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Overwatch será “free to play” durante este fin de semana

Overwatch será “free to play” durante este fin de semana

Si todavía no has jugado a este shooter en primera persona de Blizzard no te preocupes, y es que Overwatch estará abierto para todos los usuarios de las distintas plataformas desde mañana, 25 de mayo a las 20:00 de la tarde, y hasta el martes 29 a las 7:59 de la mañana (ambas horas de la península). Además, este periodo de entrada gratuita coincide con la celebración del 2º Aniverserio de Overwatch, pudiendo todos los jugadores acceder a estos contenidos especiales.Este nuevo aniversario nos trae tres nuevos "emotes", que estarán disponibles junto con todos los lanzados anteriormente el año pasado, sumando un total de casi 2oo artículos especiales en total. A su vez, este evento sirve también como presentación del nuevo mapa de Deathmatch (combates todos contra todos): Petra. Este nuevo mapa y Chateau Guillard, también estarán disponibles en un modo opcional competitivo con partidas clasificatorias: valoraciones de habilidad, tablas de clasificación y la oportunidad de ganar puntos de competición. También volverán a estar disponibles las trifulcas pasadas, disponibles para jugar en el modo Arcade, rotando estas cada día durante la duración del evento.  Por último, todos los jugadores que se conecten a Overwatch entre el 22 de mayo y el 11 de junio, durante la celebración del aniversario, recibirán una Caja de botín especial del aniversario como recompensa . Estas cajas de botín se podrán conseguir también a través del juego durante todo el evento. Y es que además, cada caja de botín de aniversario, contará con al menos un artículo legendario garantizado, que podrá contener también recompensas de eventos temporadas pasadas.Overwatch está disponible para PC, PS4 y Xbox One, pudiendo realizarse ya la pre-descarga del juego en todas las plataformas a través de Battle.Net, PS Store y la Microsoft Store respectivamente. El juego original completo está actualmente disponible desde 19,99€ para su versión de ordenador y PS4 (no disponible actualmente la edición Estándar en la PS Store), y desde 15,99€ para Xbox One, actualmente en oferta a través de la web de GAME.
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24/05/2018Eduardo Malo
La skin solidaria Mercy Rosa desata las polémicas

La skin solidaria Mercy Rosa desata las polémicas

Hace una semana, Blizzard Entertainment anunció la salida en de una nueva skin exclusiva y de carácter solidario para Overwatch, Mercy Rosa. Desde el 8 de mayo hasta el 21 de mayo, el 100% de los ingresos generados por las compras de los jugadores de este aspecto, irán destinados a la Fundación de Investigación del Cáncer de Mama, para dar apoyo frente a la lucha contra el cáncer de mama, y en forma de donación a través de la propia Blizzard.La doctora suiza Angela Ziegler, más conocida por su nombre de heroína, Mercy, es el ángel de la guarda (de forma literal) de Overwatch. Y es que ya en su historia personal se explica cómo esta mujer ha dedicado su vida a ayudar y curar a los demás, por lo que no podía ser otra más que ella la primera en recibir esta skin de carácter solidario. "Creemos que es posible crear un mundo mejor, y para cumplir con esa misión, nos hemos asociado con a la Fundación de Investigación del Cáncer de Mama para lanzar un diseño caritativo especial para Overwatch: ¡Mercy Rosa!", declararon desde Blizzard.Sin embargo, hace poco han surgido diversas dudas y polémicas en torno a si, tal y como afirmaba Blizzard, la recaudación íntegra iría a parar a esta asociación de investigación estadounidense. Ofrecida bajo un precio idéntico de 14,99€ para todas las plataformas del juego, en la descripción del producto ofrecida en la PlayStation Store, se puede leer claramente "Blizzard Entertainment donará 11,58 EUR, o su equivalente en moneda local, de los beneficios que reciba PlayStation por vuestra compra de Mercy Rosa a la Breast Cancer Research Fundation".Por su parte, Sony no ha tardado declarar y desmentir que su empresa se esté lucrando de ninguna forma con la venta de estos aspectos solidarios de Overwatch a través de unas declaraciones a Eurogamer: "No obtenemos beneficio alguno de la venta de la skin de Mercy Rosa". Sin embargo, por el momento nadie ha dado más detalles sobre a dónde van a parar estos más de tres euros de diferencia que faltan con respecto al precio final, ni se ha corregido la cantidad de la PlayStation Store, descartando que se tratase de un simple error.
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14/05/2018Eduardo Malo
Ben Brode, abandona Blizzard tras 10 años en Hearthstone

