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Hideo Kojima califica de «aterradora» la decisión de Sony de acabar con los juegos físicos

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Hideo Kojima

Hideo Kojima ha sido otro de los grandes actores de la industria del videojuego en pronunciarse por el anuncio de Sony de eliminar el formato físico en la distribución de juegos en PlayStation. La palabra elegida para calificar la decisión suena igual de contundente en japonés que en español: «aterradora».

Y es que el anuncio de Sony ha caído como una bomba en el mercado de jugones y también en los que hacen videojuegos. Más allá de que el formato físico haya ido perdiendo mercado -como en todos los segmentos de la industria del entretenimiento- frente a las descargas digitales y los servicios bajo suscripción y/o en nube, la sentencia de muerte a lo físico en juegos va más allá del mismo formato y ha provocado un debate singular en varios frentes por sus implicaciones.

Imagina que dentro de dos años llegue una PS6 solo digital, por la que habrá que pagar 1.000 dólares y con juegos a 100 dólares que no podrás tocar, cambiar, ni coleccionar, ni siquiera sentirlo como tu propiedad. Que el juego más esperado e importante de este año, GTA VI, no se venda en formato físico y todo lo que tenga la caja sea un vergonzante código digital, es una señal de lo que está por venir.

La desastrosa situación de Xbox, incapaz de convertirse en alternativa, y los problemas de los PC para juegos por la descomunal subida de precios de los componentes, suman negros nubarrones para el futuro de los videojuegos. No sorprende el renovado interés por las técnicas de jailbreak en PS5 (y otras consolas) y el mayor tráfico en redes BitTorrent.

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Hideo Kojima y el final de los formatos físicos

De ello ha hablado Kojima en su intervención en el festival Il Cinema celebrado en Roma. Y no es un cualquiera. Hablamos del creador de videojuegos más seguido en redes sociales y de una mente donde han surgido grandes sagas como los Metal Gear y los Death Stranding una vez que dejó el cargo de vicepresidente de Konami y estrenó una productora propia.

Indudablemente sabe de lo que habla como ejecutivo, creador y jugador al calificar de aterradora la decisión de Sony: «Me da mucha pena, porque crecí con los formatos físicos», aseguró, mencionando que era un coleccionista activo de medios de entretenimiento en Blu-ray y DVD.

«Los juegos son un poco diferentes porque se descargan al disco duro, así que los datos permanecen en el hardware… Sin embargo, si en el futuro los juegos se orientan hacia el streaming, eso también desaparecerá. Es como las suscripciones de streaming para películas. Al igual que Netflix o Amazon, hay un servidor en algún lugar y solo tienes derecho a activar el servicio. Cuando lo activas, los datos del servidor se descargan».

Hideo Kojima teme que en el futuro muchos formatos de medios de comunicación solo sean accesibles mediante servicios de suscripción «desde el principio», dejándonos sin otra opción que pagar una cuota mensual para acceder a nuestros títulos favoritos. «Si eso sucede, lo que ocurrirá es que yo no seré el propietario de los datos», afirma. «Alguna empresa será dueña del servidor y dirá, puedes acceder a los datos pagando una cantidad determinada cada mes,,, y es muy posible que los datos dejen de distribuirse».

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«Cuando eso ocurra, no podré ver mis películas favoritas ni jugar a mis videojuegos favoritos, y eso es lo que me asusta», concluyó Kojima en una intervención que compartimos todos los jugones, pero que llega de alguien muy relevante en la industria. El consumidor de a pie tiene la palabra.

Editor en MC, MCPRO y MuyCanal. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

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