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En vídeo: Unreal Engine 4 corriendo en PS4, no llega al nivel del PC

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Unreal Engine logo 1

Epic sigue «haciendo campaña» a favor de su nuevo motor gráfico, el Unreal Engine 4, mostrando en esta ocasión una versión de su demo técnica Elemental adaptada, eso sí, a las posibilidades de la consola de próxima generación de Sony, PS4.

El resultado es bastante bueno. A 1.920 x 1.080 PlayStation 4 puede con todas las virguerías presentes en la demo; teselación compleja, iluminación avanzada, profundidad de campo, fluidos dinámicos y numerosos efectos de destrucción del entorno, pero no impresiona, ya que presenta grandes diferencias con respecto a la misma corriendo sobre PC. A modo de muestra podéis ver la segunda imagen, donde la parte superior corresponde a PC y la inferior a PS4.

PC vs PS4 Elemental

Lo que primero llama la atención son las caídas de fotogramas que sufre y que resultan demasiado evidentes, pero hay más. La demo en PS4 presenta un texturizado de peor calidad, una iluminación inferior y una menor cantidad de efectos de partículas. En resumen, las diferencias entre la versión de Elemental funcionando sobre PS4 y la que corre sobre una GTX 680 son grandes, tanto que dejan en evidencia la potencia de la próxima consola de sobremesa de Sony.

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15 comentarios
  • Jona

    Coño la gente olvida que los primeros juegos de xbox 360 y ps3 son muy inferiores gráficamente a los últimos que han sacado, ademas yo siempre le digo a la gente que si buscas solo tener los mejores gráficos pues te montas pc gamer, eso si acosta de tu bolsillo xD, pero si buscas un equilibrio de graficos con jugabilidad las consolas con sus juegos adaptados están bastante bn!.
    Por ultimo para ser la primera demostración de la potencia de la consola pienso que bueno esta «ok», no excelente, pero cumple, yo me esperare unos 2 años para ver como evoluciona, y de esa forma me agarro la versión slim xD.

  • puez esta bn lo q dises y ademas estos tarados no estan viendo q esto es un montaje si el unreal engine 3 se ve muchisimo mejor q el unreal engine 4??? eso no puede ser por favor usen su caveza tarados y aparte de tu slim yo me comprare la ps4 nomral y cuando salga la slim bendo la ps3 y me compro la slim para no perderme de nunguno de sus juegasoso :3

  • JeesHell

    **pero si buscas un equilibrio de graficos con jugabilidad las consolas con sus juegos adaptados están bastante bn!**

    No entiendo esta frase, cualquier Pc iguala en jugabilidad a cualquier consola con un pad de Xbox360 de 30€ o con un pad de ps2 de 9€…

  • Hector Macias Ayala

    Eso que criticas es cosa de diseño, la mayor parte del video se ven los mismos efectos, solamente al salir el personaje es cuando se ve diferente, pero es el diseño usado en el demo, igual y por falta de tiempo, no me convences de nada con esto, incluso te quemas con tu artículo basura.

  • Hector Macias Ayala

    Pero el costo es demasiado alto, Crysis 3 necesita una tarjeta que en México cuesta al menos 2000 pesos y el juego original otros 1000, lo que nos dá 3000 pesotes, como 250 dls. Además un CPU de 4 núcleos, las consolas son mucho más accesibles y despúes de unos 2 años los desarrolladores les sacan toda la potencia, en la PC inviertes mucho y tienes que actualizar al poco tiempo.

    Crysis 3 no se ve igual en el 360 pero se acerca, y la consola tiene 8 años, intenta ejecutar la versión PC con una tarjeta de 2005, y me cuentas si te corre y se ve por lo menos igual que en el 360.

    Además de algunos efectos y algo más de resolución la versión PC no ofrece últimamente algo muy distinto.

  • Tiraflechas

    No te ralles que con una nvidia 6800 del 2005 puedes jugar al crysis 3 a 720p y con gráficos a medio sin problemas. Y la calidad gráfica por ahí le anda a la 360… Las consolas ahora mismo no rinden, es mejor comprarse un ordenador decente, que admite muchas formas de actualización y siempre tendrás los mejores gráficos, con una inversion de 600~€ que es más o menos lo que valdrá la play 4 tienes un ordenador con i5, una gtx660 y 8gb ram ddr3. Además te sirve para algo más que para adornar en el salón cuando no estás jugando con el.

