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OVERKILL’s The Walking Dead: todo lo que debes saber

OVERKILL’s The Walking Dead: todo lo que debes saber

Desde que fue anunciado oficialmente OVERKILL’s The Walking Dead ha generado una gran expectación, pero también una fuerte polémica. El vídeo con escenas de juego real que pudimos ver en este artículo confirmaba que su calidad gráfica es buena y que su ambientación está muy cuidada, pero que tanto las animaciones como la inteligencia artificial de los NPCs deja mucho que desear.También vimos que los requisitos mínimos y recomendados parecían algo inflados, un detalle que ha sido confirmado por Overkill Software, desarrolladora que está al frente de OVERKILL’s The Walking Dead, ya que ha confirmado que están trabajando en la optimización del juego, que dichos requisitos no son definitivos y que fueron dados como estimación "al alza". Esto quiere decir, en resumen, que podremos jugarlo en un PC con unas especificaciones más modestas.A continuación os recordamos el listado oficial que dio Overkill Software:Requisitos mínimosWindows 10 de 64 bits. Procesador Core i5 a 3,3 GHz (o AMD FX 6300). 8 GB de RAM. GeForce GTX 960 (o R9 280). 60 GB de espacio libre.Requisitos recomendadosWindows 10 de 64 bits. Procesador Core i7 a 3,3 GHz (o FX 8350). 16 GB de RAM. GeForce GTX 1060 de 6 GB (o RX 480 de 4 GB). 60 GB de espacio libre.Motor gráfico y jugabilidad OVERKILL’s The Walking Dead está construido sobre el Unreal Engine 4, un motor gráfico de última generación que es capaz de alcanzar un alto nivel de calidad gráfica y de utilizar los últimos avances del sector. Lleva ya unos años disponible, así que es una herramienta "madura" que no debería dar problemas de optimización a los chicos de Overkill Software.Por lo que respecta a la jugabilidad ya os comentamos en artículos anteriores que OVERKILL’s The Walking Dead estará centrado en el modo multijugador. Su enfoque recuerda a lo que hemos visto en títulos como PayDay y Left 4 Dead, aunque con una importante puesta al día a nivel gráfico y modificaciones específicas para ofrecer una experiencia única.Si el juego llamó tu atención pero quieres jugarlo en solitario tranquilo, será totalmente posible ya que está confirmado que contará con un sistema de dificultad dinámica que se ajustará a la presencia de 1, 2, 3 o 4 jugadores.Tenemos otra buena noticia, y es que está confirmado que no habrá cajas de botín en este juego. Esto no quiere decir que no vayamos a encontrarnos con micropagos en otros formatos, pero cabe esperar que caso de que se introduzcan acaben siendo para conseguir objetos que meramente estéticos.Fecha de lanzamiento y otros detalles La llegada de OVERKILL’s The Walking Dead está marcada para el 6 de noviembre de este mismo año. Como anticipamos estará disponible en Xbox One, PS4 y PC. Todavía no tenemos detalles sobre la resolución y la tasa de FPS que tendrá el juego en consolas, pero podemos apostar por 1080p en ambas y 4K reescalado en Xbox One X y PS4 Pro.Por lo demás está confirmado que no habrá juego cruzado entre plataformas y que el juego no soportará modo multijugador a pantalla partida.OVERKILL’s The Walking Dead ya está disponible para precompra en Steam con un precio de 49,99 euros en su versión para PC. La edición "de luxe" incluye diversos contenidos digitales (entre los que destaca un libro con diseños) y tiene un precio de 67,99 euros.
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29/06/2018Isidro Ros
Google Yeti: el streaming de juegos contra PS5 y Xbox One II

Google Yeti: el streaming de juegos contra PS5 y Xbox One II

Hace unos meses salió a la luz Google Yeti, el nombre en clave de un servicio de juego en streaming basado en suscripción en el que estaría trabajando Google. Ahora, Kotaku, dice tener información desde dentro de un servicio que pretende romper la hegemonía de las consolas y adelantarse a novedades como PS5 y Xbox One II.La llegada de servicios de juego en streaming que de verdad tenga un impacto masivo solo es cuestión de tiempo. La idea no es nueva. Hace algunos años lo intentaron compañías como OnLive y hoy en día el Google Now de NVIDIA es lo que más se acerca al objetivo final: un servicio de juego bajo demanda que tenga la capacidad de ejecutar videojuegos desde la nube, incluso desde PCs de bajo nivel hardware. Para entendernos, algo así como el “Netflix de los videojuegos” o mejor, la computación en nube que ofrece el AWS de Amazon trasladado al mundo del videojuego.Su funcionamiento es conocido. Una compañía ejecuta los juegos en sus centros de datos y los transmite a las máquinas locales mediante streaming. De esa forma, se puede disfrutar un juego independientemente del nivel del equipo o directamente sin utilizar ninguno de ellos, por ejemplo cuando utilicemos una pantalla de visualización como un televisor inteligente.Todo esto es la teoría porque no es tan sencillo usar streaming en música o vídeo que en videojuegos, poder jugar sin ningún tipo de retardo a un juego triple AAA con un simple controlador de juegos y en una pantalla. Imagina un juego tipo Fallout corriendo a 4K con todos los ajustes al máximo. No solo es necesario unos servidores de enorme potencia y un nivel de conectividad apabullante para servir a millones de personas, sino unas conexiones a Internet locales en los hogares de altas prestaciones en velocidad y calidad. Además, será necesario el trabajo coordinado de la industria, estudios y plataformas que distribuyen los juegos actuales, y consensuar multimillonarios interesantes. Google Yeti Los rumores del servicio de streaming de juegos del gigante de Internet han sido estimulados por contrataciones recientes, que incluyen talento de desarrollo, marketing y administración desde compañías como Sony, Microsoft y EA. En la Game Developers Conference de marzo, representantes de Google se reunieron con varias compañías importantes de videojuegos para medir el interés en su plataforma de transmisión. Tras el anuncio oficial de Microsoft en el desarrollo de este tipo de servicios, es claro que Google no se quedará fuera.Los detalles que cita Kotaku apuestan por un enfoque triple: 1) una plataforma de transmisión; 2) algún tipo de hardware y 3) un intento de atraer desarrolladores bajo el paraguas de Google. Lo primero es complicado técnicamente, pero factible en una de las compañías que más potencia tiene en centros de datos y alcance por todo el mundo.Lo segundo es más sencillo. Un buen periférico (mando, teclado o ratón) creado internamente o apoyándose en terceras compañías, cualquiera de las grandes puede tenerlo. En este punto, se desconoce si Google apostaría por un simple streamer (un Chromecast para juegos), una máquina tipo consola dedicada o simplemente si sería capaz de ofrecer este servicio directamente en una pantalla de visualización.Lo tercero o la capacidad de atraer desarrolladores que aporten contenido a la plataforma es una incógnita. Google podría resolverlo mediante reclutamiento agresivo o adquisiciones importantes. Yves Guillemot, uno de los ejecutivos relevantes en la industria del juego como CEO de Ubisoft, cree que la próxima generación de consolas será la última al imponerse el streaming de videojuegos. Los estudios son conscientes de lo que está por venir, de las dificultades, pero también de las ventajas en el desarrollo, menor nivel de piratería y en el futuro mayor alcance de sus títulos al no tener que depender tanto de una máquina cliente.Interesante este Google Yeti del que hablaremos en los próximos meses. Hay que resolver múltiples desafíos, pero el streaming de juegos usado masivamente parece el futuro del sector.
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29/06/2018Juan Ranchal
Requisitos de Shenmue III: necesitará 100 GB de espacio

