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CPU de PS6 frente a CPU de PS5: hasta el doble de rendimiento

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SoC PS5

La presentación de EPYC Venice, la nueva generación de procesadores para servidores y centros de datos de AMD basados en Zen 6 y Zen 6c, nos ha permitido hacernos una idea de lo que podemos esperar de esas dos variantes de la nueva arquitectura de la compañía que dirige Lisa Su, y el canal Moore´s Law is Dead ha aprovechado para hacer una comparativa de las posibles especificaciones que tendrá la CPU de PS6 frente a la de PS5.

Es importante dejar claro desde el principio que todavía no hay nada confirmado, así que todo lo que vamos a ver a continuación son estimaciones basadas en información oficial de AMD. Tiene sentido, y es creíble, pero lo dicho, no está confirmado oficialmente, así que podríamos ver cambios en las especificaciones y el rendimiento final de la consola de nueva generación de Sony.

La CPU de PS6 mejorará el IPC hasta en un 50% frente a PS5

Puede que parezca mucho, pero en realidad es un valor que entra dentro de lo razonable. Tened en cuenta que PS5 utiliza una CPU basada en la arquitectura Zen 2, y que PS6 va a contar con una CPU Zen 6c, lo que significa que estará cuatro generaciones por encima, pero que utilizará un diseño diferente al de Zen 6 y menos potente.

Como estamos comparando CPUs para consola la mejora del IPC, en términos generacionales, no es la misma que en las arquitecturas de escritorio, porque el procesador Zen 2 de PS5 no tiene el mismo IPC que una CP Zen 2 para PC de escritorio, ya que sus especificaciones y características son muy distintas (FPU recortada, solo 8 MB de caché L3 y otras diferencias sustanciales que reducen el rendimiento).

A esa gran mejora del IPC debemos sumar un aumento importante de la frecuencia de reloj, y es que en teoría el procesador de PS6 funcionará a un máximo de 4,7 GHz. Para que podáis comparar, el de PS5 corre a 3,5 GHz de velocidad dinámica, lo que significa que la nueva consola de Sony funcionará a 1,2 GHz más de velocidad en su CPU.

PS6 podría doblar el rendimiento CPU de PS5

Esa mejora del IPC, unida al aumento de la velocidad de trabajo y a otras mejoras internas a nivel de latencia, podrían ser suficiente para que el procesador de la nueva consola de Sony ofrezca hasta el doble de rendimiento comparado con la CPU de PS5.

Dicho procesador estará fabricado en el nodo de 3 nm, una mejora sustancial frente al nodo de 6 nm que utiliza la CPU de PS5, y tendrá una configuración de 8 núcleos Zen 6c (uno deshabilitado, en teoría) y dos núcleos Zen 6 LP (bajo consumo) reservados al sistema operativo y a las aplicaciones.

En total, tendría 7 núcleos y 14 hilos Zen 6c para juegos, una configuración que recuerda a la de PS5, ya que aunque esta consola tiene 8 núcleos y 16 hilos Zen 2 uno de esos núcleos se reserva al sistema operativo y a las aplicaciones, así que quedan libres 7 núcleos y 14 hilos.

Una CPU más potente se traducirá en mejoras importantes a nivel de rendimiento que deberían permitir a PS6 alcanzar tasas máximas de 120 FPS en juegos, al menos en teoría. Os recuerdo, antes de terminar, que esta consola también utilizará generación de fotogramas, al menos según los últimos rumores.

Imagen de portada: Fritzchens Fritz.

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