Ben Brode, abandona Blizzard tras 10 años en Hearthstone

El director del juego Hearthstone, Ben Brode, anunció su salida de Blizzard después de 15 años con la compañía. Anunciándolo a través de un post en los foros oficiales de Blizzard hace apenas una semana, y dirigido a compañeros y fans, "Después de 15 años de Blizzard y casi 10 años de trabajo en Hearthstone, he tomado la increíblemente difícil decisión de embarcarme en un nuevo viaje".Esta decisión implica a su vez el comienzo de una nueva compañía, que según dijo él mismo "probablemente hará juegos, pero todavía no hemos pensado en nada". Sea lo que sea lo que le depare el futuro, Brode dice que está "deseando diseñar, programar y, de hecho, crear cosas otra vez". "Soy muy afortunado de poder correr un riesgo loco en este momento de mi vida", explicó el exdirector de Blizzard, "y estoy emocionado de estar nervioso y un poco asustado"."Creo que tuvimos un impacto en la industria". El resto de la publicación de Brode reflejó su tiempo en Blizzard, la compañía a la que se unió cuando tenía solo 20 años y en un puesto de trabajo al que denominó como figurante de la "Banda nocturna de testers de juegos".No se cortó de añadir guiños a su equipo y numerosos toques de humor para rebajar el anuncio de su partida: "Blizzard ha sido bueno para mí. He tenido que hacer eventos eSports, anunciar las BlizzCons, jugar al Rock Band, escribir raps, y trabajar con gente increíble. Pero la mayor oportunidad llegó en 2008 cuando me uní al equipo de Hearthstone ", momento en el que Brode tuvo que tomarse un momento para compartir su orgullo en el proyecto Hearthstone y en todo el equipo tras de él."He recibido demasiado crédito en virtud de ser la cara pública", explicó, "pero las más de 80 personas en el equipo de desarrollo todavía están allí, y ellas son las que realmente hacen las cartas, peleas, eventos, misiones y características. Estoy seguro de que el juego está en las mejores manos posibles, y estoy emocionado de ver hasta dónde llega el Hearthstone con una nueva generación de líderes".https://twitter.com/bdbrode/status/987375466259492864Brode concluyó su mensaje, más tarde replicado en su cuenta de Twitter, agradeciendo a la comunidad de Blizzard y Hearthstone. "Os echaré de menos, y las risas que compartimos juntos. Gracias por hacer que ser parte de Hearthstone fuera tan divertido para mí. He disfrutado de cada minuto". Habrá que esperar para tener nuevas noticias de este nuevo proyecto que sin duda, promete más de una sorpresa.
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29/04/2018Eduardo Malo
Heroes of the Storm dejará de soportar DirectX 9 y 32 bits este verano

