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Sony presentará PS5 y PS5 Pro para destronar al PC

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No es la primera vez que planteamos la posibilidad de que Sony presente PS5 y PS5 Pro, pero en esta ocasión la información viene de una fuente de confianza, el periodista japonés Zenji Nishikawa, quien filtró recientemente y con total acierto información de Nintendo Switch Lite antes de su lanzamiento.

Según dicho periodista Sony ha confirmado que tiene interés en lanzar una versión de gama alta de su consola de nueva generación, y quiere ofrecerla a sus clientes desde el principio. Esto significa que la compañía japonesa no quiere repetir lo ocurrido con PS4 y PS4 Pro, quiere lanzar PS5 y PS5 Pro al mismo tiempo para que los jugadores tengan más opciones y puedan elegir desde el principio lo que mejor se ajuste a sus necesidades, y a su presupuesto.

Es un enfoque muy interesante, ¿pero tiene sentido? Lo cierto es que sí, y por varias razones:

  1. Lanzar PS5 y PS5 Pro al mismo tiempo permite a Sony unificar el ciclo de vida de sus consolas (PS4 Pro llegó casi tres años después de PS4).
  2. Permite a Sony diversificar y llegar a un mayor número de usuarios con distintos presupuestos.
  3. Por último, aunque no por ello menos importante, este movimiento permitiría a Sony presionar al sector PC y recuperar a los usuarios más exigentes.

¿Qué diferenciaría a PS5 y PS5 Pro?

Es una excelente pregunta. Las diferencias estarán presentes a nivel de diseño, con cambios menores en el chasis que permitan identificar fácilmente uno y otro modelo, y a nivel de hardware. El modelo Pro será más potente, y como ya ocurrió en la generación actual cabe esperar diferencias a nivel de CPU, GPU y memoria.

Todavía no tenemos detalles sobre las posibles especificaciones de ambas consolas, y tampoco conocemos el precio de venta, pero a continuación os dejo una estimación que me parece bastante acertada.

Posibles especificaciones y precio de PS5

  • CPU Ryzen 3000 personalizada con 8 núcleos y 16 hilos a 1,6 GHz-3,2 GHz.
  • 16 GB de memoria GDDR6 unificada.
  • GPU Radeon Navi RDNA de segunda generación personalizada con núcleos dedicados a trazado de rayos y un rendimiento ligeramente inferior al de una Radeon RX 5700 (similar a una GTX 1080).
  • Precio: entre 400 y 500 euros.

Posibles especificaciones y precio de PS5 Pro

  • CPU Ryzen 3000 personalizada con 8 núcleos y 16 hilos a 1,6 GHz-3,2 GHz (puede que tenga mayores frecuencias en modo turbo que el modelo estándar).
  • 20 GB de memoria GDDR6 unificada.
  • GPU Radeon Navi RDNA de segunda generación personalizada con núcleos dedicados a trazado de rayos y un rendimiento similar a una Radeon RX 5700 XT.
  • Precio: entre 500 y 600 euros.

También cabe la posibilidad de que Sony opte por diferenciar ambas consolas a través de otros elementos. Así, y a modo de ejemplo, podría dejar los núcleos para trazado de rayos como exclusiva del modelo Pro, y hacer lo propio con la unidad SSD de alto rendimiento. Hay muchas opciones, pero en resumen lo más probable es que PS5 Pro se diferencie de PS5 ofreciendo una mayor potencia bruta.

El lanzamiento de PS5 se producirá a finales de 2020 y será retrocompatible con todos los juegos de PS4, aunque todavía  no sabemos que mejoras introducirá.

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14 comentarios
  • Álvaro Lázaro Laín

    ¿Cómo logran vender una consola tan potente por tan poco precio? Sí, ya lo sé, a través de los juegos y las royalties y todo eso. Pero sospecho que la gente de consola en realidad juegan a pocos títulos (eso sí, muy caros).Yo juego a videojuegos baratos, pero compro muchísimos, y una exclusiva no me satisface. Cuestión de gustos.
    Saludos

  • Troncho

    El precio es tan barato porque la noticia no es tal y solo son suposiciones lanzadas a lo loco.
    3700x: 300 €
    5700: 300 €
    16 gigas de ram : 100€
    Placa base + disco duro+carcasa+refrigeración+fuente de potencia: minimo 150 euros

    Precio del conjunto sin contar diseño, mandos y alguna cosa más que pueda llevar son 850 tirando por lo bajo así que seguro que si lleva algo así va a costar entre 400 y 500…

    Y de esa supuesta version pro mejor ni hablamos porque habría que añadirle entre 200 o 300 euros más.

    Ni sacando el producto a perdidas como ya han hecho alguna vez salen los calculos.

  • ALEX

    Por experiencia propia, yo compre el ps4 estandar color blanco a finales del 2014 por $450, justo 2 años después salio la versión pro a $400 y la versión estándar bajo a $300 (slim) en bundle con un juego. Ahora en 2019 la pro sigue a $400 (vende muy bajo) y la slim (vende muy bien) bajo a $220.00 con 1 juego. Realmente nunca me sentí tentado a comprar la versión pro, teniendo la ps4 standar. Ps4 pro tardo mucho en salir (3años) y eso provoco que los desarrolladores se sorprendieran y solo mejoraran el rendimiento (resolución y fps) de manera forzada en sus lanzamientos.