Requisitos de Shenmue III: necesitará 100 GB de espacio

Ys Net ha confirmado los requisitos de Shenmue III en su versión para PC, un juego que lleva ya varios años en desarrollo y que ha generado sensaciones contrapuestas. En general el acabado artístico que ha mostrado es muy bueno, la calidad de los escenarios y el modelado de los personajes también, pero las animaciones y las expresiones faciales son muy pobres y no están a la altura del conjunto, al menos en las últimas escenas que hemos visto.Su lanzamiento se producirá en 2019 así que Ys Net todavía tiene tiempo para mejorar esos dos grandes fallos. Siendo realista no espero ningún milagro, pero llevo tanto tiempo esperando la tercera entrega de la saga que lo acabaré comprando igualmente.Entramos a ver los requisitos de Shenmue III para PC. Los mínimos han sido confirmados oficialmente, y los recomendados son una estimación personal que os dejo para jugar en 1080p con garantías. Requisitos mínimosWindows 7 de 64 bits. Procesador Core i5 4460 o equivalente (FX 8350). 4 GB de RAM. Tarjeta gráfica GeForce GTX 650 TI o equivalente con 2 GB de memoria (Radeon HD 7790). 100 GB de espacio libre.Requisitos recomendadosWindows 7 de 64 bits. Procesador Core i5 6600 o Ryzen 3 1200. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GeForce GTX 960 o Radeon R9 280. 100 GB de espacio libre.En líneas generales parece que va a ser un juego poco exigente, algo comprensible ya que se trata de un título multiplataforma (también llegará a PS4) que tampoco ofrecerá nada verdaderamente revolucionario.Su encanto estará en la historia y en su jugabilidad, dos claves que esperamos que Ys Net haya sabido mantener a la altura de las dos primeras entregas de la franquicia.Por lo que respecta a los requisitos no creo que vayamos a necesitar un Core i5 4460-FX 8350 para disfrutar de una experiencia aceptable. Mi intuición me dice que a partir de un Pentium G4560-FX 4300 ya podremos jugarlo en condiciones.Más información: WCCFTech.
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29/06/2018Isidro Ros
Requisitos de Battlefield V para PC en su primera alpha

Requisitos de Battlefield V para PC en su primera alpha

Los requisitos de Battlefield V para PC en su versión alpha han sido confirmados por EA y DICE. En general son prácticamente idénticos a los de Battlefield 1 y siguen la misma línea de aquellos que publicaron en su momento junto a su web oficial dedicada a la precompra del juego, aunque fueron suprimidos en un movimiento polémico que ya os comentamos en su momento en este artículo.Podemos decir que no hay sorpresas ya que los requisitos de Battlefield V para PC encajan con lo que os habíamos comentado en su momento, y es que si habíais podido jugar bien a Battlefield 1 podréis hacer lo propio con esta nueva entrega de la franquicia. Como siempre vamos a ver los listados que han publicado y los comentamos. Requisitos mínimosSO: Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10 de 64 bits. Procesador (AMD): AMD FX-8350 (ocho núcleos). Procesador (Intel): Core i5 6600K (cuatro núcleos). Memoria: 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica (AMD): AMD Radeon HD 7850 con 2 GB. Tarjeta gráfica (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 660-GTX 1050 con 2 GB. 50 GB de espacio libre.Requisitos recomendadosSistema operativo: Windows 10 de 64 bits o posterior. Procesador (AMD): Ryzen 3 1300X (cuatro núcleos). Procesador (Intel): Intel Core i7 4790 (cuatro núcleos y ocho hilos). Memoria: 12 GB de RAM. Tarjeta gráfica (AMD): AMD Radeon RX 480 con 4 GB. Tarjeta gráfica (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 1060 con 3 GB. 50 GB de espacio libre.En general las equivalencias son razonables pero vemos algunos errores. En los requisitos mínimos el Core i5 6600K es muy superior al FX 8350 y lo mismo ocurre con la GTX 1050, que supera de largo a la GTX 660. Por otro lado creo que el requisito a nivel de procesador está exagerado y que a partir de un Pentium G4560 o un FX 4300 podremos moverlo de forma aceptable.Por lo que respecta a los requisitos mínimos no hay discrepancias importantes y en general parecen acertados. Os recuerdo que lo más cercano a una Radeon RX 480 de 4 GB en generaciones anteriores es una Radeon R9 390X, y en el caso de la GeForce GTX 1060 de 3 GB su equivalencia más próxima es una GTX 970 de 4 GB.Más información: DSOGaming.
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28/06/2018Isidro Ros
Cyberpunk 2077 todavía no ha superado la etapa pre-alpha

Cyberpunk 2077 todavía no ha superado la etapa pre-alpha

Adam Kicinski, CEO de CD Projekt RED, ha explicado por qué decidieron ofrecer una demo de Cyberpunk 2077 a puerta cerrada en lugar de mostrarlo a todo el mundo de forma pública, y la verdad es que me he llevado una sorpresa.Según el ejecutivo Cyberpunk 2077 es un proyecto que todavía no ha salido de la etapa pre-alpha, lo que significa que todavía está en una fase temprana y que tiene por delante un buen periodo de desarrollo hasta llegar a la fase beta. Esa suele ser la etapa en la que la mayoría de los desarrolladores se muestran dispuestos a dejar ver sus proyectos de forma pública, aunque no podemos dar nada por seguro con respecto a la próxima obra maestra de CD Projekt RED.La demo que dejaron ver a puerta cerrada en el E3 de 2018 gustó a todos los que tuvieron ocasión de verla, pero la mayoría coincidieron en que se notaba incompleta y en que el rendimiento no era todo lo bueno que cabía esperar. Ya os dijimos que dicha demo funcionaba en un PC de gama alta formado por una GTX 1080 TI, un Core i7 8700K y 32 GB de RAM, y que a pesar de ello estaba limitado a 30 FPS, un resultado bastante "pobre" incluso aunque estuviera configurado en resolución 4K, así que los chicos de CD Projekt RED tienen mucho trabajo por delante en lo que a optimización se refiere.Kicinski no ha hablado de la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077, pero las últimas informaciones apuntaban a 2019-2020. Dado que se trata de un juego multiplataforma pensado para Xbox One, PS4 y  PC esas fechas tienen sentido, aunque debemos recordar que en su momento la propia CD Projekt RED insinuó que este juego estaba pensado para funcionar también en las consolas de próxima generación, lo que significa que su lanzamiento podría demorarse hasta 2020 y que sería uno de los primeros juegos de transición entre la presente y la próxima generación de consolas.Más información: DSOGaming.
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27/06/2018Isidro Ros
Nuevo tráiler de Fallout 76 muestra sus claves más importantes

Nuevo tráiler de Fallout 76 muestra sus claves más importantes

Ayer publicamos este artículo dedicado a Fallout 76, un juego que ha generado un gran interés no sólo por las mejoras que traerá a nivel técnico sino también por el hecho de que estará centrado en el modo online, tanto cooperativo como competitivo.Bethesda confirmó que se podrá jugar de forma individual y que las interacciones con otros jugadores no serán obligatorias, pero en nuestra aventura nos encontraremos debido al azar con otras personas y estas pueden adoptar cualquier tipo de conducta hacia nosotros (neutral, amistosa u hostil), así que al final tendremos que acabar relacionándonos con ellos de una manera u otra.Esto podría tener consecuencias nada agradables para aquellos jugadores que no tienen mucho tiempo libre y que sólo quieren dedicar unas pocas horas a Fallout 76, ya que quedarían en una situación de desventaja frente a los que decidan dedicarle más tiempo para conseguir mejor equipamiento y una vez alcancen un determinado nivel se limiten a batir el mapa para cazar a otros.Bethesda ha confirmado que está teniendo en cuenta todas las posibilidades y todos los problemas que supone dar forma a un juego como Fallout 76. Ya han adelantado que si nuestro personaje muere no perderemos nuestros progresos y que no tendrá consecuencias "muy negativas". Esto sugiere que habrá consecuencias y que nos perjudicará de alguna forma, pero que al menos no lo perderemos todo.Habrá que esperar a la beta para ver todas las claves de Fallout 76 a nivel jugable, pero podemos tener claro desde ya que Bethesda quiere que todo el mundo disfrute del juego y que por ello no van a permitir abusos entre jugadores.En el vídeo que acompañamos se confirman algunos detalles que ya os contamos ayer, como la presencia de seis zonas diferentes en el mapa del juego (West Virginia) y las mejoras a nivel de calidad gráfica.Más información: DSOGaming.
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26/06/2018Isidro Ros
Forza Horizon 4 difumina la línea que separa videojuegos y realidad

