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La GeForce RTX 3050 rendirá al nivel de una RTX 2060: trazado de rayos para todos

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GeForce RTX 3050

Desde que empezamos a hablar de ella, la GeForce RTX 3050 se ha convertido en una de las tarjetas gráficas más esperadas del momento. Es comprensible, ya que hablamos de una solución gráfica que irá dirigida al mercado de gama media-baja, y que permitirá democratizar, de verdad, el trabajo de rayos.

Sé lo que estáis pensando, os preguntáis que qué entiendo por democratizar el trazado de rayos. Pues es muy simple, encajo dicho concepto con la idea de lanzar una tarjeta gráfica con un precio inferior a los 200 euros que sea capaz de mover juegos con trazado de rayos en 1080p manteniendo una fluidez aceptable y un buen nivel de calidad gráfica.

Todo parece indicar que la GeForce RTX 3050 de NVIDIA llegará al mercado con un precio aproximado de 199,99 euros, y que estará acompañada de una versión más potente, la GeForce RTX 3050 Ti. La primera ofrecerá un rendimiento similar al de una RTX 2060 (puede que igual o ligeramente inferior), mientras que la segunda posicionará, más o menos, al nivel de una RTX 2070.

Os recuerdo que la RTX 2060 se defiende bastante bien en 1080p con trazado de rayos activo gracias a la tecnología DLSS 2.0, y que la RTX 2070 era, hasta hace nada, un modelo de gama alta.

Posibles especificaciones de la GeForce RTX 3050

GeForce RTX 3050

  • Núcleo gráfico GA107 en proceso de 8 nm.
  • 2.304 shaders a 1.690 MHz-1.725 MHz, modo normal y turbo.
  • 72 unidades de texturizado.
  • 40 unidades de rasterizado.
  • 72 núcleos tensor.
  • 18 núcleos RT.
  • Bus de memoria de 128 bits.
  • 4 GB de GDDR6 a 14 GHz.
  • Potencia en FP32: sin concretar.
  • TGP: inferior a 90 vatios. Necesitará un conector de alimentación adicional de 6 pines, y una fuente de alimentación de 400 vatios.

Será interesante ver cómo posicionará la GeForce RTX 3050 frente a la Radeon RX 6600, una tarjeta gráfica de gama media-baja que posicionará en el mismo rango de precios que la solución de NVIDIA, y que podemos considerar como la sucesora espiritual de la mítica Radeon RX 580, una de las mejores tarjetas gráficas que ha lanzado AMD hasta el momento por su excelente valor precio-prestaciones.

Si todo va según lo previsto, la GeForce RTX 3050 debería ser anunciada entre enero y febrero de 2021. La versión «Ti» podría hacer acto de presencia junto a aquella, aunque todavía no hay nada definitivo en este sentido. Antes de terminar, os recuerdo las posibles especificaciones, y el posible precio, de la GeForce RTX 3050 Ti:

  • 3.584 shaders a 1.525 MHz-1.750 MHz, modo normal y turbo.
  • 112 unidades de texturizado.
  • 64 unidades de rasterizado.
  • 112 núcleos tensor.
  • 28 núcleos RT.
  • Bus de memoria de 192 bits.
  • 6 GB de GDDR6 a 14 GHz.
  • Potencia en FP32: sin concretar.
  • TGP aproximado: 120 vatios. Necesitará una fuente de 450 vatios y un conector de 6 pines.
  • Precio estimado: 249 euros.

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4 comentarios
  • yattote

    Sinceramente sigo flipando con todo el bombo y platillo que se le da al
    RayTracing, que quereis que os diga, si, es una tecnologia prometedora y
    tal pero no es algo que se aproveche ni se vaya a aprovechar a corto y
    medio plazo, que cansinos con el RT que esta presente en 4 juegos
    contados y q lo
    llevaran a corto plazo ¿1 o 2 juegos? A esta tecnologia le queda muchisima maduracion hasta que se vuelva masivo, y eso sera cuando sea aprovechada por las consolas y hayan pasado 2 o 3 generaciones de graficas. Me recuerda al DirectX 12
    cuando lo anunciaron en la epoca de los Radeon HD 7XXX/ Geforce 4xx alla
    por 2010 y que prometian el oro y el moro ¿y cuando realmente se ha
    empezado a implementar masivamente juegos en DirectX 12?¿Hace 2, 3 años?
    Cuanto daño hace el marketing/hype

  • Goo Ball

    Meh… si la RX 6500 no sale pronto tendré que volver a comprar una gráfica de Nvidia… a ver si después de salir esta bajan de precio las 1650/1650Ti…

  • Alvaro Nacar

    ojala que salgan esa ya de nuevo incluso la 1660

  • Alvaro Nacar

    a mi el el RT me da igual m con I5 9400F no creo que ni lo masque

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