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Denuvo produce problemas de rendimiento en Tekken 7

Denuvo produce problemas de rendimiento en Tekken 7

Tekken 7 ha sido uno de los lanzamientos más importantes del pasado año. Esta nueva entrega de la conocida franquicia de lucha estuvo rodeada de una cierta polémica por su rendimiento y su alto "imput lag" (retraso en la recepción de señales del sistema de control), que hacían que jugarlo fuese en ocasiones un pequeño suplicio.La velocidad de respuesta en líneas generales es muy importante para disfrutar de un juego y en los títulos de lucha como Tekken 7 resulta fundamental, ya que puede marcar la diferencia entre ganar y perder, y entre una experiencia satisfactoria y una frustración total.El caso es que Katsuhiro Harada, director de Tekken 7, ha confirmado que los problemas de rendimiento que todavía presenta el juego en su versión para PC se deben al DRM Denuvo, un sistema de protección para evitar la piratería del juego que consume recursos al realizar peticiones de llamada y respuesta forma continuada mientras éste se ejecuta.Dicho DRM trabaja en segundo plano y en determinadas situaciones produce caídas de FPS importantes que afectan de forma notable a la experiencia del jugador. No importa la configuración gráfica del juego ni del PC, esas caídas se producirán incluso aunque lo movamos en 720p y calidad baja con una GTX 1080 TI porque no es un problema presente en el código del mismo, sino en Denuvo.Harada ha lanzado una ronda de excusas a través de Twitter que francamente podría haberse ahorrado ya que no lo han dejado en buen lugar, aunque al menos ha sido honesto y ha reconocido que el uso de Denuvo responde a "intereses de terceros".Podemos sacar una conclusión muy interesante de todo esto, y es que por más que las publicadoras se empeñen en decir que Denuvo no afecta al rendimiento en juegos la realidad es muy distinta, tanto que pueden afectar negativamente al desempeño con independencia de la configuración de nuestro equipo.Más información: WCCFTech.
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16/04/2018Isidro Ros
Diez juegos que espero ver en la Mega Drive Mini de SEGA

Diez juegos que espero ver en la Mega Drive Mini de SEGA

El anuncio de la Mega Drive Mini por parte de SEGA ha confirmado algo que ya sabíamos, que lo retro tiene mucho tirón, sobre todo cuando hablamos de productos de primer nivel fabricados por la empresa original y no de productos licenciados a terceros.Puede parecer una diferenciación banal pero basta ver la mala calidad que han mostrado productos como la Neo Geo X Gold o las diferentes versiones de Mega Drive lanzadas por terceros para darse cuenta de ello.Esperamos que con Mega Drive Mini la compañía nipona lance al mercado un sistema basado en un SoC ARM que incluya una determinada cantidad de juegos preinstalados, y que su calidad de emulación y de construcción esté a la altura ya que de ello dependerá su éxito. Y es que ya se sabe, no basta con el nombre para vender, también hay que ofrecer un mínimo de calidad al consumidor.Por lo que respecta al catálogo de juegos es probable que SEGA adopte la estrategia que siguió Nintendo con la Super Nintendo, lo que implica como dijimos que traerá un número determinado de juegos preinstalados no ampliables. Si esto se cumple es fundamental que la compañía nipona acierte con la selección de juegos que traerá esa Mega Drive Mini.A título personal creo que en esa selección deben incluir sí o sí estos diez juegos:Phantasy Star IV. Streets of Rage 2. Golden Axe 2. Gunstar Heroes. Castlevania Bloodlines. Flashback. Shinobi III. Alien Soldier. The Story of Thor. Thunder Force IV.Y a vosotros, ¿qué juegos os gustaría ver en Mega Drive Mini? Los comentarios son vuestros.
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16/04/2018Isidro Ros
Bethesda podría anunciar DOOM II en el E3 de este año

Bethesda podría anunciar DOOM II en el E3 de este año

Pete Hines, vicepresidente de Bethesda Softworks, ha dicho en una reciente entrevista que tienen preparadas novedades importantes para anunciar en el E3 de este año, y en uno de sus comentarios hemos encontrado un guiño muy claro a la posible presentación de DOOM II 2018.Antes de seguir os adjuntamos una traducción literal de ese comentario y luego analizamos todas las claves: "Tanto si la gente se da cuenta como si no, este momento en el E3 2018 será el infierno en la Tierra [énfasis añadido] para nosotros. Estamos en medio de tanta planificación y trabajo para todo ese contenido, pero estoy muy emocionado". Nuestros lectores más veteranos recordarán que DOOM II fue lanzado en 1994 con el distintivo de "Hell on Earth", que en una traducción directa es "El Infierno en la Tierra", una diferenciación importante ya que el DOOM original se desarrollaba en las lunas de Marte y en el propio Infierno.Con esa referencia es fácil pensar que Hines nos ha lanzado una indirecta clara en referencia al anuncio de DOOM II 2018 en el E3 de este año. No está confirmado oficialmente, pero la verdad es que tiene mucho sentido, sobre todo teniendo en cuenta el éxito de DOOM 2016 y lo relativamente sencillo que debe ser para id Software trabajar con un motor gráfico tan maduro y escalable como el idTech 6.Si se confirma podemos esperar que dicho juego nos lleve directamente a la Tierra, aunque es muy probable que también tengamos que bajar al infierno para poner fin a la amenaza demoníaca. Por lo que respecta a los requisitos deberían ser muy parecidos a los de Wolfenstein II: The New Colossus.Más información: TweakTown.
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16/04/2018Isidro Ros
Shenmue I y II anunciados para PC, PS4 y Xbox One