Forza Horizon 4 difumina la línea que separa videojuegos y realidad

Playground Games Turn 10 Studios sigue trabajando en Forza Horizon 4, un juego de conducción que será distribuido por Microsoft Studios y que llegará a Xbox One y PC (Windows 10) a partir del 2 de octubre. Como ya ocurrió con entregas anteriores de la franquicia no habrá una versión para PS4.A nivel técnico esta saga siempre ha rayado a un nivel sobresaliente y Forza Horizon 4 no va a ser la excepción. En un vídeo que ha publicado IGN en su canal oficial de Youtube han comparado la calidad gráfica que muestra el juego en diferentes localizaciones con la realidad y el resultado es sorprendente.Si no supiéramos que estamos viendo escenas sacadas de un juego podríamos llegar a pensar que son imágenes reales, aunque hay algunas escenas que no terminan de superar "el corte". Por ejemplo si os fijáis en el molino y en el Monumento a Scott veréis que la falta de definición de las texturas les confiere un aspecto borroso que los aleja de forma notable de sus equivalentes reales. Por contra en la escena de la cabaña el acabado está mucho más conseguido y ofrece un resultado mucho más realista y cercano a la escena real.En cualquier caso es impresionante ver lo que ha sido posible conseguir a pesar de las limitaciones de la generación actual de consolas. En lo personal creo que con la llegada de la próxima generación veremos una mejora importante en lo que se refiere a la calidad del texturizado y la definición de los juegos, gracias a la introducción de una mayor cantidad de memoria y de hardware más potente que permitiría utilizar resolución 4K de forma nativa incluso en títulos exigentes.Forza Horizon 4 ofrecerá además ciclos de día y noche para completar un apartado técnico sobresaliente y contará además con más de 450 coches.
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26/06/2018Isidro Ros
Fallout 76 ha generado un enorme interés, todo lo que debes saber

Fallout 76 ha generado un enorme interés, todo lo que debes saber

Desde que Bethesda anunció oficialmente Fallout 76 en el pasado E3 2018 este juego se ha convertido en uno de los más esperados. Su popularidad es tan grande que ha generado una oleada de búsquedas en Internet y es comprensible, ya que será el primer título de la saga que se centrará en el modo online.Es importante tener claro que Fallout 76 se podrá jugar en solitario y que contará con un modo historia, pero para aprovechar todo su potencial será recomendable contar con compañeros en los que apoyarnos para sobrevivir a los peligros del yermo y a los jugadores hostiles que iremos encontrando según vayamos avanzando.En este artículo hemos querido recopilar de forma resumida la información más importante que tenemos sobre Fallout 76 para ayudaros a resolver vuestras dudas y que tengáis una idea clara de lo que podéis esperar de dicho juego. Tened presente que Bethesda podría introducir cambios de última hora, pero no creemos que vayan a modificar los pilares básicos del juego.Fallout 76 es un juego pensado par ser disfrutado en modo online, tanto cooperativo como competitivo. Podremos encontrar jugadores que nos ayuden y a otros que intenten matarnos pero no será masivo, ya que los grupos estarán limitados a cuatro jugadores. No habrá NPCs humanos, así que las misiones las conseguiremos a través de holocintas, robots y terminales distribuidos por todo el yermo. Estará ambientado en el Estado de Virginia Occidental, un mapa que será cuatro veces más grande que el original de Fallout 4. Su calidad gráfica será muy superior a la de Fallout 4 pero no elevará de forma drástica los requisitos. Esto ha sido posible gracias a la optimización del motor Creation Engine, una versión personalizada del Gamebryo Engine. Bethesda ha adaptado la jugabilidad introduciendo algunos cambios que afectan sobre todo al modo VATS. Dicho modo seguirá presente, pero ya no ralentizará el tiempo como en Fallout 4. La construcción de bases será fundamental para avanzar en el juego. Esto significa que la exploración y el saqueo serán fundamentales para obtener materiales de fabricación, pero también para la localización de sitios de interés, entre los que destacan los nuevos silos de lanzamiento de bombas nucleares, que podremos utilizar si tenemos los códigos correspondientes para bombardear determinados lugares del mapa. Bethesda ha dicho han cuidado esta novedad para que no desequilibre el juego. Tendremos gestos para transmitir emociones a otros jugadores. Se mantendrá el uso de cámaras en primera y en tercera persona, y contaremos con el equipamiento clásico de juegos anteriores, servorarmaduras incluidas. Es una precuela de Fallout 4 que nos lleva a la fase posterior a la caída de las bombas nucleares y a la reconstrucción del yermo.Requisitos, fecha de lanzamiento y ediciones Fallout 76 será lanzado el 14 de noviembre en Xbox One, PS4 y PC. Estará optimizado para PS4 Pro y Xbox One X, aunque de momento no tenemos información sobre las resoluciones ni la tasa de fotogramas por segundo que ofrecerá en cada una de esas plataformas.Tampoco se han confirmado los requisitos de la versión para PC, pero viendo que se trata de un título multiplataforma y que su base es la misma de Fallout 4 está claro que no serán muy distintos a los de aquél. A continuación os dejamos una estimación que creemos bastante acertada. Requisitos mínimosWindows 7 de 64 bits. Procesador Core i3 o FX 4000. 6 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 660 o Radeon HD 7850 con 2 GB de memoria gráfica.Requisitos recomendadosWindows 7 de 64 bits. Procesador Core i7 3770 o Ryzen 5 1400. 8 GB de memoria RAM. Tarjeta gráfica GeForce GTX 1060 de 6 GB (GTX 980) o Radeon RX 580 de 8 GB (Radeon R9 390X).Por lo que respecta a las ediciones tendremos las tradicionales versiones estándar en formato físico y digital y también una edición especial que tendrá un precio aproximado de 200 euros y que incluirá una buena dosis de contenidos especiales entre los que destacan el casco de la servoarmadura T-51B, la bolsa de lona West Tek y el mapa del mundo con figuras coleccionables.
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25/06/2018Isidro Ros
Diez juegos clásicos que merecen un remake

