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Logran emular Demon´s Souls Remake de PS5 en PC a 30 FPS
La emulación de juegos de PS5 en PC está avanzando tan rápido que resulta sorprendente. Hace nada os contamos que Demon´s Souls Remake se había emulado con un rendimiento de hasta 18 FPS, y en apenas un día ese mismo juego ya funciona a 30 FPS. Es espectacular haber pasado de una experiencia prácticamente injugable a una experiencia «jugable» en tan poco tiempo.
Que la emulación esté avanzando tan rápido tiene una explicación, y se llama GTA VI. No debería sorprenderte, este juego va a ser exclusivo de consolas durante un tiempo, y su lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre de 2026. Avanzar en la emulación de PS5 en PC significa allanar el terreno para cuando llegue el juego de Rockstar a PS5, y tener una base para poder emularlo cuanto antes en PC.
Con esto quiero decir que el objetivo principal que hay detrás de estos avances no es solo mover Demon´s Souls Remake en PC, sino tenerlo todo preparado para emular GTA VI en PC tan pronto como este llegue a PS5. Veremos de qué es capaz la comunidad y cuánto tiempo tardan en conseguir una experiencia estable, sin errores y a 60 FPS con GTA VI emulado en PC.
Personalmente, debo decir que me atrae más la idea de poder jugar a Demon´s Souls Remake en PC, aunque preferiría que Sony se olvidase de las exclusivas y que lanzase una versión nativa para dicha plataforma. Sé que no va a ocurrir, y la verdad es que es una lástima, pero la compañía japonesa fue muy clara en este sentido: todos los juegos para un jugador serán exclusivos de PlayStation.
No tenemos detalles sobre el PC utilizado para mover Demon´s Souls Remake a 30 FPS en PC, pero sí que sabemos que el emulador utilizado ha sido KyTyPS5, uno de los más avanzados y con mejor rendimiento que existen ahora mismo. Con todo, parece que la versión que se ha utilizado para conseguir ese rendimiento todavía no está disponible en GitHub, así que puede tratarse de una versión beta que aún no está terminada, y que por tanto no ha sido liberada.
En el vídeo podemos ver que se producen caídas de rendimiento, pero sin duda este es un logro muy importante. La emulación de juegos normalmente se divide en fases, y esta es una de las intermedias más importantes. ¿No conocéis las fases de la emulación? Pues tranquilos, que os las resumo a continuación:
- Primera fase: lograr que el juego llegue al menos a la pantalla de inicio.
- Segunda fase: hacer que sea jugable, sea cual sea el rendimiento.
- Tercera fase: conseguir que funcione sin fallos gráficos muy graves.
- Cuarta fase: alcanzar un rendimiento de al menos 30 FPS.
A partir de esa cuarta fase el trabajo se centra en continuar con la optimización y en corregir errores y fallos, tanto gráficos como a nivel general. El próximo hito será alcanzar los 60 FPS.
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