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Comienzan los despidos en Yahoo!

Jerry Yang, que pronto abandonará su cargo como CEO de esta empresa, ha mandado un mensaje a todos sus empleados en el que trata de explicar las razones de los despidos que ya se han comenzado a ejecutar en el gigante de Internet. Nada menos que 1.500 empleados estarán afectados por este plan de reestructuración que tiene como objetivo, como siempre, tratar de recortar al máximo los costes operativos de la empresa.

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Jerry Yang, que pronto abandonará su cargo como CEO de esta empresa, ha mandado un mensaje a todos sus empleados en el que trata de explicar las razones de los despidos que ya se han comenzado a ejecutar en el gigante de Internet. Nada menos que 1.500 empleados estarán afectados por este plan de reestructuración que tiene como objetivo, como siempre, tratar de recortar al máximo los costes operativos de la empresa.

 

La empresa que fundaran Jerry Yang y David Filo en enero de 1994 no está pasando precisamente por sus mejores momentos. Tras el fracaso de las negociaciones con Microsoft (que muchos consideraban como la tabla de salvación de la empresa) y la comprometida gestión de Yang durante los últimos meses ha habido muchas dificultades para tratar de dejar de lado esas malas sensaciones. De hecho, la consecuencia última de estos problemas ha sido la dimisión de Yang como CEO de la empresa, algo que se anunció hace algo menos de un mes aunque la puesta en práctica de ese cambio de papeles aún no haya sido hecha efectiva.

 

 

Sin embargo, la crisis también ha golpeado a Yahoo!, que ahora se ha visto obligada a recortar 1.500 puestos de trabajo, aproximadamente en 10% de la plantilla global de Yahoo!, para poder tratar de recortar gastos al máximo y así mantener a flote esta empresa, que tambien está pasando por dificultades en bolsa.

 

Yang mandó ayer un mail corporativo a todos sus empleados que luego se ha reproducido en el blog oficial de Yahoo!, el conocido Yodel Anecdotal. En dicho mail, titulado “Tiempos difíciles”, Yang trata de explicar que esta es precisamente “de lejos la parte más difícil de ser un directivo“. Además añade: “los recortes que estamos haciendo son muy duros, pero también muy necesarios para poder centrarnos en la salud a largo plazo de nuestro negocio. Para aquellos que nos dejan, extiendo mi más sincero agradecimiento en nombre de todos los yahoos que existen en todo el mundo. Os echaremos de menos“.

 

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Red Dead Redemption 2 no llegará a PC

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Rockstar ha confirmado en una entrevista que Red Dead Redemption 2 no llegará a PC, una mala noticia que sin embargo debemos analizar como merece. La información viene de fuentes oficiales, ¿pero es realmente un no absoluto? No lo creo, y por varias razones.

Red Dead Redemption no llegó a PC, ¿así que por qué iba a hacerlo Red Dead Redemption 2? Es un argumento que hemos visto repetirse en varias ocasiones, pero debemos tener en cuenta que realmente no significa nada. La primera entrega pasó por un desarrollo complicado, tanto que Rockstar no quiso embarcarse la titánica tarea de ordenar el código y lanzar una versión optimizada para PC.

Dicho juego fue desarrollado para PS3 y Xbox 360, dos consolas con una arquitectura distinta a la que utilizan Xbox One y PS4. Ambas marcaron un importante punto de inflexión tras dar el salto a la arquitectura x86, un cambio que ha facilitado en gran medida los desarrollos multiplataforma y que ha simplificado las adaptaciones de juegos de consola a PC.

Pues bien, aunque Red Dead Redemption 2 sea desarrollado para consolas su adaptación a PC debería ser muy sencilla para Rockstar, tanto que no tienen razón para obviar esa versión, salvo que hayan firmado algún acuerdo de exclusividad total con Sony y Microsoft.

También debemos recordar que GTA V llegó primero a consolas (Xbox 360 y PS3) y posteriormente a PC y a la nueva generación (PS4 y Xbox One). Esto nos lleva a pesar que Rockstar podría optar por lanzar primero Red Dead Redemption 2 en consolas y llevarlo después a compatibles.