  • miguel

    No veo motivo para insultar

  • Abraham

    nada que ver, estuve viendo el vídeo detalladamente en esa captura de imagen que tienes ahí, y esa parte del vídeo ni se acerca a las dos capturas que tienes en el post, parece todo un montaje, si vas a postear algo, revisalo antes de publicarlo IDIOTA!!!

  • JeesHell

    No se yo si el coste de un PC de ultima generación es tan elevado como afirmas… a cuanto salió la PS3? -> a cuanto saldrá la PS4? <- Un juego tanto de consola como de pc te va a salir por el mismo precio, (sin contar con que en pc se pueden bajar, en la ps3 no estoy muy enterado si puedes piratear juegos…) a dia de hoy mi pc está a la altura por no decir que duplica las especificaciones de esta consola que aun está por salir (según lo que se ha ido filtrando hasta hoy, a lo mejor salen las oficiales y tengo que rectificar), pero me ha salido por 730€, no se cuanto será en México, añadido a que en mi pc puedo hacer otras cosas aparte de jugar a videojuegos. Un pc con buenas piezas y bien buscadas te dura muchos años sin tener que actualizar salvo por defecto o que se rompa algo, pero vamos igual que una consola.

    La xbox360 corre el crysis3 a lo que en pc se considera settings en medio con un AA bajito y en 1360×1050, y eso cualquier pc de 400€ lo puede tirar. El Assassins Creed 3 tiene unos bajones de fps muy serios en determinadas zonas en la 360 por ejemplo, cosa que no entiendo, y del DMC mejor no te cuento.

    Está claro que para los que quieren jugar y punto pues la consola les vale porque no notarán o no se fijarán en esa diferencia, pero los que disfrutamos de cada detalle en un juego damos gracias de la versión PC, ya que a la larga por lo menos en mi modesta opinión, creo que merece mucho la pena comprar un pc potente a una consola, como dice el tema que se está tratando aquí, yo me pregunto, ¿de qué me sirve comprar la ps4 si hay cosas iguales o mejores por el mismo precio? es más, en un futuro si necesito actualizar o algo me vale con abrir, quitar, cambiar, y cerrar la tapa del ordenador.

  • Chris

    Pues para ser un DEMO que en PC lo lograron correr en un SLI de GTX 680’s, y en PS4 corrio de manera aproximada, pues no esta nada mal, esto habla, a mi parecer, muy bien de la consola!! 🙂

  • Chris

    Mmmm tampoco ehh!!, si logras correr Crysis 3 en la antigua GeForce 6800 Ultra, te correra a 10 – 12 FPS, ahi te das cuenta cuanto poder se desperdicia en PC ya que en X360 – PS3 son 20 -28 FPS. sin contemplar que las Series G6000, G7000, G8000, G9000, GTX200 no estan ni en los MSR para que funcione, esto es que al menos necesitas para correrlo en 1080p a 30fps+ una 660Ti por que el juego en PC esta muy mal optimizado.

  • Estamos comparando los resultados de gráficas «gordas» con los conseguidos por una apu, que aunque sea de última generación no es lo mismo ni muchísimo menos. Era de esperar que los resultados fueran esos ¿no?, así que no veo donde está la noticia

  • ¿No llega al nivel del PC? Gracias por hacerme reir.

    Primero, esa consola barata no estaba compitiendo contra un PC promedio amigos sino contra un tope de gama i7 + 16 GB RAM + GTX 680.

    Segundo, la demo no esta utilizando todo el potencial de la consola porque los desarrolladores todavía necesitan tiempo para aprender a exprimir to da la potencia de la consola.

    Tercero, como explicó Brian Karis, programador gráfico de Epic Games, las diferencias en iluminación son un artefacto que resulta de unir dos diferentes cinemáticas (Elemental vs Extended) sin tiempo necesario para pulir detalles antes de la presentación oficial.

    Cuarto, también explicó que las texturas usadas son las mismas pero que la teselación estaba rota en la PS4 y que van a trabajar para corregir ese ‘bug’.

    Por tanto, las unicas diferencias son que usaron un número menor de particulas en algunos efectos y que reemplazaron SVOGI por una solución GI. ¡El resto es igual lo cual es impresionante!

  • Auuu

    No se si eres por ser playfan o pork no te fijas, pero en el interior se nota: texturas de menor resolución, efectos de nieve/niebla/particulas nulos, shaders desactivados, y efectos como densidad y textura de la lava en movimiento con menor calidad y te teselación desactivada…
    Si eso es verse igual…
    Soy pcfan, pero defiendo que las consolas son más económicas, y hasta que se puedan actualizar los componentes internos, siempre serán inferiores a pc.

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