    Excelente estrategia por parte de sony lanzar el modelo standar y pro al mismo tiempo, de ser asi, en lo personal es seguro que me iría por la versión pro desde el inicio, porque, creo que los desarrolladores desde el inicio podrán sacar mas ventaja del modelo pro, aunque el problema para sony estará en ver si el modelo standar o pro, tiene uno mas éxito que el otro. Sony tendra que diferenciarlos muy bien sin que uno canibalice al otro, para que puedan coexistir juntos. Y comparto las estimaciones de especificaciones y rangos de precio según este articulo.

    Saludos.

  • tomy

    1.- Dado que no hay datos oficiales (y probablemente nunca los haya) claro que se trata de una suposición.

    2.- Las consolas no se fabrican con el procesador y la memoria que puedes encontrar en las tiendas. Son diseños personalizados y normalmente para una máquina en concreto, pensando en que se van a vender millones de unidades y que hay que fabricarlos en poco tiempo.

    3 .- Coge los números que has dado y sumalós. Ahora piensa que no compras solo una unidad, sino millones que es lo que va a hacer Sony para producir PS5 y Ps5 Pro.

    4.- Casi todas las consolas de la historia se han vendido a pérdida (todas las de Sony por supuesto). No es ni nuevo ni exclusivo de Sony. El negocio está en las licencias de los videojuegos, accesorios y servicios, como el juego online.

    Nota: El coste de fabricación de PS3, cuando salió al mercado, rondaba los 900 dólares. A Sony le costó años empezar a venderla sin perder dinero.

  • Isidro Ros

    Lo hemos hablado muchas veces, utilizad el buscador.

    Sony utiliza soluciones personalizadas y llega a acuerdos de compra a precios atractivos con los grandes del sector para lograr un coste más contenido.

    Se ha hablado tantas veces que aún me sigue sorprendiendo leer a gente que repite lo mismo que tú una y otra vez.

    Saludos.

  • tomy

    No son solo los juegos (que también), sino los accesorios (cada fabricante tiene que pagar una licencia por producirlos) y los servicios, como el juego online o la suscripción a tarifas planas de juegos.

    Además, ten en cuenta que la distribución física es cara, pero la digital puede escalar muy fácilmente (te da igual vender 1 que 10 que 10.000). En general, se compran muchísimos juegos más que antes.

  • Isidro Ros

    Es por el tema que explicamos arriba, Álvaro.

    Sony, y Microsoft también, tienen acuerdos específicos para comprar componentes semipersonalizados a un precio inferior al que tendrían para el cliente final.

    El tema de comprar en grandes cantidades y contratar compras por periodos fijos también ayuda, de hecho Intel, por ejemplo, ofrece precios de venta específicos por cantidades (100 unidades, 1.000 unidades, étc).

    Es algo habitual en el canal. Cuando hablamos de consolas debemos olvidarnos del precio que tendrían los componentes para el usuario final en el canal, porque la cosa no funciona así.

    Por último hay que recordar que Sony no tiene miedo a perder dinero por unidad vendida durante la primera fase del ciclo de vida de una consola, ya que lo compensa con las ventas de juegos y servicios.

    Saludos.

  • Isidro Ros

    Exacto, el tema de los desarrolladores es otro punto a favor de un lanzamiento simultáneo Alex, sabrían desde el principio con lo que cuentan y no habría sorpresas. Buen aporte.

    Saludos.

  • Álvaro Lázaro Laín

    O sea que el PC tiende a desaparecer. Para Internet, informática y Office se usan los Phablet y para los juegos (Que eran los que empujaban a vender PC’s) las consolas. La única opción es que las grandes marcas compren también por miles sus PC’s Gaming (HP Omen, Acer Predator, y Lenovo Legion) y abaratar a los PC’s, que como habéis dicho buscan ser destronados por Sony. Los únicos PC que sobrevivirá serán los de Apple, porque es también una «tecnología cerrada». Y las ventajas del PC, la versatilidad y hacer todo con una sola tecnología se va al traste. Gana la «especialización» sobre la versatilidad.
    Saludos

  • det

    Opino que es muy difícil, el pc tiene un corto periodo de renovación en cuanto a tecnología, es muy versátil en cuanto a sus diversos usos y el precio de los juegos pueden ser muy rebajados y atractivos, claro que sony apuesta por una consola que corra juegos a altas resoluciones, por un módico precio que una pc potente que puedes hacer algo más que solo ver películas y jugar. La situación se muestra interesante, ansío ver los resultados y la tan esperada consola.

  • Roposketch

    Es un enfoque muy interesante, ¿pero tiene sentido? Lo cierto es que sí, y por varias razones:

    No quieren seguir las malas prácticas de Apple.

  • Jesús García Gutiérrez

    Pienso igual que tú, pero la mayoría de la gente no necesita más funciones que ya de por sí haga un móvil o tablet, así que tener un PC no les supondría tener más funciones, sino la comodidad a la hora de hacer cualquier cosa gracias al teclado y ratón, en contraposición a cualquier móvil o tablet

  • Jesús García Gutiérrez

    Cierto, pero esta generación lograron en Sony sacar la consola sin pérdidas (con ganancia de $15 o así xD)

  • Jesús García Gutiérrez

    Triste pero cierto. Yo prefiero jugar en consola, pero me encanta mejorar mi PC, hacer todo tipo de cosas en él, etc. Lo he intentado hacer con una tablet y aparte de que pierdas esa enseñanza que te da el PC en cuanto a hardware, también pierdes en comodidad al no tener teclado y ratón (y si se lo conectas, tampoco es lo mismo porque la inmensa mayoría de apps están pensadas para el táctil)

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