Diez juegos clásicos que merecen un remake

Todos los aficionados a los videojuegos tenemos nuestra propia lista de juegos clásicos, esos a los que guardamos un cariño especial y que todavía hoy podemos disfrutar sin problemas a pesar del tiempo que ha pasado. No nos importa su calidad gráfica sino su esencia, aunque no hay duda de que en el fondo nos encantaría verlos con una puesta al día a nivel técnico.Los desarrolladores más importantes han sabido ver el potencial que tienen los remakes de juegos clásicos y el gran interés que generan tanto en los jugadores veteranos como en los jugadores más jóvenes. Esto es así porque los primeros ven la oportunidad de volver a disfrutar de uno de sus juegos favoritos con una calidad gráfica actual, y los segundos tienen la ocasión de jugar a grandes juegos clásicos sin tener que "digerir" un acabado técnico desfasado.Esto significa que con un remake bien hecho al final todos ganan: los desarrolladores y las publicadoras "hacen caja" y los jugadores veteranos y recién llegados pueden disfrutar de algunos de los mejores juegos clásicos de toda la historia con una puesta al día. Suena bien y es ventajoso para todo el mundo, pero requiere de un esfuerzo importante por parte de los desarrolladores, ya que crear remake implica respetar la esencia del original y no defraudar a los fans, algo que puede llegar a ser muy complicado, sobre todo cuando se trata de juegos que tienen mecánicas "obsoletas" (juegos por turnos por ejemplo).Final Fantasy VII Remake es uno de los mejores ejemplos de lo complicado que puede ser hacer remakes de calidad de juegos clásicos, pero la verdad es que hay una lista inmensa de juegos clásicos que merecen volver a la palestra con una sesión de "chapa y pintura", y en este artículo queremos compartir con vosotros una selección de diez títulos que creemos que deberían llegar "rehechos" a corto plazo. Como siempre os invitamos a que nos dejéis vuestra propia selección en los comentarios. 1-OnimushaFue una apuesta muy curiosa y muy arriesgada por parte de Capcom, ya que partía del concepto clave y de la esencia de la saga Resident Evil y lo combinaba con un toque de acción en tercera persona y una ambientación sacada de la etapa feudal japonesa y del folclore propio de dicho país.El resultado fue sorprendentemente bueno y permitió el nacimiento de una franquicia llena de posibilidades que poco a poco ha ido perdiendo fuelle. Es una pena que Capcom haya decidido dejarla "en la nevera", y creemos que un remake completo de la primera entrega podría servir para traerla de vuelta "por la puerta grande". 2-Dino CrisisEs otra franquicia importante de Capcom que partió también de la base de la saga Resident Evil. Cambiaba a los zombis por dinosaurios y en sus dos primeras entregas consiguió un gran éxito, pero los cambios introducidos en la tercera entrega no fueron bien recibidos y la condenaron al olvido.En lo personal creo que es uno de los juegos clásicos que más posibilidades de éxito tendría si se hiciera un remake, y no sólo por el potencial que tiene el nuevo RE Engine, sino también porque los dinosaurios vuelven a estar muy de moda. 3-BloodHe disfrutado de muchos juegos durante las últimas tres décadas, pero pocos me han marcado tanto como Blood. Este juego de acción en primera persona ofrece una ambientación y un sentido del humor verdaderamente únicos, y lo combina con una acción frenética y un toque gore que en su momento generó una fuerte polémica.Un remake que esté a la altura podría convertir a este clásico en uno de los mejores juegos de acción en primera persona del momento, sobre todo si consiguen recrear esa ambientación y esos niveles amplios y llenos de secciones únicas que te animaban a explorar hasta el último rincón. 4-Golden AxeEl Golden Axe original tiene un encanto único, tanto que a pesar de todo el tiempo que tiene encima y de las veces que lo he terminado siempre que lo juego me divierte y no paro hasta terminarlo. Sigue siendo tan adictivo como cuando le eché la primera moneda de 25 pesetas.Un remake de este juego que mantenga la esencia del clásico podría ser una "gallina de los huevos de oro" para SEGA. En lo personal creo que deberían mantener los gráficos 2D y que podrían introducir pequeños cambios en la jugabilidad para darle un toque RPG, como habilidades o la posibilidad de conseguir armas y armaduras. 5-QuakeFue el primer juego de acción en primera persona que completó con éxito la transición del falso 2D a un 3D pleno, a día de hoy se mantiene como una auténtica obra maestra tanto por jugabilidad como por ambientación, variedad de enemigos y tamaño de escenarios.Una adaptación al motor gráfico idTech 6 podría facilitar el regreso de la franquicia a sus orígenes y mejorar lo que en los noventa nos pareció insuperable. Viendo lo que ha hecho id Software con DOOM 2016 tengo claro que podrían crear un Quake 2018 de diez. 6-Silent HillEl primer Silent Hill marcó un antes y un después. Este título de Konami se distanció claramente de Resident Evil al apostar por un desarrollo totalmente en 3D y una ambientación más centrada en el terror. La oscuridad, la niebla y la linterna jugaron un papel fundamental y ayudaron a maquillar las limitaciones a nivel de potencia de PS1.A día de hoy el juego muestra un aspecto desfasado y desde luego no es nada fácil de digerir, pero mantiene su posición como uno de los juegos clásicos más importantes de todos los tiempos y un remake que respete las claves del original nos daría una gran alegría. 7-Tenchu: Stealth AssassinsOtro de los grandes clásicos que marcaron a toda una generación en PS1. Este juego también apuesta por escenarios totalmente tridimensionales en lugar de entornos pre-renderizados. Esto permite una jugabilidad mucho más rica, pero obligó a situar todas las misiones durante la noche para paliar la falta de potencia de PS1.A pesar de que tanto escenarios como enemigos se iban generado prácticamente sobre la marcha marcó un punto de inflexión y creó escuela. La franquicia ha quedado "olvidada" y el original ha envejecido muy mal, así que un remake fiel a su esencia podría ser clave para rescatarla. 8-OtogiEsta franquicia de From Software no ha tenido mucha repercusión y en parte creo que es comprensible, ya que fue exclusiva para la Xbox original, pero sus dos entregas fueron una muestra de trabajo bien hecho tanto a nivel técnico como a nivel jugable.Gráficamente ambas entregas son una delicia y tienen toques de RPG a pesar de contar con un desarrollo "hack and slash". Un remake de ambas en formato multiplataforma podría dar a la franquicia ese éxito que mereció y que nunca llegó a tener realmente. 9-Parasite EveUno de los juegos clásicos más curiosos de toda la historia de Square Enix, ya que combina lo mejor de la franquicia Resident Evil con toques de la saga Final Fantasy. Contó con dos entregas en PS1 y aunque no alcanzó el éxito de aquellos se convirtió en una saga de culto.Hacer un remake de cualquiera de sus dos entregas sería complicado por sus particularidades a nivel de jugabilidad, pero no hay duda e que es una franquicia con un gran potencial y que Square Enix debería volver a tener muy en cuenta. 10-Streets of RageFue una de las grandes franquicias de SEGA en la época de los 8 bits y 16 bits. La segunda entrega fue sin duda la consagración de la saga y a día de hoy se mantiene como uno de los mejores "beat 'em up" de toda la historia por gráficos, jugabilidad y banda sonora.SEGA y Yuzo Kosiro hicieron magia con esta franquicia que por desgracia no ha tenido nuevas entregas desde hace ya muchos años. Ahora que la compañía nipona está recuperando clásicos sería un buen momento para recuperarla con un remake que mantenga el estilo y el desarrollo en 2D del original.Enlaces de interés: Guías MC.
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24/06/2018Isidro Ros
Ya están disponibles los intercambios en Pokémon GO

Ya están disponibles los intercambios en Pokémon GO

Hace una semana, Niantic anunció que finalmente una de las funciones más esperadas llegaría a Pokémon GO, la llamada función "Amigos", que además de dejarnos por fin agregar a nuestros amigos para jugar con ellos, también trae consigo la capacidad de realizar los tan esperados intercambios de pokémon.Desde hoy mismo podemos comenzar a agregar a nuestros amigos. Para añadir un amigo en Pokémon GO, primero tenéis que saber su código de Entrenador, un número de ID exclusivo que se encuentra en el menú de nuestro personaje, en la pestaña Amigos, y que se puede compartir directamente desde el juego. Para invitar a otro entrenador a ser nuestro amigo, simplemente tendremos que enviarle una solicitud de amistad, y si la acepta, pasaremos a ser amigos y su progreso nos irá apareciendo en esta sección.Pero estas no son las únicas ventajas. Cuando giremos los fotodiscos de las poképaradas o de los gimnasios, también podremos recibir unos regalos especiales. Estos regalos no podremos abrirlos, pero sí que podremos enviárselos a un amigo, y viceversa. Dentro de cada regalo, contaremos con objetos útiles como pokéballs o bayas, junto con una postal que indicará el lugar donde se recogió el regalo. Además, los regalos también pueden incluir una sorpresa especial: un huevo (a simple vista normal), pero que contiene una de las nuevas formas de Alola de un pokémon originalmente en la región de Kanto.Y es que, cuando enviemos regalos o participemos en incursiones junto a nuestros amigos, iremos aumentando nuestro nivel de amistad. A medida que este nivel aumente, iremos obteniendo distintos bonus al jugar juntos. La única limitación, es que se puede aumentar el nivel de amistad sólo una vez al día, por cada amigo.Finalmente os hablamos de la nueva función de intercambios. A partir de ahora, si estamos cerca de un amigo y poseemos nivel 10 o superior, podremos intercambiar cualquier pokémon atrapado con ellos. Además, cuando completemos un intercambio, ganaremos un caramelo bonus para el pokémon intercambiado, un bonus que podrá aumentar si los Pokémon intercambiados se han atrapado en ubicaciones alejadas entre sí, hasta un máximo de 100 kilómetros.Todos los intercambios funcionarán con "Polvoestelares", variando la cantidad necesaria según ciertos factores. Si aumentamos el nivel de amistad con un amigo, podremos realizar intercambios por muchos menos polvos. Determinados pokémon, como los Legendarios, los "Shiny" o vario-color, o aquellos que aún no tengamos registrados en la Pokédex, requerirán además un intercambio especial. Los intercambios especiales sólo se podrán realizar una vez al día, y con amigos con los que poseamos una "gran amistad" o "amistad sin igual", además de una gran cantidad de polvoestelares.
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23/06/2018Eduardo Malo
Un perfil profesional confirma Red Dead Redemption 2 para PC