Shenmue I y II anunciados para PC, PS4 y Xbox One

SEGA ha confirmado que Shenmue I y II llegarán a Xbox One, PS4 y PC a finales de este mismo año, un lanzamiento muy esperado que servirá de "aperitivo" a Shenmue III, un proyecto muy ambicioso que sigue en desarrollo y que de momento ha mostrado algunas luces y sombras.En líneas generales Shenmue III tiene buena pinta y parece un proyecto que está siendo cuidado y mimado para cumplir con las expectativas de los fans de la franquicia, pero tiene un problema claro con las animaciones y las expresiones faciales que no estamos convencidos de que puedan llegar a resolver en la versión final.De momento no nos queda otra que esperar a ver qué presenta al final el equipo capitaneado por Yu Suzuki, aunque tengo claro que me haré con esa tercera entrega sin pensármelo dos veces, al fin y al cabo llevo esperándola casi 17 años.Volviendo a Shenmue I y II desde SEGA ha confirmado que este lanzamiento multiplataforma se producirá tanto en formato físico como en formato digital. En el caso del PC podremos conseguirlo a través de Steam, aunque no han ofrecido detalles sobre el precio de venta ni tampoco sobre los requisitos mínimos para poder moverlos.Con todo debemos tener en cuenta que no se trata de ediciones remasterizadas. SEGA sólo ha hecho algunos ajustes menores para mejorar ligeramente la calidad gráfica, introduciendo algunos ajustes gráficos y la posibilidad de elevar la resolución en PC, así que cualquier PC gaming actual de gama baja debería poder moverlos sin problemas.Más información: WCCFTech.
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15/04/2018Isidro Ros
God of War es otro logro tecnológico para PS4, según Digital Foundry

God of War es otro logro tecnológico para PS4, según Digital Foundry

Justo ayer hicimos una pequeña recopilación de las opiniones y puntuaciones de los primeros análisis de God of War para PS4-PS4 Pro, un juego que cosechó valoraciones muy positivas, tanto que en la mayoría de los casos lo consideraban como un juego "perfecto".También os explicamos que God of War funciona en resolución 1080p y mantiene 30 FPS en PS4, todo un logro teniendo en cuenta la calidad gráfica que ofrece el juego y el modesto hardware que tiene la consola de Sony, ya que cuenta con un procesador AMD Jaguar de ocho núcleos a 1,6 GHz (bajo consumo y bajo IPC), 8 GB de GDDR5 unificada (quedan libres unos 5 GB) y una GPU personalizada Radeon de AMD que suma 1.152 shaders, y que posiciona casi al mismo nivel que una Radeon HD 7850.En PS4 Pro el juego ofrece dos grandes opciones. La primera renderiza de forma nativa en 1080p y desbloquea el contador de fotogramas por segundo dejando una tasa variable que oscila entre los 40 y los 60 FPS, aunque registra una media de 45 FPS en la mayoría de los casos. La segunda opción utiliza checkerboard como técnica de reescalado para elevar la resolución a 4K manteniendo una tasa de 30 fotogramas por segundo, aunque la misma no es estable y nos encontramos con caídas que dependen de la carga gráfica de cada escena.La opinión general de Digital Foundry es que God of War marca un nuevo logro tecnológico para las consolas de nueva generación de Sony. El juego tiene una excelente factura técnica y un diseño artístico sobresaliente que se deja notar tanto en el modelado de los personajes como en los escenarios.También presenta detalles gráficos de primer nivel que lo convierten en un trabajo realmente digno de admiración, como el alto grado de detalle de los escenarios, la deformación realista de la nieve con las pisadas y los diferentes efectos de reflejos que genera la iluminación en función de cada superficie.
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14/04/2018Isidro Ros
Dark Souls Remastered disponible para reserva en Europa, opciones gráficas en PC

