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NVIDIA confirma que dará soporte a Vulkan
Vulkan promete ser una importante revolución dentro de su sector, gracias a que como sabemos bebe directamente de la base de lo que fue Mantle, la conocida e injustamente «desaparecida» API de bajo nivel que AMD presentó como respuesta al mal aprovechamiento de recursos reales que hacían los juegos actuales.
Seamos claros, tener un procesador de ocho núcleos y que el mismo no sea correctamente aprovechado es una auténtica lástima, y algo que ha acabado pasando factura a AMD y a sus procesadores FX, que ciertamente podrían ofrecer un desempeñó mucho mejor si contáramos con aplicaciones y juegos capaces de aprovecharlos de verdad.
Por suerte para nosotros el espíritu de Mantle sigue vivo en DirectX 12 y Vulkan, las dos grandes APIs gráficas de nueva generación que precisamente apuestan por un aprovechamiento óptimo y real de los recursos del sistema, incluyendo el aprovechamiento de procesadores multinúcleo.
Vulkan representa, al igual que DirectX 12, una simplificación importante y la llegada de novedades muy relevantes frente a sus variantes actuales, incluidas el acceso directo y a bajo nivel a los recursos del sistema, tanto CPU como GPU, algo que debería marcar un importante punto de inflexión y que incluso podría dar un soplo de aire fresco a los procesadores FX de ocho núcleos.
Con este panorama es normal y totalmente lógico que NVIDIA haya dejado claro que dará soporte a Vulkan con los drivers GeForce 358.66, ya que en caso contrario no habría hecho otra cosa que tirar piedras directamente contra su propio tejado.
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