Un perfil profesional confirma Red Dead Redemption 2 para PC

Era un secreto a voces y finalmente hemos podido confirmarlo gracias a un perfil profesional aparecido en LinkedIn, la versión de Red Dead Redemption 2 para PC existe y está siendo desarrollada por Rockstar, ya que dicho perfil lo incluye como experiencia en programación de videojuegos.Aunque Rockstar sólo había confirmado la llegada de este juego a PS4 y Xbox One y no ha hablado de forma pública de Red Dead Redemption 2 para PC era evidente que no tenían motivos para dejar fuera a los jugadores de PC. Decimos esto porque dicho título llegará a ambas consolas y no es por tanto una exclusiva de Sony o Microsoft, sino un juego multiplataforma que podría ser portado perfectamente a compatibles.Con esta confirmación a través de ese perfil profesional cobra más sentido esa teoría personal que compartimos con vosotros en artículos anteriores, y es que Rockstar habría adoptado una estrategia similar a la que vimos en GTA V: desarrollar primero las versiones para consola (en este caso Xbox One y PS4) y dejar para más adelante la versión para PC. Esto permitiría introducir mejoras gráficas y mejorar la optimización del juego, al menos en teoría.Os recordamos que Red Dead Redemption 2 llegará el 27 de octubre a Xbox One y PS4, lo que  sugiere que el lanzamiento de la versión para PC podría irse al primer trimestre de 2019. No tenemos información sobre los posibles requisitos, pero teniendo en cuenta que se trata de un juego pensado para la nueva generación de consolas está claro que serán más altos que los que vimos en GTA V.Como requisitos mínimos debería bastar un Core i3 de primera generación o un FX 4000, 6 GB de RAM y una tarjeta gráfica GTX 660 o Radeon HD 7850. A nivel de requisitos recomendamos lo más probable una configuración similar a esta: Core i5 de cuarta generación o un Ryzen 3 1200, 8 GB de RAM y una GTX 970 o Radeon R9 290.Más información: WCCFTech.
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22/06/2018Isidro Ros
Las mejores ofertas y rebajas de Steam hasta el momento

Las mejores ofertas y rebajas de Steam hasta el momento

Cerrad bien vuestras casas y esconded vuestras carteras, pues las rebajas de verano de Steam ya están aquí. Hace poco más de 12 horas que han empezado estas rebajas, y ya estamos algo desbordados por la enorme cantidad de ofertas que podemos encontrar. Por ello, hemos querido haceros este pequeño recopilatorio con las que consideramos son las mejores ofertas hasta el momento. Valve Complete PackNo hay ofertas de Steam sin un buen pack con las mejores joyas de Valve. Este pack, normalmente valorado en 165 euros, incluye 19 de los juegos más clásicos de la compañía como la saga Half-Life y la saga Portal, las primeras entregas de Day of Defeat y Counter-Strike, las dos entregas de Left 4 Dead, los clásicos Ricochet y Deathmatch Classic, y los dos títulos de Team Fortress. Todo ello bajo un precio ridículamente bajo de 12,52 euros; sin duda la compra obligatoria de estas rebajas. Steam Controller and Link Tampoco han faltado los hardware propios de Steam, su mando inalámbrico Steam Controller, y su retransmisor de juegos el Steam Link. La mayor oferta la recibe este segundo, con un 95% de descuento, quedándose en apenas 2,75 euros, e incluyéndose ambos dispositivos en un pack especial que se queda en 37,61 euros (ambos sin contar sumar los gastos de envío), dejando este controlador pro a muy buen precio en comparación con los otros mandos de consola oficiales, compatibles con los juegos de la plataforma. NBA 2K18 Con los días contados para que llegue una nueva entrega, la versión de este año del juego de baloncesto profesional está actualmente a apenas 8 euros en su versión estándar, con un 84% de descuento para todas sus ediciones, uno de los más altos de estas ofertas de verano de Steam. Sin embargo, cabe destacar que el juego actualmente cuenta con una valoración muy negativa por parte de los usuarios dentro de la plataforma. WRC 7 FIA World Rally Championship El increíblemente realista simulador de carreras de World Rally Championship, gracias a esta oferta del 60%, queda reducido al precio de 15,99 euros, sin duda una buena noticia para aquellos fans de la conducción. Grand Theft Auto V Esta entrega que combina el modo de un jugador y un online sandbox, es sin duda el juego más vendido de esta saga. Disponible actualmente por debajo de los 20 euros, Grand Theft Auto V está actualmente en la lista de los más vendidos en estas rebajas de verano, y es que por sólo 19,79 euros, es una de las mejores oportunidades para unirnos a este caótico mundo. Rocket League El popular juego de fútbol y conducción más disparatado se encuentra actualmente disponible para comprar a mitad de precio, a 10 euros, con el mismo descuento para prácticamente todos los contenidos y DLCs anunciados hasta la fecha. Final Fantasy XVLa última entrega de Final Fantasy, que aunque llegó bajo cierta polémica, finalmente supo hacerse su hueco entre los fans. Se trata además de la Windows Edition, que nos permite vivir esta aventura con una mejor calidad gracias a los contenidos adicionales y compatibilidad con opciones gráficas de alta resolución y HDR10. Actualmente el juego está rebajado a mitad de precio quedando a 24,99 euros, y disponiendo también, de forma gratuita, un parche para resoluciones 4K. Además, todos aquellos que compren el juego a través de Steam, tendrán de un pack regalo especial de Half-Life para Noctis, con el que podremos vestirle al mas puro estilo Black Mesa. The Witcher 3 El triple A considerado como "mejor juego de todos los tiempos" por Game Informer, y sin duda uno de los juegos más indispensables de los últimos años. Si todavía no has tenido el gusto de jugarlo, quizás este 60% de descuento te ayude a decidirte, pudiendo conseguir el juego y todas sus expansiones por sólo 20 euros. Pero si lo que te interesa es la historia completa de la saga, no te preocupes, y es que las dos primeras entregas se encuentran ahora mismo a tan solo 1,19 y 2,99 euros, pudiendo completar la trilogía por menos de 25 euros. Dark Souls 3 Si estas "preparado para morir", este juego de From Software, la mejor de las tres entregas según sus fans, cuenta con un descuentazo del 75%, además de un pack especial que incluye el juego junto con el Season Pass por tan sólo 25,49 euros. Ni no Kuni 2 El J-RPG que ha cautivado a la critica y a los jugadores logrando unas notas que apenas bajan del 9 sobre 10. Anteriormente ya os trajimos nuestro análisis, entrando en la lista de recomendados por MuyComputer. Con un descuento algo bajo de un 40%, y aunque se trata de un buen precio, quizás este precio nos mueve más a esperar una posible oferta mayor en lo que queda de rebajas. Hollow KnightPersonalmente me gustaría recomendaros este juego. Este galardonado título indie, nos presenta una aventura épica a través de un desolado reino de insectos. Al más puro estilo roguelike y plataformas 2D, destaca una ambientación tanto musical como visual de lo más impecable. Y es que, a diferencia de la mayoría de juegos de este género, la historia es el punto más fuerte de Hollow Knight, pudiendo desbloquear hasta 3 posibles finales dependientes de nuestras acciones durante la partida. Además, también contamos ya con una expansión ya lanzada y nuevos contenidos previstos para el futuro, que podremos ir actualizando de manera totalmente gratuita. Si bien ahora mismo el juego sólo dispone de una rebaja del 34%, os aseguro que se trata de una muy buena compra por 9,89 euros; y es que al haberse estrenado hace apenas unos días en Nintendo Switch, es posible que la rebaja no suba demasiado. Crypt of the Necromancer Se trata de otro galardonado juego indie, basado en un estilo roguelike hardcore rítmico. ¿Pero qué significan exactamente todos estos términos? Roguelike hardcore implica que se trata de un juego en el que cada partida será distinta, y en el que cada vez que muramos, perderemos todo el progreso. Sin embargo sí que iremos guardando los tesoros que vayamos obteniendo durante cada partida, para poder ir comprando nuevo equipo o habilidades y avanzar más fácilmente. En cuanto al término "rítmico" se trata de una novedad de este juego, y es que deberemos movernos y atacar siguiendo el ritmo de la música. Y es que además de la remarcable banda sonora del propio creador del juego, Danny Baranowsky, también contaremos con la opción de cargar nuestras propias canciones. Actualmente con una rebaja del 80%, podemos adquirir el juego por tan solo 2,99 euros. Age of Empires Legacy Bundle Si eres un amante de la estrategia, sin duda debes jugar a esta saga. Y es que se trata de una de las sagas más icónicas del género, reunida en este pack sus tres juegos completos, con un 80% de descuento que nos rebaja el precio de 85,95 euros, a apenas 17 euros, toda una ganga. Franquicia Total War La saga Total War, los juegos de estrategia basados en el combate masivo y el control de grandes unidades militares, y que nos ambienta en distintos puntos de la historia e incluso en mundos de ficción. Actualmente varios de estos juegos están rebajados al 75%, quedando la mayoría disponibles por 5 euros, y pudiéndose comprar varios de ellos en packs temáticos. Franquicia Assassins Creed Aunque no hay disponible, al menos por el momento, una página propia para reunir todos los juegos rebajados de esta saga, hemos podido ver que ahora mismo todos los juegos cuentan con aproximadamente un 60% de descuento. Sin embargo si que tenemos un bundle que incluye Assassins Creed Syndicate, Unity, Rogue y Assassins Creed IV: Black Flag, por sólo 38 euros, precio al que encontramos normalmente uno de estos juegos por separado. También debemos destacar la rebaja, aunque no especialmente alta en comparación con el resto, sobre Assassins Creed: Origins, dejando el juego a la mitad de su precio original. Franquicia FalloutA falta de elegir un juego para rebajar, mejor rebajamos todas las entregas de la marca. Así lo ha decidido Bethesda con la saga Fallout. Y es que con unos descuentos que oscilan sobre el 50% y llegando hasta un 75%, podemos encontrarnos rebajadas todas las entregas de estos juegos, desde el más reciente Fallout 4, hasta las primeras entregas del juego, que se basaban en un sistema de movimiento por clics con una cámara aérea fija. Y es que parece mentira, pero Fallout acumulará en unos meses los 11 años desde su primer lanzamiento. Franquicia Sonic Sega también ha querido subirse a la ola de las rebajas generalizadas, incluyendo una selección con algunas de las entregas más nuevas de Sonic. Sin embargo, tras el reciente lanzamiento de Sega Mega Drive Classics en el que se incluían los primeros títulos del erizo azul, echamos un poco en falta la inclusión de algún juego más clásico en estas ofertas. Franquicia King of Fighters También pertenecientes a sega, encontramos estos juegos de luchas que descienden de un clásico de las arcades. Con descuentos que solo bajan del 70% en la última entrega, esta vez si contamos con recopilatorios y versiones que se remontan a juegos de hace 20 años, pudiendo comprar un pack con tres de ellos por poco menos de 13 euros.No dudéis en comentar si echáis de menos algún otro juego, o si habéis visto alguna oferta suculenta que se nos haya podido pasar a nosotros; así podremos ir añadiendo y actualizando esta lista. A ver si entre todos conseguimos evitar un poco el "engorde" de nuestros resultados en la calculadora de gastos de Steam.
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22/06/2018Eduardo Malo
Requisitos de Resident Evil 2 Remake, disponible para reserva