Heroes of the Storm dejará de soportar DirectX 9 y 32 bits este verano

Nate Valenta, Community Manager de Blizzard, ha confirmado que Heroes of the Storm quedará sin soporte en su versión para equipos basados en DirectX 9 y sistemas operativos de 32 bits, lo que significa que aquellos que utilizan el juego en equipos antiguos no tendrán más remedio que actualizar si quieren seguir disfrutándolo.No es la primera vez que Blizzard lleva a cabo un movimiento de este tipo, de hecho abandonaron recientemente el soporte de sus principales juegos en sistemas operativos Windows XP y Windows Vista, pero lo cierto es que en el caso de Heroes of the Storm nos parece un poco forzado.Con la supresión del soporte de DirectX 9 y de sistemas operativos de 32 bits se incrementan los requisitos del juego y se obliga a los jugadores a actualizar sus equipos, algo que puede acabar implicando un coste importante que no todo el mundo esté dispuesto a asumir.El cambio entrará en vigor a partir del próximo verano y Valenta ha confirmado que lo ideal si no queremos tener problemas es dar el salto a un sistema operativo compatible de 64 bits y a DirectX 11, ya que aunque los equipos basados en DirectX 10 podrían mover Heroes of the Storm el CM de Blizzard no garantiza un rendimiento óptimo y sin problemas bajo dicha API tras la próxima actualización.En sus comentarios Valenta destacó que la mayoría de la comunidad de Heroes of the Storm utiliza sistemas de 64 bits y tarjetas gráficas compatibles con DirectX 11, así que creen que los efectos negativos de este cambio serán mínimos.Más información: TweakTown.
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04/04/2018Isidro Ros
Fair Play Alliance une a Blizzard y Riot conta las malas conductas

Fair Play Alliance une a Blizzard y Riot conta las malas conductas

Cerca de 30 empresas son las que se han sumado a esta iniciativa llamada Fair Play Alliance (la Alianza del Juego Justo) en contra de los comportamientos y conductas abusivas de algunos jugadores. A las grandes empresas como Blizzard, Riot, Unity, o la plataforma de streaming Twitch, se suman también algunos jugadores profesionales, con el objetivo común de acabar con la "toxicidad" en las comunidades de jugadores.La Fair Play Alliance propone "ofrecer un foro abierto para la industria del videojuego para colaborar e investigar las mejores prácticas que fomenten el juego limpio y las comunidades sanas en los juegos online", y para ello tienen en mente crear "un mundo donde los juegos estén libres de acoso, discriminación y abusos, y en el cual los jugadores se puedan expresar a través de su juego", según podemos encontrar en su página oficial.No se trata de la primera medida del sector, pero sí quizás la de mayor envergadura hasta el momento. Cada vez son más las compañías que se suman a este tipo de iniciativas en el transcurso de los últimos años. Y es que este tipo de acoso y "agresiones" no se limita sólo a la comunidad de jugadores, si no que muchas veces también van dirigidos a los propios desarrolladores.Charles Randall, un veterano colaborador de Ubisoft y Bioware así lo expresó a través de su Twitter con sus casí 40 comentarios consecutivos, "El otro día un amigo me comentó 'ojalá los desarolladores fueran más sinceros'. Se sorprendió cuando le dije que lo somos"; "solo somos francos con otras personas de la industria. Porque la cultura del jugador es tan tóxica que ser sincero en público es peligroso".Desde Twitch ya han comenzado por actualizar sus normas de uso. Además de controlar el comportamiento de los titulares de las cuentas durante las transmisiones, también han dicho que seguirán las acciones de su comunidad cuando estos no utilicen la plataforma para retransmitir. También se ha anunciado que aplicarán un código de vestimenta para los streamers, no cunda el pánico, con motivo de evitar cosas inapropiadas como los desnudos o el contenido sexual.Más información | gameindustry
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26/03/2018Eduardo Malo
Blizzard trabaja en un juego de acción en primera persona

Blizzard trabaja en un juego de acción en primera persona

Una oferta de trabajo ha confirmado que Blizzard está trabajando en un juego de acción en primera persona que todavía no ha sido anunciado oficialmente y que podría tener un enfoque de tipo mundo abierto, ya que se habla de la presencia de vehículos a disposición del jugador.El anuncio que oferta el puesto dice lo siguiente: "Blizzard Entertainment está buscando un ingeniero de jugabilidad con talento para ayudar a crear vehículos y desarrollar funciones de manejo de éstos en un motor robusto en primera persona para un proyecto no anunciado. El candidato ideal debe tener experiencia demostrable en la programación de manejo de vehículos, con exposición a otros sistemas de juego como la física, la animación y las cámaras ". La idea es clara y no deja lugar a dudas ya que parece apuntar a un juego de acción en primera persona con enfoque marcadamente multijugador, aunque no han trascendido detalles sobre su posible argumento así que por desgracia no sabemos nada más allá de lo dicho.Con todo y tras ver el enorme éxito que han cosechado Bungie y Activision con Destiny 2 no nos extraña que Blizzard haya decidido dar una oportunidad a la perspectiva en primera persona en uno de sus próximos proyectos.Estaremos atentos a nuevas informaciones pero teniendo en cuenta el tiempo que invierte Blizzard en sus desarrollos es muy probable que no veamos ningún detalle oficial hasta dentro de uno o dos años como mínimo, así que habrá que tener mucha paciencia.Más información: DSOGaming.
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19/12/2017Isidro Ros
Blizzard nació gracias a un préstamo de 15.000 dólares de una abuelita