Dark Souls Remastered disponible para reserva en Europa, opciones gráficas en PC

El lanzamiento de Dark Souls Remastered está marcado para el próximo 25 de mayo. En su momento pudimos confirmar que llegará a PC, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch, un movimiento muy interesante por parte de Bandai Namco que ha confirmado que podrían llevar otras entregas a la portátil de la gran N.Con Dark Souls II no deberían tener problemas ya que se trata de un juego que debutó en la pasada generación de consolas (Xbox 360 y PS3), pero con Dark Souls III la cosa podría estar un poco más complicada debido a los requisitos de hardware que presenta, aunque viendo los milagros de la optimización presentes en las versiones DOOM 2016 y Wolfenstein II para Nintendo Switch podemos decir que (casi) nada es imposible.Volviendo a Dark Souls Remastered el juego ya está disponible para reserva (o precompra como queráis decirlo) en algunos minoristas europeos. Su precio es de 39,99 euros y aunque no han trascendido los requisitos oficiales ya os ofrecimos una estimación en este artículo que sin duda os será útil.La versión para PS4 y Xbox One funcionará en 1080p a 60 FPS. En PS4 Pro y Xbox One X alcanzará resolución 4K, la misma que podremos utilizar en PC, mientras que en Nintendo Switch funcionará en 720p y a 30 FPS.Antes de terminar os dejamos un resumen de las opciones gráficas del juego en PC que hemos tenido la oportunidad de confirmar:Resolución, tasa de refresco, modo de visualización y sincronización de fotogramas (activada o desactivada). Anti-aliasing (suavizado de bordes) que puede estar desactivado o activado en modo FXAA, FXAA alto y anti-aliasing temporal. Motion blur (desenfoque de movimiento), que puede estar activado o desactivado. Profundidad de campo, sólo da la opción de tenerlo activado o desactivado. Oclusión ambiental, que de nuevo sólo podremos elegir entre tenerla activada o desactivada. Esto indica que no habrá opciones propias de NVIDIA, como HBAO+.Más información: TweakTown.
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12/04/2018Isidro Ros
God of War para PS4: ¿qué dicen los primeros análisis?

God of War para PS4: ¿qué dicen los primeros análisis?

El lanzamiento oficial de God of War para PS4 no se producirá hasta el 20 de abril pero ya han empezado a aparecer los primeros análisis del juego. Sabemos que muchos de nuestros lectores están considerando su compra, así que hemos decidido hacer una recopilación con las valoraciones de algunos de los medios más importantes del sector para que os hagáis una idea de lo que ofrece dicho juego.Os recordamos que God of War para PS4 funcionará en 1080p y 30 FPS, aunque estará optimizado desde el primer día para aprovechar el mayor potencial de PS4 Pro, una consola en la que podremos ejecutarlo en 1080p con gráficos mejorados y mayor estabilidad de FPS o en 4K reescalado.En WCCFTech le han dado la puntuación máxima, un 100 sobre 100. Creen que es un juego que por acabado técnico y jugabilidad define a la presente generación de consolas y uno de los mejores títulos del momento. DualShockers repite puntuación, 100 sobre 100. Lo califican como el mejor God of War y lo describen como rápido, complejo, adictivo y estimulante, pero que te permite mantener siempre un excelente control. Gaming Nexus lo puntúa con un 95 sobre 100 y lo considera directamente como una obra maestra. Polygon es otro medio veterano que ha quedado cautivado con el trabajo de SCE Santa Mónica. Lo han puntuado con un 10 sobre 10. Softpedia se atreve a cuestionar algunos aspectos del juego y le da un 85 sobre 100. En su análisis critican aspectos como la falta de profundidad en la historia, las pocas batallas realmente épicas que ofrece el juego y lo repetitivo que resulta el combate.En líneas generales God of War para PS4 tiene ahora mismo una puntuación media en Metacritic de 94 sobre 100, lo que significa que es un título sobresaliente y que queda muy cerca de la "perfección". Por si alguien tiene dudas recordamos que es una exclusiva de Sony, y que no llegará a PC.
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12/04/2018Isidro Ros
Warmind es la nueva expansión de Destiny 2, llegará el 8 de mayo

Warmind es la nueva expansión de Destiny 2, llegará el 8 de mayo

Bungie ha confirmado que la segunda expansión de Destiny 2 se llama Warmind ("El Estratega") en castellano, y como su propio nombre sugiere se centrará en profundizar sobre el tema de las inteligencias artificiales avanzadas que han servido durante años como sistemas de defensa masivos de la humanidad.Sabemos que su lanzamiento está marcado para el próximo día 8 de mayo, fecha que servirá a Bungie para poner punto y final a la segunda Temporada de Destiny 2, que como sabemos arrancó tras el lanzamiento del primer contenido descargable conocido como "La Maldición de Osiris", que nos llevó de viaje a un Mercurio dominado por los Vex.Desde su llegada Destiny 2 ha enfrentado fuertes críticas, sobre todo por parte de los que jugaron a la primera entrega. En ellas se acusa a Bungie de haber errado el tiro totalmente con esta segunda entrega ya que no es tan divertida ni tan desafiante como la primera, una opinión que no todo el mundo comparte aunque tiene algo de sentido.Debemos pensar que Destiny es un juego totalmente madurado, con varias expansiones a sus espaldas y una experiencia de juego que se asentó a lo largo de varios años. Destiny 2 por contra apenas lleva unos meses en el mercado y todavía tiene mucho camino que recorrer y muchas mejoras que recibir.En la imagen que acompañamos podéis ver un resumen con los planes más importantes que tienen los chicos de Bungie para Destiny 2 a corto plazo. Os recordamos que "El Estratega" llegará con un precio de 19,99 euros. Si comprasteis el pase de temporada lo recibiréis automáticamente.Más información: The Verge.
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12/04/2018Isidro Ros
No te pierdas el Humble Strategy Bundle, un pack para amantes de la estrategia