Requisitos de Resident Evil 2 Remake, disponible para reserva

Steam ha listado los requisitos de Resident Evil 2 Remake y ha abierto el periodo de precompra del juego, un movimiento que nos ha permitido descubrir qué configuración vamos a necesitar para mover lo nuevo de Capcom en compatibles.Es importante recordar que Resident Evil 2 Remake es un título multiplataforma, lo que significa que ha sido desarrollado teniendo en cuenta las limitaciones de Xbox One y PS4. Con esto en mente sabíamos que sus requisitos no iban a ser demasiado elevados y que lo más probable es que acabaran siendo similares a los de Resident Evil 7. Viendo el listado de Steam está claro que no nos hemos equivocado.Sin más preámbulos os dejamos el listado completo con los requisitos de Resident Evil 2 Remake y al final haremos un pequeño análisis para aclarar posibles dudas. Requisitos mínimosWindows 7 de 64 bits. CPU Core i5 4460 o AMD FX 6300. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 760 o Radeon R7 260X con 2 GB.Requisitos recomendadosWindows 7 de 64 bits. CPU Core i7 3770 o AMD FX 9590. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 1060 de 3 GB o Radeon RX 480 de 4 GB.Los requisitos en general son bastante razonables, aunque debemos tener en cuenta que los mínimos parecen algo inflados. Estoy convencido de que a partir de un Pentium G4560 o un FX 4350 podremos moverlo sin problemas. Por otro lado es importante tener en cuenta que una GTX 760 es superior a una Radeon R7 260X, y que su equivalente más cercano es una GTX 660.En cuanto a los requisitos recomendados un FX 8350 también cuadraría sin problemas, y lo mismo ocurre con un Ryzen 3 1200. Por lo que respecta a las equivalencias en tarjetas gráficas no vemos ningún error así que no hay nada que corregir. Os recordamos que las equivalencias en generaciones anteriores serían una GTX 970 y una Radeon R9 290.Resident Evil 2 Remake llegará a PS4, Xbox One y PC el 25 de enero de 2019.
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22/06/2018Isidro Ros
Minecraft contará con juego cruzado en Switch y Xbox

Minecraft contará con juego cruzado en Switch y Xbox

La versión de Minecraft de Nintendo Switch está recibiendo una gran actualización hoy, llevando el llamado "Bedrock Engine" a la consola portátil de Nintendo, lo que nos permitirá realizar cross-play (juego cruzado entre plataformas) con PC, Xbox One y teléfonos inteligentes, pero no con PlayStation 4. Y es que Nintendo y Microsoft están aprovechando esta asociación cross-play como herramenta de marketing contra Sony.Pese a la gran polémica que se está generando, Sony se mantiene en su posición y continúa bloqueando su cross-play para varios de sus juegos: Fortnite, Rocket League y Minecraft. Todo ello, tal y como declaró uno de los antiguos empleados de Sony en Twitter (ya borrado), "la razón declarada internamente para esto era el dinero. No les gustó que alguien comprara algo en una Xbox y que se usara en una Playstation", unas declaraciones que dan nula importancia a los desarrolladores y jugadores, que continuarán sin poder jugar contra otros jugadores de Xbox One o Nintendo Switch.https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1009842596120690688?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2018%2F6%2F21%2F17488530%2Fnintendo-switch-microsoft-xbox-minecraft-cross-play-marketing-sony"Crear, explorar, sobrevivir... Mejor juntos". Este es el eslogan con el que han querido promover y anunciar esta nueva actualización de juego cruzado para Minecraft. Si bien es cierto que es bastante inusual ver este tipo de anuncios de asociaciones entre los rivales de las consolas, lo que está claro es que más que promover su nueva amistad, ambas empresas están buscando culpar a Sony de ser la única compañía que se niega a permitir el juego cruzado entre consolas, y enfatizar el enfado de los jugadores hacia ella.Los más descontentos continúan siendo los jugadores de Fortnite, ya que Sony aún mantiene sus cuentas como "rehenes" en su lucha por mantenerse fuera del cross-play, no solo no permitiendo el juego cruzado, sino impidiendo usar las cuentas de Fortnite en Switch si estas fueron usadas antes en PS4, independientemente de si se crearon originalmente en PC. Por el momento Sony se mantiene en silencio, pero la reciente bajada en sus acciones podría acabar resultando en un nuevo anuncio, o incluso en la retractación de su bloqueo.
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22/06/2018Eduardo Malo
Estos juegos de Steam están espiando lo que haces en Internet

