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Comparativa gráfica de SKYRIM en Nintendo Switch, PS4, PC, Xbox One, PS3 y Xbox 360

Gracias al canal de Youtube «El Analista de Bits» tenemos una interesante comparativa de calidad gráfica que enfrenta la versión de SKYRIM en Nintendo Switch con la que vimos en PS4, PC, Xbox One, PS3 y Xbox 360.
El lanzamiento de SKYRIM en Nintendo Switch era sin duda uno de los eventos más esperados por parte de los propietarios de la nueva consola de la gran N, ya que se trata de uno de los juegos más queridos y mejor valorados de la franquicia The Elder Scrolls.
Sin embargo también generó dudas por sus exigencias a nivel de hardware y las especificaciones de Nintendo Switch, una consola que como sabemos monta un discreto SoC Tegra X1 con CPU ARM de 64 bits, una GPU Maxwell de 256 shaders y está acompañada de 4 GB de memoria LPDDR4 compartida.
El vídeo es bastante claro y la comparativa nos permite sacar conclusiones sin tener que tirar de tecnicismos. En general la versión de Nintendo Switch posiciona por encima de la versión de PS3 pero queda por detrás de la que llegó a PC y a las consolas de nueva generación.
La resolución es bastante baja y se deja notar en todas las secuencias del juego, aunque sin duda lo más llamativo a mi parecer es lo bien parada que sale la versión de Xbox 360, tanto que en más de una ocasión queda por encima de la de Nintendo Switch.
Por contra la peor versión en lo que a calidad gráfica se refiere es la de PS3, algo que no admite discusión tras ver el vídeo.
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