Blizzard nació gracias a un préstamo de 15.000 dólares de una abuelita

Durante la BlizzCon de este año Mike Morhaime ha querido hacer un poco de memoria histórica sobre los orígenes de la compañía y ha comentado que Blizzard nació gracias a un préstamo de 15.000 dólares, un "crédito" que vino directamente de su abuela.Es curioso pero totalmente real, podemos decir que Blizzard nació gracias a la abuela de Mike Morhaime, co-fundador y presidente de la compañía de Irvine que tantos clásicos nos ha dado desde su creación a prinicpios de los noventa. "Para poder obtener mi aportación de 10.000 dólares tuve que pedir prestados 15.000 dólares a mi abuela. No me cobró ningún interés, todo un detalle por su parte. Esto fue antes de que tuviéramos nada, no habíamos desarrollado ningún juego, estábamos empezando". Cada uno de los co-fundadores de Blizzard hizo un aporte de 10.000 dólares, una inversión que como todos sabemos fue la mejor decisión de sus vidas, ya que hoy la compañía es uno de los mayores gigantes del mundo del videojuego y tiene en su haber algunas de las franquicias más importantes y más rentables.Esa compañía que empezó gracias al préstamo de la abuela de uno de sus co-fundadores hoy mueve miles de millones de dólares al año y tiene asegurado un lugar en la historia de los videojuegos, gracias a títulos como Warcraft, Starcraft y Diablo, aunque estoy seguro de que los más veteranos también recordarán con cariño The Lost Vikings.Por si alguien todavía duda del peso que tiene Blizzard en el mercado del videojuego os dejamos con una gráfica que recoge los ingresos netos de la compañía durante el segundo trimestre de 2017, nada más y nada menos que 557 millones de dólares.Más información: TweakTown.
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14/09/2017Isidro Ros
Blizzard asume su error, Battle.net vuelve para quedarse

Blizzard asume su error, Battle.net vuelve para quedarse

En esta noticia os contamos que Blizzard había decidido dejar de utilizar el nombre Battle.net en sus servicios de juego online, un movimiento que generó un gran revuelo aunque la compañía decidió llevarlo a cabo con una gran cautela.Una de las consecuencias más importantes fue que aunque se produjo el abandono efectivo del nombre Battle.net en Blizzard se mantuvo en todo momento tanto la propiedad del domino como del nombre, de manera que pudieran volver atrás en cualquier momento de forma sencilla, rápida y si fuese necesario.Fue una decisión inteligente que al final ha demostrado ser todo un acierto, ya que aunque la intención de la compañía era buena al final se han dado cuenta de que no deben distanciarse de un nombre con tanta historia como Battle.net. ¿Qué quería conseguir Blizzard? Su objetivo era superar esa dualidad y confusión que según la compañía supone tener dos "identidades". Personalmente creo que el enfoque del gigante de Irvine no ha sido correcto, ya que no se trata de un caso de doble identidad sino más bien de una complementación clara.Cuando un aficionado a los videojuegos escucha la palabra Blizzard normalmente piensa en sus franquicias y en Battle.net, y lo mismo ocurre si hacemos el proceso a la inversa.Dicho de otra forma, Blizzard y Battle.net se complementan de tal manera que la una se asocia fácilmente a la otra, una realidad que hace que sea una complicación innecesaria querer desprenderse de aquella.Battle.net se queda, y este es el comunicado de Blizzard que lo confirma: “Cuando anunciamos nuestra intención de abandonar el nombre de Battle.net en nuestro servicio de juego online sabíamos que iba a ser algo complicado. Entendemos que Battle.net se sostiene por algo muy especial: representa años de historia compartida y de entretenimiento, de comunidad y de amistad entre todos nosotros y entre nuestros jugadores.” Más información: HotHardware.
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16/08/2017Isidro Ros
Blizzard dice adiós a Windows XP y Windows Vista

