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Radeon R9 Fury X frente a GTX 980 Ti en juegos actuales

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Radeon R9 Fury X frente a GTX 980 Ti en juegos actuales 30

La Radeon R9 Fury X ha sido una de las tarjetas gráficas más avanzadas y más potentes que ha lanzado AMD hasta la fecha y también fue la primera solución de consumo en implementar memoria HBM.

En líneas generales posicionó como una solución capaz de ofrecer un buen rendimiento en resoluciones 4K y destacó también por su buen soporte de DirectX 12 y Vulkan, dos claves que no estaban presentes al mismo nivel en su rival directo en la pasada generación, la GTX 980 TI.

La alternativa de NVIDIA fue una apuesta clara por la potencia bruta aunque se mantuvo la memoria GDDR5, dos claves que en teoría la colocan como una solución tecnológicamente menos avanzada, al menos en teoría, ¿pero cómo han envejecido en la práctica ambas soluciones?

Antes de verlo vamos a repasar sus especificaciones para tener claro qué ofrece cada tarjeta.

Radeon R9 Fury X

  • 4.096 shaders.
  • 1.050 MHz en la GPU.
  • 256 unidades de textura.
  • 64 unidades de rasterizado.
  • Bus de memoria de 4.096 bits.
  • 4 GB de memoria HBM a 1 GHz efectivo.
  • TDP de 275 vatios.

GTX 980 TI

  • 2.816 shaders a 1.000 MHz-1.076 MHz, modo normal y turbo.
  • 172 unidades de texturizado.
  • 96 unidades de rasterizado.
  • Bus de 384 bits.
  • 6 GB de GDDR5 a 7 GHz.
  • TDP de 250 vatios.

Haciendo un balance general del vídeo podemos sacar en claro que la GTX 980 TI ha envejecido mucho mejor que la Radeon R9 Fury X y que a día de hoy es una opción superior. También es capaz de mover cualquier juego actual en resoluciones 1440p y calidades máximas con total fluidez, y de alcanzar resoluciones 4K y mantener medias de FPS aceptables si bajamos el nivel de calidad.

Editor de la publicación on-line líder en audiencia dentro de la información tecnológica para profesionales. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

3 comentarios
  • Rafael

    ¿Mucho mejor?
    Si la Fury X gana en varias pruevas. La 980 Ti es claramente la ganadora, pero no a una abismal diferencia.

    Aquí la culpa la tiene la memoria, esos 4gb no aportan lo suficiente para juegos de mapa abierto.

  • Friszze

    vemos como amd descuida los drivers para dx11. igualmente pienso que 4gb queda cortisimo para 1440p

    Cuando las memorias hbm se puedan subir más aún sus frecuencias y manteniendo un consumo reducido pienso que les pasara el trapo a las gddr

  • Cнιcα C Lεѕвιαи

    El video mas Fake no puede ser.

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