Estos juegos de Steam están espiando lo que haces en Internet

Hace unas horas se ha descubierto un spyware que responde al nombre de Red Shell y está diseñado para extraer datos de los usuarios para utilizarlos en campañas de marketing. Todavía es pronto para hablar de consecuencias o saber dónde va la información obtenida, pero sí sabemos que hay más de 50 títulos afectados.Por la información revelada en este hilo de Reddit, el spyware proporciona información a los desarrolladores de los juegos, indicando cómo responden sus usuarios a las campañas de marketing, si ven sus vídeos de YouTube o si acaban comprando un título por la publicidad que sirven en Twitter, Facebook o alguna página web.En la lista de juegos que tenéis a continuación hay algunos títulos muy conocidos y ya hay varias compañías que han anunciado que dejarán de usarlo de manera inmediata. Estos son los afectados descubiertos hasta el momento:AER Memories of Old Astro Boy: Edge of Time Ballistic Overkill Battlerite Cabals: Card Blitz Civilization VI CityBattle | Virtual Earth Clone Drone in the Danger Zone Conan Exiles Dead by Daylight Desolate Doodle God Doodle God Blitz Doodle God: Genesis Secrets Dungeon Rushers Elder Scrolls Online Escapists 2 Eternal Card Game Guardians of Ember Heroine Anthem Zero Holy Potatoes! We’re in Space?! Hunt: Showdown Injustice 2 Kerbal Space Program Krosmaga Labyrinth League of Pirates Magic the Gathering Arena My Free Farm 2 My Time At Portia NosTale Omensight Raging Justice Realm Grinder Robothorium RockShot Secret World Legends Shadowverse Sniper Ghost Warrior 3 SOS & SOS Classic SoulWorker Stonies Survived By Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation The Onion Knights The Wild Eight Total War (saga al completo) Trailmakers Vaporum War Robots Warhammer: Vermintide I Warhammer: Vermintide II Warhammer 40k Eternal Crusade Warriors: Rise to Glory! Ylands Yoku's Island ExpressRed Shell, por su parte, se ha defendido en una declaración exclusiva a Kotaku, asegurando que "recopila la mínima cantidad de datos necesarias para atribuir el rendimiento de una campaña publicitaria". Seguiremos atentos a cualquier nueva información sobre este problema y actualizaremos el artículo en caso necesario.Vía | Reddit
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22/06/2018Tomás Cabacas
Consigue gratis Shadowrun Returns Deluxe Edition por tiempo limitado

Consigue gratis Shadowrun Returns Deluxe Edition por tiempo limitado

La Humble Store sabe hacerse querer. Desde sus inicios ha ofrecido juegos gratuitos con bastante frecuencia y nos ha deleitado con packs (los famosos Humble Bundle) formados por títulos triple A a precios muy atractivos, y hoy han decidido seguir sus tradiciones ofreciendo Shadowrun Returns Deluxe Edition de forma totalmente gratuita.Para conseguirlo sólo tenemos que entrar en este enlace y reclamarlo sin más. Una vez que completemos el proceso el juego será nuestro de forma permanente, es decir no lo perderemos una vez que termine la oferta y podremos descargarlo y jugarlo en cualquier momento.Shadowrun Returns Deluxe Edition es una edición especial que incluye:Shadowrun Returns (el juego). Shadowrun Returns Anthology (DLC). Shadowrun Returns Soundtrack (banda sonora).Como podéis ver en el vídeo que acompañamos este juego utiliza la clásica perspectiva isométrica que hemos visto en juegos como Fallout 1 y 2 y la saga Diablo de Blizzard, aunque por desarrollo, ambientación y jugabilidad está más cerca de la franquicia de la extinta Black Isle Studios.En lo persona creo que es un juego profundo, bien resuelto y que merece una oportunidad, sobre todo si os gusta el rol con combates centrados en la estrategia por turnos. Funciona sin problemas tanto en Windows como en Mac y Linux, un dato que estoy seguro de que servirá de "aliciente" a más de uno.A continuación os dejo las especificaciones a cumplir para poder moverlo sin problemas. Requisitos mínimos WindowsWindows XP con SP3. Procesador a 1,4 GHz. 2 GB de memoria RAM. Tarjeta gráfica con 256 MB de memoria. DirectX 9. 2 GB de espacio libre.Requisitos mínimos MacOSX 10.6. Procesador Intel a 1,4 GHz. 2 GB de memoria RAM. Tarjeta gráfica con 256 MB de memoria. 2 GB de espacio libre.Requisitos mínimos Linux Ubuntu 14.04, 16.04. Procesador Intel a 1,4 GHz. 2 GB de memoria RAM. Tarjeta gráfica con 256 MB de memoria. 2 GB de espacio libre. 
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22/06/2018Isidro Ros
Arrancan las ofertas de verano de Steam: ¡preparad las tarjetas!

Arrancan las ofertas de verano de Steam: ¡preparad las tarjetas!

Las ofertas de verano de Steam han dado comienzo hace apenas unas horas lo han hecho a lo grande. Cuando hemos intentado entrar a echar un vistazo a los juegos que estaban rebajados hemos recibido de forma continuada mensajes de error que confirman que los servidores están que echan humo.Esto es una señal inequívoca de que las ofertas de verano de Steam han generado un pico de tráfico enorme sobre la conocida plataforma de distribución digital de Valve y debería ser algo temporal, así que no os preocupéis si de momento no podéis entrar para haceros con algunos juegos ya que al momento de escribir este artículo nosotros tampoco hemos tenido una experiencia totalmente estable y hemos tenido que tirar de paciencia y F5.Como de costumbre tenemos una gran cantidad de juegos en oferta, tanto grandes lanzamientos de ayer y de hoy (títulos triple A) como otros más modestos y de tipo "indie", así que os recomendamos echar un vistazo sin prisa para ir seleccionando aquellos títulos que más os gusten.Además de ofertas en juegos individuales también encontraréis franquicias enteras a precios de saldo en packs muy suculentos (están por ejemplo la saga Fallout, Sonic, The King of Fighters y muchas más). Eso sí, por desgracia no hay ni rastro de las ofertas relámpago, así que podemos dar por hecho que pasaremos otro año más sin ellas.Por su parte Valve ha preparado algunas ofertas especiales relacionadas con el Steam Controller y el Steam Link. El primero se encuentra disponible por 36,84 euros y el segundo por 2,79 euros (descuento de un 95%). También podemos comprar ambos en pack por 37,61 euros, un precio fantástico que nos deja el Steam Link prácticamente como un regalo por parte de Valve.Las ofertas de verano de Steam durarán del 21 de junio al 5 de julio.
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21/06/2018Isidro Ros
Capcom confirma que Resident Evil 2 Remake no llegará a Nintendo Switch