No te pierdas el Humble Strategy Bundle, un pack para amantes de la estrategia

Humble Store ha lanzado el Humble Strategy Bundle, un pack con una gran cantidad de juegos a buen precio que está pensado para aquellos que disfrutan de los títulos de estrategia.Como de costumbre el Humble Strategy Bundle está dividido en varios niveles. Cada uno de ellos integra una cantidad determinada de juegos y tiene un precio distinto, lo que significa que podemos pagar más o menos en función de los títulos que queramos conseguir.El nivel básico es el habitual de un dólar (menos de un euro). Por ese precio podemos hacernos con los juegos Dungeon of the Endless, Endless Space - Collection, Planetary Annihilation: TITANS y el DLC Company of Heroes 2 - Whale and Dolphin Conservation Charity Pattern Pack.Si subimos el pago a 5,62 euros nos llevaremos todo lo anterior y también los juegos Empire: Total War Collection y Endless Legend - Classic Edition, así como el DLC Endless Legend - Tempest y un descuento del 66% en Total War: WARHAMMER.El tercer y último nivel suma a todo lo anterior Endless Space 2 - Standard Edition y Tooth and Tail por 9,71 euros. Si superamos esa cantidad nos llevaremos además la banda sonora de ese último juego en formato digital.Como siempre podemos elegir cómo queremos que se distribuya el pago que vamos a realizar, de manera que tenemos la opción de destinarlo íntegramente a la ONG con la que colabora Humble Store, que en esta ocasión es una asociación dedicada a la protección y la conservación de ballenas y delfines.Todos los juegos del Humble Strategy Bundle se activan a través de Steam y quedarán vinculados permanentemente a vuestra cuenta.
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11/04/2018Isidro Ros
Nuevo vídeo de Overkill’s The Walking Dead, así es la historia de Maya

Nuevo vídeo de Overkill’s The Walking Dead, así es la historia de Maya

Overkill's The Walking Dead es uno de los juegos ambientados en el universo creado por Robert Kirkman y Jay Bonansinga,  que más me ha llamado la atención, y no sólo por la calidad gráfica que presenta y que ya tuvimos ocasión de ver en este artículo, sino también por el enfoque de título multijugdor cooperativo para cuatro personas.A simple vista todo apunta a que Overkill's The Walking Dead será un juego que podremos recorrer con nuestros amigos, aunque imaginamos que los chicos de OVERKILL Software habrán pensado en aquellos que prefieran jugarlo en solitario y que también se podrá disfrutar a solas.Seguimos a la espera de que se decidan a publicar por fin un tráiler con escenas de juego real ya que será ahí cuando de verdad podremos ver qué ofrecer Overkill's The Walking Dead. De momento y para amenizar dicha espera tenemos un nuevo vídeo en el que los desarrolladores nos cuentan la historia de Maya, una de las protagonistas del juego.Esta enfermera vivió la epidemia que convirtió a las personas en zombis desde sus inicios y tuvo la desgracia de ver su lado más crudo, algo que obviamente la ha dejado marcada de por vida.El lanzamiento de Overkill's The Walking Dead se espera para finales de este mismo año. Se trata de un juego multiplataforma, lo que significa que llegará a PS4, Xbox One y PC. La calidad de sus cinemáticas es espectacular, aunque algunas animaciones de ese último vídeo no me han terminado de convencer.Todavía no tenemos los requisitos oficiales del juego para PC, pero podéis estar seguros de que con un equipo de gama media-baja (Pentium G4560, 8 GB de RAM y GTX 1050-RX 560) podréis jugarlo en 1080p.
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11/04/2018Isidro Ros
Space Invaders es el producto de ocio que más dinero ha generado

Space Invaders es el producto de ocio que más dinero ha generado

Hace unos días os contamos que GTA V ha sido el producto de ocio más rentable de la historia gracias a sus 6.000 millones de dólares en ingresos y a sus 90 millones de copias vendidas, pero lo cierto es que si miramos al pasado vemos que hay otros productos que han generado mucho más dinero y que Space Invaders es el líder indiscutible.GTA V es una máquina de hacer dinero y el producto más rentable de las nuevas generaciones de consolas, pero desde esa perspectiva histórica Space Invaders es el vencedor, ya que ha generado unos ingresos totales de 13.930 millones de dólares. En segunda posición quedaría Pac-Man con 12.810 millones de dólares y Street Fighter 2 con 10.610 millones de dólares.Los tres han sido considerados en sus versiones arcade, pero siguen siendo un producto de entretenimiento y como tal cuadran sin problema en la comparativa que hizo MarketWatch. Con todo si nos limitamos a juegos lanzados para el mercado de consumo general World of Warcraft sería el líder indiscutible, ya que sólo en 2017 generó 10.000 millones de dólares en ingresos.Durante los últimos años el mundo de los videojuegos ha evolucionado de forma notable y las opciones de monetización ya no se limitan a la venta del juego y a los DLCs. El pago de una suscripción mensual o la integración de microtransacciones ha hecho que sea posible rentabilizar un juego de una manera que hace unos años resultaba inimaginable.Sin embargo es curioso que incluso con ese panorama clásicos como Space Invaders, Pac-Man y Street Fighter 2 mantengan ese "liderato" tan marcado.Más información: DSOGaming.
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11/04/2018Isidro Ros
Nada de PS5 en 2018, dice Kotaku