Blizzard dice adiós a Windows XP y Windows Vista

Blizzard suspenderá el soporte a los sistemas operativos Windows XP y Windows Vista a partir del mes de octubre, lo que afectará a juegos como World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone y Heroes of the Storm.Blizzard dice que ha estado soportando Windows XP y Windows Vista porque a pesar de la finalización del soporte por parte de Microsoft "una porción decente de nuestro público todavía lo seguía utilizando". En los últimos tiempos "la gran mayoría de usuarios han actualizado a sistemas más recientes", por lo que es la hora de cortar el grifo."Los juegos no se ejecutarán en estos sistemas", por lo que Blizzard anima a la actualización. "Implementaremos este cambio escalonadamente y publicaremos anuncios a medida que nos acercamos a los cambios". comentan en un post en sus foros de Battle.net.Ya te adelantamos que pasaría pronto. Qué vamos a decirte que no sepas. Windows Vista se quedó sin soporte técnico de Microsoft el pasado 11 de abril. El sistema cumplió recientemente 10 años en el mercado sin lograr quitarse el calificativo de ser “uno de los peores” sistemas operativos de Microsoft. Su cuota de uso es muy limitada y no creemos que sea un problema para los jugones de Blizzard.Windows XP es otra cosa. A pesar de no contar con soporte de Microsoft desde abril de 2014, su cuota de mercado todavía es abundante y son millones los equipos en funcionamiento, especialmente en países en desarrollo. Aunque una buena parte se ejecutan en el sector corporativo, también es usado en máquinas económicas. En esos casos toca actualizar al menos a Windows 7 u otros sistemas compatibles. 
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21/07/2017Juan Ranchal
El Despertar del Nigromante y el parche 2.6.0 llegan a Diablo III

El Despertar del Nigromante y el parche 2.6.0 llegan a Diablo III

Blizzard ha confirmado el lanzamiento del nuevo DLC El Despertar del Nigromante para Diablo III, una expansión que a diferencia de Reaper Of Souls no incluye un nuevo acto sino que se limita a introducir un nuevo personaje que francamente debió estar presente desde el principio.El Despertar del Nigromante tiene un precio de 14,99 euros. Con él podremos jugar con el nigromante y recibiremos dos espacios para crear nuevos personajes y algunos contenidos digitales decorativos para usar en el juego, como alas y un marco de retrato de personaje.Más interesante resulta el parche 2.6.0 que añade nuevos contenidos entre los que podemos destacar las fallas de desafío, que nos permitirán controlar a personajes diferentes al nuestro con configuraciones fijas.Es muy interesante, ya que podremos tener acceso directo a diferentes construcciones de héroes y valorar su eficacia real en combate sin tener que invertir tiempo en conseguir los objetos necesarios para probarlas por nuestra cuenta.También encontraremos dos zonas nuevas en el Acto II, Eriales Velados y Templo de los Primogénitos. En ambos tendremos que volver a hacer frente a los cultores, que están intentando crear un ejército de horribles criaturas con las que arrasarEn el Acto IV podremos acceder a los cuatro Reinos del Destino a través de grietas formadas tras los enfrentamientos entre Diablo y los Nephalem. En ellos tendremos a nuestra disposición nuevos contratos que cumplir para obtener recompensas y botín.Os recordamos que para poder utilizar El Despertar del Nigromante es imprescindible contar con la expansión Reaper of Souls.
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28/06/2017Isidro Ros
Blizzard está remasterizando Warcraft III y Diablo 2, dos grandes clásicos