Capcom confirma que Resident Evil 2 Remake no llegará a Nintendo Switch

Durante la presentación oficial de Resident Evil 2 Remake en el E3 2018 Capcom anunció que el juego iba a llegar a PS4, Xbox One y PC. Sabíamos que iba a ser un desarrollo multiplataforma, pero no teníamos detalles sobre las mejoras de la versión para PS4 Pro y Xbox One X, y tampoco sobre su posible adaptación a Nintendo Switch.Hace cosa de un par de días pudimos confirmar que Resident Evil 2 Remake ofrecerá dos modos en PS4 Pro y Xbox One X: uno que moverá el juego en resolución 4K y 30 FPS y otro modo que lo ejecutará en una resolución inferior (1080p casi con total seguridad) pero a cambio funcionará a 60 FPS estables. Aunque no hay información sobre el rendimiento del juego en PS4 y Xbox One podemos esperar 1080p y 30 FPS en la primera y 1080p dinámicos y 30 FPS en la segunda.Con respecto a la posible llegada de una adaptación para Nintendo Switch Mike Lunn, mánager de marca de Capcom, ha confirmado que no han pensado en ello todavía porque quería centrarse en el desarrollo de la versión para PS4, Xbox One y PC.Esto sugiere que la compañía nipona ha querido enfocar todos sus esfuerzos en el desarrollo de Resident Evil 2 Remake para esas tres grandes plataformas, algo comprensible si tenemos en cuenta la enorme cuota de mercado que representan en conjunto, con el objetivo de conseguir el mejor resultado posible en cada una de ellas.¿Significa esto que no habrá una versión de Resident Evil 2 Remake para Nintendo Switch? No necesariamente, ya que Mike Lunn ha dado a entender que es algo que todavía no se han planteado,  lo que significa que tampoco lo han descartado y que antes o después podrían acabar anunciado una adaptación para la consola de la gran N.No tenemos claro si dicha versión podría funcionar de forma nativa sobre el hardware de Nintendo Switch o si tendrían que repetir la estrategia de Resident Evil 7, pero teniendo en cuenta que Resident Evil 2 Remake utiliza el mismo motor gráfico que aquél es muy probable que tengan que tirar también de la nube.Más información: TweakTown.
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21/06/2018Isidro Ros
Gears of War 5 ha sido desarrollado desde cero con el PC en mente

Gears of War 5 ha sido desarrollado desde cero con el PC en mente

Rod Fergusson, jefe del estudio de desarrollo The Coalition, ha confirmado en una entrevista que Gears of War 5 está siendo desarrollado desde cero con el PC en mente, un dato muy interesante y por desgracia poco frecuente, ya que casi todos los juegos triple A que llegan al mercado tienen un desarrollo centrado en las consolas.Esta tendencia tiene consecuencias nada deseables que ya hemos visto en ocasiones anteriores y que se pueden resumir en dos grandes claves: optimización pobre de las versiones para PC y bajo aprovechamiento de las posibilidades reales que ofrece un equipo de gama media de última generación.Con Gears of War 4 nos llevamos una grata sorpresa. Aunque es cierto que el juego tampoco llegaba a aprovechar de verdad un PC actual el trabajo que hicieron los chicos de The Coalition fue excelente, ya que dieron forma a un título con una gran cantidad de ajustes gráficos en PC que además estaba bastante optimizado y que permitía tener un control pleno de la configuración.Si unimos ese precedente a las palabras de Rod Fergusson tenemos razones para ser positivos con respecto a Gears of War 5, un juego que en la demostración que presentó Microsoft en el E3 2018 lucía de maravilla.Según el jefe de The Coallition en su estado actual Gears of War 5 puede funcionar a 120 FPS a pesar de que todavía no han terminado el desarrollo y de que quedan pendientes mejoras a nivel de optimización. Habrá que esperar a ver el resultado final, pero creemos que al final acabará siendo muy parecido a lo que vimos en Gears of War 4.Antes de terminar os dejamos una traducción directa del comentario clave que hizo Fergusson en dicha entrevisa: "Tenemos un juego que estamos construyendo desde su base para PC  y que será capaz de aprovechar todos los tipos de opciones y la optimización de PCs con diferentes configuraciones. Podrás maximizarlo en calidades muy altas sin problema. Todavía es pronto, pero en su estado actual generalmente podemos llegar a 120 FPS. Obviamente el hardware que utilicemos será importante, pero estará optimizado ". Más información: DSOGaming.
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21/06/2018Isidro Ros
Sony anuncia PlayStation Hits: grandes juegos de PS4 a bajo precio

Sony anuncia PlayStation Hits: grandes juegos de PS4 a bajo precio

El gigante japonés acaba de anunciar oficialmente PlayStation Hits, una nueva categoría que agrupa los videojuegos más populares y más importantes que han llegado a PS4 y que nos permitirá conseguirlos a un precio reducido.Nuestros lectores más veteranos habrán asociado la idea detrás de PlayStation Hits con la mítica serie Platinum que Sony lleva utilizando desde los tiempos de PS1 y sí, la esencia de ambas gamas es exactamente la misma y el objetivo también: impulsar las ventas de las franquicias más importantes (tanto exclusivas como multiplataforma) que han llegado a PS4.Sony ha confirmado que todos los títulos integrados en PlayStation Hits tendrán un precio de venta de 19,99 euros, una cifra bastante atractiva si tenemos en cuenta las joyas que pueblan su catálogo, aunque es importante recordar que siempre cabe la posibilidad de que encontréis ofertas puntuales en determinados minoristas que os permitan conseguir esos juegos a un precio inferior, así que no deis por hecho que PlayStation Hits es una especie de catálogo de juegos triple A al menor precio posible.Los primeros juegos agrupados en esta categoría especial empezarán a llegar a partir del 18 de julio y en principio habrá disponibles un total de 23 títulos, que podremos conseguir tanto en formato físico como en formato digital. Esta es la lista completa que ha dado Sony:Assassin's Creed IV Black Flag. Batman: Arkham Knight. Bloodborne. Dragon Ball Xenoverse. Driveclub. Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition. EA Sports UFC 2. Earth Defense 4.1: The Shadow of New Despair. inFAMOUS Second Son. Killzone Shadow Fall. La Tierra Media: Sombras de Mordor. Mortal Kombat X. Need For Speed. Need For Speed Rivals. LittleBigPlanet 3. Project CARS. Ratchet & Clank. Rayman Legends. Street Fighter V. Uncharted 4: A Thief’s End. The Last of Us Remastered. Watch_Dogs. Yakuza Zero.Entre los títulos más interesantes que encontramos en esa lista destacan Bloodborne, The Last of Us Remastered, Uncharted 4: A Thief’s End y Batman Arkham Knight.
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20/06/2018Isidro Ros
Vídeo con 22 minutos de juego real de Overkill’s The Walking Dead

Vídeo con 22 minutos de juego real de Overkill’s The Walking Dead

Overkill’s The Walking Dead generó una gran expectación por el concepto que tenía detrás y por las excelentes cinemáticas que vimos a modo de presentación de los diferentes personajes que habrá disponibles, pero los primeros minutos de juego real confirman que el juego no está verdaderamente a la altura.En líneas generales el acabado gráfico es muy bueno, la ambientación cumple con lo que esperábamos y por desarrollo y jugabilidad es un título con mucho potencial, pero por desgracia las animaciones y el sistema de inteligencia artificial de los NPCs de Overkill’s The Walking Dead son un auténtico desastre.Son dos carencias muy importantes que se dejan notar de forma evidente en los 22 minutos que dura el vídeo que acompañamos en el artículo. Teniendo en cuenta lo avanzado que está el desarrollo de Overkill’s The Walking Dead y que dicho juego llegará al mercado el 6 de noviembre no creemos que se vayan a introducir mejoras importantes para corregir dichos problemas, así que tendremos que aceptar esas deficiencias si queremos darle una oportunidad o pasar directamente de él.Os recordamos que el juego llegará también a Xbox One y PS4, y que gracias a Steam pudimos ver los requisitos mínimos y recomendados. En este listado repasamos las especificaciones que deberéis cumplir para poder moverlo en condiciones. Requisitos mínimosWindows 10 de 64 bits. Procesador Core i5 a 3,3 GHz o FX 4000. 8 GB de RAM. GeForce GTX 960 o Radeon R9 280. 60 GB de espacio libre.Requisitos recomendadosWindows 10 de 64 bits. Procesador Core i7 a 3,3 GHz o FX 8359. 16 GB de RAM. GeForce GTX 1060 de 6 GB o Radeon RX 480 de 8 GB. 60 GB de espacio libre.Las equivalencias de procesadores y tarjetas gráficas AMD las hemos puesto nosotros porque en el listado oficial sólo aparecían soluciones de Intel y de NVIDIA, pero son bastante acertados así que podéis tenerlos en cuenta.Más información: DSOGaming.
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20/06/2018Isidro Ros
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