Nada de PS5 en 2018, dice Kotaku

Rumores recientes apostaban por la llegada de la PS5 este mismo año. Una información de Kotaku, generalmente muy bien informado, rebaja el entusiasmo y asegura que el lanzamiento está muy lejos y seguramente no llegue al mercado hasta 2020.Han pasado casi cinco años desde el lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One, lo que está provocando múltiples debates sobre el lanzamiento de la próxima generación de consolas de videojuegos. La PS4 se lanzó siete años después de la PS3 y la Xbox One ocho años después de la Xbox 360. No es irracional pensar en las siguientes, pero habrá que esperar un poco todavía.Dice el redactor de Kotaku que el mes pasado habló con docenas de desarrolladores de juegos de una variedad de disciplinas y estudios sobre la próxima generación de consolas. De ellos, dos personas dijeron que estaban familiarizados directamente con los planes para la nueva consola de Sony y ambos le dijeron que era poco probable que la próxima PlayStation se lance en 2019, y mucho menos en 2018. Aunque tuvieron cuidado de advertir que estos planes siempre están cambiando."En un proyecto de varios años, pueden pasar muchas cosas para cambiar los horarios tanto hacia adelante como hacia atrás", explican. "Sony habrá analizado todas las fechas posibles. Se trata de lo que ellos piensan que es el mejor punto en términos de hardware". Un movimiento sorpresa por parte de Microsoft u otro competidor, por ejemplo, podría desencadenar un cambio en los planes.La mayoría de los desarrolladores con los que hablaron, por teléfono, correo electrónico y mensaje de texto, dijeron que no habían escuchado nada sobre los planes para una nueva PlayStation. Incluso los empleados de los estudios de Sony dicen que aún no han sido informados sobre la existencia de una PS5.Los técnicos de disciplinas (diseño, arte, ingeniería, etc.) de los principales estudios externos que trabajan en juegos programados para 2019 y posteriores comentaron que si había planes sobre la PS5 en sus empresas, no habían oído hablar de ella. ¿PS5 en 2020? Lo más probable Fuentes internas de Sony consultadas por la información de Semiaccurate que aseguraba la entrega de kits de desarrollo de PS5 y lanzamiento en 2018, lo negaron, indicando que para ello la producción ya tenía que haber comenzado y no era el caso. Los kits de desarrollo son ciertamente clave, pero no se entregan en su formato de venta sino como una torre PC preparada al efecto. Y suelen entregarse al menos un año antes del lanzamiento del modelo comercial.En resumen. Por los datos recogidos por Kotaku, no habrá PS5 en 2018 y lo más probable es que la próxima consola de Sony no llegue al mercado hasta 2020, la fecha estimada por consultoras como NPD y a nuestro juicio la más probable.
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11/04/2018Jose Montes
Requisitos mínimos y recomendados de Vampyr, no hay sorpresas

Requisitos mínimos y recomendados de Vampyr, no hay sorpresas

Los chicos de DONTNOD Entertainment han confirmado los requisitos mínimos y recomendados de Vampyr, un juego que se ha revelado como una de las grandes sorpresas de este año por su original planteamiento, su argumento y su ambientación.Ya os hemos hablado sobre él en artículos anteriores y hace apenas unos días tuvimos la oportunidad de ver el primer tráiler que resume las claves del modo historia, así que os invitamos a echarle un vistazo antes de seguir leyendo.Su lanzamiento está previsto para el 5 de junio y llegará a PS4, Xbox One y PC. Sin más preámbulos entramos a ver los requisitos mínimos y recomendados de Vampyr. Requisitos mínimosWindows 7 de 64 bits. Procesador Intel Core i3-2130 (3,4 GHz) o AMD FX-4100 (3,6 GHz). 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 660 o Radeon R7 370 con 2 GB de memoria gráfica. 20 GB de espacio libre.Requisitos recomendadosWindows 7 de 64 bits. Procesador Intel Core i7-3930K (seis núcleos y doce hilos) a 3,2 GHz o AMD Ryzen 5 1600 (seis núcleos y doce hilos) a 3,2 GHz. 16 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 970 o Radeon R9 390 con 4 GB de memoria gráfica. 20 GB de espacio libre.En general los requisitos están bien expuestos y las equivalencias no presentan errores importantes, aunque debemos tener en cuenta que un AMD Ryzen 5 1600 tiene un rendimiento bruto superior al Core i7-3930K.Por otro lado no creemos que el juego vaya a necesitar realmente 16 GB de memoria RAM para ofrecer un funcionamiento óptimo en PC, ya que se trata de un título multiplataforma que ha sido diseñado sobre la base de PS4 y Xbox One, así que 8 GB será suficiente.Más información: DSOGaming.
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10/04/2018Isidro Ros
Resident Evil 7 ha vendido 5,1 millones de copias en todo el mundo