Blizzard está remasterizando Warcraft III y Diablo 2, dos grandes clásicos

Warcraft III y Diablo 2 son dos de los juegos clásicos más importantes que ha lanzado Blizzard en toda su historia dentro del sector del videojuego, y no sólo por el enorme impacto que tuvieron en su momento sino porque además todavía mantienen una gran base de usuarios.Sonaban campanas que apuntaban a que la compañía podría llevar a cabo una remasterización de Warcraft III y Diablo 2, al igual que hizo recientemente con Starcraft, y finalmente podemos darlo prácticamente por confirmado ya que una oferta de trabajo listada por Blizzard dice textualmente lo siguiente: "Historias impresionantes. Multijugador intenso. Rejugabilidad sin fin. Son cualidades que convirtieron a StarCraft, Warcraft III y Diablo II en auténticos titanes. Sin embargo la evolución de los sistemas operativos, del hardware y los servicios online hace que estos juegos se puedan seguir disfrutando en equipos de nueva generación. Los estamos restaurando para devolverles su gloria original y para conseguirlo necesitamos tus habilidades como ingeniero, tu pasión, y tu capacidad para sacar adelante trabajos duros. Si eres de los que usan muchos sombreros, sabes que los equipos pequeños son los más efectivos y quieres crear desafíos que brindarán millones de nuevas aventuras a nuestros jugadores nos encantaría conocerte". No hay duda, ambos juegos van a tener una edición remasterizada que nos permitirá disfrutarlos de forma totalmente óptima en equipos actuales, una excelente noticia a la que por desgracia le falta un dato importante, la posible fecha de lanzamiento.Habrá que tener paciencia ya que ambos se encuentran todavía en desarrollo así que puede que no lleguen este año, pero al menos sabemos que están en camino.
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19/06/2017Isidro Ros
En pleno 2017 los modders siguen mejorando Diablo II

En pleno 2017 los modders siguen mejorando Diablo II

A pesar de que ya tiene unos diecisiete años encima el conocido juego de Blizzard se mantiene como un título de culto, tanto que los modders siguen mejorando Diablo II para mantener el interés y potenciar la jugabilidad del mismo.El lanzamiento del mod Median XL 2017 lo confirma de forma contundente. Hablamos de una nueva actualización de uno de los mods más populares centrados en Diablo II que ha traído cambios importantes, entre los que destacan algunos que os vamos a listar a continuación:Se amplia el nivel máximo a 125. Se elimina el tope de vida de los enemigos. Mejoras en las misiones finales y en los enfrentamientos contra los "jefazos". Nuevas habilidades. Nuevas palabras rúnicas. Mejoras en la IA de los enemigos.También hay novedades a nivel técnico que merece la pena tener en cuenta, como por ejemplo la mejora de algunas animaciones que sólo tenían cuatro o cinco fotogramas y que ahora pasan a tener uno más.El equilibrio también es importante y por ello se ha confirmado que este mod reajusta el tema del golpe aplastante y otros efectos presentes en objetos, de manera que su eficacia global esté bien adaptada al aumento de resistencias que han recibido los monstruos.En resumen un mod fantástico y totalmente recomendable que permite seguir mejorando Diablo II y que ha conseguido darle una segunda vida.Si os gusta el clásico de Blizzard pero lo teníais aparcado por falta de nuevo contenido no os lo penséis y lanzaros a por este nuevo mod. Podéis descargarlo directamente desde el enlace del segundo párrafo.Más información: Kotaku.
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28/05/2017Isidro Ros
Blizzard anuncia Starcraft Remastered, soporta 4K UHD

