Web Analytics
Conecta con nosotros

Noticias

Así funciona DirectX 12 en Final Fantasy XV

Publicado el

DirectX 12 -nuevas librerías multimedia que Microsoft estrenará en Windows 10- es otra de las grandes novedades del sistema operativo y para muchos jugones en PC, motivo suficiente para actualizar desde sistemas anteriores si como se anuncia estas API serán exclusivas para Windows 10.

Según Microsoft, DirectX 12 se centrará en un mayor aumento de rendimiento, con optimización específica para aprovechar mejor los recursos reales del sistema, incluyendo las CPUs con más de cuatro núcleos de procesamiento y las configuraciones multi-GPU.

Fabricantes como AMD lo han mostrado en algunos test internos pero con pruebas sintéticas no en entornos reales. Medios especializados como Anandtech también han realizado pruebas con el benchmark Star Swarm (objetos reales dibujados en pantalla) con resultados absolutamente impresionantes.

Ahora, la misma Microsoft ha presentado un vídeo «real» que pudo verse en la BUILD 2015 para demostrar las virtudes de DirectX 12. El vídeo muestra las diferencias de usar DX 11 y DX 12 en el juego Final Fantasy XV. Las diferencias son apreciables y Square Enix explica que cada escena con Direct X 12 incluye más de 63 millones de polígonos. 

El juego corría sobre un equipo de alto nivel con cuatro gráficas GTX de NVIDIA y refrigeración líquida. Una configuración a la que no tendremos acceso la mayoría de mortales. Tendremos que esperar para ver si el aumento de rendimiento (y calidad de imagen) es tan grande como se anuncia y si llegará a configuraciones más básicas.

Coordino el contenido editorial de MC. Colaboro en medios profesionales de TPNET: MCPRO, MuySeguridad, MuyCanal y Movilidad Profesional.

13 comentarios
  • Mirage

    Mm pregunto que traducirá esto para teléfonos

  • Rufus Murdock

    Pues sólo afectará (algo) a Windows Phone. Android e iOs utilizan OpenGL (que recibirá unas mejoras parecidas dentro de unos años)

  • Diego Silberberg

    ¿Y esto podría afectar a las gpus intel?

  • Santiago Postorivo

    No es asi. Ya lo recibiran. Vulkan se llama, nada de años. En si vulkan se usara en la ps4 (y quisas wii u) como en linux y los celulares.

  • Gúgolplex

    Dentro de unos años.
    No he visto nada de Vulkan, todo de DircetX 12.

  • Santiago Postorivo

    Entonces sabes poco. Que veas poco de algo no quiere decir que no exista. Y vulkan para mi sera muy buena noticia. Tanto en las consolas y los celulares

  • Mirage

    Yo tenia entendido que vulkan apenas empezó a desarrollarse el año pasado y tardaremos mínimo 2 años en verlo ya hecho…

  • Mirage

    Me refería precisamente a WP. Ojala los juegos hechos con DX12 para Windows Phone anime a mas desarrolladores a la plataforma

  • Santiago Postorivo

    Yo lei que vulkan lleva desarrollándose hace algun tiempo en colaboración de amd y usando a mantle como base. La ps4 lo usara dentro de poco. Asi que no creo que tarde

  • Matt

    Texturas 8K
    Video 720P
    En serio? aunque sea 1080P PLS

  • Matt

    Texturas 8K
    Video 720P
    En serio? aunque sea 1080P PLS

  • Leonmafioso

    Por qué no en un equipo más modesto como una 960 y 4 gb de ram con un procesador Core i5?

  • Mark

    por que sera que siempre que leo algo del FF me viene esa cancion «Force you Way» del FFVIII.

    que alguien me encierre en una clinica de reposo mental :V

Top 5 Cupones

Lo más leído