Resident Evil 7 ha vendido 5,1 millones de copias en todo el mundo

Capcom ha confirmado que Resident Evil 7 ha vendido un total de 5,1 millones de copias en todo el mundo, una cifra muy positiva y además muy importante, ya que como sabemos dicho juego ha marcado un cambio muy grande dentro de la franquicia.Resident Evil 7 ha abandonado la clásica cámara en tercera persona en favor de una perspectiva subjetiva que en general encaja mucho mejor con el retorno al survival horror de la saga. En su momento tuve la oportunidad de analizar el juego y he jugado a todos los DLCs, y como reflejé en este artículo Capcom hizo un excelente trabajo.La última entrega de la franquicia se atreve a innovar y a traer un soplo de aire fresco sin que ello le impida renunciar a su esencia. Capcom asumió muchos riesgos pero el resultado final fue sobresaliente, Resident Evil 7 tiene un apartado técnico de primer nivel, una historia interesante, bien narrada y con sorpresas que te mantiene enganchado desde el principio hasta el final y un buen equilibrio entre exploración, puzzles y acción.Si hacemos una comparación de las ventas que ha conseguido Resident Evil 7 frente a otros títulos de la saga podemos confirmar lo que ya hemos anticipado, que ha obtenido un resultado muy positivo. Por ejemplo Resident Evil 2, una de las entregas mejor valoradas de la franquicia, acumula 6,1 millones de unidades vendidas, mientras que Resident Evil 5, el juego mejor vendido de la saga, roza los 12 millones de unidades vendidas.¿Os ha gustado el cambio de tercio de Resident Evil 7 o preferiríais que Capcom volviera a utilizar una cámara en tercera persona? Los comentarios son vuestros.Más información: DSOGaming.
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09/04/2018Isidro Ros
Así luce Wolfenstein II: The New Colossus en Nintendo Switch

Así luce Wolfenstein II: The New Colossus en Nintendo Switch

Los chicos de GameXplain han publicado en su canal de Youtube un vídeo con 25 minutos de juego real de Wolfenstein II: The New Colossus en Nintendo Switch, un lanzamiento muy esperado que como vemos se encuentra en un estado bastante avanzado, lo que nos lleva a pensar que su llegada podría producirse en las próximas semanas.Wolfenstein II: The New Colossus en Nintendo Switch es un claro ejemplo de lo que se puede conseguir gracias a la optimización, ya que hablamos de un juego de última generación basado en el motor gráfico idTech 6 que está funcionando sobre un SoC Tegra X1, cuya GPU es una modesta solución basada en Maxwell que integra 256 shaders y comparte 4 GB de LPDDR4 como RAM y memoria gráfica.Esas especificaciones quedan muy por debajo de los requisitos mínimos de Wolfenstein II: The New Colossus para PC, que ya tuvimos ocasión de ver en este artículo (aunque es cierto que estaban inflados y mal planteados, por eso os enlazamos directamente al artículo), pero sin embargo el juego luce bastante bien en la portátil de Nintendo.En principio parece que el apartado gráfico está mejor resuelto que en DOOM 2016, sobre todo en lo que respecta a la calidad de las texturas y a la nitidez global del juego. No tenemos información sobre la resolución utilizada ni la tasa de fotogramas por segundo, pero todo apunta a que será 720p y 30 FPS.Hay algunos momentos en el vídeo en los que se aprecian bajones claros que generan tirones, pero se trata de una versión no definitiva así que esperamos que se introduzcan los ajustes necesarios para reducirlos al mínimo. En cualquier caso Wolfenstein II: The New Colossus en Nintendo Switch tiene una pinta fantástica y confirma la gran escalabilidad del idTech 6.
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07/04/2018Isidro Ros
State of Decay 2 muestra su mejor cara en un nuevo vídeo con juego real

State of Decay 2 muestra su mejor cara en un nuevo vídeo con juego real

Undead Labs, desarrolladora de State of Decay 2, ha publicado un nuevo vídeo en el que nos muestran nuevas escenas con jugabilidad real de State of Decay 2 y lo cierto es que nos ha dejado sensaciones muy positivas.En su momento pude jugar al State of Decay original en PC y debo decir que la experiencia en general me gustó bastante, sobre todo por la excelente unión de acción, exploración y gestión de recursos, un trío con el que debíamos aprender a trabajar si queríamos tener éxito.State of Decay 2 mantiene todas las claves básicas del original pero las amplía ofreciendo más opciones, un sistema de control mejorado que parece ser mucho más eficaz y atractivo y brilla además por el salto al motor gráfico Unreal Engine 4.Tanto el modelado de los personajes como los escenarios, las animaciones y el grado de detalle en general que presenta esta segunda entrega eclipsan por completo al original. No debería extrañarnos, ya que al fin y al cabo estamos ante un juego que da el salto a la nueva generación y que no llegará a Xbox 360, cosa que sí ocurrió con el primero.State of Decay 2 llegará a PC, Xbox One y Xbox One S el 22 de mayo y para jugarlo en compatibles deberemos cumplir con las siguientes especificaciones: Requisitos mínimos:Windows 10 de 64 bits como sistema operativo. CPU Core i5 2500 o FX 6300. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica Radeon HD 7870 o GTX 760 con 2 GB.Requisitos recomendados:Windows 10 de 64 bits como sistema operativo. CPU Core i5 4570 o FX 8350. 16 GB de RAM. Tarjeta gráfica Radeon R9 380 o GTX 960 con 4 GB.
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06/04/2018Isidro Ros
DayZ tendrá un nuevo motor gráfico, una mejora importante