Blizzard anuncia Starcraft Remastered, soporta 4K UHD

Hace unos días os contamos que Blizzard podría estar dando los últimos toques a Starcraft Remastered, una versión actualizada de su conocido juego de estrategia en tiempo real, y hoy por fin hemos podido confirmarlo y ver el primer tráiler oficial de dicho título.Se mantiene todo lo que hizo grande al juego original; una historia cuidada y bien desarrollada, personajes carismáticos, tres razas perfectamente equilibradas a pesar de sus claras diferencias y una jugabilidad adictiva y a prueba de bomba, asequible para empezar pero complicada si queremos llegar a ser auténticos maestros.En resumen, todo lo importante sigue ahí, inalterado, pero tenemos una mejora a nivel de calidad gráfica que se traduce en un incremento de la resolución. Como podemos ver en el vídeo Starcraft Remastered será compatible con resoluciones 4K, lo que significa que incluso aquellos usuarios que tengan monitores de gran tamaño y alta resolución podrán disfrutarlo sin problemas.El juego vendrá acompañado de la expansión Brood War y tras su lanzamiento, que se producirá en algún momento de este verano, liberarán el juego y la expansión en su versión estándar (la original) en una edición digital conocida como StarCraft Anthology, lo que significa que podremos disfrutarla de manera totalmente gratuita.Sabemos que estará disponible para Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 y Mac, y que tendrá soporte de monitores ultrapanorámicos, pero todavía no se conoce el precio ni tampoco los requisitos mínimos.En cualquier caso podemos dar por hecho que los requisitos no serán elevados, y que el precio debería rondar entre los 15 y los 30 euros.Más información: Polygon.
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26/03/2017Isidro Ros
Elon Musk habla de videojuegos, le gusta lo que hace Blizzard

Elon Musk habla de videojuegos, le gusta lo que hace Blizzard

El CEO de Tesla y SpaceX es una de las figuras más importantes y reconocidas dentro del sector tecnológico, una posición que desde luego ha sabido ganarse a pulso, pero también es un amante de los videojuegos, concretamente de los que hace Blizzard.Durante una reciente entrevista el directivo habló sin tapujos de sus videojuegos favoritos y entre ellos citó a Overwatch, el último gran lanzamiento que ha realizado Blizzard, aunque también mencionó a Heartstone y dijo que le gusta mucho a él y a sus hijos.Esas fueron sus dos grandes recomendaciones, aunque en la parte final de la entrevista también sonaron otros nombres. A Elon Musk le recomendaron dos juegos muy conocidos, The Last of Us y Uncharted, pero terminó hablando de Deus EX: Mankind Divided.Parece que Musk es un seguidor de dicha franquicia, ya que comentó que esta última entrega no le ha terminado de gustar por las deficiencias que presenta a la hora de contar la historia que, recordamos, gira en torno a una pugna entre humanos y aumentados biónicos.Al final del vídeo Musk hace una referencia al Deus Ex original, y destaca como en aquella época los desarrolladores se esforzaban más en contar una buena historia para suplir la baja calidad que presentaban los gráficos.No sé si seré el único, pero me parece bastante curioso que Elon Musk haya jugado al Deus EX original y no conozca The Last of Us y Uncharted.Más información: SlashGear.
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11/01/2017Isidro Ros
Blizzard recreará el Diablo original en Diablo III

Blizzard recreará el Diablo original en Diablo III

La Blizzcon de este año ha empezado con fuerza, ya que Blizzard ha confirmado que recreará el Diablo original en Diablo III, una noticia que nos ha gustado mucho, ya que supone "el regreso" de un juego que hizo historia allá por 1996.Este nuevo contenido llegará en forma de actualización llamada Darkening of Tristram y se lanzará para celebrar el 20 aniversario del juego original. Al ser una recreación de aquél tendremos prácticamente todo lo que ofrecía éste, incluyendo jefes tan recordados como el carnicero.Los más puristas pueden estar tranquilos, ya que no se tratará de una simple puesta al día sino que respetarán la esencia del juego original, aplicando filtros para que visualmente mantenga ese toque pixelado y retro tan característico.En cuanto a jugabilidad estará presente la limitación de movimiento sobre ocho ejes, por lo que en esencia será "casi" como si de verdad estuviéramos jugando al juego original, y decimos casi porque obviamente no tendremos las limitaciones que con el paso del tiempo ha ido acumulando aquél.Se espera que la llegada de Darkening of Tristram llegue en fase de pruebas la semana que viene y de forma totalmente gratuita, aunque sólo podrán acceder a él los que hayan comprado la expansión Reaper of Souls.Antes de terminar os recordamos que Blizzard también ha confirmado el lanzamiento de una nueva expansión de pago, Rise of the Necromancer Pack, que llegará el próximo año con una nueva clase jugable, el nigromante, y requerirá también tener Reaper of Souls.Más información: Polygon.
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05/11/2016Isidro Ros
Blizzard dice adiós a la marca Battle.net

