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El brujo llega a Diablo IV, Inmortal y Diablo II, como la primera nueva clase en 25 años

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El brujo llega a Diablo IV

«Comienza una nueva era en Santuario»… Así titula Blizzard las novedades presentadas en un evento donde ha celebrado el 30º aniversario de la saga Diablo con un gran protagonista: el ‘Brujo’, una nueva clase jugable que llegará a tres de sus juegos ARPG.

Blizzard se está poniendo las pilas cumpliendo lo prometido en su hoja de ruta y con alguna gran sorpresa por el camino. Y era necesario. Una buena parte de los jugadores que disfrutan el género del rol de acción, los que buscan algo más profundo y novedoso, han trasladado su atención al ARPG de moda: Path of Exile II. Conscientes de la situación y con más medios que nadie para recuperar a los usuarios que han buscado en otros caladeros, las novedades de los últimos meses y las nuevas anunciadas anoche, nos van a obligar a buscar horas (que no tenemos) para disfrutarlas. Vamos con ellas.

El brujo llega a Diablo IV

La última temporada de Diablo IV ha sido una de las mejores del juego gracias a la llegada de una clase jugable, el esperadísimo Paladín. Sí, para ello hemos tenido que pasar por caja para adquirir (en fase adelantada) la próxima expansión ‘Lord of Hatred’. Los chicos de Blizzard son auténticos expertos en marketing y en plantear expectativas, pero pagando, porque no regalan nada cuando se embarcan en grandes proyectos.

Más allá del Paladín. las grandes novedades están por llegar cuando se despliegue la expansión el próximo 28 de abril. Ya se había anunciado una segunda nueva clase hasta ahora «secreta». Y entrecomillamos porque se había colado en el último PTR (reino público de pruebas).

El brujo llega a Diablo IV

Sí, el brujo llega a Diablo IV para unirse al resto de clases jugables como maestros del conocimiento prohibido que doblegan a los demonios y los poderes del infierno a su voluntad de hierro. «No sirven al infierno, lo utilizan como arma», dicen desde Blizzard para adelantar sus nuevas mecánicas y poderes.

Otras novedades ya confirmadas son la nueva zona de Skovos que se añadirá al juego para extender el mundo de Santuario y otros cambios igual de importantes como la ampliación de las variantes de habilidad que van a permitir nuevos modos de jugar con las ocho clases que tendrá el juego. El muy necesario filtro de botín o las nuevas versiones del sistema de artesanía con el cubo horádrico y los bonus de conjunto con el nuevo talismán, son otras novedades solicitadas por los jugadores que llegarán al juego.

Como nueva actividad para el final del juego, un apartado donde Diablo IV cojea especialmente, se añadirá lo que han denominado ‘Planes de guerra’, una combinación de nuevas actividades que podrán ser personalizadas por los usuarios. Todo lo comentado debe contribuir a mejorar un juego que ya venía necesitando un buen re-work.

También brujos en Diablo II

Pocos juegos han impulsado el género de rol por ordenador como Diablo II. Si otros como Baldur’s Gate son considerados como lo mejor jamás producido en rol digital, el juego de Blizzard ha venido brillando cuando pensamos en títulos de acción directa.

Y, de manera sorpresiva, Blizzard ha anunciado una nueva expansión ‘Reign of the Warlock’ que como su nombre indica tiene al Brujo como protagonista. Para entender su novedad, decir que es la primera clase añadida al juego en 25 años. Si quieres jugarlo, también tendrás que pasar por caja, porque la expansión tiene un precio de 25 euros. Y si no tienes Diablo II: Resurrected, tendrás que pagar adicionalmente por la versión remasterizada del juego original o comprar la opción más rentable ‘Infernal Edition’ que por 40 euros te entrega todo.

Como en Diablo IV, el Brujo en Diablo II es un maestro de las sombras que vuelve el poder del Infierno contra el mismo, esclavizando a sus vástagos para convertirlos en temibles aliados. La expansión también incluye zonas de terror rediseñadas, palabras rúnicas, 30 objetos nuevos y mejores prácticas para modernizar el juego.

Si en Diablo IV tendremos que esperar hasta finales de abril, la expansión de Diablo II: Resurrected ya está disponible. Tiene una pinta fabulosa, pero la verdad es que no da la vida para tanto juego bueno y al Diablo II original ya le dimos unas cuantas vueltas en su momento.

Y en Diablo Inmortal

Completando el protagonismo del Brujo, comentar que esta nueva clase también llegará a Diablo Inmortal, practicando el antiguo arte de los Vizjerei, con capacidades de explotar los demonios contra sí mismos invocando portales del infierno y consiguiendo armas demoníacas como la hoja de sacrificio Soulgorger.

Su llegada se espera para el próximo verano (probablemente junio) donde se lanzará una gran actualización del juego que incluirá ciudades míticas de Diablo II como Lut Gholein, donde los jugadores se enfrentarán a viejos enemigos como Andariel en dos distritos y una ciudad subterránea que incluye secretos que conseguir.

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