DayZ tendrá un nuevo motor gráfico, una mejora importante

Desde sus inicios DayZ generó una gran expectación que sin embargo fue decayendo con el paso del tiempo. No hay duda de que fue concebido como un proyecto muy interesante, pero su ejecución no terminó de cumplir con las expectativas y la mala gestión y la competencia le han pasado factura.Eugen Harton, productor jefe de Bohemia Interative, ha confirmado que están preparando una importante puesta a punto del juego que supondrá la llegada de un nuevo motor gráfico a DayZ. No ha dado detalles concretos a nivel técnico, pero ha indicado que la mejora será tan grande que no descarta considerarlo como un "reinicio".No tendremos que esperar mucho para comprobar si está en lo cierto o si su valoración ha pecado de exagerada, ya que en teoría la integración del nuevo motor gráfico se completará en un par de semanas aproximadamente.Harton ha comentado que espera que 2018 sea el año de DayZ y también ha confirmado que llegará a Xbox (Game Preview). El ejecutivo también ha querido dejar claro que este juego no compite directamente con títulos como PUBG o Fortnite, ya que tiene un enfoque distinto (survival horror "realista) y por tanto se dirige a un público muy diferente.No sabemos cómo afectará al rendimiento y a los requisitos del juego el cambio de motor gráfico, pero en líneas generales lo más probable es que acabe incrementando las exigencias de hardware para funcionar de forma óptima, ofreciendo a cambio una mayor calidad gráfica.Más información: DSOGaming.
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06/04/2018Isidro Ros
Spyro Reignited Tryilogy podría llegar para Switch

Spyro Reignited Tryilogy podría llegar para Switch

Durante esta semana hemos podido vivir el increíble anuncio de la vuelta de Spyro, con la remasterización de la trilogía completa que llegará bajo el nombre Spyro Reignited Tryilogy. Anunciada en un comienzo para PS4, se ha confirmado que finalmente no se tratará de un exclusivo para la consola de Sony.Por el momento ya se ha anunciado que Spyro Reignited Trilogy estará disponible, bajo el mismo precio de 39,99€ para PS4 y Xbox One. Sin embargo, hace apenas unas horas, se han filtrado imágenes de la ficha técnica de producto de este juego en la Nintendo Store de Reino Unido dentro de los juegos para la Nintendo Switch.Aunque por el momento no se ha podido confirmar nada más, la portabilidad de esta trilogía más allá de la exclusividad de PlayStation podría ser una buena señal para que este título pudiese llegar a la portátil de Nintendo. Y es que incluso se podría esperar la llegada de una versión para PC, al igual que la reciente colección de Crash Bandicoot, los cuales han estado bastante presentes y unidos a los anuncios de Spyro de Twitter. Actualmente se está barajando la posibilidad de que el anuncio se esté retrasando a propósito para ser revelado en alguno de los próximos Nintendo Direct.Os dejamos un enlace de la captura de la ficha técnica del juego que han subido a Twitter, ya que no sabemos cuánto durará el enlace de su web disponible. También os iremos actualizando esta noticia según se vayan haciendo públicos nuevos detalles acerca del juego.Spyro Reignited Trilogy, que saldrá a la venta el próximo 21 de septiembre, se trata del remaster de la trilogía completa de Spyro the Dragon, incluyendo los títulos "Spyro the Dragon", "Spyro 2: En busca de los talismanes" y "Spyro: El año del Dragón", y que además de traernos más de 100 niveles, también incorporará mejoras en los controles así como nuevos logros. >
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06/04/2018Eduardo Malo
Crusader Kings II, gratis en Steam ¡Aprovecha!

Crusader Kings II, gratis en Steam ¡Aprovecha!