Blizzard dice adiós a la marca Battle.net

El nombre Battle.net, referido al servicio de juego en línea de Blizzard Entertainment que fue lanzado hace casi 20 años, será eliminado y sustituido por la propia marca corporativa, 'Blizzard'.Battle.net llegó en enero de 1997 poco después del lanzamiento del videojuego de rol y acción Diablo. Fue el primer servicio de este tipo incorporado directamente sin interfaces externas en los juegos soportados, que abarcan además de Diablo a sagas como Warcraft, Starcraft, World of Warcraft o OverWatch.Según Blizzard, "cuando crearon Battle.net la idea de incluir un servicio de juego en línea a medida junto al mismo juego, era un concepto novedoso por lo que había que poner mucha atención en la explicación de lo que era este servicio y como funcionaba".Con el tiempo, sin embargo, dicen haber visto "confusiones ocasionales e ineficiencias" relacionados con tener dos identidades separadas, Battle.net y Blizzard. Además, hoy en día el soporte multijugador es un concepto bien conocido y no hay necesidad de mantener una "identidad separada para lo que es nuestra tecnología de red", comentan.En resumen. Adiós a Battle.net como marca aunque continuará sirviendo como el sistema nervioso central para los juegos de Blizzard. "Nada ha cambiado en ese sentido", explican. El cambio se producirá en los próximos meses y todo lo relacionado con Battle.net desaparecerá a favor del nombre del estudio como ya hemos visto con "Blizzard Streaming" y "Blizzard Voice".
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26/09/2016Juan Ranchal
NVIDIA lista tarjetas gráficas recomendadas para Overwatch

NVIDIA lista tarjetas gráficas recomendadas para Overwatch

El gigante verde se ha preparado para recibir a Overwatch, el nuevo gran lanzamiento de Blizzard, y para ello no sólo ha liberado los controladores GeForce 368.22 WHQL sino que también ha publicado una guía simple en la que muestra las tarjetas gráficas recomendadas para jugar en determinadas resoluciones y ajustes de calidad, sin renunciar al objetivo de mantener los 60 fotogramas por segundo.La imagen es bastante clara pero la comentamos, y también la pondremos en relación con los requisitos mínimos y recomendados del juego. Como vemos la base del equipo es un potente Core i7 4790 con 8 GB de RAM, dos elementos que debemos dejar claros.Con esa base y una GTX 950 el juego funcionaría a 60 FPS y 1080p con calidad media, mientras que con la GTX 970 podríamos hacer lo propio en QHD (2.560 x 1.440 píxeles) y calidad alta. Finalmente con la GTX 980 TI tendríamos potencia suficiente para subir la resolución a UHD (3.840 x 2.160 píxeles) manteniendo los ajustes en alto.¿Qué quiere decir esto? Pues que el juego correrá bien en cualquier equipo de gama media, ya que una GTX 950 ofrece un rendimiento similar al de las Radeon HD 7870-GTX 660, y que a partir de las GTX 960 y Radeon R9 380 debería funcionar en 1080p con calidad alta manteniendo 60 FPS.Si ponemos todo esto en relación con los requisitos mínimos y recomendados que facilitó Blizzard, y que podemos ver en la imagen superior, llegamos a la conclusión de que con los mínimos debería ser posible jugar en resoluciones HD razonablemente bien, mientras que con los recomendados estaríamos hablando de 1080p y calidad media.Podéis encontrar más información sobre Overwatch a través de este enlace a su web oficial.
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24/05/2016Isidro Ros
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