¿Quién diría hace cinco años que AMD podría competir con NVIDIA en GNU/Linux utilizando drivers libres? Lo que antes era el sueño de “cuatro frikis” empezó a hacerse...
“Linux no sirve para jugar” . ¿Cuántas veces hemos escuchado o leído esa frase los linuxeros? El hecho de que Microsoft domine la industria de los...
Salvo contadas excepciones, son muchas las pruebas que muestran que los videojuegos rinden mejor en Windows que en GNU/Linux. ¿Por qué ocurre esto? Desde GamingOnLinux han...
Khronos Group ha anunciado hoy Vulkan, su API de siguiente generación para gráficos 3D de alto rendimiento y computación basada en GPU. Vulkan, que anteriormente fue...
La nueva API gráfica de AMD ya está entre nosotros, aunque su debut ha sido bastante modesto, ya que como sabemos a día de hoy sólo...
Acaba de llegar la última edición del popular Duke Nukem 3D. Esta versión es compatible con hardware moderno y ha sido remodelado con soporte pleno OpenGL....
AMD acaba de anunciar una aplicación que llega en forma de SDK que permitirá a los desarrolladores a programar para que sus aplicaciones se ejecuten en...
La conferencia SIGGRAPH 2012 ha servido como plataforma para uqe Kronos Group anuncie los nuevos estándares OpenGL ES 3.0 y OpenGL 4.3 como APIs de aceleración...
El grupo Khronos, responsable del estándar multiplataforma y abierto para programación de aplicaciones de gráficos 2D y 3D (máximo competidor del DirectX de Microsoft) ha publicado...
AMD acaba de liberar una nueva revisión de drivers open-source para su línea de gráficas Radeon HD 6000. De esta manera hace posible la aceleración tanto...
La alternativa al estándar propietario DirectX acaba de llegar a la revisión 4.1. Khronos Group acaba de liberar la especificación OpenGL 4.1 que pretende facilitar la...
The Khronos Group, encargados del desarrollo de ambos estándares han comenzado a mostrar ciertas características de la próxima versión de OpenGL, que dispondrá de soporte GPGPU...
Aunque la plataforma móvil impulsada por Google y la Open Handset Alliance no parecía especialmente destinada a videojuegos, todo podría cambiar con la tercera versión del...
La empresa ha lanzado un plugin experimental para navegadores que permite mostrar contenidos 3D en el navegador. Se trata de una versión de la API denominada...
La especificación OpenGL 3.0 se publicó hace apenas unos meses, y en AMD se han puesto manos a la obra y ya incluyen soporte en sus...