Crusader Kings II es otro juego gratis y esta vez no llega de los habituales de Humble Bundle, sino un título de Paradox, que puedes conseguir gratis para jugar en la plataforma Steam.Crusader Kings II es un videojuego de estrategia en tiempo real que nos pone al mando de una dinastía histórica en un periodo desde los siglos VIII al XV, recreando un periodo decisivo de la Europa medieval."La Edad Oscura puede estar llegando a su fin, pero Europa sigue agitada. Señorzuelos rivalizan con reyes acosados que luchan por ejercer el control sobre sus fragmentados reinos. El Papa llama a la Cruzada para proteger a la Cristiandad en Tierra Santa, al tiempo que se niega a renunciar al control sobre la investidura de los obispos y sobre sus riquezas. Son tiempos para la grandeza. Expande tu señorío y asegura el futuro de tu dinastía. Llena tus arcas, nombra vasallos, erradica a traidores y herejes, introduce leyes e interactúa con cientos de nobles, cada uno de ellos con sus propios planes..."El juego es complejo porque intervienen un montón de parámetros a manejar más allá de la guerra, como la dinastía genética, rasgos, cultura o religión. Muestra de los juegos de 'gran estrategia' tuvo puntuaciones sobresalientes cuando apareció en 2012, tanto de analistas profesionales como de usuarios.No todo son gráficos 3D y frames en un juego y este título ha envejecido muy bien con el motor Clausewitz que utiliza Paradox Interactive en muchos de sus desarrollos. Cuenta con modo para un solo jugador con final abierto dependiendo de la toma de decisiones y multijugador para hasta 32 jugadores.Sus requisitos de hardware son muy bajos para el nivel actual y además de Windows (7 en adelante), ofrece soporte a Mac OS y a SteamOS + Linux. Simplemente añádelo en tu colección de Steam desde este enlace. El juego base es gratis total y si te gusta y quieres después las expansiones están rebajadas de precio.
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06/04/2018Jose Montes
Comparativa de Far Cry 5 en calidad baja, media, alta y máxima (PC)

Comparativa de Far Cry 5 en calidad baja, media, alta y máxima (PC)

Benchmark ha publicado una comparativa bastante interesante que nos permite ver cómo luce Far Cry 5 en calidad baja, media, alta y máxima en PC. Como ya os hemos contado en ocasiones anteriores es un juego que está muy bien optimizado y que funciona a la perfección con cualquier tarjeta gráfica de gama media-baja, siempre que estemos dispuestos a renunciar a los 60 FPS.Este tipo de comparativas son muy útiles porque nos permiten tener claro desde un principio qué tipo de sacrificios debemos asumir si vamos a mover Far Cry 5 en calidad media y no en calidad alta por ejemplo, y también valorar las diferencias que existen al pasar de un modo a otro más exigente (por ejemplo de calidad alta a máxima).Podemos sacar muchas conclusiones de lo que vemos en el vídeo, pero para simplificar y que el artículo os resulte útil y fácil de consultar las vamos a resumir en tres grandes claves:Far Cry 5 luce de maravilla con la calidad gráfica en alto, no es necesario llegar al máximo para disfrutar de un excelente apartado técnico. El salto de configurar la calidad en bajo a colocarla en nivel medio es muy grande y se deja notar en todos los aspectos, sobre todo en sombras y texturas. Las diferencias entre calidad media y alta no son muy grandes pero se dejan notar. Sólo tenéis que fijaros por ejemplo en el suelo de madera la primera comparativa directa que hace el vídeo.Con los requisitos mínimos de Far Cry 5 (os los dejamos a continuación) podréis mover el juego en 1080p y calidad media-baja sin problemas.Windows 7 SP1 64 bits. Intel Core i5-2400 (cuatro núcleos) o AMD FX-6300 (seis núcleos). 8 GB de RAM. GTX 670 o Radeon R9 270 con 2 GB de memoria gráfica.
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06/04/2018Isidro Ros
Primer tráiler del modo historia de Vampyr, un juego muy interesante

Primer tráiler del modo historia de Vampyr, un juego muy interesante

DONTNOD ha liberado el primer tráiler oficial del modo historia de Vampyr, un juego que ha generado una gran expectación por su temática, su ambientación y su buen apartado técnico.El modo historia de Vampyr nos pondrá en la piel de Jonathan Reid, un médico vampiro que debe elegir entre dejarse llevar su sed de sangre o luchar contra ella para cumplir su deber deontológico y salvar a la gente.La ambientación del juego se ubica en 1918 y nos lleva a un Londres desolado por una enfermedad que está diezmando a la población. No sabemos qué está ocurriendo exactamente, pero queda claro desde el principio que hay algo más que un simple virus detrás de los terribles sucesos que azotan a la capital británica.Como anticipamos la calidad gráfica de Vampyr parece rayar a un gran nivel y la ambientación está bastante cuidada. Su argumento es original y atractivo, lo que nos deja un conjunto muy bueno que explica por sí sólo el interés que tenemos en este proyecto.El lanzamiento de Vampyr se espera para el 5 de junio en Xbox One, PS4 y PC. A continuación os dejamos las especificaciones que debéis cumplir para moverlo en compatibles. Requisitos mínimosWindows 7 de 64 bits. Procesador Core i5 de primera generación o AMD Phenom II X4. 4 GB de RAM. NVIDIA GeForce GTX 480 o AMD Radeon R7 265. DirectX 11.Requisitos recomendadosWindows 7 de 64 bits. Procesador Core i7 de primera generación o FX 8100. 8 GB de RAM. NVIDIA GeForce GTX 770 o AMD Radeon R9 290. DirectX 11.Sólo vemos un error importante y está en las tarjetas gráficas recomendadas. La R9 290 es muy superior a la GTX 770, así que su equivalente más cercano es la Radeon R9 280X.Más información: DSOGaming.
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05/04/2018Isidro Ros