de vaciado y llenado con frecuencia.
Además, la versión con 8 GB de memoria gráfica tiene un bus de 128 bits, lo que permite doblar el ancho de banda. En juegos que saturen en mayor medida esos 8 GB de VRAM la diferencia en términos de rendimiento será notable. Con esto en mente, creo que la versión de 4 GB no tiene sentido, sobre todo viendo que se está empezando a utilizar en PCs premontados con un precio de casi 900 euros.
Al momento de terminar de escribir este artículo ASRock había retirado los enlaces de producto de la Radeon RX 9050, pero os dejo capturas de la página antes de que la tumbaran.
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