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Microsoft revela los requisitos para dispositivos Windows 10 VR

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Windows 10 VR

Microsoft ha revelado oficialmente los requisitos de hardware para ejecutar dispositivos Windows 10 VR, en la conferencia WinHEC 2016 que está celebrando en la ciudad china de Shenzhen.

Como sabes, el pasado verano, Microsoft anunció la apertura de Windows Holographic a OEM, ODM y socios de hardware, para la creación de dispositivos de todas las formas y tamaños (PCs, pantallas o accesorios).

El evento Microsoft de octubre sirvió para anunciar la comercialización de nuevos dispositivos de la mano de los grandes fabricantes de PCs y con un precio de 299 dólares. Con el nuevo sistema operativo Windows 10 Creators Update, el sistema operativo de Microsoft será compatible con la realidad virtual, además de la realidad aumentada que ofrece los propios HoloLens.

Requisitos para dispositivos Windows 10 VR

Estos dispositivos Windows 10 VR necesitarán un hardware mínimo para funcionar y son los que ha revelado Microsoft. Bastante contenidos para el nivel actual, permitiendo acceso incluso desde un ordenador portátil:

  • CPU: Intel Mobile Core i5 de doble núcleo con Hyperthreading
  • GPU: Gráfica integrada Intel 620 o equivalente con soporte DX12
  • RAM: 8 GB (para gráficos integrados)
  • Conexión: HDMI 1.4 con 2880  x 1440 @ 60 Hz, HDMI 2.0 or DP 1.3+ with 2880 x 1440 @ 90 Hz
  • Almacenamiento: 100 GB con SSD (Preferido) o HDD
  • Bluetooth: 4.0

Por supuesto de ahí para arriba, mejor, porque según Microsoft, el rendimiento de estos dispositivos Windows 10 VR será «escalable» y un nivel hardware superior obtendrá mejor experiencia.

windows10vr_2

No se han presentado dispositivos Windows 10 VR específicos pero ya se anunció que llegarán al mercado modelos de HP, Lenovo, Dell, ASUS y Acer). Su precio será de 299 dólares, más económico que los desarrollados como Oculus Rift y HTC Vive, “democratizando” las plataformas de realidad virtual. Estarán soportados en el nuevo sistema operativo Windows 10 Creators Update.

Coordino el contenido editorial de MC. Colaboro en medios profesionales de TPNET: MCPRO, MuySeguridad, MuyCanal y Movilidad Profesional.

4 comentarios
  • Anony Anonymous

    3dglasses s1. Sale 500 dolares.

  • emiliano

    …pero entonces en que quedamos??? explota la burbuja de la vr o estamos ante una revolución???

  • Ni una cosa ni otra. VR/AR lleva poquísimo tiempo en el mercado como para asegurarlo con tanta rotundidad. PSVR de Sony se comercializó hace dos meses, los Daydream de Google acaban de aterrizar y estos Windows VR no llegarán hasta primavera.

    Son muy interesantes pero falta mejorar los dispositivos, las tecnologías añadidas, ofrecer más y mejor contenido y una mayor oferta que baje los precios.

    Dentro de un par de años volvemos a la pregunta, emiliano 😀

  • Fredy Saldaña

    Realmente Microsoft lo esta haciendo bien, todo lo que necesitaba era bajarse un de esa nube en donde estaba y volver a sus origenes, ya que desde un inicio la masificación de sus productos fue su fuerte, android vinó a recordarlo, que dejen lo de la «elite» para los que siempre han sido elitistas.

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