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Nuevo StarCraft de Blizzard: todo lo que sabemos hasta el momento

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La BlizzCon 2026 ha sido uno de los eventos más importantes y más relevantes del año. Había muchas expectativas, pero también cabía la posibilidad de que todo acabase en una decepción, en un evento sin anuncios importantes. Por fortuna no ha sido así, porque Blizzard ha dado la campanada con la presentación de Diablo V y el anuncio de un nuevo StarCraft.

En este artículo me voy a centrar en StarCraft, un juego que personalmente espero incluso con más ganas que Diablo V, porque llevamos muchos años sin ver una nueva entrega dentro de dicha franquicia, y porque siempre he sido un fan de la saga. Para que no tengáis dudas, he recopilado para vosotros todo lo que sabemos, y todo lo que está confirmado, sobre este nuevo juego.

1.- StarCraft dirá adiós a la estrategia en tiempo real

Este nuevo juego se alejará por completo del enfoque clásico de la franquicia, y recuperará el concepto que vimos en el cancelado StarCraft Ghost, aunque con muchos cambios. Será un juego de acción y disparos de tipo mundo abierto que tendrá lugar 70 años después de lo ocurrido en StarCraft II.

No será un «pay to win», y tampoco un intento de exprimir al máximo al jugador con el modelo de pases de batalla, al menos en teoría. Los desarrolladores lo describen como un «producto en caja», es decir, como un juego completo que ofrecerá un modo historia cuidado y envolvente que nos permitirá explorar libremente y ver cómo han evolucionado las relaciones entre las facciones de la franquicia (Terran, Protoss y Zerg).

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2.- Llegará en algún momento de 2030

starcraft 2030 zerg

Esta es una buena y una mala noticia. Es buena porque al menos tenemos una ventana de lanzamiento, pero es mala porque significa que todavía estamos a más de tres años de distancia. Falta mucho para el lanzamiento, así que tendremos que armarnos de paciencia.

Qué puedo decir, ha pasado tanto tiempo desde que llegó StarCraft II que tener que esperar unos años para disfrutar de un nuevo juego dentro de la franquicia no me parece algo tan grave. Tened en cuenta que podrían producirse retrasos, y que por tanto esa fecha podría cambiar. Esperemos que no sea así.

3.- Llegará a Xbox y a PC, podría ser exclusivo

Está confirmado implícitamente que este nuevo juego llegará a esas dos plataformas porque Activision Blizzard es propiedad de Microsoft, así que está claro que lo veremos en sus consolas Xbox y que también llegará a PC. Sin embargo, la gran duda es si llegar a PlayStation.

No hay nada seguro en este sentido. Cabe la posibilidad de que el nuevo StarCraft sea exclusivo de Xbox y de PC, pero viendo la estrategia multiplataforma que ha venido adoptando Microsoft con los juegos de Xbox me inclino más a pensar que también llegará a PlayStation, y que como mucho podría ser una exclusiva temporal.

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4.- Está siendo desarrollado por un equipo de veteranos

starcraft 2030 armadura rota

El desarrollo de este nuevo StarCraft está en buenas manos. Al frente del proyecto están figuras como Dan Hay, que fue director creativo de Far Cry 5 y productor ejecutivo de la franquicia, y Benjamin Lee, que es el director del juego y tiene una amplia experiencia en títulos como Hearthstone y World of Warcraft.

No se trata de un proyecto menor, sino de un gran proyecto por parte de Blizzard que cuenta con todos los recursos, tanto humanos como técnicos y económicos para salir adelante y llegar a buen puerto. Si tiene éxito, lo más seguro es que acabe recibiendo ampliaciones de contenido, algo muy común en los juegos de Blizzard.

5.- Será un juego de transición generacional

Esto es algo que también se confirma implícitamente cuando vemos que su fecha de lanzamiento está prevista para 2030. Para entonces ya deberían estar disponibles las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft, PS6 y Xbox Project Helix, pero su cuota de mercado será bastante baja comparada con la generación actual, así que lo más lógico es que Activision Blizzard opte por un lanzamiento multigeneracional.

Por tanto, podemos esperar que el nuevo StarCraft tenga versiones para la generación actual y para la próxima generación de consolas. Esto es algo muy habitual en grandes lanzamientos, porque permite llegar a un mayor número de usuarios y rentabilizar la inversión.

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6.- Parece que utilizará el Unreal Engine 5

Eso es lo que se desprende de las diferentes ofertas de trabajo relacionadas con el proyecto que la propia Activision Blizzard ha publicado, aunque no ha sido confirmado oficialmente. Con todo, tiene sentido, porque ese motor gráfico simplificaría mucho las cosas de cara al desarrollo, y evitaría tener que dar forma a un motor gráfico propio totalmente personalizado.

El Unreal Engine 5 también va a ser utilizado en The Witcher IV, y ya lo hemos visto en acción en AION 2, un juego de rol multijugador de tipo mundo abierto, donde ha demostrado que puede ofrecer un equilibrio mejor de lo esperado entre calidad gráfica y rendimiento.

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