Sí, también cabe la posibilidad de que al final Red Dead Redemption 2 acabe quedando como exclusiva definitiva para PS4 y Xbox One, pero viendo el éxito que ha tenido GTA V en PC podemos sacar en claro que Rockstar estaría cometiendo un grave error, tanto que sería prácticamente como tirar piedras contra su propio tejado.

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PlayStation Now permite la descarga de juegos y jugar offline

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PlayStation Now

PlayStation Now, el servicio de streaming de juegos de Sony, ha anunciado que desde ya mismo contará con una opción por la que los jugadores suscritos podrán descargar los juegos disponibles en su consola, y acceder y jugar a ellos de forma offline.

Dicho esto, esta característica se irá implementando de forma gradual a los usuarios de todo el mundo durante lo que queda de mes, por lo que si todavía no te aparece esta función, es sólo una cuestión de tiempo.

Por su parte Sony no ha querido hablar sobre el catálogo final, habiendo adelantado sólo que se incluirán “casi todos” los títulos de PS4 y PS2. En cuanto a los juegos de PS3, parece que se mantendrán únicamente para su uso por streaming.

Así pues, ya se han confirmado cientos de juegos de PS4, entre los que podemos encontrar algunos exitosos títulos como Bloodborne, Until Dawn, LEGO Batman 3, God of War 3 (en su versión remasterizada), NBA 2K16, o Farming Simultar 17. Pero no sólo eso, también contaremos con varios juegos clásicos de PS2 remasterizados para PS4.

Además, cualquier juego obtenido de forma gratuita a través de PlayStation Now, será compatible con los DLC’s y microtransacciones que compremos, así como los complementos y mejoras de la PS4 Pro.

Otra de las nuevas ventajas de ésta actualización de PlayStation Now, es que podremos transferir nuestros datos guardados directamente de la nube a nuestra consola, y viceversa. Esto nos permitirá poder jugar sin necesidad de tener una conexión a internet, y pudiendo mantener nuestro progreso y logros conseguidos.

No obstante, para el uso de este servicio en la nube necesitaremos mantener una suscripción a PlayStation Plus, pero ésta no será necesaria para disfrutar del el modo multijugador online de PlayStation Now.

Por último, os recordamos que para mantener las ventajas de PlayStation Now, deberéis conectar vuestra PS4 a internet mínimo una vez por semana para verificar vuestra suscripción, y el hecho de que este servicio todavía no está disponible en España, entre otros países.

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Anunciadas pruebas para la versión de Switch de Dark Souls Remastered

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Anunciadas pruebas para la versión de Switch de Dark Souls Remastered

From Software y Bandai Namco, que son las compañías tras el desarrollo y publicación de la conocida saga Dark Souls, han confirmado una fecha para la prueba de red de la versión de Dark Souls Remastered que se publicará para Nintendo Switch.

La versión de Dark Souls Remastered para Nintendo Switch fue anunciada hace tiempo, sin embargo, parece que From Software se ha encontrado con algunos obstáculos en el camino, lo que se ha traducido en sucesivos retrasos que harán que el lanzamiento se produzca en octubre del presente año si las cosas siguen por su cauce actual, mientras que la fecha de lanzamiento inicial fue planificada para la última primavera.

La prueba de red de Dark Souls Remastered para Nintendo Switch está planeada para hoy, 21 de septiembre de 2018, y terminará el domingo 23 del mismo mes. La prueba se ejecutará entre las 17 y las 21 horas horario del Pacífico en Norteamérica y la versión prueba del juego podrá ser descargada desde la eShop de Nintendo, requiriendo también de una cuenta en Nintendo Switch Online. Los probadores podrán recorrer el escenario Undead Parish tanto en modo un jugador como multijugador.

Se espera que el juego funcione a 720p y 30fps cuando es utilizado en modo portátil y a 1080p y 30fps cuando la consola es conectada al dock para su ejecución a través de un televisor. La actual fecha de lanzamiento del juego es el 19 de octubre de 2018. Os dejamos con un vídeo de hace unos meses en el que se compara las versiones original de PS3 y la remaster de Switch.

Fuente: Ubergizmo

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